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サンプルデッキ


概要

 カウントダウンを調整し安息の絶傑・マーウィンの効果でアミュレット達を一気に割ることでクソデカスタッツを大量召喚する安息には程遠いデッキ。疾走でリーサルを取るというよりは処理不可能な盤面の押し付けによって相手を詰ませ、聖騎士・ヘクターのバフ効果で一気に顔を詰めるのが主目標。
 展開による詰みが成功すれば7〜8Tリーサルも夢ではない為、10T蓋系のデッキに有利が取れるのが心強くそこそこ勝てる。あと取れる選択肢が多くてプレイングが出るデッキなのでやってて楽しい。

採用カード

メイン

ターンスキップ+回復によって疑似ランプを可能にするトリッキーなおファッティ。進化時効果も場残りしやすくなるので極力進化権を振っていきたい。
ファッティ達は精々4面展開が限界なので、礼賛や法典を即割りする、ゴッブロを起動するなど相性は抜群。今後強力なアミュレットが追加されればこのデッキも最強クラスになりうる……かも。ちなみに割られても大して痛くないので1でOK。
アグロがゲロ吐いて涙する回復に加え6/6召喚のキーカード。後に解説するがマーウィンとの相性が非常に良い。
シナジー重視の通常構築ではあまり見ない彼だが、単体のパワーが問われるこのデッキでは心強い。守護+ドローで終盤に引いても全く問題なく使えるので強いが進化権はマーウィンに振りたい上聖域とコスト帯が被るのもあり筆者は3積みしない。
チンポ(バロン)。黄金都市下では5T聖域6Tマーウィンで連続で出てくるヤベーやつ。クラスによってはバロン進化置きだけで試合が終わることも。
無慈悲な全体バフで強引にリーサルへ持っていくフィニッシャー。本体も高スタッツでバフ自体は墓場と関係がないので7Tリーサルも不可能ではない。終盤の守護2枚も強く納得の3積み。
最強のファッティにしてもう一つの勝ち筋。相手からすれば処理すれば特殊勝利、放置すればヘクターからのリーサルの危険がある為刺さる相手にはとことん刺さる。人形になれば好き!

サブ+その他

詠唱:宝石の甲羅3/5はちょっと弱いが、黄金都市とマーウィンの効果で実質2/3/5として使えるので悪くない。高ヘルスもヘクターでバフすることを考慮すれば十分採用価値あり。
ペガサスデュラハン正直自由枠。ファッティ達と一緒に出てくるのは高評価なのだが消滅で対策できてしまうこと、スタッツだけなら亀の方が上であること、一度展開するとアミュレットがなくなるので復活効果が使えないなど微妙に噛み合わない。バロンやマーウィンを回復できる点は強いのだが。
フェザーダッシュただ出てくるだけだと弱いペガサスデュラハンや亀を走らせることでテンポロスを補う役割を担う。10PPではヘクターにも走ってもらえる。
安息の狂信者低コスト連打されるとファッティ達も場のフォロワーで次々に処理されてしまうので、主にエルフやドラゴンメタとして採用。ヘイトを取りやすく死にやすいヘルスなので盤面の邪魔になりづらいのも高評価。
神の盾・ブローディア縁の下の力持ち。黄金都市を割られない限り永続みたいなものなのでアドは大きい。ファッティが軒並み処理されてしまった場合のラピスプランの補助として採用。
気高き教理烈風の翼神・ガルララピスプランのお守りでもあるが他のアミュレットにもガンガン使っていける。体感ガルラ3は過剰だが2は欲しい。
愚神礼賛封じられた法典説明いる?

不採用カードの考察

宝石の巫女黄金都市やガルラとの相性は良いのだが、3T目は白牙を置きたい上スタッツが低くトレードにも使いづらい。優秀なカードではあるので構築の変わり方によっては採用もある位置。
ホーリープリースト・ロレーナ二面処理と回復ドローを選べる優秀な子。後攻4Tで押され気味な時は強いが先攻だと出すタイミングがなくペガデュラの方が強い。悩み所なので挿れたり抜いたりしてる。
ソードエンジェル・エフェメラフェザダ積むならこいつも積み得なのでは? 6Tにバロンが処理されていればエフェメラ進化→マーウィンで聖域&白牙を割ると7/5、4/4、6/6、5/4守護が立つ。強過ぎィ! ラピス抜いて展開に特化したデッキを現在研究中。
詠唱:聖獣への誓い亀とほぼ互換。4/4か3/5かの点でエンハガルミーユ炎爪で取られてしまうことを考慮して不採用。
詠唱:白竜降臨3Tに置けば4Tマーウィンで出てくる。テンポロスこそ激しいが白牙を100%置けるわけでもないので2積みぐらいはありか。
ケリュネイア4枚目のマーウィン。ただ5Tは聖域を置くターンで6Tはマーウィンを含めた展開がある為5コストの出し所さんがない。
七宝石の姫・レ・フィーエ回復は強い、強いのだが6Tは展開のターンでありケリュネイア同様出し所さんがない。あとスタッツもちょっと低い(わがまま)。

マリガン

 最優先は詠唱:白牙の神殿。2T黄金都市が確定しているのでそのテンポロスを取り返す回復は何としても欲しいところ。それ以外ではエルフドラには狂信者を探しに行ったりウィッチには聖域を探しに行ったりするぐらい。マーウィンは4Tよりも6Tに使いたいので返しても構わない。ネメやネクロには法典を探しに行った方がいいかもしれない。

