「口無き死が呼んでおる。」
「我の復活を望んだか。」
「アナタの頑張り───届いちゃった!」
五分五分。アグロムーヴされると負け。AFのぶつかり先を作らないようできるだけソルコンで盤面は空にしよう。
有利対面になった。幽霊屋敷で体力1を並べられても処理が簡単になった。AFのぶつかり先を作らなければ基本は負けない。あと機構解放からシオンのぶん回りムーヴをされないことを祈ろう。
有利。ダメージカットも守護も張ってこない、序盤が悠長、輪廻の女神から手に入る極光の天使と守護で一応OTKを阻止できる。手札事故が起きないよう祈ろう。まあ、ぶん回されると負けるんですけどね。
ギンセツ採用によりほぼ負けることは無くなった。
「我の復活を望んだか。」
「アナタの頑張り───届いちゃった!」
アンリミでグレモリーネクロを使っているときに、葬送5回が思った以上に簡単に達成できるので、征伐の死帝を入れて改良を加えたデッキです。
ミント&ルルナイポエム、新たなる運命に頼らないので、(既存のデッキと比べると)安定性と
フィニッシュ力が高く、リッチ大量召喚による圧殺、デスタイラント、冥府、ネクロインパルスの複数の勝ち筋があるのが魅力。
ミント&ルルナイポエム、新たなる運命に頼らないので、(既存のデッキと比べると)安定性と
フィニッシュ力が高く、リッチ大量召喚による圧殺、デスタイラント、冥府、ネクロインパルスの複数の勝ち筋があるのが魅力。
ソウルコンバージョン | 3枚採用。説明不要。 |
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イグジストソード・ギルト | 3枚採用。説明不要。 |
百鬼夜行 | 3枚採用。説明不要。 |
死期を視るもの・グレモリー | 3枚採用。説明不要。 |
デスタイラント | 3枚採用。説明不要。 |
死を知る者 | 3枚採用。説明不要。 |
ボーンドミネーター | 3枚採用。回復がえらい。たまに本体がリーサルの役に立つことも。 |
アンデッドパレード | 3枚採用。ソルコンの的にも盤面圧をかけるのにも使える。ただ手札事故の元でもある。 |
王墓の骸 | 3枚採用。基本的には葬送の的だが、手札事故の時に素出しでフォローできるルナのペット。 |
征伐の死帝 | 3枚採用。直接召喚でリッチ召喚、グレモリーポイント加算、葬送で捨てる札を手札に補充といたせりつくせり。ただし、素で手札にこないで…。 |
陰鬱な死霊術師 | 2枚採用。百鬼夜行の的および葬送対象になり、自身も葬送できる。偉い。 |
ネクロインパルス | 4枚目のデスタイラントに。ダメージカットを貫通するが守護で止まる。相手がリッチを処理できなかった場合、5ターン目リーサルも可能になった。環境に応じて冥府と入れ替える。 |
幽霊屋敷 | コメントより。盤面処理、ソルコンの的、相手の顔削りと非常に小回りが利く。3枚は多すぎるので2枚採用。 |
ソウルガイド | 幽霊屋敷の採用によりソルコンの的に困らなくなったので採用。あとかわいい。絶対にスキンになれ。 |
輪廻の女神 | DOVアで追加されたメタメタのメタカード。熾天使の剣が刺さる相手が環境にいるか否かが採用の判断基準。今は疾走OTKを止めてくれるギンセツで充分かなと感じたので抜いた。 |
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レジェンダリースケルトン | PP回復要因としてシャオと好みで。1PPと2PPの違いが大きかったので現在はシャオを採用。必殺が重宝される環境になれば、こっちを採用するかも。 |
冥府への道 | ダメージカットや守護でデスタイラントが通らない場合に使用する。2枚は事故の元だけど、一枚では頼りないのが悩みどころ。ネクロインパルスが入れ替え候補。 |
妖しき薬師・シャオ | 6ターン冥府起動の要。大体冥府とセットでデッキに出し入れする。腰回りがエッチ。 |
大妖狐・ギンセツ | OTKを止めてくれるお狐様。アグロ対面にも強くなれる。環境によって輪廻の女神と入れ替え。 |
