ヴッッ!バッ!ヴッ!ビッ!ブリュヴビイ゛イ゛イ……
マイザー発表当時からの悲願、ローテ土への採用がローテ落ち直前になってついに成就した。
ア前からの先駆者様がコントロール路線なのに対し、こちらは血の気の多いド頭プッツン構築となっている。
レジェンドは3種7枚しか採用していないが、ゴールドの採用枠が多く、37,250エーテルと気持ち高め。
ア前からの先駆者様がコントロール路線なのに対し、こちらは血の気の多いド頭プッツン構築となっている。
レジェンドは3種7枚しか採用していないが、ゴールドの採用枠が多く、37,250エーテルと気持ち高め。
今期おなじみMr.フドーバース。
ってうせやろ?スペルアミュが6枚しか入ってないやん!と思っている貴方!
実はこいつ、ラピッドファイアとの相性がべらぼうに良く、見た目よりも数段上の活躍をしてくれるんです。
一応他にもクレイソーサラーのエクステンドマジック、グレートマジシャンの(出すオリハルコンゴーレムが持ってくる)真理の術式もあるが、持て余すように感じるなら減らしても問題ない。
無意味な駿馬吐きには気をつけよう!(e敗)
ってうせやろ?スペルアミュが6枚しか入ってないやん!と思っている貴方!
実はこいつ、ラピッドファイアとの相性がべらぼうに良く、見た目よりも数段上の活躍をしてくれるんです。
一応他にもクレイソーサラーのエクステンドマジック、グレートマジシャンの(出すオリハルコンゴーレムが持ってくる)真理の術式もあるが、持て余すように感じるなら減らしても問題ない。
無意味な駿馬吐きには気をつけよう!(e敗)
ドロー誤魔化せるカードがこれしかないってマジ?
1コス3枚引いても秘術発動精神統一で全部投げたら7コス換算になるから損はしてない。でもそれなら1点回復してくれ。
つま……勘違……信仰……リソース補充のために積んでるカードにエーテル使いたくないって言ってるそばから素引きしたので3投。
1コス3枚引いても秘術発動精神統一で全部投げたら7コス換算になるから損はしてない。でもそれなら1点回復してくれ。
つま……勘違……信仰……リソース補充のために積んでるカードにエーテル使いたくないって言ってるそばから素引きしたので3投。
ストーンバレット クレイソーサラー 炸裂の魔女 禁書庫の番人 グレートマジシャン | スタック持ちの皆さんとオリゴ出すの 今期ぽっと出の土関連カードに関して語れって厳しくないですか? スタック7消費が無理になるのでグレートマジシャン抜きの構築は(あり得)ないです |
---|---|
自由なる冒険者 | もうみた……ほんとに見たか? |
導く鐘・ベルエンジェル | リソース不足もさることながら、裏に隠すと強いシステムフォロワーが多く、採用価値は多分にある 具現化で引いてもなかなか |
欲望の観察者・ファウスト | せっかくバフされたんだしってことで泣きの本採用 現状のローテ土だと、スタックの振れ幅が極端すぎて採用枚数は宗教 まあもう落ちるんですけどね! |
ハリケーンゴーレム | アクセラでスタック稼ぎつつドロー回せて、マイザーの弾が増える可能性もある 本体もロハなぶんにはまあ…… ところで君消滅にならない? |
プレデターゴーレム | 文句のつけようは多々あれど、土の消費先増やすのにグレートマジシャンフルで積むのもどうかと思ったので疑念のピン差し スタック3を維持できるかは相当の運ゲーなので0〜2枚でお好みで |
氷塊のゴーレム | 今までの土を食うドロソの中では最弱説を提唱しているが、土の消費先が結局こいつくらいしかいないので仕方なく採用 具現化で引けるとうまあじ |
レヴィールの保安官補 | 上記補足参照 |
---|---|
霊薬の調合 | こい霊……入ってないやん! 具現化に寄せる前は枠があったが、 ベルエン進化霊薬は今後*1使えるギミックの可能性あり |
ピースキーパー・ヴィンセント | 具現化寄せになった結果不採用 悪くはないけど不都合が多い |
未来への飛翔 | 回復した2PPで投げたいカードがない |
黄昏の神槍・オーディン | 3コス以上にスレイプニルに乗せたくないやつが多すぎる |
マーシャルゴーレム | 具現化と相性が悪く、霊薬ヴィンセントが抜けたので渋々抜いた 君そろそろスペルって事にならない? |
輪廻の女神 |
禁書庫、クレイソーサラー、冒険者は無条件単キ
マイザーとセットでスペリオン、ベルエンジェル、3コスまでの土 マイザー単は気分
基本的にストーンバレット単キ可(見る対面次第。ドラは乗りドラ以外には裏目になるので優先度低め。)
ハリケーン単キは諸説
マイザーとセットでスペリオン、ベルエンジェル、3コスまでの土 マイザー単は気分
基本的にストーンバレット単キ可(見る対面次第。ドラは乗りドラ以外には裏目になるので優先度低め。)
ハリケーン単キは諸説
そこそこゥ……ですかねぇ
スペクターがグレートマジシャンありきな感じとか結局具現化でしか〆られない感じが好みじゃなくてモチベがね……とか言ってアンリミ種類クリキャで遊んでました。申し訳ない。OOSでほどほどに使えそうなパーツも追加されましたが、まだ土消費の方が足りないのでなんやかんや具現化真面目に考えることになりそうじゃないですか?
