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   永 遠 鯨

デッキレシピ




※このデッキはSOR終期のデッキです。

概要

 虐殺エターナルホエール。FOH期アディショナルでビルダーの9.5割は思いついた組み合わせであるが、しかしその弱点は明白、更に一般に出回っていた型は根本的に低パワーであり事故も対策もアグロも息切れも横並びもガン処理バーンもなんやかんや死因になりえた。そのころ私はプレシオ型にすることで息切れを防ごうとしていたが、結局ネメシスのパぺボミュニエに心を折られ、一旦は諦めることとなる
 だが虐殺エタホの可能性のきらめきは私のようなクソデッキビルダーには忘れられるものではなかった。竜の助言、サンダーロア、ゲオルギウス......強化パーツを見ては、私は虐殺エタホを検討していた。
 そしてこの度、ストレイホロウ・イルガンノがナーフされ、環境から天敵のネメシスは減少した。今こそ虐殺エタホの名誉を回復するのだ!

採用カード

主要カード

エターナルホエールしゅやクジラ。いっぱい出てきていっぱいバーンしていっぱい処理を強要して相手を轢き潰すジラ。早期に出すと普通に処理しきれなくて顔殴らせてくれるジラ。ぶっちゃけ取られずに手札整えながら顔殴れるのクッソ旨いので対面したらできれば取った方が良いジラ。
虐殺のドラゴニュートデッキ圧縮をしながらAOEを打てるとかいうトンデモ。ただ覚醒状態まで殴れないのは結構痛く、アグロ対面ではあんまり固執すると死ぬ。今回は虐殺なしでも結構デッキが回るので引いたらうれしいくらいで
波濤のプレシオサウルスディスカード、手札補充と進化権から顔盤面へのバーンまで用意してくれる偉い奴。エタホとコストが被ることを差し引いても偉い。
ゲオルギウスAOEも終盤バーンもクッソ偉い上にリーダー付与でサンダーロアが壊れる。サンダーロア活用の為にポン置きすることもある。
竜の託宣質問ある?ないね?次
ドラゴニックレイジDragons は つ よ い(サルカンロイド並感)
竜の助言手札を回せてプレシオで強化。ただありすぎてもそんなに使わないしあんまり2コストを入れるとホエール2体目が遅れるので2
蛇竜の契り手札を回す。1コスは正義。じゃりゅまりをすこれ
サンダーロア2コス7点で圧縮されたデッキを掘るスペル、つまり壊れ。ゲオルギウスの扱いには、悩もう。
ドラゴニックコールプレシオ型においては後半はエタホが埋まりまくってもプレシオからリソースにつなげるカードとなることもある
《世界》・ゼルガネイア壊れ。デッキ圧縮してこいつを撃ちまくりながら脇に鯨を立たせてバーンしてればライフレースも盤面も壊せる

調整枠

竜人の吐息除去兼ディスカード先
深海の接近除去兼サーチ。まあ何見せつけても全貌はバレねえだろ
ブレイジングブレス小回りの利く除去。地味えら
ラブソングシンガー調整枠。今はユカリ対策で入れている

採用検討枠

探偵の推理パワーが足りない。ぶっちゃけ虐殺エタホ成立時点でプレシオで良かったと思う
プリンセスナイト偉いが、多分深海の接近で事足りている。
神託の大天使・ガブリエルアグロ対策で詰めでもある。ただ後半このデッキに残存生物とppがあれば大体もっと強い動きができる
絶対零度・フィルレイン除去力がかなり変わる。環境によってはラブソングシンガー等と入れ替え
堕落の決意先攻でもプレシオで1コスト化できるが、大概サンダーロアとかで足りる。清浄が増えた時に
招来の大天使ライフが増えるが進化権は結構使うのとゼルガネイアが起動しづらくなるのが辛い
フェニックスハウル全除去。環境に刺さってるときに

マリガン

マナ加速と虐殺は基本キープ。序盤速いデッキなら除去を少し残してもよい。加速からエターナルホエールで圧迫するプランなど、臨機応変に

プレイング

マナ加速して鯨たたきつけて除去してゼルガネイアして除去されないかバーンでとどめ 虐殺があるととてもうれしい

相性

  • 対連携ネメシス 不利目
パぺボやミュニエが辛いがそれはそうとアイシィレンドリングが無から出てくるのが狂っている。あとイルガンノあれでほんまにナーフ後なんか......?
  • 対清浄ビショップ:不利目
清浄自体がめちゃくちゃ刺さっているわけでは無いがユカリがクソつらい
  • 対スペブ:微不利
ルーニィひで 耐えてたら10tに未知の究明飛んできて草
  • 対その他:微有利〜有利目?
余裕の圧殺だ 馬力が違いますよ(当社比) 割とアンフェアに片足を突っ込んでいるので勝てる構造を持っていないデッキはなぶり殺しにできる

