旧環境で「完全なる運だけデッキ」と恐れられたパチンコドラゴンが多少の安定性を兼ね備えて帰ってきた!
運命回して勝つという根幹的なところはそのままに、レジェンダリー知恵の光こと、ゾーイによってより回しやすく仕上がっていると思います。
スパルタより早い!って書いたけど肝心のスパルタがいなくなってしまった
運命回して勝つという根幹的なところはそのままに、レジェンダリー知恵の光こと、ゾーイによってより回しやすく仕上がっていると思います。
スパルタより早い!って書いたけど肝心のスパルタがいなくなってしまった
ドラゴンの卵 | たった1コストでこのデッキに必要な手札交換、回復による遅延をこなしてくれる優れもの。序盤に置いたことで手札が溢れないように注意 |
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光の道筋 | 新たなる運命のお供。手札9枚からの荒荒運運には必要ない(1枚目の運命で6点バーン→2枚目の運命で5点バーン→OTKとなるため)が、手札8枚からの荒荒運運や、止むを得ず荒牙一枚からパチンコを弾くときには必須である。一瞬これいる?となるがよく考えると必要な縁の下の力持ち。できるだけ手札にためておきたい。 |
竜の託宣 | 説明いる?と言いたいところだがこのデッキにおいては手札を切らさないように覚醒状態で使用したい。 |
竜の伝令 | このカードがこのデッキにおいては最強のサーチカードになる。サーチ先は4闘気or10ゾーイであり、(稀に9ゾーイも釣れてくるが)どちらもこのデッキのリーサルをぐっと近づけてくれるカードなのでどう転んでも爆アドにしかならない。 |
ミニゴブリンメイジ | ピカピカと称して竜少女を連れてくる。数少ないフォロワーなのでテンポ要員にもなる。 |
ドラゴンナイト・アイラ | テンポをとりながらランプしよう。新アイラはミニゴブのノイズになるため採用できない。 |
竜の闘気 | 手札を増やしながら、回復で遅延し、ランプアップできるこのデッキのためにあるようなカード。 |
大いなる調停者・ゾーイ | このデッキの第二の主役。レジェンダリー知恵の光の使い勝手がよく、デッキを回してくれる。また、疾走札としての打点も魅力で、アクセラでデッキに入れた後の攻撃力の6は進化すると8となり、これで顔を殴ったあとは手札9枚からの荒牙荒牙運命でピッタリ決着が着くのである。これはもうこのデッキのためのカードと言っても過言ではない。 |
残りの枠には遅延するための除去カードをお好みで入れよう。
竜の翼+破竜激震で擬似的なテミスとなるので物好きな方は採用してもいいかも。
鋼鉄の反逆者で新たに追加された圧倒する猛撃は手札を減らさずに切れる確定除去であり、このデッキのコンセプトにマッチしている。
- 対エルフ
OTK対面はどちらが先に準備を整えるかになる。微有利か(アリア釈放前)
- 対ロイヤル
スパルタクスよりは早いので有利。抜刀ディオネには気をつけよう!
- 対ウィッチ
秘術にはテンポとられて終わる
超越には有利
- 対ドラゴン
ランプには大体勝てる。が、悪鬼でパーツを落とされたり眼光を打たれると悶絶する
- 対ネクロ
- 対ヴァンプ
- 対ビショップ
疾走型はホーリーメイジの気分次第 微不利
- 対ネメシス
と書いていたが、STR期になりAFネメシスが大流行してしまった。
序盤から標準スタッツを置いてくるのが普通に辛く、展開力もネクロを超えており普通に勝てない。
シェナには負けない
勝率こそ4~5割程度ではあるものの荒牙荒牙運命運命の気持ち良さは一級品なのでスパルタをしばきたいホモ、運ゲーが好きなホモ、ぜひ使ってくれや
また、こちらのデッキも近いコンセプトです
また、こちらのデッキも近いコンセプトです
このページへのコメント
スパルタに親を殺された兄貴に良さそうやな