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サンプルデッキ


※このデッキは(DOV期アディショナル後)のデッキです。

前期のデッキとの差異

前期のデッキ

概要

リザ不採用のかわりにギミックがいっぱい詰まった夢のあるロキサスエルフ。安定性はやや落ちたが柔軟な動きができる。
強いところ
+リノセウスが絡んだ超高打点を盤面介さず1ターンの内に出すことができるので除去の多いデッキに強い
+ロキサスが絡んだ守護2面含む強力な盤面を作ることができてアグロを圧殺できる
+対面のデッキ、自分の手札によって柔軟な動きができるのでドロソに依存せず事故ることが少ない
弱いところ
-択が多すぎて事故なのか事故じゃないのか全く分からない

採用カード

主要カード

開拓のロデオガイ・ロキサス
(エルフがPP回復するのは)まずいですよ!なカード。
プレイ回数稼ぎからのリノセウスOTK、守護を含む強固な盤面での制圧、とにかく最強すぎるカード。
(声優パワーもあってスキン化の可能性が)濃いすか?
リノセウス
STDから存在する激ヤバカード四天王の1人
当然ロキサスなしでも強い。ロキサスがあれば5tOTKだってできる。
優美な猫姉妹・シャム&シャマ
なんだかんだ強いカード。
ロキサスと合わせた時の制圧力は言うまでもない。
1コス3点ダメージとして換算できるのでOTKの難易度が大分緩くなる。
荒野の休息
0コストナテラを加えることができるカード。
このカードのおかげで5tロキサスの上振れができる。
回復効果もアグロがやや苦手なロキサスエルフでは役に立つことが多い。
ナチュラル・マナ
PPは回復できないがロキサス下なら0コス2枚として扱える。
前準備も必要なく、ターンの途中で引いても扱いやすい。
ロキサスが引けない時にナテラを消費せず0コストとして扱えるのも優秀。
ワンダーコック
上2枚を引っ張ってくるカード。
テンポロスなんて気にしなーい

補助カード

自然の導きバウンス札。
森林の狼バウンス札その2。本体が邪魔になることは滅多にない。むしろアクセラカウント進むので自然の導きより強い。
ウィンドフェアリーバウンス札その3。ウィスプは便利。
ギガントパスチャー基本アクセラで使う。縁の下の力持ち。
フォレストレンジャー・ウェルダー書いてあることすべてがおかしいカード。
自由なる冒険者序盤の盤面を強化したり、0ナテラがないときのロキサスへの布石として便利。
森を彩る者・エルフクイーンめっちゃくちゃ強い。アグロ絶対殺すおんな。かつアグロムーブでも3コスなので虹の輝き、熾天使の剣への耐性ができる。馬に乗せれば2コス3点まで回避できる。
閃光のエルフ・アルバータ毎ターンの4プレイ2打点、先3での処理札、ロキサス下の盤面整理と便利な要素がそろった強力なカード。

採用検討枠

森の女王・リザリノセウスとロキサス確定サーチする構築もある。
ヴァーミンハンター盤面の制圧力が異常に高い。分厚い守護を破壊できる。
ゼノ・サジタリウスドロソ。ロキサス下では実質0コストで特に強力。
プライマルギガント回復とアクセラ。

マリガン

全対面でロキサスとワンダーコックと2コストをキープ
AF以外に対してはロキサスシャムシャマセットキープも検討。特にワンダーコックもあれば全キープでいい。
対アグロ後攻はエルフクイーンキープ、盤面形成が弱く疾走を通しやすいデッキはリノセウスキープする。
詳細は相性欄に記載。

プレイング

勝ち筋としては基本的にロキサスで盤面を制圧して勝つ、もしくはさっさと顔面に打点を叩き込んで勝つかのどちらか。
また、これは旧リノセウスを使うエルフすべてに共通するが、予め相手の体力を削っておくことで手札やコスト要求値が低くなり、より素早く容易にリノセウスでのリーサルができる。
1ターンの間にかなり高い打点が出るので前のターンからリーサルを見据えたプレイが非常にしやすい。打点計算ができてるかどうかで勝率は大きく変わるのでリノ算くらいは頑張ろう。
手札や対面と相談して勝利をつかめ!

