UCL期アディ前に投稿されたカースエンチャンター式開闢ウィッチやソロモン開闢ジンジャーといった先駆者ニキ達の開闢ウェーブに自分も乗っての投稿です。
アディショナルカードで追加された騎士君で、優秀なファンファーレサーチ効果を持つカースエンチャンターやマーリンをサーチしよう、というのが今回のコンセプト。
カースエンチャンターやマーリンを引ける確率が上がれば、その分だけ開闢デッキ特有の事故率の高さを緩和できちまうんだ。
サンプルデッキでは、ファンファーレを持つフォロワーをほとんど採用せず、スペルの採用枚数も2枚だけにすることで、安定して7〜10コストのカードを回収出来るようにしているゾ。ファンファーレ持ちの小さな優等生・キョウカや低コストスペルはクビだクビだ!
スペブは一昔前の最強カードマジックオウルやローテ最強カードのウィズダム・コアがあるからそれほど問題にはならない..場合が多い。スペクトラルウィザードや闇魔法の教師・ハインラインもスペブ効率だけ見ればかなり強い。
*このデッキは開闢の最速召喚を狙うデッキではなく、安定召喚を狙うデッキとなっております。
アディショナルカードで追加された騎士君で、優秀なファンファーレサーチ効果を持つカースエンチャンターやマーリンをサーチしよう、というのが今回のコンセプト。
カースエンチャンターやマーリンを引ける確率が上がれば、その分だけ開闢デッキ特有の事故率の高さを緩和できちまうんだ。
サンプルデッキでは、ファンファーレを持つフォロワーをほとんど採用せず、スペルの採用枚数も2枚だけにすることで、安定して7〜10コストのカードを回収出来るようにしているゾ。ファンファーレ持ちの小さな優等生・キョウカや低コストスペルはクビだクビだ!
スペブは一昔前の最強カードマジックオウルやローテ最強カードのウィズダム・コアがあるからそれほど問題にはならない..場合が多い。スペクトラルウィザードや闇魔法の教師・ハインラインもスペブ効率だけ見ればかなり強い。
*このデッキは開闢の最速召喚を狙うデッキではなく、安定召喚を狙うデッキとなっております。
魔法図書館 | サンプルデッキにはスペルを2枚しか入れてないので魔法剣と炎の握撃を確定サーチ。 |
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騎士君 | マーリン、カースエンチャンター、闇魔法の教師・ハインライン(次元の魔女・ドロシー)の中からランダムに1枚をサーチ)。 |
マーリン | 魔法剣か炎の握撃のどちらか、進化時に更にもう片方もサーチ出来る。 |
カースエンチャンター | サンプルの場合は狂信者とフレデスを確定(刃、ドロシー、フレデスの中からランダム2体)サーチ |
ゴブリン | 1コスト枠。プリンセスウィッチ・メルヴィでもいい。 |
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メカゴブリン | 2コスト枠。リペアが偉いが、後攻だと手札が溢れがち。 |
マジックオウル | 2コスト枠。最近はあまり見かけないがやはり強い。 |
マナリアの竜術士 | 2兼6コスト枠。状況に応じて使い分けられるのが便利。 |
スペクトラルウィザード | 3コスト枠。梟や優等生みたいな雑魚と違って、虹もジャイスレ族も効かないゾ。 |
力比べ | 3コスト枠。開闢着地の隙を減らせる。 |
ウィズダム・コア | 3コスト枠。貴重なスペブ手段だけど、手札管理が難しい。 |
ハンプティダンプティ | 4コスト枠。アグロ・潜伏対策。PPブーストして、どうぞ。 |
ライトニングランサー | 4コスト枠。優等生やアンドロイドは骸を取れない。でもこいつなら取れる。 |
オリハルコンゴーレム | 本体で5と7を埋められるけど、アクセラでしか使わないので実質1コスト枠。スペブしながら手札を減らせて偉い。 |
刃の魔術師 | 6コスト枠。引ければ強いけど、カースエンチャンターのサーチがぶれる。 |
闇魔法の教師・ハインライン | 6コスト枠。ファンファーレ持ちなのがメリットにもデメリットにもなる。 |
魔法剣 | 7コスト枠。強い。 |
炎の握撃 | 8コスト枠。強い。 |
次元の魔女・ドロシー | 9コスト枠。開闢をドロ−することも。 |
真実の狂信者 | 9コスト枠。キマイラとは違いファンファーレを持たないのが利点。 |
フレイムデストロイヤー | 10コスト枠。いつもの。 |
開闢の予言者 | 今回の主役。 |
魔法図書館(後攻ならマーリンも)、カースエンチャンター、騎士君、(3体以上採用しているなら)スペブフォロワー、とかを探す。
あとは雰囲気で1コストや2コストのカードを残すかどうか決める感じ。
あとは雰囲気で1コストや2コストのカードを残すかどうか決める感じ。
スペブフォロワーとスペブスペルを回収しながらコスト通りにプレイするだけ。回収し終わったら全力でスペブして開闢召喚!
Q.カースエンチャンターや魔法図書館を引けなかったら?
A.私の負け。
Q.開闢を全て引いてしまったら?
A.私の負け。
Q.開闢3積みしないの?
手札に2枚開闢がある場合リソース不足兼手札圧迫なのでデッキにまだ1枚残ってても無理。
Q.パーツは揃ったけど手札にスペブを進めるカードがないんですが
A.魔法剣と握撃で2回もスペブ出来るゾ。
Q.後攻だと手札が頻繁に溢れるんですが
A.事前に全力で減らしておこう。
Q.開闢の着地ターンは?
A.手札状況が良かったときは、7.8ターン頃に直接召喚でき(るはずだったけどその前にライフが0になって負けることが多かっ)た。かなしいなあ。
Q.カースエンチャンターや魔法図書館を引けなかったら?
A.私の負け。
Q.開闢を全て引いてしまったら?
A.私の負け。
Q.開闢3積みしないの?
手札に2枚開闢がある場合リソース不足兼手札圧迫なのでデッキにまだ1枚残ってても無理。
Q.パーツは揃ったけど手札にスペブを進めるカードがないんですが
A.魔法剣と握撃で2回もスペブ出来るゾ。
Q.後攻だと手札が頻繁に溢れるんですが
A.事前に全力で減らしておこう。
Q.開闢の着地ターンは?
A.手札状況が良かったときは、7.8ターン頃に直接召喚でき(るはずだったけどその前にライフが0になって負けることが多かっ)た。かなしいなあ。
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開闢いいゾ〜これ