編集者を大事にする誠実なwiki

カーマインのこと使いたいの?



サンプルデッキ




※このデッキはEOP期ア前のデッキです。

概要

ホヅミパメラ(EOP期)を参考に、OTKではなく制圧ベースで考察。
小型Nフォロワーでフォレストコア割りとコンボまでの遅延を行う。
カーマインちゃんが可愛い。

ホズミで展開するフォロワーはアクセラで手札からも使えるため、
直接召喚にありがちな「引いて腐る」現象があまり発生しない。
カーマインちゃんが可愛い。

コンボ後は進化レオネルで相手のプレイをかなり制限可能であり、
盤面のフォロワーもギガブロの攻撃不能付与でほぼ無力化する。
カーマインちゃんが可愛い。

OTKや異形型と異なり除去や守護フォロワーで攻勢を凌げるので、
アグロ系への対応力やOTKへの防御力はやや勝っている形となる。
カーマインちゃんが可愛い。

カーマインちゃんが可愛い(重要)。

採用カード

主要カード

化かし女将・ホズミ3枚
展開用。説明いる?

このデッキは2枚使用必須のOTK型ではないため、
手札でダブったらコア割りに進化切りつつ除去しても良い。
流浪の指揮者で効果コストに捨ててしまうのもアリ。
笑顔の破壊者・カーマイン3枚
展開対象その1。5コス枠。かわいい。

アクセラの1コス3点がとてもえらい。特に対ハンドレスにおいては、
3点で落とせるフォロワーはかなり多い。ランダム対象が玉に瑕。
自陣に当たるので、場を空ける用途にも使える。機会は少ないが。

本体は基本的にホズミから出すが、たまに手札からも出すこともある。
フォレストコアを置いても割るための小型フォロワーが居ない場合、
進化を切って割り役を務める。つまりなんでもできる。かわいい。
ギガンティックブロッサム3枚
展開対象その2。6コス枠。いぶし銀。

アクセラのフェアリー供給によって、コンボの安定に貢献する。
本体は大きめのケツと攻撃不能付与による制圧能力が魅力。
効果ダメージは微々たるものだが相手のプレイを阻害できる。

6コス枠は新セタスやパメラも居るため激戦区と言えるが、
アクセラも本体も使える点が強みであり差別化できている。
フォレストダーク・レオネル3枚
展開対象その3。7コス枠。フォロワー許さないマン。

アクセラを序盤に使えないのが難点だが、中盤の5点は優秀な除去。
小型フォロワー進化でコアを割りつつ、除去で凌げるのが便利。

本体はホズミ展開から進化切るのが基本。返される危険が減る。
10ダメージで否定できる範囲は広く、スタッツも詰めるには十分。
手札プレイ以外には無力。パラダイムシフト等から崩れる場合も。
プライマルギガント3枚
展開対象その4。9コス枠。生命線。

アクセラの回復は遅延に便利で、コンボまで耐えるのに適する。
ただ、超越等の序盤攻めてこない相手にはあまり有効ではない。

本体は大正義デカい守護。フォロワー復活効果を持つため、
ワールドブレイクで盤面が壊滅する恐れもない。殴りも強い。
消滅や変身除去には無力なので諦めが肝心。無理なものは無理。

補助カード

アイアロンの残骸3枚
フォレストコアサーチ用。副産物のリペアモードも活用できる。
ウィスプウィスプ決意リペアでホズミコンボに組み込んだり、
流浪の指揮者の効果コストで捨てたり。1Tに置くのが理想。
スピリットシャイン3枚
フェアリー供給用。フェアリーサークルでも別に問題ないが、
異端の孤独やワンダーコックを採用するなら自然タイプが活きる。
マスターコック3枚
コア割り用フォロワーその1。体力上昇が地味に良い。
OTKを防げる点と進化のドローが優秀。とりあえずの3投。
導く鐘・ベルエンジェル2枚
コア割り用フォロワーその2。防御とドローソース。
手札が増えやすいデッキなので、進化切れば大体3/5か4/6になる。
輪廻の女神や新ギルネリーゼと入れ替えてもいい枠。
流浪の指揮者3枚
コア割り用フォロワーその3。神ブロンズやんけ!
キーカードを引ければいいので捨てる効果はデメリットではない。
むしろ手札が溢れないのでメリットですらある。余裕の3投。
新たなる運命2枚
キーカード確保用。お馴染みコンボデッキのお供。
キーカードを引ければいいので捨てる効果はデメリットではない。
1Tにシャインやアクセラギガブロで手札増やして2Tに投げたり。
楽園への来訪3枚
ホズミサーチ用。EP優勢なら実質1PPなので後攻に優しい。
重なり合う決意3枚
万能枠。フェアリーを2体出せる点が素晴らしい。
ウィスプウィスプ決意で4体揃うので、あと1プレイすればホズミ。
他にフォロワーが居ないなら、コアを割るための進化用にも使える。
3点ダメージも最低限の除去になるため、総じて腐りにくい。3投。
フォレスト・コア3枚
ウィスプ供給用。置けないと話にならない。
早期に置きたいが、5Tにコア→2コス進化で即割りも。先攻でよく使う。

採用検討枠

異端の孤独
1コス除去。融合すれば高性能。手札減らせるのは便利。
2プレイになるのでホズミコンボにも組み込める。
ただ融合しないと微妙、コンボしたいのに撃ち先なかったり。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ
コア割りつつ回復できる有能な遅延役。
対ハンドレスでは頼りになるがそれ以外では微妙か。
ワンダーコック
自然サーチ。シャインを確定で使える安心感。
しかし3コスが絶妙に重い。便利なんだけどね。
輪廻の女神
アクセラが本体。チョイスだが大体極光を使う。
ならばと最初から極光入れると熾天使が欲しくなる。

マリガン

コアを早期に置きたいのでコアか残骸優先。
ホズミ、来訪はキープ。フェアリー系は返して後引きでも。
対ゥマはコンボパーツより除去や守護優先もアリ。

プレイング

遅延してコア置いて割ってホズミコンボ。

まとめ

流行のホズミを試そうとガチャガチャやった結果がこれだよ!
OTKや異形型との差別化を狙った結果コントロールに寄った。
妖精花抜いても結構コンボまでいけるのは少々意外な印象。
流浪の指揮者や重なり合う決意が以外に便利。嬉しい誤算。
デッキ記事初投稿なので、多少の編集ミスはご容赦ください。

このページへのコメント

ホズミで出したカーマインを上手く使える構成だったら尚良かった

0
Posted by 名無し(ID:x4+25DQXaw) 2022年04月24日(日) 23:06:33 返信

カーマインいる?(禁忌)

3
Posted by 名無し(ID:7URPhz1UDg) 2022年04月24日(日) 21:59:22 返信

カーマインはエンシェントフォレストドラゴンじゃダメなんですk(殴り

0
Posted by 名無し(ID:b5JlT6MTmQ) 2022年04月24日(日) 21:44:46 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

おんj Shadowverse部とは

おんjシャドバ部用語集




クラス別カード一覧




【メニュー編集】

編集にはIDが必要です

閉じる
お知らせ
特にないです。