この記事はALTアディショナル追加後の環境のデッキを紹介しています。
彡(゚)(゚)「毒を以て毒を制すや」
ただ一つ出来ること、それは世界 を捨てること
彡(゚)(゚)「はい。」
(*^○^*)「まあAFの派生型の1つだから書くことが少ないのは仕方ないんだ!」
彡(゚)(゚)「ただこのデッキ使ってて思うのが速いデッキにくっそ弱いな。人形遣いの糸入れるか悩むぐらいには。」
彡(゚)(゚)「ま、読んでくれてありがとナス!」
どうしてくれんのこれ
取り敢えず予告しておくが、マキナみたいな高速デッキ掘りが出来ないカードが第12弾でマキナの互換として追加されたらサタンを入れる意味が一切無くなるので、このデッキの更新は最果てデッキみたいに中止しますよ。
彡(゚)(゚)「毒を以て毒を制すや」
ただ一つ出来ること、それは
彡(゚)(゚)「よっしゃサタンネメシス作るで!」
(*^○^*)「2番煎じなんだ!」
彡(゚)(゚)「くっさ しね」
アーカスネクロマンサーの勝率が安定してきたし天喰らう異形エルフは何しても弱いわで次に目をつけたおもちゃ。
普通のAFネメシスの破壊の絶傑・リーシェナなりシルヴァなりの枠にサタン入れただけなので、筆者みたいなにわかネメシス使いの指南なんか受けなくていいんじゃい!って人はこの記事の粗探しでもしながら読んで?
回してて感じるのが、コキュートスカードの回復がなかなか強いという一方で、ベヒーモスや冥獣が思ったより弱いということ。というか前者は書いていることは派手だが、レディアント2回投げるより普通に弱いのが辛い。
それに比べて貪欲の貪欲っぷりよ。
(*^○^*)「2番煎じなんだ!」
彡(゚)(゚)「くっさ しね」
アーカスネクロマンサーの勝率が安定してきたし天喰らう異形エルフは何しても弱いわで次に目をつけたおもちゃ。
普通のAFネメシスの破壊の絶傑・リーシェナなりシルヴァなりの枠にサタン入れただけなので、筆者みたいなにわかネメシス使いの指南なんか受けなくていいんじゃい!って人はこの記事の粗探しでもしながら読んで?
回してて感じるのが、コキュートスカードの回復がなかなか強いという一方で、ベヒーモスや冥獣が思ったより弱いということ。というか前者は書いていることは派手だが、レディアント2回投げるより普通に弱いのが辛い。
それに比べて貪欲の貪欲っぷりよ。
- デウスエクスマキナ=獅子>その他2コス>その他
- 大体AFネメシスのマリガンに準拠。
- AFネメシスのマリガンは少々特殊なので詳細はググってね。
- まあ大体はさっさとアナライズ引き込めるならそういうマリガンにしようねってこと。使ってたら何となくわかる。
- ただ、使ってて思うのがもうマキナ無けりゃ全マリでもいいんじゃないかなということである。
'1〜5Tを目安とする。
- アナライズ並べたりしたらいいよ。獅子は兎も角イカロスのエンシェントAFはドローできないので、いたずらに使うのはデウスエクスマキナの確率が下がってしまうので注意しようね。
- そうでも無いなら適当に。取り敢えずデウスエクスマキナは引け。ぜったいに。
- 目標ムーブ
- ノリだよノリ
7T以降を目安に。
彡(゚)(゚)「あまりに書くことないからちょっと脱線した話をするわ」
- 正直コキュートスとAF混ぜながら出してレディアントなり貪欲かレディアントなりでフィニッシュしてどうぞ。
- シルヴァ抜いてるから加速AFアスタロトでウェーイとか出来るわけでもなし。普通のAFと本当に何も変わらない。
- 取り敢えず加速+マキナでレディアントで消費するコストが3になるということは覚えておけばいい。これを意識すると回しやすいぞ。
彡(゚)(゚)「あまりに書くことないからちょっと脱線した話をするわ」
- アナライズ+ミスティック……デッキを掘りたい時。序盤はこれが多いか?AFサーチで引いた時に両方序盤で強い。中盤以降も貴重な防御カードとしてあるとぐっと安定感が上がる。デウスエクスマキナ引けてない時はこれ。
- アナライズ+レディアント……基本の形。フィニッシュを狙え!
