所詮オモチャと
思ってる?
ビームヨーヨーガール | |||
コスト:3 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | ブロンズ | ||
タイプ | - | ||
パック | レヴィールの旋風 | ||
CV | 青木瑠璃子 | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
ファンファーレ 自分の手札のアーティファクト・カード1枚かパラダイムシフト1枚のコストを-1する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
第18弾カードパック「レヴィールの旋風」にて登場したブロンズのネメシス・フォロワー。
パラダイムシフトのコストを下げるならまずマジックエンジニアが強烈なライバルとして立ちはだかる。
エンジニアでもパラダイムシフトの即時コストダウンはエンシェントアーティファクトで盤面干渉をしながらやってのけ、優勢でのポン置き性能という観点でもあちらはアナライズアーティファクトによるハンド回収をできるので、間違いなく総合力では負ける。
アーティファクトのコストダウンもできるが、これまたかなり地味な効果と言わざるを得ない。
そもアーティファクトにはコストダウンしてまで早出ししたい性質のものがほぼないため、中量級以降のアーティファクトを3コストかけて1コストダウンするくらいなら大抵そのアーティファクトを素出しした方が早いと思われる。
一方で軽量のアーティファクトをコストダウンすればかなりテンポを取りやすくであろう…が、すると今度もやはりマジックエンジニアや暗獄の遣い・ジャスパーが立ちふさがる。
例えば防御型ゴーレムとヨーヨーちゃんを同時出しするときと、ジャスパーちゃんをポン置きするときを考えてみよう。
両方消費するのは4コスト、違うのは防御用ゴーレムの後ろに立つのが1/3か3/3の違いだけ。
つまりジャスパーちゃんと比較すると、ヨーヨーちゃんは2/0分のスタッツの優位の為だけに手札の防御用ゴーレムを要求することになっている。
中々割に合わない条件であることが分かるだろう。
0コストになったアナライズを抱えておいて遺物の番人・ルチルを合わせて5Tから無料進化させるようなやりかたも考えられるが、今度はそれはそれはそれで起動に3枚以上必要とするコンボとなり、ハンドの要求が中々厳しいと言える。
極めてざっくりいうと、強く働かせるための要求値に対して出来ることがしょっぱいカードと言える。
プライムアーティファクトのような1枚で戦局を変えてしまえる有能な大型アーティファクトをハンドに加える手段があれば活躍も見込める。
しかし、現行のローテに置いては厳しい1枚であるだろう。
パラダイムシフトのコストを下げるならまずマジックエンジニアが強烈なライバルとして立ちはだかる。
エンジニアでもパラダイムシフトの即時コストダウンはエンシェントアーティファクトで盤面干渉をしながらやってのけ、優勢でのポン置き性能という観点でもあちらはアナライズアーティファクトによるハンド回収をできるので、間違いなく総合力では負ける。
アーティファクトのコストダウンもできるが、これまたかなり地味な効果と言わざるを得ない。
そもアーティファクトにはコストダウンしてまで早出ししたい性質のものがほぼないため、中量級以降のアーティファクトを3コストかけて1コストダウンするくらいなら大抵そのアーティファクトを素出しした方が早いと思われる。
一方で軽量のアーティファクトをコストダウンすればかなりテンポを取りやすくであろう…が、すると今度もやはりマジックエンジニアや暗獄の遣い・ジャスパーが立ちふさがる。
例えば防御型ゴーレムとヨーヨーちゃんを同時出しするときと、ジャスパーちゃんをポン置きするときを考えてみよう。
両方消費するのは4コスト、違うのは防御用ゴーレムの後ろに立つのが1/3か3/3の違いだけ。
つまりジャスパーちゃんと比較すると、ヨーヨーちゃんは2/0分のスタッツの優位の為だけに手札の防御用ゴーレムを要求することになっている。
中々割に合わない条件であることが分かるだろう。
0コストになったアナライズを抱えておいて遺物の番人・ルチルを合わせて5Tから無料進化させるようなやりかたも考えられるが、今度はそれはそれはそれで起動に3枚以上必要とするコンボとなり、ハンドの要求が中々厳しいと言える。
極めてざっくりいうと、強く働かせるための要求値に対して出来ることがしょっぱいカードと言える。
プライムアーティファクトのような1枚で戦局を変えてしまえる有能な大型アーティファクトをハンドに加える手段があれば活躍も見込める。
しかし、現行のローテに置いては厳しい1枚であるだろう。
タグ
このページへのコメント
これがカバカーリーちゃんですか
アディスペルに殺されてて草
殺されててってか、2ピックでさえコレの能力でお得感を感じた事一度たりともないわ
こういう事あんま言いたくなかったけど、オートマタナイトよりも評価低いわ・・・
スペルとフォロワーって地点で全然違うのに、追加効果が似てるって理由だけで比較する意味がわからん
パラダイムを下げるのが目的なら普通にAF出せばいいだけだしね
全然違う(優位点があるとは言ってない)
ヨーヨーがクソザコってのはわかってるけど、水銀に殺された訳ではないやろって話よ
殺されるも何もハナから生きてない
プライムが戦局を変える有能…?
いくら倒しても次のターンに復活する5/5やぞ?
こんな奴たったの6コスで出されたらさぞ不利になるやろなぁ…
3/3なところだけが偉いってだけなのがね
3ターン目なら他にもっと強い動き出来るフォロワーとか居るし
とくにキャラの名前が付いていたり、カッチョイイ二つ名があるわけでもない。ビームヨーヨーガールという名前の語感とシンプルさが好きマシンランスエルフ並に好き