最終更新: mahoone_wr 2020年07月20日(月) 18:31:41履歴
太陽の巫女・パメラ | 言わずとしれたスレのアイドル。 パメラいる?いらないと思う。趣味以外の理由で採用する必要は無い。 基本的には接合のタマとなる運命。10戦に1回くらいの頻度でパメる事が出来るが、難なくひっくり返されるのはお約束。特にネメシス相手にパメるとAFをぶつけ放題になるため絶対にパメってはいけない。極稀に「コン土相手ならこの盤面は放置してもセーフやろ」と油断した相手をびっくりさせる事が出来る。1〜2枚。 パメラを決める事を目的にするとだいたい敗ける。1体でも2体でも場にフォロワーが残っていてチャンスがあれば取り敢えずパメるのが吉。相手にめんどくさいと思わせる事が出来ればその時点で役目は完了。パメラ1枚に対して除去札を複数使ってくれたら最高。隙あらばパメラの精神で積極的に叩きつけていけ。 |
---|
グラウンドサークル | グラサー!パメラ!ベストマッチ! こいつが吐き出すガデゴをパメると最高に気持ちがいい。3枚。 |
---|---|
猫の奇術師 | よろしくおねがいします。 非常に強くて便利なカードだけど、割と頻繁にラスワを消される。 確実にラスワが起動できる状況でプレイすべき。2〜3枚。 |
エクステンドマジック | 死ぬほど便利な期待の新人。3枚。 |
星見の望遠鏡 | デッキ圧縮ヨシ!禁約カウント稼ぎヨシ! こいつを覗き込むと静寂を切り裂いていくつも声が生まれる。3枚。 |
魔女の大釜 | 望遠鏡で叩き割ると気持ちがいい。3枚。 |
境界の魔道士 | 説明不要のすごいやつ。 こいつで盤面を叩き割りつつグラサーパメラをキメるのは絶頂もの。 直後に全てをひっくり返されるまでがお約束。3枚。 |
でたらめな接合 | ドッキングじゃあ!これほんとに2コスで大丈夫ですかね? アンリミ特有の理不尽な盤面をリセット出来る他、序盤はあまり動いてこない相手にはンゴー!2体召喚も結構効いた気がする。1〜2枚。 |
真理の魔鏡 | 術式の生成がメイン。フョロワーコピーはおまけ程度に。 でもミュニエとかイオとかコピーして相手にぶっ刺さった時は気持ちがいい。3枚。 |
ストームエレメンタラー | 2点回復が意外と強い他、結晶となった禁欲くんを使い回せるのがとっても便利。また、教会相手ではクッソ邪魔な狂信の呪具をバウンス出来るのもつよみ。2枚。 |
変成の魔術 | コン土と言えば消滅!刺さる相手と刺さらない相手がハッキリと分かれる。2〜3枚。 |
《世界》・ゼルガネイア | 回復!除去!ドロー!欲張りすぎじゃないですかね? こいつのドローには何度も救われた。1〜2枚。 |
冬の女王の気紛れ | 雪だるまつくろ〜。AF、骸の王、ヨルムンガンド辺りに刺さった気がする。 ただAFネメシスはシオンされると痛いので注意。1枚。 |
アダマンタイトゴーレム | 守護と回復が便利なアグロ殺しのやべーやつ。 相手が処理しきれずに残ったガデゴ(残らない)をパメれば優勝。2〜3枚。 |
禁約の黒魔術師 | ドロー!ダメカ!フィニッシュ!強すぎる。 パメラウィッチ特有の決定力不足がこれで解消された。 こいつが実装されて以来、パメラで時間を稼いで禁約に 繋ぐという動きがパメラの基本となった。パメラいる?3枚。 |
未知の求道者・クラーク | アクセラが本体。重要なダメージソース。 極稀に隠し効果から禁約を引っ張ってきてフィニッシュする事がある。3枚。 |
大地の魔女 | かわいい。エクステンドマジックがあまりにも有能なので抜けてしまった。2〜3枚。 |
---|---|
マナリアの偉大なる研究 | 禁約くんとかクラークくんとかを増やしたりした。 投稿者の頭が悪く、いまいち活用出来なかった気がする。1枚。 |
フューチャービジョン | 序盤にアナライズアーティファクトを並べられた時用に採用してみた。 ドロー効果と合わせてそこそこ活躍した。気がする。1枚。 |
アブソーブスペル | |
魔導の君臨者 | 緊急召喚とパメラの相性が抜群。ただAFが環境を支配している現状、極力盤面にフョロワーを残したくない事を考えると積極的に採用するべきではないと思う。1〜2枚。 |
オリハルコンゴーレム | 長きに渡って秘術を支えた偉いやつ。5T目にポン置きするには重い事、ねこですやアダマンTITのおかげで印が溢れがちになった事、印を消費する手段が豊富になった事などを鑑みデッキから消滅。1〜2枚。 |