ロキサスの動かし方(SOR期自然ロキサス触らなかった人向け

各カードの使用感や使い方(これさえ読めばだいたいこのデッキ使える)

プレイングの言語化について採用カード全ての扱い方を書くのがいいかなと思ったので採用カードごとに細かく追記

特殊で知識が必要なカード

文句なしぶっちぎりの最重要カード。全対面、先行後攻問わずキープ。
ロキサスの扱い方は上にある通り。その他覚えておくべきことは
  • 0ナテラがない場合に5t目から動く場合はあらかじめ従順なる駿馬を置いておく必要がある。
  • アミュレットのコストが-1されるのでナテラバウンスナテラまたは駿馬バウンス駿馬で1コスト3プレイ
  • 守護2面を含む盤面を形成できるので庭園ダゴンを防御できる可能性がある。
効果が複雑なのでほかにもいろいろなワザップがあるかもしれない。
アミュレットをどかす手段が無い場合無理に使ってもあんまり強くない。ナテラの大樹もしくは従順な駿馬とバウンスをセットで持っているならまあまあ強い。駿馬出ててバウンスだけだと装甲車が最初に出て嫌な気持ちになる。

重要なカード。ロキサスとセットキープ。
1/3/3疾走の4プレイシャムシャマが打点として強力ロキサスがいる場合は6プレイも非常に強い
6プレイ時に手に入るスペルについて、シャムのいたずらは1コス2点2回復と単純にアグロストッパーとして強力。
そしてシャマのまなざしは相手の進化フォロワーなどに使ってロキサス進化で一方的に破壊できる。(頻出するパターン)
アグロ対面ではロキサスなしでの6プレイシャムシャマを狙うことがあるが、5tか6t目以降になるのでレアケースである。

マリガンでは返す。
0コスト3人衆の一人。
ナチュラルマナの特徴としては、バウンスで使いまわしたり、ロキサス下でのPPを増やすようなお得なムーブがないので優先して使えるということである。
0コスナテラやウィスプを無駄遣いしてるそこの君。ナチュラルマナを忘れていないかね?
一応10t以降なら2ドローできるが使ったことはない。
0コストの消費優先順位は
ナチュラルマナ>フェアリーウィスプ≧0コスナテラといった感じ。
マリガンでは返す。
0コスト3人衆の一人。
アクセラレートで手に入るフェアリーウィスプが曲者。
フェアリーウィスプの特徴としては
  • 元のコストが0コストなのでバウンスで使いまわせる(最重要、例えばウィスプバウンスウィスプで1コスト3プレイ)
  • 乗り物を消費できる(装甲車とかバイクに乗られると困るが、馬くらいだったら全然乗せても構わない)
  • 1/1なので相手にダメージを与えられる(あんまり意味はない)
バウンス、プレイ数カードがある時は0コストナテラの大樹より大事にしたい。
アクセラ枠、バウンス枠としては特筆すべきことはない。本体は対庭園であっても使ったことがない。
マリガンでは全対面、先後問わずキープ。
0コスト3人衆の一人。
0コストのナテラの大樹がゲットできる。
0コストナテラの特徴としては
  • ロキサス下で使えるPPが1増える(超超超々重要、これ知らなかったらロキサス使えない。)
  • 庭園下での0コスドロー(焼け石に水感はあるが、リノセウス引けたらほぼ勝ち)
基本的には0コスナテラのほうがフェアリーウィスプより大事にしたい。
2コスト使って前準備をしなければならないのには注意。例えば3tワンダーコックから4tエルフクイーン進化すると荒野の休息は使えない。理想的なのは2コス2枚で動くか5t目に3コスと2コスで動くこと。
あと2回復は命を救ってくれる。