スペクターがグレートマジシャンありきな感じとか結局具現化でしか〆られない感じが好みじゃなくてモチベがね……とか言ってアンリミ種類クリキャで遊んでました。申し訳ない。OOSでほどほどに使えそうなパーツも追加されましたが、まだ土消費の方が足りないのでなんやかんや具現化真面目に考えることになりそうじゃないですか?
具現化抜けたけど新しく記事建てるのめんどいからこっちに追記しちゃうわよ
ちゃんと纏めたら……というか、ローテ土がアで化けたら分離するかもしれんがひとまずこの形で
ここもあとで真面目に書き直します……
ちゃんと纏めたら……というか、ローテ土がアで化けたら分離するかもしれんがひとまずこの形で
ここもあとで真面目に書き直します……
マイザーしか勝たん
前期フドーの時に書いたように、土を直接的に消費しない打点札というだけで採用理由がある。
単純計算で5スタック10点出るものと仮定して、その間にマイザー+進化から回収したラピッドファイアを全て撃てば+6点で計16点となり、土1枚の打点効率を1.6倍に引き上げている計算になる。*2
骸を筆頭に、狂乱AF超越と盤面に残るデッキは多く、撃ち先には困らないはず。
その他にも、0コスで抱えられれば1ターンに出る打点が爆増するのもポイントで、ヤテラントゥやラスワ等の回復力の高いデッキに対しても強く出られる。
1T目に出すかは他のハンドと応相談。
前期フドーの時に書いたように、土を直接的に消費しない打点札というだけで採用理由がある。
単純計算で5スタック10点出るものと仮定して、その間にマイザー+進化から回収したラピッドファイアを全て撃てば+6点で計16点となり、土1枚の打点効率を1.6倍に引き上げている計算になる。*2
骸を筆頭に、狂乱AF超越と盤面に残るデッキは多く、撃ち先には困らないはず。
その他にも、0コスで抱えられれば1ターンに出る打点が爆増するのもポイントで、ヤテラントゥやラスワ等の回復力の高いデッキに対しても強く出られる。
1T目に出すかは他のハンドと応相談。
正体現したね。
マイザーとは盤面奇数点を減らしつつラピファを加えられたり、1マイザー2駿馬スペクターが可能だったり、顔進化通す用の除去を確保できたりと相互補完の関係にある。
序盤でもスタック効果発動できるようになると投げどころが難しくなって困るんだなあ。
マイザーとは盤面奇数点を減らしつつラピファを加えられたり、1マイザー2駿馬スペクターが可能だったり、顔進化通す用の除去を確保できたりと相互補完の関係にある。
序盤でもスタック効果発動できるようになると投げどころが難しくなって困るんだなあ。
生エクステンドマジックにクラフトウォーロックがくっついて2コスってマジ?