一刀の幽鬼・カゲロウ | コメントより。このデッキでは手札に加わったときの効果がメイン。ただランダム要素が強すぎるのとラスワでどんぐりを食べるのでソルコンの的にもできないのが難点。 |
追憶の大天使 | コメントより。消滅効果がAFにぶっ刺さる。進化時効果で手札に来たがりな死帝とグレモリーにお帰りいただくこともできる。 |
百鬼夜行・死を知る者を優先。手札事故対策として王墓キープもあり
他には、アンデットパレード + ソルコンや、幽霊屋敷 + 葬送カード + ソルコンなど手札がスムーズに回ると思ったらキープしよう。
他には、アンデットパレード + ソルコンや、幽霊屋敷 + 葬送カード + ソルコンなど手札がスムーズに回ると思ったらキープしよう。
葬送しまくる。ただし、後先考えないと手札が枯渇しやすいので、ボーンドミネーターや、アンデッドパレード等の手札が減る葬送札は考えて使うこと。また、ギルトは葬送対象になるのでソルコンから優先して使おう。
有利対面になった。幽霊屋敷で体力1を並べられても処理が簡単になった。AFのぶつかり先を作らなければ基本は負けない。あと機構解放からシオンのぶん回りムーヴをされないことを祈ろう。
ギンセツ採用によりほぼ負けることは無くなった。
不利、というか相手次第。環境に蔓延るようならワールドブレイクの採用も視野に入る。
色んな方の怨嗟の声はありますが、自分は実装当初からグレモリーが好きで使い続けてました。
6Tリーサルが遅いと言われる環境にならない限り、アンリミ落ちしてもずっと使っていくと思います。
追記(2021.6.19)
グレモリー軍団に期待の大型新人、永続の機構・ニコラが追加されます。
アンリミのデッキプールを見てかなりやれるのではと判断したので、来期は機械グレモリーを構築していこうと思います。
グレモリーは止まらない、6Tリーサルが通る環境である限り…。
6Tリーサルが遅いと言われる環境にならない限り、アンリミ落ちしてもずっと使っていくと思います。
追記(2021.6.19)
グレモリー軍団に期待の大型新人、永続の機構・ニコラが追加されます。
アンリミのデッキプールを見てかなりやれるのではと判断したので、来期は機械グレモリーを構築していこうと思います。
グレモリーは止まらない、6Tリーサルが通る環境である限り…。
このページへのコメント
新カードのソウルコンダクター普通に採用できますね
場に残りさえすれば幽霊屋敷みたく葬送のアドが大きくなっていく
自身で葬送してくれるのもグッド
序盤の処理力と顔面ダメージが強いので幽霊屋敷と、トップで燃えてリーサルできなかった怒りからネクロインパルスも3積みにして、その代わり結局単体では使い所のないソルコンを1枚にして使わせていただいております
低コス葬送がこの先増えればさらに回りが良くなりそうですし、今後とも楽しみですねえ!
高速で山が圧縮されるせいで死帝が葬送7回目までに引き切ってしまいますね汗
追憶を入れる枠はどこ検討でしょうか?
コメ兄貴たちの助言を纏めてデッキ調整中です。
新カード追加前には記事追記する予定です。
死帝はあくまでサブプランですので、デッキに戻すよりそのままグレモリー召還ルートに切り替えた方が良いと個人的に感じました。
幽霊屋敷入れてみると葬送やソルコンするたびにゴースト出て、デッキ回しながら盤面に触れて結構面白いですね
超越が減ってきてるので手札で腐ることも少なそうですし、ソルコンの当て先に悩むことが多いのでかなり有りですね。
50戦くらい回したんですが、超越はなんとかできるもののビショップ全般がきっついですね…。グレモリーはオーブ3つ入れたフェイバリットカードなので活躍できる新レシピを挙げていただきありがとうございます。一体目の征伐が出るまでに必ず一枚は引くので追憶の大天使を入れてみましたが、微不利なAFにも刺さってよかったです。
仰るとおりで、ウィッチ対面はかなり有利なのですが、他のクラスには勝率5割くらいか圧倒的に不利です。特にビショは天敵ですね。
何で安息の領域はリーダー付与なんですかね…。
付与の代わりに自ターン中はダメカが機能しないゾ