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矮小なるその身に秘めしは、膨大する森の怒り

概要

出た当初外れ扱いされてたフェアリードラゴンが追加カードで戦えるようになった!という訳で組んでみたデッキです。

キーカード

このデッキの主役。2コストでありながら化け物スタッツになる可能性がある。まさに可能性の獣。
フェアリードラゴンに疾走を与えられる。複数枚持っていればリーサル取れない時にドレインで粘れるので便利。ゆぐゆぐのおかげで耐えられ、リーサルが間に合う事も割と多い。あと可愛い。
フェアリードラゴンとユグドラシルをサーチしてくる偉い子。この子のおかげで事故率がかなり落ちた。ユグドラシルはとりあえず1枚でいいので素引出来ればぶっちゃけ消滅や簒奪でラストワードが使えなくてもそこまで痛手じゃないのは他デッキとは違う強み。まあ引けてない時は痛いんですけどね。
ターンの最初に出せばリザをサーチしてくる。事故軽減その2。他のタイミングで出せば他のカードも持ってこれるため割と柔軟。こいつ自身がサーチ対象じゃなければユグドラシルも確定サーチ出来たんだけどなぁ

このデッキの利点

まず読まれない。そのためフェアリーを展開していくとAOEとかで破壊してくれる。また、放置されても妖精の調べとかでバフ出来る。アグロ気味に動くことも可能。盤面取ろうとするデッキには極端に強い。

このデッキの欠点

消滅が痛い。黄金都市と当たった時は禁じられた儀式を意識して戦おう。あと低スタッツで固めてるので大型が処理しにくかったり序盤に展開されると手札がよくない限り返せない事も。時にはフェアリードラゴンを1体犠牲にするなどして踏ん張ろう。
また、フェアリーを出す優秀な低コストフォロワーが確定サーチのため抜けており、たまにフェアリードラゴンの攻撃力がそこまで上がらないこともある。・・・その時はひたすら粘ろう!
後は守護や回復でリーサルを逃し、微妙な動きしかできなかった次のターンに殺されることはよくある。
あとレジェンド9枚必須は高い。

プレイの流れ

とりあえず最初の手札には1コスアミュレットのどちらかがフェエリーサークルが欲しい。あとはひたすらフェアリーを出しながら強者の威風や狂気のダークエルフで盤面を綺麗にしていく。リザやゆぐゆぐを使う時は手札が溢れないように気を付けよう。
このデッキが目指すのは8ターンキル。フェアリードラゴン×2と森羅の怒りでフィニッシュである。その為死んだフェアリー×2+1(進化があるならさらに+2)になるまである程度顔は削っておきたい。

各デッキの対策


と言っても対策出来るデッキはそこまで多くないんですよね・・・

黄金都市ビショップ
体感五分五分。ビショップと当たったらホーリーメイジ対策にとりあえず強者の威風を持っておこう。ただ消滅でフェアリードラゴンの攻撃力はなかなか上がらないので泥仕合になることも。疾走による削りはドレインで回復しながら粘れる。

アグロロイヤル
クイックブレーダー+プリンセスヴァンガードやペルセウス+ケンタウロスヴァンガードは後攻から炎熱の森+対空射撃で落とせる。上手く盤面処理し続ければ何とかなることが多い。最初のマリガンが大事。

ミッドレンジネクロ
盤面処理してくれるのでフェアリードラゴンが高スタッツになりやすく割と有利。こっちも盤面勝負は弱くない上にユグドラシルでリーサルを逃れたりも出来るので後攻からでも8ターンキル出来るなら割と勝てる。ただユグドラシルでしっかり回復しないと轢き殺される事も。ユグドラシルに進化を確実に使ってあげよう。8ターンキル出来ない時はユグドラシルに対空射撃を使い、次のターンにも使えるようにする、2体目のユグドラシルに突進を付けるなどで必死に粘ろう。

