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想定環境:STRアディショナル実装後


サンプルデッキ



コンセプト

先駆者様のデッキを参考に構築を練り続けた結果、全く別物になってしまったので新規のデッキレシピとして作成しました。

カムラと奈落の冠のコンボを軸にしつつ、相手のデッキタイプによって勝ち筋を大幅に変える戦略をとっている。
プレイングが煩雑で最適解を見つけにくいので、扱うには少々回して慣れる必要がありそう。
その分今のガチ環境にも対抗できる実力はある…はず。


ROG期現在

アップデートにより死と闇のレイヴンがバフされた。
これによってリアニメイト軸は若干の強化を受けたことになるが、このデッキに限って言えば弱体化した。
コストがセレスと被ってしまったのでエンハンス霊魂再生が事実上使用不可となってしまった。涙がで、出ますよ…

このページへのコメント

クビキリサイクルみたいなタイトル好き

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Posted by 名無し(ID:RD1Y11sYlQ) 2019年08月18日(日) 23:21:25 返信

一回寝て頭冷やしたらエンハンスが使えなくなるだけで別にコンセプト崩壊してなかったことに気付きました。
気付くの遅すぎィ…

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Posted by  mingol mingol 2019年08月10日(土) 12:10:11 返信

レイヴンバフ入るけど霊魂再生のリアニの対象に入るのは痛そう

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Posted by 名無し(ID:v+K+6l5VRA) 2019年07月29日(月) 23:12:08 返信数(1) 返信

霊魂再生が使えなくなった

スパルトイソルジャーを入れる意義がなくなった

墓地が貯まらなくなった

デスタイラントを運用できなくなった

耐久以外の勝ち筋を失った


未だに根気強く回してるけどいやーキツイっす
なんでバフなんかしたんや運営…

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Posted by  mingol mingol 2019年08月10日(土) 03:17:14

対ロイヤルのとこ

全体的に勝てやすい、って日本語の表現としてガバガバすぎない?

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Posted by 名無し(ID:vPfSCRWKjg) 2019年06月14日(金) 09:13:44 返信数(1) 返信

サンガツ、修正してみたゾ
国語はあんまり自信ないから変な文章とかあったらじゃんじゃん言ってクレメンス

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Posted by  mingol mingol 2019年06月15日(土) 06:15:06

アンリミに挑戦してみよっかなー俺もなー

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Posted by 名無し(ID:cCTtN7VmrQ) 2019年06月14日(金) 08:24:54 返信数(1) 返信

アンリミもちゃんとメタ回ってていいゾ〜これ
今はローテのカードも多数活躍してるから資産的にも案外ハードル低いかもやで

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Posted by  mingol mingol 2019年06月15日(土) 06:02:10

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