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凌ぎきってみせよう!
(クラスが)違うだろぉ?

サンプルデッキ

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旧Ver.

概要

死滅していたかに思われていたコントロールデッキが自然の力を借りて蘇った!
ひで並みの鬼耐久に相手はゲッソリ!
君も昆布を使って劣等ビートダウンデッキッパリを殲滅だ!

採用カード 解説

インサニティ・マナ必須枠。0コス3点バーン3回復という狂ったスペックをしている。できれば10t以降に開きたいが手札次第では序盤に使うのもやむなし。
姦淫の口付け1コス2点(お互いが)1回復とコントロールのためにあるようなカード。余ったPPで撃てるので取り回しが良い。
エクストリームキャロット2コス枠。緩い条件のモヤシは中々に便利。手札をかさ増しできるので胎動の魔神とも相性がいい。
荒野の案内人自然軸ならとりあえず入れとけ感ある。
荒野の休息とりあえず入れとけその2。回復がめちゃくちゃ偉い。
歪みし蝙蝠自然軸ならとりあえず入れとけその3。ファンファーレもコントロール向きでいつ引いても腐らない。
魅惑の一撃基本2コス3点として使う。バフはおまけ。サロメとの相性はスーパーベストマッチ!
悪逆の公爵・ユリウス復讐状態だと気の狂った性能になるパワーカード。ただ最近は復讐に入れない相手も多いので今回は2枚。
悪夢の始まりパワカ。説明いる?
堕落の漆黒・アザゼル特定のデッキをこいつ1枚で詰ませるやべーやつ。クソデカバーンを持ってるデッキ相手には生命線になる。逆に進化がデメリットになる相手も多いので脳死で進化を切るのはNG。アザゼル進化しにくいデッキが環境に多いデッキので新Verでは3→2になった。
サロメ個人的イチオシ枠。回復しつつ盤面も取れる、ビキビキビキニ123♂ 前述の魅惑の一撃とは相性がすっごく良い。
母なる君カラブリと役割が被っている。こちらは条件付きで守護を立てられるのがメリット。地味にハメサキュのコストも下がる。
カラミティブリンガー母なる君とポジションが被る他ユヅキとも役割が重なる。ユヅキに比べてスタッツが高い点、破壊できる数が多い点を評価した。
胎動の魔神潤滑油にしてフィニッシャー。7/6/7突進3回復永続ドロー+条件付き顔面バーン(ついでにハメサキュのコストも下がる)と強いことしか書いてない。でも1回出せればそれで良い感じもあるので2投止まり。
破滅のサキュバス復讐時に出せると凄く安心できる。こいつに詰まされた人は多いと思われる。進化権をごまかせるカードが割と多いのでガンガンコストが落ちていく。
シヴァ長期戦になればなるほど得をする性質はこのデッキとぴったり。14ターン目まで伸びる事もザラにある。顔面4点がフィニッシュ力を大きく向上させており、うまく置ければ強いので採用する事となった。
レイジコマンダー・ラウラ非常に攻撃的なフォロワー。魅惑の当て先としてもサロメに並ぶ有効さを持つ。試しに採用してみたらたまに活躍するのでおしゃれ枠として採用することに。
ナイトレイドヴァンパイア6/5/6と優秀なスタッツに非常に緩い条件で2点AoEが付いてくる。本体は6コストとまあまあ重いが結晶が擬似デッキ圧縮になっているので手札事故軽減要因にもなる。最近自然エルフが頭角を現してきたので新しく採用した。

