FOHアにて帰ってきた鯨ことエターナルホエールくん。デッキが切れにくいことをいいことにクロノスでいっぱいドローして墓地を貯めたり相手のデッキを破壊してみたかったのである。
ナーフされるか分からないけど一応、この記事書いてる時はまだナーフされてないです。
ナーフされるか分からないけど一応、この記事書いてる時はまだナーフされてないです。
蒼の少女・ルリア | クロノスをサーチできるが、ピカピカで鯨ではなくこいつが来ることもあるので、3枚は入れない方がいい。 |
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新たなる運命 | 冥府特化にするなら入れない理由ほとんどない。でも冥府いらない派は入れなくていい。手札交換したいなら入れてもいい。 |
虐殺のドラゴニュート | このデッキに脳死で入れるのは脳死だが、コンセプトそのままにこいつを入れても面白いのでは?今回は入れません。 |
竜の誕生 | ドロソや回復要因になるが、鯨を並べる上発動遅延なので闘気やゼルガネイアだけで十分かもしれない。 |
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《世界》・ゼルガネイア | 回復処理ドローと盛り沢山な5コス。でも鯨目当ての伝令でこれを引くとちょっと悲しい。 |
ウルズ | かわいい。鯨はファンファーレでもラスワでもないので相性がいい。相手が鯨を壊してくれない時はこれでデッキ延命出来る。筆者は冥府抜いてこれ入れた。 |
竜爪の首飾り | ランクマ鯨で見かけた。バーン勝ちが目的では無いのでこのデッキには入れる必要はなさそう。 |
序盤はランプし、6PPで鯨が手札にいるなら積極的に投げていいと思う。クロノスは余裕があれば単体で出すより1コス鯨と出すとよりよい。あとは鯨を出し続けて、相手のデッキを破壊したり墓地を稼いだりする。もちろんバーンで攻めても強い。
ミント:守護を出し続ければワンチャンある。元々ミントネクロはドローいっぱいすると思うので勝てるかもしれない。と思ってたら沈黙の詩とかで全部消された。
骸:墓守ナーフで処理されにくくなったとはいえ、さすがに有利とは言えない。
量産カムラ:五分五分か有利。相手もこちらも守護主体なので鯨を増やして抵抗できる。
骸:墓守ナーフで処理されにくくなったとはいえ、さすがに有利とは言えない。
量産カムラ:五分五分か有利。相手もこちらも守護主体なので鯨を増やして抵抗できる。
教会:速すぎる。ほぼほぼ無理。そもそもあいつら攻撃力で攻撃しないし。
エイラ:自分から高スタッツを作ってくれるので守護立てまくって行けば割と有利。
邪教の神殿:クロノス出すだけでほぼ勝ち。相手は驚き、困惑の後に敗北する。
エイラ:自分から高スタッツを作ってくれるので守護立てまくって行けば割と有利。
邪教の神殿:クロノス出すだけでほぼ勝ち。相手は驚き、困惑の後に敗北する。
AF:3,4シオンには為す術なく倒れる上デッキを増やすことに長けている(似たようなフォロワーがいる)のでさすがはアンリミ最強、このデッキではあまり勝てそうにない
あとアグロ全般に弱い。相手が序盤事故ればあるかもしれないが。
あとアグロ全般に弱い。相手が序盤事故ればあるかもしれないが。
このページへのコメント
これちょっといじったらフリマの進化エルフに粘り勝ちしたわ
互いのゼルガネイアクロノスのサドンデスを耐えて相手のハンドアウトで勝利
教会メタに落石はありかなしか
まぁ教会はどうやっても間に合わんか
クロノスと一緒に魔海やインドラも入ったディスカ寄せの鯨を見たゾ
ルリアでクロノスサーチできなくなるけど
画像のデッキはエーテルケチなのでクロノスは2~3枚入れて良いしルリアは抜いていい(余分に入れてもピカピカサーチに引っかかるし)
ディスカード系はクロノスで手札補充できるので相性は割といいと思います
ロイヤルとAFは虐殺進化でとりあえず一掃できるから当たったときは優先して探しておくといいかも?
あと招来の大天使は守護立てと進化で体力回復除去をこなせるから鯨着地直前に置けるとリーサル逃れたりすることあった(なかったりもした)(虐殺で消えた)
アイラ抜けるならドラゴサモナーで虐殺もしくは鯨をサーチできるけど事故加味すると一枚しか積めないのがなぁ
虐殺入り構築はゼルガネイア、闘気等消える重要カードが多く構築が面倒なので作成放棄しました。
招来は5回復守護と序盤に出せると後々に安定できるので入れる価値ありです。
これもしかしてガチデッキ?
正直このwikiの他のネタデッキと比べたら結構強い方かもしれない