割となんとなくでも使えるカード

重要ではあるが特記事項はない。プレイ回数稼いで投げるだけでいい。
疾走が素通りしやすいウィッチ、ドラゴン対面、盤面戦に付き合ったら大変なことになるネメシス対面でキープ。
リノ2枚持ちなら4PPで2回、1枚ならバウンスと5PPで2回出せる。ほーちゃん庭園下ではリノバウンスリノが4PPなので大きくリーサルが速まる。
純粋にひたすら強力なカードなのであんまり言うことはない。強いて言うならリーサル以外で出すことはほとんどない。
中盤での打点としては他にもカードがあるのでリノセウスは本当に最後の詰めとしてのみ使う感じか。
強いよね。
ドラゴン対面、盤面戦に付き合ったら大変なことになるネメシス対面でキープ。ウィッチ相手では疾走ウィッチだった場合にテンポロスが後々響く可能性があるので返してもいい。
AFネメシスに対して非常に強い。虚数物体でのダメージカットに強く、盤面にフォロワーを残さずちくちくできる。
ローテでもあるようにロキサス下で乗り物をどかすこともできる。装甲車に乗らなければとりあえず強い。
ナチュラルマナとの相性が非常に良好。マナを先に使っておくことでロキサスナテラマナナテラではなくロキサスナテラナテラで上手くロキサス下で乗り物に乗せることができる。
どうせリノセウスの打点もせいぜい2回出して+2点にしかならないのでアルバータの起動のためだけにマナを使ってもいい。
バウンス札。
全対面で返す。
バウンスして強力なカードとしてはシャムシャマ、ウェルダー、リノセウス。またロキサス下でのアミュレットバウンスでプレイ数を稼げる。
バウンスしないと使えない知恵の光として使うこともある。手札がバウンスでかさばったならなおさら。
両者の違いは本体がついてるかとアクセラかどうかということだが、本体が邪魔になることは滅多にないので基本的に森林の狼が自然の導きの上位互換と思っていい。
縁の下の力持ち。
全対面で返すが、2枚あったらウェルダー出すために両方キープ。
2t目パスチャーパスチャーウェルダーで相手は死ぬ。
ロキサス下では0コストで馬出しながらアクセラ稼げるので間違いなく強い。本体はたまーに使う。連携ロイヤルの守護を破壊するときは強い。
また前準備なし1コストで使える駿馬というのも強力で後4でのエルフクイーンにくっつけて次のターンのロキサスが狙える。
1コスト疾走。
ドラゴン対面のみキープ。
シャムシャマの代用品と言っては何だが、シャムシャマの代用品みたいなカード。
だが手札になくともアクセラ2回うつだけでデッキから出てくるので安定感が爆増する。AFネメシスや庭園ドラゴンに対してはアグロムーブでも有用なカード。
1回だけエンハンスで勝ったことがある。
重要なカード。
全対面キープする。(アグロ対面後攻では返してもいいかもしれない)
これまた重要なカードであるナチュラルマナ・荒野の休息を確定サーチする。
ロキサスとワンダーコックとシャムシャマがあれば半分勝ちみたいなもん。
ただし3コストという扱いづらいコストに注意。
4t目に使ってもワンダーコックだけで終わってしまうことが多い。1/2という貧弱なスタッツなのでテンポロスもかなり大きい。
3t目に置けなかった場合は5t目に置くなど、それなりの工夫が必要。
強いカード。
守護が刺さりやすいエルフ対面と進化時効果が刺さるネメシス対面では先後関わらずキープ。アグロだと予想されるネクロヴァンパイア(ついでにビショップ)対面は後手キープ。自由なる冒険者とセットキープ。
進化時効果の強さは周知の通り。先行アグロを絶対に殺すカード。
自分がアグロする場面でも強力。虹と熾天使に引っ掛からないフォロワーは強い。自由なる冒険者の後に使えば2コス3点すら効かない。
シナジーはほぼ0だがまあ強いカードなので三積みされているのだ。
強いカードその2。
全対面でキープ。
アグロムーブする上できわめて強力。
ワンダーコックを2/3にしてテンポロスをなくせるのもよい。
今は2積みにしているが、そのうち3積みでもいいかもしれない。

採用検討枠のカード

相性

対エルフ
ミラーかアグロが多い。守護ほしいしエルフクイーンキープしてもいいかも。

対ロキサスエルフ

対豪風リノセウス

対乗り物アグロエルフ

対ロイヤル
マリガン:リノセウス返す

対連携ロイヤル

対抜刀ロイヤル

対ウィッチ
マリガン:守護がなくリノセウスでのリーサルが非常に通りやすいのでリノセウスキープ。

対超越ウィッチ

対疾走ウィッチ

対ドラゴン
マリガン:リノセウスアルバータキープ ただしワンコとアルバータセットでキープすると休息うてないので空気読んでどっちか返す。

対庭園ドラゴン

対ネクロ
マリガン:リノセウス返す

アグロネクロ

骸ネクロ

対ヴァンプ
マリガン:リノセウス返す

狂乱ヴァンプ

対ビショップ
マリガン:リノセウス返す

対エイラビショップ

対教会ビショップ

対ネメシス
マリガン:アルバータリノセウスエルフクイーンキープ

対AF

まとめ


ワイはもう二度とアンリミやらないので誰か代わりにこのデッキを使ってください。

このページへのコメント

対エイラはリノキープしてエルフクイーンゼノサジで盤面捌きながら守護いないタイミング見計らってotkしてるわね

0
Posted by 名無し(ID:X8QsPC0FSw) 2021年03月05日(金) 23:25:59 返信

このデッキ丸パクリして実際強かったんだけどロキサス引けなかった時は0ナテラで強引にリノリーサル狙う感じなんやろか

0
Posted by 名無し(ID:X8QsPC0FSw) 2021年03月02日(火) 20:45:38 返信

コッコロとラミエルもありやで

0
Posted by 名無し(ID:3oLdcpOdcg) 2021年03月01日(月) 18:45:52 返信

やたら増えてきたエイラにボコボコにされてしまったワイくん、怒りのゼノサジ3積みを決意

0
Posted by 名無し(ID:R2Yg3k01Hw) 2021年02月27日(土) 01:32:08 返信

ワシも似たようなデッキ使ってて実際アンリミで十分戦えるほど強いんだけど
何が恐ろしいってリノと自然の導き以外VEC以降のカードだし、なんならデッキの2/3くらいがローテで使えることだよな…

0
Posted by 名無し(ID:/ttvXjapcw) 2021年02月26日(金) 15:42:07 返信

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