最終更新: seisieisei 2021年10月12日(火) 09:23:03履歴
モフモフさんはいないかなぁ!?
エルフの王子・レオネル | |||
コスト:5 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | - | ||
パック | バハムート降臨 | ||
CV | 鈴村健一 | ||
イラストレーター | ニジハヤシ | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
ファンファーレ 手札のコスト4以下のエルフ・カード1枚のコストを0にする。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
4コス以下を0にする能力は、プレイ数がが重要なエルフと合っていない訳ではない。しかし5ターン目に2/2を置いて終わるというのはあまりにも弱く、現状まともなデッキへの採用は少ない。
しかしポテンシャル自体はあり、今後活躍しないこともないことがないとは言い切れない。
しかしポテンシャル自体はあり、今後活躍しないこともないことがないとは言い切れない。
このカードの運用にあたり注意しなければならないことは
「-4コストしたカードと同時プレイしてもさほど強くない」ということである。
たとえば猛毒の姫・リコリスをコストダウンして同時に出し、進化させた場合盤面は「2/3必殺」と「3/6必殺」が残る。
5コストで作れる盤面としては強いように見えるし実際強い。のだが。
猛毒の姫・リコリスと同時出しするカードをゴブリンに変えてみる。その場合盤面は「1/3必殺」と「3/6必殺」となる。
この2つのケースにおいて違いは「攻撃力1」しかない。
もちろん盤面が強い以上差別化はできてるが、「攻撃力1」のために5コストと重く運用しづらいこのカードを使うかと言われると疑問が残る。
「5コスト+4コスト=9コスト」ではなく「2コスト相当+4コスト」しかできないのだ。
このカードの効果の対象のコストが低ければ低いほど、さらにバリューは下がる。
「-4コストしたカードと同時プレイしてもさほど強くない」ということである。
たとえば猛毒の姫・リコリスをコストダウンして同時に出し、進化させた場合盤面は「2/3必殺」と「3/6必殺」が残る。
5コストで作れる盤面としては強いように見えるし実際強い。のだが。
猛毒の姫・リコリスと同時出しするカードをゴブリンに変えてみる。その場合盤面は「1/3必殺」と「3/6必殺」となる。
この2つのケースにおいて違いは「攻撃力1」しかない。
もちろん盤面が強い以上差別化はできてるが、「攻撃力1」のために5コストと重く運用しづらいこのカードを使うかと言われると疑問が残る。
「5コスト+4コスト=9コスト」ではなく「2コスト相当+4コスト」しかできないのだ。
このカードの効果の対象のコストが低ければ低いほど、さらにバリューは下がる。
もふもふさん。レオネルが探していたのはおそらくこの子。
コストを下げた次のターン以降に進化を切れば「0コストPP2回復」と意味不明のカードとなる。
2回復も隙を生みやすいこのカードの弱点を補ってくれる。
コストを下げた次のターン以降に進化を切れば「0コストPP2回復」と意味不明のカードとなる。
2回復も隙を生みやすいこのカードの弱点を補ってくれる。
もふもふさん、すこすこさん。
重いからちょっと使いづらいけど、コストが下がればそりゃ強い。
重いからちょっと使いづらいけど、コストが下がればそりゃ強い。
さどさどさん、ひびひびさん。
フェアリーの大群で相手のライフを削ってやろう
フェアリーの大群で相手のライフを削ってやろう
めちゃめちゃさん。元のコスト8以下のカードを0コストにできる。レオネル自身も3コストとなるためバウンスで使いまわすと宇宙を作れる
がちがちさん。機械・自然カードのコストを-3することができる。6コスト7コストの螺旋の鉄腕・ダミアンや次の鋼鉄と大地の神であれば7→4→0とコストを下げることができ、展開力と破壊力を強化できる。
なおアウェイキングガイアは9→5とコストが下がる関係上噛み合わず、そもそもコストダウンを自前でもっているため相性が悪い
なおアウェイキングガイアは9→5とコストが下がる関係上噛み合わず、そもそもコストダウンを自前でもっているため相性が悪い
肥え肥えさん。
カーバンクル同様進化を切ることで2PP回復するのは強力。
さらに相手の盤面もめちゃめちゃにできるので最高の相性である
カーバンクル同様進化を切ることで2PP回復するのは強力。
さらに相手の盤面もめちゃめちゃにできるので最高の相性である
えもえもさん。このカードに限らずシステムフォロワーのコストを0にしてしまうのはヤバイ。
PPの許す限り進化ファイターを作ってやろう
PPの許す限り進化ファイターを作ってやろう
くさくささん。だからPP回復はダメだって!ヤバいって!流石にまずいですよ!
12枚なんて一瞬で到達しうるだろう
あとラティカの手はもふもふなのだろうか。
12枚なんて一瞬で到達しうるだろう
あとラティカの手はもふもふなのだろうか。
かりかりさん。WHAT'S!?
ついに現れたPP4回復。これのコストをレオネルで下げた場合実質PP4回復。
5Tレオネルで6Tには10PP使える計算である。
流石に…ヤバイ…ヤバいね…
ついに現れたPP4回復。これのコストをレオネルで下げた場合実質PP4回復。
5Tレオネルで6Tには10PP使える計算である。
流石に…ヤバイ…ヤバいね…
森の巫女・パメラ編
事前準備として森の音楽隊を置き、煌刃の戦士・ベイルを0コストにしておく。5ターン目レオネルプレイで大狼のコストを0に→6ターン目に大狼、パメラ、ベイル、エルフの執事・ヴィストをプレイ→16/12、6/7、12/12守護、8/14守護降臨……という流れ。
成功率はお察しの低さだが、いくつかパーツが欠けてもそれなりに強い盤面は作れるので、ネタカード同士組み合わせて使ってみるのも一興だろう。
4P編
愛の奇跡2枚を0コストにしたうえで
〇2プレイ→エンハンス愛の奇跡→愛の奇跡→愛の奇跡→妖精の調べの順にプレイし進化を切ることで
美女1人野獣3人のOTKを決めることができる。
恋ではなく、これは愛
事前準備として森の音楽隊を置き、煌刃の戦士・ベイルを0コストにしておく。5ターン目レオネルプレイで大狼のコストを0に→6ターン目に大狼、パメラ、ベイル、エルフの執事・ヴィストをプレイ→16/12、6/7、12/12守護、8/14守護降臨……という流れ。
成功率はお察しの低さだが、いくつかパーツが欠けてもそれなりに強い盤面は作れるので、ネタカード同士組み合わせて使ってみるのも一興だろう。
4P編
愛の奇跡2枚を0コストにしたうえで
〇2プレイ→エンハンス愛の奇跡→愛の奇跡→愛の奇跡→妖精の調べの順にプレイし進化を切ることで
美女1人野獣3人のOTKを決めることができる。
恋ではなく、これは愛
このページへのコメント
こいつでスレイドのコスト下げられて融合アイリスからラティカ2体出てきて笑った
メリラケージフィリィに入れてる人いたな
まあホズミ使った方が良さそうだけど
ぴあぴあさんとかはげはげさんも相性良さそう
5混沌6超越みたいなもんか>5レオネル6ラティカ
これでラティカ0コスにして6Tに2枚走らせるの楽しすぎて草
大概こいつ置いた返しで死ぬのが欠点