エクステにあった除去+ドローのチグハグさも消え、自ら積極的にデッキを回して行けるようになった。
ナマモノであるため、駿馬→ラピファ変換できるのも◎
欠点は強すぎてマリガンが歪むことですかね……
エクステにあった除去+ドローのチグハグさも消え、自ら積極的にデッキを回して行けるようになった。
ナマモノであるため、駿馬→ラピファ変換できるのも◎
欠点は強すぎてマリガンが歪むことですかね……
上だけ見るとオリゴいらんやん!ってなりそうなもんだけど、アシッドゴーレム進化で出た土から追加打点が出るので両採用です。
本体は……今まで以上に出さなくなったけど本当に何もない時には出す(遠い目)
扱いづらく感じるなら減らすか抜くかしていい。代替品ならマギサとかになるかも。
まあ私は一流なので2積みしますが。
動画ファイルへのリンク
本体は……今まで以上に出さなくなったけど本当に何もない時には出す(遠い目)
扱いづらく感じるなら減らすか抜くかしていい。代替品ならマギサとかになるかも。
まあ私は一流なので2積みしますが。
動画ファイルへのリンク
純粋に枠がないという理由で採用枚数を減らせるようになった。
アダマンを入れずとも土の供給は安定するようになったと見せかけて、ブルームによって0コス土のバリューは上がってるので、結局採用枚数は好みかと。2枚が1番バランスいいと思ってます。
アダマンを入れずとも土の供給は安定するようになったと見せかけて、ブルームによって0コス土のバリューは上がってるので、結局採用枚数は好みかと。2枚が1番バランスいいと思ってます。
ピン差しする分には最強通り越すレベルなので主要カード(大本気)
骸メタっぽい顔をしているが、土絡みでこれを超えるスペックの単体除去札は未だないし、環境的に消滅やらアミュ破壊はぶっ刺さってるので、逆にオーバースペックというわけでもないいい塩梅。
マイザーの相性の良さや、テンポを損なわない点を取ってペルソナウィザードを採用するのもアリ。
変成の方は一枚で完全除去が可能な点と、秘術ギミックを回せる点で優れている。
骸メタっぽい顔をしているが、土絡みでこれを超えるスペックの単体除去札は未だないし、環境的に消滅やらアミュ破壊はぶっ刺さってるので、逆にオーバースペックというわけでもないいい塩梅。
マイザーの相性の良さや、テンポを損なわない点を取ってペルソナウィザードを採用するのもアリ。
変成の方は一枚で完全除去が可能な点と、秘術ギミックを回せる点で優れている。
(前期と採用理由、採用枚数変わって)ないです
ブルームアシッドで割りやすくなり、採用価値が上がって3投復帰。
オーブが無駄にならなくてよかったね!
今回のお試し枠。
基本的にマイザーに進化を切りたいものの、切らなくてもいい対面ではこっちの方がいいかなーなんて。
余った枠が1枚しかなかったのでピン差しだが、枠が作れるなら2枚は積みたいか?
ターンテーボージャンキーwwレッツゲットスクラッチンwwキュッキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュキュ\プポポポ↑↑↑ww/キュッキュキュキュッキュキュキュキュキュキュキュ\ヴェッヴェッww/
ブルームアシッドで割りやすくなり、採用価値が上がって3投復帰。
オーブが無駄にならなくてよかったね!
今回のお試し枠。
基本的にマイザーに進化を切りたいものの、切らなくてもいい対面ではこっちの方がいいかなーなんて。
余った枠が1枚しかなかったのでピン差しだが、枠が作れるなら2枚は積みたいか?