- アナライズ+エンシェント……基本の形その2。加速装置を維持できる自信が無い、置けなさそうな兄貴はこれ。ただしエンシェント自体にドロー効果が無いので、盤面で小回りが利く一方で共鳴調整とかそこらへんでは使いづらいし普通に引いた時の損した感は異常。
アナライズ……加速装置置けそうなら是々非々で使うべき。コキュートスはコストが高いので加速+デウスのPP回復が超有効。ベストオブベストのネメシスだ。
レディアント……3/4/3疾走として使えるのでフィニッシャーとして便利。量産を打つことはこいつが1番多いかも。ちなみに自分のターンで死ぬとAFをサーチするので攻めを途切れさせたくない時も地味に便利。
レディアント……3/4/3疾走として使えるのでフィニッシャーとして便利。量産を打つことはこいつが1番多いかも。ちなみに自分のターンで死ぬとAFをサーチするので攻めを途切れさせたくない時も地味に便利。
- エルフ…有利。というかはっきり言ってエルフは軸として成立してない。
- ロイヤル…多分五分。盤面勝負なのでレイサムセリアとかされない限りはまあ。
- ウィッチ…熾天使はそんなに見ないのはいいとして、マナリア最近減ってない?取り敢えず土アグロがきつい。
- ドラゴン…分からん。サタン同士の殴り合いなら微不利、かな。純ランプの場合は微有利?
- ビジョップ…セラフは虚数で耐えればいい。獅子は知らん。
- ネクロ…よく分からんがアーカス置かれると死ぬ。。
- ヴァンプ…最近見ないけど五分なんじゃない?(適当
- ネメシス…当然五分。
- 氷獄の王・サタン…アクセラレートが云々(n番煎じ ちなみに貪欲や纏う者が回復してくれるのがありがてえ。AFネメシスはリーシェナ入れるほどの回復不足だからね、仕方ないね。
- ロココ…ゴシック建築後期の建築群の方式。明確な基準がある訳では無いが、室内インテリアの繊細さが特徴。ポツダムにあるサンスーシ宮殿のヴィルヘルム1世が啓蒙学者ウォルポールに与えた一室はあまりにも有名。当時の東欧では啓蒙専制君主という「上からの近代化」を目指す体制が広まっており、先述したウォルポールとはエカチェリーナ2世も親交を持っていた。AF連打で処理するには時間もリソースも裂かれるケツデカを1発で処せる。例えばポセイドンとか森の戦士とか。
- 異世界よりの侵略…ちょーべんり。ちょーべんり。
- オートメーション…産業革命って凄いんやなって。1733年(ジョンケイの飛び杼発明)からやで。
- 断罪者・シルヴィア…まあそれなりに強い。進化権使うとはいえ一気に盤面取り返せるなら下手に使うよりはね?まあピンなんだけど。
- 粛清の英雄・メイシア…英雄ってのはさぁ、というのは置いといて、破壊の信者よりかは使いやすいマキナ探し手段である。共鳴調整も出来、フィニッシャーにも(一応)なれるので色々と便利である。
彡(゚)(゚)「はい。」
(*^○^*)「まあAFの派生型の1つだから書くことが少ないのは仕方ないんだ!」
彡(゚)(゚)「ただこのデッキ使ってて思うのが速いデッキにくっそ弱いな。人形遣いの糸入れるか悩むぐらいには。」
彡(゚)(゚)「ま、読んでくれてありがとナス!」
だいぶ使ってて楽しい。安定感がある。
とりわけ虚数の防御能力が便利。勿論勝てない時もあるけど、虚数のおかげでかなり広いデッキに勝ち筋を見いだせるので「ハイハイ負け負け」みたいな負け方することは少ない。気がする。
サタンピン積みドロシーに近いものがあるのでは無いだろうか。
とりわけ虚数の防御能力が便利。勿論勝てない時もあるけど、虚数のおかげでかなり広いデッキに勝ち筋を見いだせるので「ハイハイ負け負け」みたいな負け方することは少ない。気がする。
サタンピン積みドロシーに近いものがあるのでは無いだろうか。
どうしてくれんのこれ
取り敢えず予告しておくが、マキナみたいな高速デッキ掘りが出来ないカードが第12弾でマキナの互換として追加されたらサタンを入れる意味が一切無くなるので、このデッキの更新は最果てデッキみたいに中止しますよ。
このページへのコメント
光明齎す発明家で危険な発明品でもできるゾ!
危険なアスタロトのおかげで(ry
ギルネもありなんだよなぁこのデッキ。何かの間違いで生き残ったアナライズ当たりが4打点になるのが強くて強くて。
ロココは雑に入れて雑に切る用。(明確な使用用途が浮かんでいる訳では)無いです
使ってて多いのはフィルで膨れ上がった森の戦士の処理かな。
もしなかったらアナライズ自害のドローでAF引き込むことを祈るしかないことを3回やらないといけないことが多い。気がする。
ロココって今使いたい相手そんなにいないし機構翼くんのショタチンぽってなんか興奮するよね
ワイも入れてたけど事故率ひどすぎて抜きまちた
今でもオートメーション×3とかあるし