まとめ

 このデッキはイルガンノナーフに触発されて作ったデッキでまだ試行回数が少なく現状15/19です
 回していて、体感イルガンノがナーフされても別にイルガンノも連携ネメも強くてこれすぐに復活するんじゃね?と思いました。だから今日作ったデッキを即紹介する必要があったんですね。まあこれはガチデッキやろ程度には手ごたえが良かったのもありますが あとデッキタイプ記事のとこで虐ホのことおもちゃっつった奴早いとこ潰したかった
 そういうわけなんでこのデッキもしネメシスが増加したら更新滞ります。冥福を祈ってください
 イルガンノ、めちゃくちゃナーフされてる割によく考えたらナーフ後もわりかし性能ヤバい......ヤバくない?

このページへのコメント

これ参考にかなりやったけど鯨ゲオル1岸虐殺3が理想構築になった
プレ塩は置いたターンが弱すぎるのとサンダーロアの劣化に感じる
ゲオルは2だと邪魔だが進化権を強く使えてナハトペインラミエルに強く出れる
ゼルガだけ2か3で悩む

0
Posted by 名無し(ID:KR18K5uf3A) 2020年12月19日(土) 11:12:46 返信

デッキの名前にもなっているエターナルホエールが3枚じゃないのは何故なんですか?
無知な僕に教えてください。

0
Posted by 名無し(ID:4DEAWD0vnw) 2020年12月10日(木) 08:48:22 返信数(3) 返信

マジレスするとコール虐殺深海の接近ルーティングまで有ったら2枚有れば引けて、1枚死んだらほぼゴミだからです
1枚だとコールとプレシオの関係で怪しい
鯨の効果の不発については2枚両方不発するような環境で使うべきではないです 大人しく環境握れ

3
Posted by wardog 2 2020年12月10日(木) 11:01:43

純正型のドラゴニックコールが役割として1鯨であれば覚醒時点で鯨虐殺サーチに変貌するため
また1鯨を確実に2ドロー出来るので7t目に8pp4鯨を確定させる上振れも可能
鯨を増やせば増やすほどこの動きを阻害する

0
Posted by 名無し(ID:CJuS2yfU8g) 2020年12月19日(土) 10:49:43

7tというより1鯨埋め後
埋めたあとに鯨掘るのも何だかんだ手間かかる

0
Posted by 名無し(ID:KR18K5uf3A) 2020年12月19日(土) 11:00:28

このデッキヴィンおじウィッチがマジでどうしようもなく無理だな…
鯨が自殺できる場所も無いし。

0
Posted by 名無し(ID:RaEQjW7/vA) 2020年12月09日(水) 23:56:47 返信数(1) 返信

なかなかいませんが当たると無理無理の無理対面です。
R.I.P.

3
Posted by wardog2 2020年12月10日(木) 11:03:08

回復がゼルガ頼りだと心細いから
治癒ドラを調整枠で入れてもいいかもね。

0
Posted by 名無し 2020年12月09日(水) 12:16:53 返信数(1) 返信

まあどっちかというと除去が足りない方がヤバいのとプレシオの1枚目は残ったホエール焼きたいがちというのはありますが素置きもありピンで挿すのは普通に強そうな感覚がするので調整します
恐らく背徳あたりにはより強くなりそう
というかラブソングが流石に限定的すぎる感があるので

0
Posted by wardog2 2020年12月10日(木) 11:08:03

虐殺置いてなくても鯨置けるタイミングなら置いた方がいいのかな
後プレシオと鯨両方あってどっちを先に出すべきか

0
Posted by 名無し(ID:dQ9qDgUf+w) 2020年12月09日(水) 10:18:00 返信数(1) 返信

虐殺鯨は基本虐殺優先 アグロに守護立てたいとか次ターン処理構えにゃ死ぬなら違うけど
鯨プレシオは基本鯨から

1
Posted by wardog2 2020年12月09日(水) 11:10:18

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