- フェアリー導きフェアリー導きリノセウスリノセウスリノセウス…進化込み20点。ウィスプとか使えばもっと緩くなる。
- フォルテウルズ…10点。進化込みなら12点。
- レヴィオンセイバー・アルベール…進化込み10点。体力10以下はアルベールラインと呼ばれていた。
- サハバハゼル…13点飛ぶ。ナーフにより現在は不可。
- 昏き底より出でる者…進化すれば16点。あと4点出せればアルカードでもエメラダでもなんでも勝ち。
- 魔海ジェネアンリ…18点。アジ・ダハーカなら16点。
- ギガントキマイラ…盤面が空の場合17回スペブすれば致死量に達する。
- 無謀魔海…バハ+大鎌で進化込み20点。アジ+イスラなら進化抜きで23点。無謀を予め置いてなくてもイスラと合わせて進化込み12点は出る。
- 教会ナイト…一発7点。7/7守護が残るので走った後も盤面が強い。
- 闇喰らいの蝙蝠…自傷した回数分のダメージ。アンリミなら最速出しでも15点以上は簡単に出る。
- 飢餓の絶傑・ギルネリーゼ+幽想の少女・フェリ…グレモリーか2枚目のギルネリーゼを合わせれば15点。アーカス発動下なら21点(グレモリーなら22点)。ギルネリーゼのドロー効果でパーツは簡単に揃えられる。
- アンの大魔法…マナリアのプレイ数だけダメージ。アンリミなら7ターン目ぐらいには飛んでくる。
- ゼルダゴン…30点。何かがおかしい。
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ナーフ前ダミアンダミアンの進化込み5+6+5+4のジャスト20点も美しい