猫の奇術師 | 今となっては強欲でいいです |
---|---|
エクステンドマジック | マイザーと組み合わせるとハンドが…… スタックはなるべくなら打点で消費したいので、そういう観点からも減点が入る。 |
流浪の指揮者 | 任意のカードを望遠鏡に変換できるファイター。 接合よりは枠が作りやすそう? |
元素の大魔術師・アーレイン | スタック持ってるアミュ増えなかったってマジ? |
クレイソーサラー | くず鉄の方が強いと思います |
虹の輝き | 骸で返したいのって棺だけじゃないですか? ちなみにスペクター虹スペクターは2枚目が3コス5点なのでオリゴアシゴ以下です |
でたらめな接合 | こっから積もうとすると構築歪む……歪みそうじゃない? 変成3投できるのは強みになりうるかも |
呼び覚まされし禁忌 | ハンド枚数不安定すぎィ! アシゴに役割食われてるんだよなあ |
精神統一 | やっぱりブルームには勝てなかったよ…… |
ドワーフの工房長 | 土1枚2点として、最高2コス6点って聞くと強そうじゃないですか? |
プレデターゴーレム | ライフアドで見るなら1枚2点は守ってるけど、欲しいのはバーンだけなんですよね スピリットイーターと比べて恥ずかしくないの? |
石バレ禁約を除く0〜1コス土、マイザー、ブルーム
土2枚禁約は全キ可
スペクターとセットでマイザー、禁約
マイザーとセットでくず鉄、石バレ
ネクゥマ対面で石バレ、ネメも可だが好みの範疇
対ゥマでくず鉄、ファウスト
対ネクロは変成
アダマンを採用している都合上、あまり強いマリガンは推奨されないので、妥協キープも全然あり
土2枚禁約は全キ可
スペクターとセットでマイザー、禁約
マイザーとセットでくず鉄、石バレ
ネクゥマ対面で石バレ、ネメも可だが好みの範疇
対ゥマでくず鉄、ファウスト
対ネクロは変成
アダマンを採用している都合上、あまり強いマリガンは推奨されないので、妥協キープも全然あり
- 対エルフ
- 対ロイヤル
- 対ウィッチ
今のスペブは盤面出さないとスペブできず、マイザーの当て先が作られるので、ゴブリンで殴って勝つorスペクターかくず鉄がひっつかない限りは温存でいいと思います。
くず鉄裏のファウストが取れなくてそのまま死んでくれることも。
ミラーは知らん
- 対ドラゴン
- 対ネクロ
基本的にはアグロを通しつつ、骸の返しに溜めこんだ除去札で殲滅するか、バーンで仕留め切ることを目標とします。
序盤の除去が貧弱で、ジャンゴ裏に何か隠すと取り切れないことも多く、くず鉄のバリューは高いです。
結晶デスブリンガーは骸の瞬間の盤面が弱くなるのでケアしません。
アシッドゴーレム君は面処理としても守護貫通としても役割があるので、1枚しかないorハンドにマイザーがいない時は骸の返しに使うことを意識しています。
変成の撃ち先は、2枚重なるとほぼ負けるのでスピリットイーターが最優先です。
あとはマイザーとストーンバレットを多く引くように祈りましょう。
変にラスワとかいるけど面返して禁約投げたら終わるのでリソース重視で動きましょう。
- 対ゥマ
ファウストがなくとも3土ストーンバレットで変成で煉フラを耐えた振りも出来るが、その後勝てるかは相手の回復やら打点次第。ダメカは気合で引いて置く。
重めのカードをキープするようにマリガンをするので、序盤切れないカードを引きすぎると辛いものがある。
- 対ビショ
- 対ネメ
このページへのコメント
エクステンド抜くと打点がかなり出る一方、先攻狂乱に若干弱くなるのと手札が回りにくくなるのよね……色々お試し中
秘術は自由枠だらけで調整のやりがいがあって良き
流石のマイザー君でも先3煉フラはキツいっすね…
返せるときもあるからそれだけで大したものではあるけど
アンリミの方は骸にはどう対応してますか?
記事更新に先んじでお答えします。
基本的にはアグロを通しつつ、骸の返しに溜めこんだ除去札で殲滅するか、バーンで仕留め切ることを目標とします。
序盤の除去が貧弱で、ジャンゴ裏に何か隠すと取り切れないことも多く、くず鉄のバリューは高いです。
結晶デスブリンガーは骸の瞬間の盤面が弱くなるのでケアしません。
アシッドゴーレム君は面処理としても守護貫通としても役割があるので、1枚しかないorハンドにマイザーがいない時は骸の返しに使うことを意識しています。
変成の撃ち先は、2枚重なるとほぼ負けるのでスピリットイーターが最優先です。
あとはマイザーとストーンバレットを多く引くように祈りましょう。
意識している点としてはこんな感じですね。
ありがとナス!
大変参考になりました!
L-an!maってあの曲ですかね
一番最初にヴィンセント組んだ時QuoNってつけた気がしたのでその流れで
ヴィンセント抜けましたけど
記事立て助かる。
アグロ寄りもいいっすねぇ