最終更新: rimoniumu89 2020年05月28日(木) 15:43:18履歴
やったぜ。
コスト | カード名 | 解説 |
---|---|---|
1コスト | 死霊の手 | 最軽量確定除去。 ミント一緒にプレイすることで隙無くミントを着地できる。 王墓の骸の登場によりミントなしでも効果が発動しやすくなった。 |
2コスト | 死期を視るもの・グレモリー | このデッキの主軸カード。 豊富なドロソや手札交換カードのおかげで1,2枚だと引き切ることがあるので3枚。 2枚おきや進化おきが必要な場面もあるのでたくさんあって損はない。 |
3コスト | 王墓の骸 | ネクロ版悪夢の始まり。 ソルコンギルトや葬送系カードと違い基本的に1枚で完結してるドロソであるのが優秀。 回復墓地肥やしも生存に貢献したり冥府やグレモリーの起動を早めたりと無駄がない。 |
8コスト | 死を知る者 | 手札交換カード。 ギルトでは無くこちらを採用するのは2コストで確実に手札交換できるから。 事故りにくい。 |
ミントネクロミラーで相手の6OTKを少しでも妨害するために後攻でよく使う動き。
グレモリー×2orグレモリー進化を突破しつつ6OTKするのは冥府デスタ+除去札のみのため相手の手札の要求を上げることができる。
自分の次のターンを迎えるためのお祈りを少し届きやすくするためにぜひ意識したい。
先行でも事故った場合に使う。
グレモリー×2orグレモリー進化を突破しつつ6OTKするのは冥府デスタ+除去札のみのため相手の手札の要求を上げることができる。
自分の次のターンを迎えるためのお祈りを少し届きやすくするためにぜひ意識したい。
先行でも事故った場合に使う。
ミント詩グレモリー発動!手札には冥府とデスタ勝ったなガハハ!
ちょっと待ってほしい。
墓場30足りてますか?(5敗)
割とやらかすうっかりミス。デスタが発動するからと言って冥府が発動するとは限らないので絶対に墓地は確認するようにしよう。
ちょっと待ってほしい。
墓場30足りてますか?(5敗)
割とやらかすうっかりミス。デスタが発動するからと言って冥府が発動するとは限らないので絶対に墓地は確認するようにしよう。
マリガンで残すカードの優先順位
ミントをキープするのは詩がある場合か、”百鬼夜行+体力1また攻撃力1のフォロワー=死を知る者+ミントデスタ以外のフォロワー=ソルコン+スカビ”がある場合のみにすること。ミント単キープは後の行動が繋がらず事故の元につながりやすい。
百鬼夜行の存在からミントは沈黙の詩より手札に持ってきやすいので返しても大丈夫。
それよりも1,2tから動いて手札を回したり墓地をこやしたり場合によっては盤面をある程度とることの方が大事。
ミント+沈黙の詩>沈黙の詩>百鬼夜行+体力1また攻撃力1のフォロワー=死を知る者+ミントデスタ以外のフォロワー=ソルコン+スカビ>死を知る者上記以外のカードは返してしまう。
ミントをキープするのは詩がある場合か、”百鬼夜行+体力1また攻撃力1のフォロワー=死を知る者+ミントデスタ以外のフォロワー=ソルコン+スカビ”がある場合のみにすること。ミント単キープは後の行動が繋がらず事故の元につながりやすい。
百鬼夜行の存在からミントは沈黙の詩より手札に持ってきやすいので返しても大丈夫。
それよりも1,2tから動いて手札を回したり墓地をこやしたり場合によっては盤面をある程度とることの方が大事。
マリガン
基本マリガンでOK立ち回り
デッキタイプに関わらずコンボの早期完成を目指しましょう。
1,2コストのフォロワーを並べないことで相手に虹を中盤まで撃たせない嫌がらせは大事だと思います。
回った方が勝ち。
マリガン
基本マリガンでOK立ち回り
現環境ではほぼミントなのでまず先行を祈る。
ミント詩が揃うのを祈る。
後攻ならば相手の事故を祈りながら上記のグレモリー×2orグレモリー進化置きであがきましょう。
圧倒的先行有利マッチ
マリガン
基本マリガンでOK立ち回り
現環境ではほぼ背徳。
背徳相手なら有利な上にOTKを狙う必要がないので楽です。勝利条件は13/13のデスタを立てるだけです。
すると相手が処理できずに爆発します。
相手がミッドアグロの場合は五分〜微不利。ボードの処理を優先しましょう。
マリガン
ミント+沈黙の詩>沈黙の詩>モーターグレイヴディガー>百鬼夜行+体力1また攻撃力1のフォロワー=霊魂の強襲立ち回り
ほぼ教会の微不利マッチ。
手札回しだけしてると絶対に負けるので2tにディガーを立ててボードを取りながら手札を回すのが理想。
先行後攻とわず2tディガーが最善ムーブです。
相手はケツデカのフォロワーが多いのでディガーであれば2体のフォロワーを処理できるのでボードを取りやすい。
尚相手の上振れは割り切ってください。
このページへのコメント
霊魂の強襲のゴーストに幾度となく救われたけど、考えた人天才?
夜行の種になるのはもちろん、19点ラインにするのも役立つし2積みだからゴースト+進化ゴースト+デスタ+デスタでアザゼルバリア突破できるの天才すぎて唸った。
新弾出たのに新弾のカード一切入らないままtier1な理不尽パワー。禁約メタで熾天使が入るかなーくらい。
虚数物体も増えたから今はだいぶ積み得ですね
ミント詩はまあいいとしてデスタイラント二連打は出来ちゃダメやろ
あと新グレモリーの2/1/3守護もやりすぎ
ゲームじゃない
今期最強
話題のヨルムンヴも使ったけどこっちのが安定して盛れた
ごめん、やっぱあんまり強くないかも
教会ビショップが辛すぎる
今さらやけどこのデッキ教会ビショップ辛い要素あるんか?
教会的にはよっぽど上振れしないとどうしようもないカードばかりな気もするんやが
教会さえ引けてれば後はよほどカスみたいな引きしない限り、ミント2コス群程度の耐久なんざ貫通できるのが教会
4ミントポエム5ギンセツさえすれば楽勝やろ…
そこまでいかなくてもミントグレモリーからpp回復とかすればええんちゃうかな?
4ミントポエムとか教会相手にしてたら返しで確実に死ぬ
教会相手にディガーキープは安定だけどヴァンプ相手にもキープが良い。
ヘルス5の新ユリウスがとにかくゲロ重。ミント進化でも取れず、ディガー以外だと処理に手間がかかる。なおかつ葬送の度に一点入り、処理できないと進化顔5点と全てが致命的な相手。
逆にディガー出して墓地に行った後にレディグレイで釣る事を念頭に入れると大分楽。ミントポエムはその後にしよう!
教会とアグゥマにはコントロールっぽく立ち回るのが大事っすね。この場合ギンセツ入れると取れる択がかなり増えるので、今なら入れたほうがいいと思います