得意、不得意一覧


全部使ってみての体感です。参考までに。

OTKエルフ 微不利。速度で勝てるか微妙なライン。
アグロエルフ 不利。顔を削ることしか考えてない上に処理カードをリザが弾くのが辛い。
Nエルフ 不利。BBが辛すぎる。それ以外にもヘクトールの守護で止まったり。フェアリードラゴンを捨てる覚悟が時に必要。
冥府エルフ 五分。お互い手札の回り次第。
ミッドレンジロイヤル 有利。 レイサムが出てきても8ターンキルを目指すので間に合う。盤面の取り合いはむしろ望むところなデッキなので有利。
アグロロイヤル 五分。 序盤処理が間に合うかが勝負の鍵。
スパルタクスロイヤル 微不利。相手の回り方次第だが割と8ターン目前に決められる。
コントロールロイヤル 不利。ローランが辛い。アグロの動きが序盤に出来てれば何とかなることも。
ドロシーウィッチ 不利。低スタッツにあの大量展開は辛い。強者の威風や対空射撃を複数握っていれば相手の展開次第で返せることも。
超越 五分。展開するため相手にスペルを打たせお互い回りまくる事に。先攻が欲しい所。
マナリア 微不利。 ドロシーとは違い処理が間に合いやすい。ただし顔面削られすぎるとオズ→大魔法で死ぬ。
土 不利。よく分からないけれど負ける。顔を直接削ってくるからかな?
開闢 五分。 相手の構築次第な所もあるけれどどっちが先に決められるかが勝負。
フェイスドラゴン 不利。ポセイドンは死ぬほど辛い。処理カードはあっても守護はフェアリードラゴン以外ないので疾走が止まらない。進化を相手が使い切ってる時はフォルテ対策に妖精の目覚めを置いてもいいかもしれない。
ランプドラゴン 不利。ポセイドンが(ry
庭園ゾーイ 有利。なんか勝てる。なんでかは分からない。
サタンドラゴン 五分。ポセイドンが出されなければ。後は相手のPPブーストがどれだけ早いかにもよる。サタン1体程度なら処理が間に合うのでサタン出た次のターンの相手のドローにもかかっている。眼光は森羅の怒りがエンハンスなので効かないのは利点。
原初 有利。原初を処理出来るカードがある上にフェアリーを殺してくれる。
ミッドレンジネクロ 有利。盤面取る相手には強い。
骸ネクロ 五分。早いと処理が間に合わない時も。お互いの手札次第。
リアニメイトネクロ 不利。リアニメイトする対象にもよる。レイヴンでカムラを何度も出されたらどうしようもない。
ヴァンパイア全般 不利。疾走とバーンダメージが痛いんじゃ。一応復讐ヴァンプならワンチャン7ターンキル出来るかも?まあ粘れる時は粘れるので極端に無理!って訳でもない。フェアリードラゴンでワンキル狙うので相手から何かしない限り復讐にならない程度に抑えられるし。
黄金都市 五分。基本対策は取れるので割と有利気味の五分。ただし封じられた熾天使が入ってる時は微不利。
セラフビショップ 不利。ただし黄金都市+禁じられた儀式のコンボが無い時は有利。つまり消滅痛い。
天狐・エイラ 微不利。回復は辛い。でも盤面取ってくれる天狐はフェアリードラゴンがその分だけ火力が上がるので行ける時は行ける。エイラは何ターン目に相手がエイラを置けるかで変わってくる。上手く回れば回復量を上回る火力で殴ればする。
教会ビショップ 不利。守護持ちの高体力フォロワーが痛い。ヘブンリーナイトは疾走してくるし・・・。
聖獅子ビショップ 不利。なんか勝てない。
人形ネメシス 有利。盤面取ってくる相手には有利。とはいえネメシスは消滅も結構あるので注意が必要。
アーティファクトネメシス 五分。盤面取ってはくる・・・が虚数物体出されると辛い。
リーシェナネメシス 有利。基本速度対決になるが、顔を削られてなければむしろ黒のアーティファクトを利用出来る。
マゼルベイン 有利。盤面取ってくれる。とはいえ大型フォロワー倒すのはやや骨が折れる。妖精の大あくびが使えればより有利。

最後に


これ相性いいんじゃない?とかそういうカードあったら教えてください。

このページへのコメント

新弾で追加された翅を裂く者・メリラや自然の侵食を入れてもいいかも。メリラはフェアリーを場に出す度に破壊して自身のスタッツを上げつつつ相手のリーダーへ1点ダメージ、フェアリードラゴンの攻撃力も強化できるし、自然の侵食は新ユリ、ヴィーラ、祈祷、新クルト、黄金都市、冥府、虚数など破壊しつつフェアリーを加えることができるという利点もあるし。

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Posted by 名無し(ID:8ZWogKv+1Q) 2019年07月01日(月) 23:50:57 返信

2コストだしパメラと相性いいんじゃないかなと思ったけどそれもうパメラエルフや...

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Posted by 名無し(ID:VDfFZBud3g) 2019年01月15日(火) 08:01:47 返信

10ターン目以降にもつれ込んだ時の保険として強化条件が同じバーストショットピン挿ししとくのはどうだろう

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Posted by 名無し(ID:6Q1B0UVfdg) 2019年01月15日(火) 02:45:17 返信数(1) 返信

デュランダルやら虚数やらをブチ抜いてトドメ刺しに行けるのは利点やな

1
Posted by 名無し(ID:Xwr2rIhzOg) 2019年01月15日(火) 08:54:33

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