最終更新: jinja_terra 2021年07月09日(金) 17:31:39履歴
覚悟ナーフで見なくなると思った?
草。んじゃね
RSC期、ラティカエルフの爆発により握る気も記事を書く気も失せつつあったアクセラエルフ……だが、英雄の覚悟のナーフにより事態は一変する。
今なら……今なら戦えるかもしれない。
結果:割と戦えた。
更にアでアリサが実装!これで勝つる
前作:ETAア期アクセラエルフ
今なら……今なら戦えるかもしれない。
結果:割と戦えた。
更にアでアリサが実装!これで勝つる
前作:ETAア期アクセラエルフ
工事中 明日書きます
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
フォレストレンジャー・ウェルダー | 3 | |
最強のカード。このカードが無いアクセラエルフは有り得ない。 1枚手札に抱えておくと安心感が違うので隙を見てバウンスしよう。 | ||
妖精の開花 | 3 | |
フィニッシャー製造機。ルヴァン、ラティカ、ウィスプあたりが対象になることが多い。 前回は2積みも可だったが、今回は3積み確定枠。 後から引きたいカードなのに序盤に大勢来たり一枚も来なかったりする | ||
妖精の賢者 | 3 | |
深謀の獣人 | 3 | |
1ドロー。知恵の光。つよい。 特に発動条件の無いカードで、本体が無能なこともあり最も軽いノリで使えるアクセラ札になる。 でも基本的にウェルダー直接召喚のために使いたいカードなので、1tが手持無沙汰だからってむやみに使うのは…やめようね! 本体ほんと無能だからコスト1億に上がるかスタッツ上がるかして♡ | ||
万緑の回帰・ラティカ | 3 | |
今回も主犯。 2回攻撃で14点或いは20点を叩きだす令和のアルベール。 ラティカエルフのような難解さはなくただ単に開花してやって大打点をぶち込む存在になっている。でも8プレイ進化は覚えておいた方が良い。 地味に3点処理してくれる抱擁もとてもえらい | ||
天香の剣士・ルヴァン | 3 | |
序盤最強の面処理兼フィニッシャー。 エリカとかエナジーサプライヤーとか取れないと憤死しかねるので採用。 とにかくバウンスと合わせてクルクルする準備を整えておこう。 | ||
ギガントパスチャー | 3 | |
本デッキ最強のアクセラ持ち。 直接召喚されるウェルダーの打点強化を主な働きとするほか、駿馬をバウンス対象にして無理やりアクセラを稼ぐことにも貢献。 本体もかなり強く、こいつからラティカ開花に繋げると20点OTKになる。ラティカOTKは生きていた…! | ||
ゼノ・サジタリウス | 3 | |
ドロソ。 このカードグルグルしてると手札が潤沢になる。 | ||
ギガンティックブロッサム | 3 | |
フェアリー供給アクセラ。盤面依存性が無く打ちやすい。 フェアリーはアクセラを打つためのコスト調整に使える他、開花で走らせたりレオネルアクセラを使うために用いられる。 本体はほぼ出ないが、効果と合わせて開花10点なのでまずまず。2面封じることが出来るので使う択は考えておく価値がある。 採用候補にあるマドロスエルフ、ワンダーツリーとの相性も良好。 | ||
太陽の勇士・セタス | 1 | |
唯一褒められる覚悟がナーフされ、遂に面接で言える自己PRが無くなったレタス。 一応盤面依存性のないアクセラ1であり、仁義の発動は回復をしてくれるため緊急時に役に立つ。 本体は撤退相手に出すかどうかだが | ||
森林の狼 | 3 | |
アクセラになった自然の導き。 ルヴァンやゼノサジの結晶、直接召喚されたウェルダーを主に手札に戻す。 本体がリーサル打点として活躍することもある。進化で攻撃力が3上がることを忘れてる相手も多いので不意打ちにはぴったりだ。 あと進化権無くてもアクセラ引っ付ければ勝手に進化するのも忘れないように(1敗) | ||
フォレストダーク・レオネル | 3 | |
5点出す人。 使用ターン中の進化を条件とするため序盤使えないカードであり3投を躊躇ったが、疾走顔進化しながら盤面を処理するのに最適なので3投。 本体の出番はほとんどない。7コストかかる上「誰も通さない!」とか言いながら結構通す。ガンダゴウザ雑ポイ投げリーサルを回避することに使えるくらいは覚えておこう | ||
ウィンドフェアリー | 3 | |
バウンスしながらフェアリーウィスプを加えるアクセラ。ルヴァン戻したりウェルダー戻したり。 ウィスプは開花で走らせたりレオネルのために進化を切ったり、妖精の賢者のドロー加速を補助したりして使う。マドロスエルフを採用するなら使い道は更に増える。 |
サボテンカウボーイ | アグロ札。ただでさえ枯渇する手札がより減りやすくなるのが難点 |
---|---|
優美な猫姉妹・ シャム&シャマ | 対面のアクセラから出てきた。欲張りっすね…… |
ワンダーツリー | ブロッサムと一緒に使うとハイパードロソになる。回復も偉い 後ろ寄りになってしまうのが懸念点 |
《吊るされた男》・ ローフラッド | ひっくり返すやつ。クッソ刺さる対面がいるかどうか環境を見て採用しよう |
永久なる輝き・エリン | 進化権補充と回復が偉い。妖精の賢者と交代。 |
閃光のエルフ・アルバータ | ダム底要素。打点が足りないと思ったら採用もありだが…3tもアクセラ回したいねんな |
妖精の賢者 | ラクーン君の方が柔軟に動けるので即刻解雇された。悲しいかな… |
マドロスエルフ | アグロムーブでこれを使えると強力。現在のアクセラ回しの速度的には使いづらい |
ヴァーミンハンター | 前回の主犯。相変わらずクソ強いが事故が怖いので現在お休み |
笑顔の破壊者・カーマイン | 使いづらい。エイムが神々に味方している人はレオネル抜いてこいつ使って、どうぞ |
輪廻の女神 | メタ全振りアクセラ。疾走とイリスが流行ったら入れよう。 |
ダム底或いはCoJの復活を願っています。
このページへのコメント
賢者さんあんた人外魔境さんと同じような名前してないかい?
カーマインちゃんでギャンブルするの楽しいね!
疾走の打点上げと序盤のアグロムーヴ補助に
自分は冒険者を入れてる。
自分もアクセラエルフ使ってますがアリア2枚採用が中々強いですよ
妖精の賢者やブロッサムと相性がいい他にアルバータも呼びやすく、そのうえ選択不可の守護も剥がせます
ハンドがキツイ…キツくない?
ドロー付きカードそこそこあるはずなのに手札回らないんだよな
やっぱコッコロみたいな2ドローかスペル確定サーチがほしかった
死ぬほどキツい
妖精の賢者入れたら入れたでムーブが弱くなるから悩み所さん