最終更新: onigirioishi 2021年10月05日(火) 03:15:48履歴
AFの基本が知りたい方はこちらの素晴らしい記事も併せてご覧下さい
AFネメシスはどの対面でもベストは早期につよつよ盤面を作ることですが出来ない場合、今回のデッキでは6種類破壊プランかレディアントOTKプランを取ることができます
6種類破壊プランでパラダイムシフトやスキャンを活用するので持久戦に持ち込めるのと積極的にOTKを狙わなくても良いのが強みで、シオンが減ったり従来のデッキには不要なカードが増えたことで早めにOTKを決めるのが難しいことが弱みではないでしょうか
AFネメシスはどの対面でもベストは早期につよつよ盤面を作ることですが出来ない場合、今回のデッキでは6種類破壊プランかレディアントOTKプランを取ることができます
6種類破壊プランでパラダイムシフトやスキャンを活用するので持久戦に持ち込めるのと積極的にOTKを狙わなくても良いのが強みで、シオンが減ったり従来のデッキには不要なカードが増えたことで早めにOTKを決めるのが難しいことが弱みではないでしょうか
生命の量産 | つよい |
---|---|
オートメーション | つよい ミスティックAFは9割埋めない |
コンセントレイト | つよい |
製造術 | つよい |
機構の解放 | これのサーチカードをください |
アーティファクトの同調 | つよい |
アーティファクトスキャン | ナーフ前に戻して |
加速装置 | つよい |
ジェネシスアーティファクト | 今回の主役 キャノンAFが手に入ると手札が爆発する |
終末の番人・スピネ | つよい 本体をだすと盤面が埋まる |
カイザーインサイト | ネカマのおじさん |
虚数物体 | ピン差しか2枚まで OTKや大ダメージに対して少しだけ安心できる |
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次元の超克者・ユアン | 入れ替え候補その1 一人であらゆる事ができる便利なヤツ 増やしてもいいと思う |
アーティファクトインパルス | 入れ替え候補その2 エンシェントAF出したり顔か盤面に6点投げたり |
反逆の命・ミリアム | 入れ替え候補その3 たまに本体をだして削りきったりすることもある |
マーキュリーイージス・シオン | OTK以外の択も取れ、入れたいカードも増えたので泣く泣く2枚に 解放ジェネシスAFシオンはいいぞ |
メカニカルガンナー | 盤面を埋めるのが嫌なので抜いた 採用自体はありよりのあり |
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デバイスチューナー | アグロ寄りに組みたいときに入れる |
熾天使の剣 | 主にミラーの虚数物体を割るためのカード 虚数バリアの上から削ることも可能なので今回は不採用 |
浄化の輝き・ミュニエ | みんな大好きミュニエ 今の環境は刺さる相手が居ないのでお休み |
アーティファクトコール | なにも埋めてなくてもとりあえずジェネシスAFを持ってきてくれる 2コスが重い時がしばしば |
暗雲の巫女・エネス | アグロ寄りに組みたい時やミラーが憎くて憎くてたまらない時にどうぞ |
アーティファクトシップ | ミスティックAFも必要になったときに採用するかもレベル |
最優先で機構の解放
エルフ、ロイヤル、ドラゴン対面はジェネシスAF、スピネ(出来ればミリアムとセット)>製造術、同調、量産、AFスキャン
ネクロマンサー、ヴァンパイア対面はスピネ、加速、同調>量産、AFスキャン、AFインパルス、製造術
他はスピネ、同調>製造術、量産、AFインパルス、加速(ウィッチ対面は返す)、AFスキャン、(後攻の)ジェネシスAF
解放は2枚までキープしてもOK
同調と量産はセットでキープ
エルフ、ロイヤル、ドラゴン対面はジェネシスAF、スピネ(出来ればミリアムとセット)>製造術、同調、量産、AFスキャン
ネクロマンサー、ヴァンパイア対面はスピネ、加速、同調>量産、AFスキャン、AFインパルス、製造術
他はスピネ、同調>製造術、量産、AFインパルス、加速(ウィッチ対面は返す)、AFスキャン、(後攻の)ジェネシスAF
解放は2枚までキープしてもOK
同調と量産はセットでキープ
解放をはじめとしたキーカードが引けていないうちにオートメーションや量産でむやみやたらにAFを埋めるのは絶対にやめましょう
解放→ジェネシスAF→進化(3ドロー、3PP回復)
加速装置→ジェネシスAF→解放→進化(2ドロー、2PP回復、おとものAFにも突進がつく)
ジェネシスAF進化で出てくる4/1/3は破壊耐性*1 4/3/1は能力ダメージカット
相手の盤面が空の時 加速装置、AF、AF、キャノン、キャノンで最低11点(3+4+2+2)
この辺りを覚えておけば多分なんとかなります
解放→ジェネシスAF→進化(3ドロー、3PP回復)
加速装置→ジェネシスAF→解放→進化(2ドロー、2PP回復、おとものAFにも突進がつく)
ジェネシスAF進化で出てくる4/1/3は破壊耐性*1 4/3/1は能力ダメージカット
相手の盤面が空の時 加速装置、AF、AF、キャノン、キャノンで最低11点(3+4+2+2)
この辺りを覚えておけば多分なんとかなります
このページへのコメント
AFはアナライズやコンセ、開放のようなドロソやカイザーの一コスマリガン権があるから加速装置制限でも、無理やり引っ張ってこれると回してて思ったわ
このデッキのおかげでグラマスになれました!あとララミアピン刺しが想像の1億倍強かったです
ほんとにティア1なのか??って発狂するくらい全然勝てねえ…(ミッションで2勝したいだけなのに5連敗)
で相手にすると平気で加速開放シオンのぶん回りwwwwww
こんなんでアンリミグランプリとか4勝×2できる気しねえ
プレイングだと思うわよ
ナーフ回避に貢献してくれてありがとナス!
コメ主ですが何とか種類軸でA決勝進出できました(使ったのはこのページとは別のサンプルデッキ)。
なおAFミラーは案の定ぼっこぼこにされた模様、いつ攻めればいいのかタイミングが全くつかめない
量産の使い方でいっつも悩んで時間消費しますわね
基本キャノンなんだろうけど上だとジェネも増やしたりしてるしアナピネ増やすいつもの流れもやっててあるし旧構築より択が減った気がしないンゴゴゴ
キャノン増やすまで量産使わないって悠長なプレイができるほどジェネ型は自由度高くないから
4PPでジェネ解放したい時→ジェネ
スキャンピネ回収から加速解放で回す時→ピネ
みたいなことが多いで
記事書いた人とわいは別人やけど
乙女0インパ3にしてotkプランを闇リアム以外捨てる代わりにジェネシスユアンインパで削り切るコンシード構築にする事でプレイングが相当簡単になったのでやってみて(埋めるカードは製造量産だけ)