秘蹟の魔女・メディア | 消し去りたいラスワ持ちが対面に結構いたのと、進化権回復が便利だったので採用。コストが重く、意外と刺さる相手が少なかったのでデッキから消滅。1〜2枚。 |
猫耳の魔法使い・キャル | アザゼル殺し。ゥマァンプとの泥仕合があまりにも多かったため採用。1枚。 |
・スペブ
クオンだけなら多分返せる。超越はきつかった。
・秘術
先攻有利。でもあんまり見なかった。
・冥府
多分不利。ほとんど見なかったのでよくわかんない…。
・専門店
無理。ほとんど見ないのが救いか。
クオンだけなら多分返せる。超越はきつかった。
・秘術
先攻有利。でもあんまり見なかった。
・冥府
多分不利。ほとんど見なかったのでよくわかんない…。
・専門店
無理。ほとんど見ないのが救いか。
・アグロ
多分有利。序盤さえ凌げればボーナスタイム。
ハンドバフからの疾走が怖いので、4〜5T目辺りで禁約置きたい。
・アザゼル入り
多分有利。ほぼ確実に泥仕合と化す。術式を溜め込んで一気に削り切りたい。
多分有利。序盤さえ凌げればボーナスタイム。
ハンドバフからの疾走が怖いので、4〜5T目辺りで禁約置きたい。
・アザゼル入り
多分有利。ほぼ確実に泥仕合と化す。術式を溜め込んで一気に削り切りたい。
※こういうの書いたことが無いから間違ってたらごめんね
・ほぼ確実にキープしたやつ
魔女の大釜、境界の魔道士、真理の魔鏡、クラーク
・ほぼ確実に返したやつ
変成、パメラ、冬の女王の気紛れ、アダマンTITゴーレム
・基本は返すけど他のカード次第で残したやつ
星見の望遠鏡(+魔女の大釜)、グラウンドサークル(+猫の奇術師)
・ほぼ確実にキープしたやつ
魔女の大釜、境界の魔道士、真理の魔鏡、クラーク
・ほぼ確実に返したやつ
変成、パメラ、冬の女王の気紛れ、アダマンTITゴーレム
・基本は返すけど他のカード次第で残したやつ
星見の望遠鏡(+魔女の大釜)、グラウンドサークル(+猫の奇術師)
・ミント
1,2コスカード>禁約>その他
・骸の王
接合、変成>境界>1,2コスカード>禁約>その他
残したいカードが違い過ぎる。骸戦は絶対に落としたくないので骸マリガンをよくした気がする。
体感だから確証無いけどMPが高い人ほどミント、低い人ほど骸な傾向があった気がする。わからん。
1,2コスカード>禁約>その他
・骸の王
接合、変成>境界>1,2コスカード>禁約>その他
残したいカードが違い過ぎる。骸戦は絶対に落としたくないので骸マリガンをよくした気がする。
体感だから確証無いけどMPが高い人ほどミント、低い人ほど骸な傾向があった気がする。わからん。
エクステンドマジック、境界>1,2コスカード>ストームエレメンタラー>禁約>その他
取り敢えずアグロ想定のマリガンをするのが吉。予想が外れてアザゼル型だったとしても、
お互いに準備に時間がかかって長期戦になりがちだから必要札を引く時間は十分あるはず。
取り敢えずアグロ想定のマリガンをするのが吉。予想が外れてアザゼル型だったとしても、
お互いに準備に時間がかかって長期戦になりがちだから必要札を引く時間は十分あるはず。
このページへのコメント
最近は庭園が多いので変異の雷撃を1,2枚差すのも良いかと思いました
その場合抜くのはパメラですね
勿論このデッキも強いですがパメラの能力がファンファーレだったら更に強くなれましたね(淡い願望)
グラマス到達おめでとうございます。パメラへの愛を感じる良いデッキだと思います。
ありがとうございます!
MP6000くらいで停滞していた時に、そちらの記事は大変参考にさせて頂きました
いえいえヾ(≧▽≦)ノ参考にしていただきありがとうございます!
好きなカードを使ってこの魔境を勝ち抜くのは並大抵なことではないとは思いますが、お互い頑張っていきましょう。
コン土でグラマスは凄い
最近は熾天使入りミント増えてるけどそこはやっぱり辛いのね
リーサルの完成ターンが段違いなので基本は不利ですね。
骸対策の変成もイマイチ刺さらないし、守護1、2枚程度じゃ簡単に抜かれるし。
ライオはつらいおwww
グラマスまで登頂できるならガチデッキでいいんじゃないですかね
パメラで相手をネタデッキだと油断させる事ができるかもしれない……?
デッキ名にネタを挟まないと死んじゃう病
むしろ逆で、オーソドックスなコン土ならこの状況はセーフだろと思わせた所で、意表を突くのにパメラが使えるかもしれないかなぁくらいですかね…