ターン別の動き方

 1Tは封法典があっても白牙が見えてれば打たない方が良い(ドロソが割と限られてる為、忌むべき教示チョイスも多い)。2Tは黄金都市確定、3Tはできる限り白牙を出していこう。4T目は割と自由なので忌教示+礼賛やデュラハン、展開されたなら狂信者で返すべし。
 5Tはいにしえの聖域が最も強い展開になる。顔殴られすぎてたり手札が弱い場合アサルトプリーストでの切り返しも取れるのを忘れずに。
 そして最も重要なのが6T目。白牙を3Tに置けていた場合6Tを迎えた時のカウントは1になっている。そして聖域もカウント1。ここでマーウィン+礼賛or宝石の甲羅と動くことで4/4、6/6、5/4守護、ランダム除去or3/5(+ペガデュラ3/3)と展開できる。墓場は大体6〜8なのでどれかが倒されれば次のターンヘクターが起動するのでファッティを立てつつ顔を詰めていくことができる上、これを返す手段はかなり限られてくる。また除去できたとしてもその上で相手も展開することは厳しく、今度はラピスポン置きで二重に圧をかけていくことができる。強い(確信)。
 後はラピスなり聖なる教示+ヘクターなりで勝てる。GG。

相性

  • 対エルフ
 大体互角。先攻取られてひたすら殴られるのに狂信者で返せないと翠嵐から削られ切ることもままある。バロンが翠嵐で取られちゃったり疑似ランプが有効に働いてしまう相手なので展開詰ましが通るかどうかがカギになる。
  • 対ロイヤル
 有利。アグロ気味なムーブは白牙やマーウィンの回復でフォローできる上アサルトプリーストが刺さりやすい。レイサムもラピスで相打ち取れるので相手からしても厳しいはず。消えな……wされてもその分展開すればいいので。
  • 対ウィッチ
 マナリアに有利、ライオ系統のスペルウィッチに不利。ただしバロンがぶっ刺さる。マナリアに負けない展開力に加え大魔法が飛んでくる前に試合を終わらせるデザインは相性がよく、疑似ランプもマナリアカウントを稼がせないという点でかなりアドを稼げる。一方でライオ軸はスペブ自体そこまでしなくていいので疑似ランプはお手伝いになってしまう他、0コス握撃やら掟やらで簡単に処理されてしまう。バロンで早めに詰ませるかラピスプランで攻めよう。
 秘術はあまり当たってないが処理能力はスペルウィッチに劣るのでそれほど怖くない。バーンで削られ切る心配こそあるがそこは白牙を信じよう。ブローディアが空ぶるのが残念。五分かなぁ……。
  • 対ドラゴン
助かる(煽り)。4T目にマーウィンを出すのはやめておいた方がいい(5T目にサタンが出てくるゾ!)。サタンが出てくる9PPに合わせて大量展開すれば相手はサタンを出しづらくなる為、完全に不利ではないハズ。ポセ宗でも完全に返しきれずガルミーユが刺さらない高スタッツはGOOD。なんだかんだラピスで勝てることもあるから諦めちゃダメやね。
  • 対ネクロ
 極力4Tにマーウィンを出してケルベロスのターンをスキップしたいところ。最近伝説の幕開け採用型が増え展開しても交換されてしまうことがあるので少し難しい。リアニ軸はミノタウロスをヘクターでぶん殴りながら行進できるのでそれほど怖くない。大体五分。
  • 対ヴァンプ
 有利。蝙蝠も大型疾走もゴッブロが光る光る。ヴィーラも礼賛で倒したり上から踏めたりと怖くない。
  • 対ビショ
 聖獅子は救済の聖獅子をバロンで踏まないとほぼ負け。展開がこちらより早く終盤の疾走連打が雑に強い。ラピスが自害しにくい攻撃力なのも悩みどころ。こいつの為に熾天使ソードの採用も考えたが打つのは4T以降なので微妙かなぁ……という感じ。聖獣型も序盤から動かれると展開が美味しくないことになる。狂信者に頑張ってもらうしかないか。不利。
 天狐はもはや見ないが無理なくテミスを積んでくるので一体ずつ出してくように調整した方がいいかも。
  • 対ネメシス
 ちんp……リーシェナネメシスに関してはフォロワーを展開しないことがカウントを進めない対策になるので6Tの黄金展開だけを考えること。リーシェナをバロンアタックで自害しつつ処理すれば6T目にこちらの展開を完全に返すのは困難になるので黒を出される前に顔面をしばきまくる。歌声で吹っ飛ばされて虚数置かれたらゴッブロ出してラピスプランが通ることを祈ろう。人形になれば(略)
 AFネメシスはファッティを殴り倒してくるので相性は悪い……と見せかけて有利。理由はマキナを置くターンに展開できるのと、マーウィンの効果で共鳴をずらしてマキナの着地を邪魔できる為。処理されてもラピスプランがあるのであまり怖くない。

で、勝率は?

 Masterの下の方で5〜6割ぐらいってとこ。相手によっては本当に強い上事故もかなり少ないので安定してると思う。サタドラを大量展開で黙らせた時はもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
 カウントを駆使してコストの先払いから大量展開で押し切るっていうスタイルが個人的にかなり気に入ってるので興味が湧いたホモは是非。

このページへのコメント

なお現在はこれよりも簡単にどデカイファッティを量産できるデッキがあるらしい。
1コス1/1が2桁スタッツまで育つとかマジ?

0
Posted by 名無し(ID:QT3AymD2wA) 2019年09月05日(木) 08:26:48 返信

こっそりロレーナとヤるな

3
Posted by 名無し(ID:Niw765cs2w) 2019年03月07日(木) 22:46:52 返信

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