エターナル・ドグマ | |
コスト:3 | アミュレット |
---|---|
クラス | ネメシス |
レアリティ | レジェンド |
タイプ | - |
パック | トークン |
CV | - |
イラストレーター | 古澤 あつし (CyDesignation) |
カウントダウン 2 自分のターン終了時、自分のリーダーを2回復。カードを1枚引く。 |
第25弾カードパック「極天竜鳴」で登場したレジェンドのネメシス・アミュレット・トークン。
神器鳴動の効果でチョイスして場に出すことができる。
神器カードの例に漏れず、アニメ版の面影は全くない。
悠久の絶望の発動条件を無くした代わりにカウントダウンを1少なくしたものであり、クラスが違ってシナジーがないとはいえ、ある程度の強さが保証されていると言える。
3コス2ドローとして見ても十分強い方ではないだろうか。
神器鳴動のエンハで置くと除去しつつ回復して、さらにドローも進めるため中々使い勝手が良い。ただ、神器の使者から戻ってくる鳴動と合わせて手札上限には注意したい。
同弾の共鳴兄妹の効果発動にも一役買っている。
【共鳴ネメシス】とはアンリミでも見かけるくらいに相性がいい。
回復は強すぎたのかナーフされなくなってしまった。
神器鳴動の効果でチョイスして場に出すことができる。
神器カードの例に漏れず、アニメ版の面影は全くない。
同弾の共鳴兄妹の効果発動にも一役買っている。
【共鳴ネメシス】とはアンリミでも見かけるくらいに相性がいい。
回復は強すぎたのかナーフされなくなってしまった。
このページへのコメント
なんでこいつから回復取り上げたんや?
むしろドローの方消すべきだったのでは…
どっち消されても弱い
それもそうやな。
エターナルドグマを使おうとするの?はい!セレストマグナ
マウラなぜ使えないないんだぁぁぁ
なんか1期の頃はゲーム化待ちだったし
バランスもまだ考えられてる感あって使い道考察とか楽しかったけど
2期はもうバランス無視のオリカのぶつけ合いになってるから
カードの性能とかどうでもよくなってきたな
ここからヒイロ・ルシアコンビの逆転方針として、新カードの登場を除いて最初に浮かぶのはルシアの旧アザゼルかな
ギルティ・シールドがあるからマウラのHPは12残るけどまだ現実的なラインではあるか
そういえばアザゼル積んでたしそれがありえそう
キャル8匹分って言われてて草