入れ替え候補


ブラッド・コア実質3コス10回復は全カード中でも屈指の回復能力を持っている。進化権を使わずに進化するカードが多いので発動は終盤でも問題なくできる。アザゼルとの兼ね合いが悪いのがネックか。
至高神・ゼウス前述の通り進化権を誤魔化せるカードが結構入っているので入れておくと十分フィニッシャーになる。守護と回復もコントロールにおいてはありがたい。
デビルアイドル・トリル自動進化にタイムラグがあるとはいえ2回復がついてくるのは強い。デビルソングもまあまあ腐らない。
仁義の悪魔・ユヅキカラブリや母なる君と競合する。アクセラを持っていたり狙ったフォロワーを落とせる点や自陣を巻き込まない点は優秀だがスタッツや破壊数でカラブリにやや水を開けられている。
スウィートヴァンパイアシンプルなドレインフォロワー。顔を詰めてくるデッキが憎くてしょうがないなら採用に一考の余地あり。レディグレイと比較すると悲しくなってくるがヴァンパイアには魅惑があるので完全な劣化ではない。
悪魔の囁き2コス5点1ドロー?強スギィ!実際は相手も得をするがドローはともかくダメージはある程度被害を減らせるので悪くない。
バロン・ダブルフィールオウルキャットが便利。2コスとしても及第点の性能。


で、勝てるんか?

このページへのコメント

自然ドラ相手にアザゼルバリア張って安心してたら死んだぞ

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Posted by 名無し(ID:Je33UBSlZQ) 2019年12月05日(木) 16:41:44 返信数(1) 返信

ネプチューン出されたら死、かと言ってアザゼルしないと普通に死でリーサルを10T以降に見てるこのデッキだと正直詰んでますね…
まあ最初は自然ドラ自体今ほど居なかったしネプ搭載率も低かったから仕方ないね

0
Posted by 名無し(ID:/Pql3WRQxw) 2019年12月10日(火) 04:48:06

サロメの良さが全くわからん
5コスで重いし魅惑なきゃ2ダメ2回復しかないじゃん

0
Posted by 名無し(ID:8XnVR2y9JA) 2019年11月22日(金) 22:31:28 返信数(1) 返信

アザゼル後はその除去しながらの回復の価値がめちゃくちゃ高い。
ただし必須ではないから構築次第で外れる

0
Posted by 名無し(ID:vh+mogINmA) 2019年11月23日(土) 00:07:53

自然ドラほんとに有利なんかこれ?
ネプチューン伊達で盤面とられつつ顔面削られると一気に死が見えるんですが…

0
Posted by 名無し(ID:PL6U66bm9A) 2019年11月20日(水) 01:28:39 返信

自然ドラはやっぱ回復札多く引けるかがカギよね
そうなると魅惑とサロメの枚数とかで悩み続ける

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Posted by 名無し(ID:c+eR7zs+Hg) 2019年11月17日(日) 01:59:16 返信

最近エイラにはいってるエンハソニアにカラブリ・ユヅキ・母が効かない
回復合戦になって、胎動魔神でとれるサイズならまだしも育つと回復しても回復しても10回くらい殴られて負け

という試合がありました
ソニアについてどう思います?

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Posted by 名無し(ID:JWemOKLDDA) 2019年11月05日(火) 11:53:47 返信数(2) 返信

後出し対処が殴り倒すかランダム消滅変身しかないから割り切れ
前もって無傷で置かせないようにするか無視してゼウスなりマナマナマナシヴァ胎動バーン+αワンキル狙うのが対策かな
どうしてもって言うなら胎動に魅惑の一撃でバフかけておくのが一番まともな後出し対処法だと思うよ

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Posted by 名無し(ID:ylkzyMtt4A) 2019年11月05日(火) 12:10:08

ROGのエイラビショから出てくるイージスみたいなもんだと思えばいいと思う。
アザゼル貼りさえすればどれだけムキムキになろうが(他の疾走ない限り)3回は絶対に耐える。
エイラビショップならムニャールも即割れしないし、アニエスやフェザーフォルクの採用もまずないから突然死もないしね。
進化稼いでゼウスドーンすれば終わりよ。

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Posted by 名無し(ID:tCLQhF1wdA) 2019年11月07日(木) 22:29:22

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