最終更新: machinegun 2020年07月08日(水) 22:39:01履歴
パペットインヴァース | |
コスト:3 | スペル |
---|---|
クラス | ネメシス |
レアリティ | ゴールド |
タイプ | - |
パック | 運命の神々 |
CV | - |
イラストレーター | |
操り人形1枚を手札に加える。 自分のリーダーは、ターン終了まで「自分の場に操り人形が出るたび、相手の場にフォロワーがいるならランダムなそれ1体に、いないなら相手のリーダーに、2ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 |
うーん……微妙!w
処理だけなら1コス上がるとはいえドールブレイクが強力なライバルであり、こちらが人形1枚に付き2ダメージとかいうカッスカスの点しか出ないのに対してあちらは人形1枚で確実に相手1枚を持っていける。
こちら側が優位に立てるのはインヴァースを撃った後に人形を余らせて相手の盤面を全処理しつつ、更に自分の処理能力が枯渇しない程度に人形を場に展開できる状況とかいうクッソ限定的な場面である。
魔道具専門店のような自分の場を弱くしてひたすら相手の処理に回るデッキ相手なら人形を無駄にせずバーン源に変えられるので中々刺さるんだけどね……
もしくは旧オーキスや復讐の人形遣い・ノアのような人形を出すことに処理以外の意味を持たせるカードがあれば違っただろうが……フィア? 既に斬った
要するにこのパペットインヴァースというやつは人形軸の構造的弱点を補う、または有力なカードとのコンボ前提であるカードの癖になぜか人形軸が存在しない時期に登場してしまった謎のカードなのである。
処理だけなら1コス上がるとはいえドールブレイクが強力なライバルであり、こちらが人形1枚に付き2ダメージとかいうカッスカスの点しか出ないのに対してあちらは人形1枚で確実に相手1枚を持っていける。
こちら側が優位に立てるのはインヴァースを撃った後に人形を余らせて相手の盤面を全処理しつつ、更に自分の処理能力が枯渇しない程度に人形を場に展開できる状況とかいうクッソ限定的な場面である。
魔道具専門店のような自分の場を弱くしてひたすら相手の処理に回るデッキ相手なら人形を無駄にせずバーン源に変えられるので中々刺さるんだけどね……
もしくは旧オーキスや復讐の人形遣い・ノアのような人形を出すことに処理以外の意味を持たせるカードがあれば違っただろうが……フィア? 既に斬った
要するにこのパペットインヴァースというやつは人形軸の構造的弱点を補う、または有力なカードとのコンボ前提であるカードの癖になぜか人形軸が存在しない時期に登場してしまった謎のカードなのである。
このページへのコメント
人形3枚くれるなら強かったかもしれない
ローテ落ちするし永続付与にして重複可にしてほしい
そんなんアカンで
顔と盤面にも跳ぶようにしな
絶妙な弱さ
トレランス差し出すから代わりにローテ落ち前にこれバフして
そろそろファンファーレ永続リーダー付与フォロワー来そう
効果重複すれば勝てた試合が114514回くらいあった