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デッキ使用例


サンプルデッキ


※このデッキはRGWナーフ前のデッキです。

概要

種類でグラマスまで行ったので一応更新です。
使い方はEOP環境版とほぼ同じなので、対共鳴と犬の使い方以外は割愛します。

プレイング

メカニカルドッグ:後4の解放+量産+ジェネの際に犬を量産してから解放、犬、ジェネと動くルートが増えました。ただし、共鳴軸と違って加速だけで動き始めるのは難しいので解放を引けてない時に不必要に犬を埋めると動きづらくなるので注意。

対共鳴
マリガン:解放、カイザーを最優先キープ。先行のみ侵食もキープ。スピネ+犬はセットキープあり。同調+犬はなし。

序盤:以前であればスピネをこちらのターンで処理はしなかったが、共鳴軸は犬を確定サーチされるので極力自分のターンで処理すること。2tカシムの舐めた動きを許さない為に先行では侵食をキープしています。共鳴軸は新シオンの本体置きを処理できないor処理する為にアナライズ等のドローでデッキ切れに近づくので既に断絶を抱えている時は2枚目のシオンはそのまま持っています。
カイザーで持つカードは解放≫新シオン≫侵食、犬、ジェネ、旧シオン≫他

ライブラリアウト:相手が新シオンを切らせば楽だがそうでない時はライブラリアウトを狙うのでパラダイムでエッジを選ぶ事が多い。リーサルが見えてない時に2点削ったところでどうせ回復されるので6種達成した後は慎重に使い道を考えます。序盤に削られた顔を回復する為にも記憶の軌跡は個人的に好印象です。

疾走リーサル:新ララミア、キャノンに旧シオンをかければそれなりの打点が出るので6種達成後の進化権は極力温存します。中途半端に打点を分割すると回復されるのでまとめて叩き込みます。

EOP環境

このページへのコメント

ナーフされる前提でナーフ前って書いてて草

12
Posted by 名無し(ID:vDIp9HsPtA) 2022年07月04日(月) 01:08:23 返信

コンセントレイトを採用と三枚投入が必須になるのはどうしてですか?

2
Posted by 名無し(ID:quT5nMjSnQ) 2022年06月10日(金) 20:25:27 返信数(1) 返信

まず、軌跡等のドロソと比較したコンセの強みは複数枚使っても消費ppが変わらないことです。2枚引くだけなら軌跡2枚の2ppとコンセ1枚の3ppで軌跡の方がコスパが良いですが、コンセを重ねた時は(消費ppは変わらず)コンセの効率が高くなります。ドロソとしてのコンセの強みは複数重ねた時だと思うので、複数引きやすい3枚が基本だと考えます。
また、コンセは加速解放中に手札を減らせるので他ドロソと比較してもデッキが回った時の役割があり腐りにくい=他ドロソより多く採用出来る、の2点です。

3
Posted by 名無し(ID:b0HPb7TSew) 2022年06月17日(金) 17:03:45

この前やたら高MPの新シオン入りネメシスと当たったことあったけど、もしかしてニキだったんかな?
アンリミAFに新シオンの入る余地があったのかと驚かされました
参考にさせていただきます!

1
Posted by 名無し(ID:TpwEw/VOsQ) 2022年06月02日(木) 06:34:27 返信

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