最終更新: flame24796 2020年12月10日(木) 22:12:22履歴
時はSOR。アディショナルとバフを経てそこに待っていたのはスカルフェインが跋扈する魔境だった。
そうならメタってみるがいいんでは?って思ったのでスカルフェインメタ気味に構築を組んだ。
他にも対応できるように一応構築。
構築は美少女ジェットストリームアタック庭園(ポロリもあるよ!)を参考にさせて貰いました。
というかフィルレイン使えるガチデッキがこれとフェイドラ(自作)くらいしか、ないねんな...
そうならメタってみるがいいんでは?って思ったのでスカルフェインメタ気味に構築を組んだ。
他にも対応できるように一応構築。
構築は美少女ジェットストリームアタック庭園(ポロリもあるよ!)を参考にさせて貰いました。
というかフィルレイン使えるガチデッキがこれとフェイドラ(自作)くらいしか、ないねんな...
熾天使の剣 | 虚数やら安息を割るためのカード。 |
---|---|
万華の鳳凰 | 進化して庭園置くカード。こいつ+コールor助言で一気に捲ったり、庭園からのコイツでいきなり2つ設置なんてのも芸当が可能。 |
竜の託宣 | 序盤中盤終盤隙がないカード。シンプルイズベスト。 |
竜の伝令 | 5コスト以上を引っ張ってくれるし更に1コスト減らすカード。 |
ドラゴニックコール | ゾーイサーチやダゴンサーチでよく使うカード。やばい時はドラコー来いドラコー来い!って念じよう |
竜の助言 | 1番コスト低いカード捨てて2枚引く。...のだがゼルとかコールとか捨ててしまう場合があるので気軽には打っていけない。 |
絶対零度・フィルレイン | 採用理由は爆速でPPブーストすれば3面処理が可能なこと。PP6なら進化切って吐息2連打で処理出来る。そしてAFのアグロムーブも駆逐することが出来るため採用している。 あと要る?ってコメントが出るかもしれないが要る。絶対要る。フィルレイン抜け。って言われる時にいやですって即答するくらい要る。先駆者氏のようなポエムは書けないからアレだがそもそもワイは元々フィルレイン使いたくてフェイドラだけでなく庭園も握ったんやこの子だけは枚数を減らせないし終盤の助言で一気に2枚引いても別にかまわん。しつこいだろうがワイ的には要るんや... |
ドラゴニックレイジ | 基本は杉田の方をチョイスする。ワイディはほぼ使われない。 |
風読みの少年・ゼル | いつもの。疾走付与は要覚醒なので注意。 |
ドラゴンバスター・イアン | 庭園ゾーイミラーの時先ゾーイした方が負けなのでそれを補うためのこのカード。ゾーイこいつでゾーイ延命が1ターン行えるから優位に立ちやすい。 |
竜の闘気 | 5コストと重いがミラー用には良いかもしれない。 |
鳳凰の庭園 | 必須パーツ。自分と相手のカードのコスト1/2するカード。設置の隙がでかすぎるから鳳凰進化の方がよかったりする。 |
《世界》・ゼルガネイア | 6コストと少し重いが5回復2ドロー(体力14以下の場合)は破格の性能。ゾーイ+こいつで変異メタも可能。 |
バハムート | フェインの大量展開+安息遅延をメタるためのカード。こいつを投げてメンコしよう。 |
深海の覇王・ダゴン | 大迫力攻撃10の3回攻撃!安息などのダメカ無ければツーパンマンと化す。 |
大いなる調停者・ゾーイ | 遅延・延命札。こいつを投げてバリアしている間にゼルとダゴンを引いてゼルダフィニッシュしよう。たまにゼルダ探してる内にフィニッシュ出来ることもある。 |
サンダーロア | 2コス3点。終盤は7点キャントリとなり割と強い。 |
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極光の天使 | アグロメタなら若干あり。リナレナなどの攻撃を下げて遅延するのが基本。 |
虐殺のドラゴニュート | ファンファーレで奇数消して4点AOE。庭園を消してしまうのが玉に瑕。 |
ゲオルギウス | キャルのような進化時効果(体力3以下破壊)を持つ改宗迫りおじさん。虐殺と違ってデメリットも無いので安心。 |
エンジェルシュート | キャントリ消滅札。キャントリだから消滅させつつドロー出来る。 |
疾走ウィッチは見かけなくなった代わりに超越が出てきた。
庭園置いた返しに超越打たれて特殊勝利なんてありがち。でもゾーイバリアしておけば恐れるに足らず。
しかしゼルガネなどで回復してない上場に自分のフォロワーがいる場合は変異1枚で死ぬ。
庭園置いた返しに超越打たれて特殊勝利なんてありがち。でもゾーイバリアしておけば恐れるに足らず。
しかしゼルガネなどで回復してない上場に自分のフォロワーがいる場合は変異1枚で死ぬ。
昨日有利と書いたな、アレは嘘だ。
よくよく考えたら庭園置いた瞬間に接近ダゴンされるし出さなくても予め接近させて10PPで庭園→ダゴン、鳳凰→接近→ダゴンでいくらでも負け筋があるのに対しこっちはゾーイで凌げるが庭園置いてゾーイするのは最低でも10コスト要る。これでは相手の方が10PP到達してしまってどうしようもない。そして相手が次6PPだからと言って庭園設置するのは鳳凰→深海サーチ→ダゴンで死ぬため相手がNEXT5PP以下でないと話にならない(接近ダゴンサーチされてたら5PPでも死ぬ)
幸いバフカードはないためゾーイ抜きで耐えるなら極光を2・3積みして極光2枚投げるしかない。ダブル接近ダゴン、研磨入りは流石に死ぬ。
よくよく考えたら庭園置いた瞬間に接近ダゴンされるし出さなくても予め接近させて10PPで庭園→ダゴン、鳳凰→接近→ダゴンでいくらでも負け筋があるのに対しこっちはゾーイで凌げるが庭園置いてゾーイするのは最低でも10コスト要る。これでは相手の方が10PP到達してしまってどうしようもない。そして相手が次6PPだからと言って庭園設置するのは鳳凰→深海サーチ→ダゴンで死ぬため相手がNEXT5PP以下でないと話にならない(接近ダゴンサーチされてたら5PPでも死ぬ)
幸いバフカードはないためゾーイ抜きで耐えるなら極光を2・3積みして極光2枚投げるしかない。ダブル接近ダゴン、研磨入りは流石に死ぬ。
先に庭園出した方の負け。そして先にゾーイ出した方の負けでもあるが...このデッキはイアン入れているのでゾーイ投げ合戦では有利め。
しかし相手も星灯りとか持ってる可能性あるから先出しはオススメできない。
しかし相手も星灯りとか持ってる可能性あるから先出しはオススメできない。
このデッキのコンセプト、フェインをメタること。しかし4Tの鬼展開は骸と同じでどうしようもない。
安息の領域が死ぬほどきついですが回復とゾーイと熾天使の力でこちらも遅延あるのみ。
安息にかかっていてもゼルガゾーイなどが残っていればバハゼルダゴンでなんとか15点出せる。
序盤4ターンでヴェルトヴェルトカームフェインとかされるとキツいが骸と違って後攻なら託宣レイジフィルレイン進化で処理すればなんとかなる。
安息の領域が死ぬほどきついですが回復とゾーイと熾天使の力でこちらも遅延あるのみ。
安息にかかっていてもゼルガゾーイなどが残っていればバハゼルダゴンでなんとか15点出せる。
序盤4ターンでヴェルトヴェルトカームフェインとかされるとキツいが骸と違って後攻なら託宣レイジフィルレイン進化で処理すればなんとかなる。
このページへのコメント
フィルレイン1枚しか持ってないんですが、何を代わりに入れたらいいでしょうか?
なんでもえーよ
足りんのな竜の翼でもいーよ
フィルレインいる?