4/18 デッキ調整
ナーフ来てから1日で6500盛りました。疲れた。
ナーフ来てから1日で6500盛りました。疲れた。
UCLでひっそりと生まれたアンリミ非AFネメシスがWUPで順当強化。
主にアグロとビショを狩りつつモグラと27歳による削りでアグロムーブもできる構築となっております。
……とか言ってたらアグロが消えたのでデッキを調整。
主にアグロとビショを狩りつつモグラと27歳による削りでアグロムーブもできる構築となっております。
……とか言ってたらアグロが消えたのでデッキを調整。
奮励の儁秀・シルヴァ | アンリミに行く理由その1。AF対面では本体を置きにいくことも。 |
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ハーメルン | アンリミに行く理由その2。2コスの軽さが非常に使いやすいが、不利交換されないように気をつけよう。 |
アーツマスター・カルラ | 汎用性の塊。7tでも+アメスで9/9突進守護と2/2の盤面を作れる。 |
ブーストキッカー | 進化権のいらないAOE。アグロとAF対面では握っておきたい。 |
重力の柔術士 | 先3ポン置き最強。とはいえ3トレースもかなり強いので温存もあり。 |
夢の使者・アメス | バフキャントリを1コスで行った後に2/2が横に立つ強カード。後半は腐ることがあるのでさっさと使い切ろう。 |
ゴーグルモール | ネメシス唯一の軽量潜伏。アンリミにおいて潜伏を取りやすいのはディスカくらいなのでほぼ確実に削りに行ける。 |
アーティファクトの同調 | 疾走欲しいなと思ってたら来た。チョイス先は後述。 |
神託の大天使・ガブリエル | ぷえーぷえーの味方バフで攻め、標準スタッツ守護で守る。残尿勢がターン跨いで生き残ることはほぼないためpp使い切るデメリットはあんまりない。 |
コンセントレイト | 回復とリソース確保を実質無料で行う強カード。マリガンで残尿勢と一緒に抱えられると嬉しい。 |
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秩序の光・シン | 2/2/2守護。進化してバフスペルを回収することも時々ある。 |
浄化の輝き・ミュニエ | 潜伏守護システムラスワアミュ諸々全部一枚で対策できる強カード。エネス等を確実に咎めたいので3。 |
暗雲の巫女・エネス | 当たり先を作らずAOEを構えられるのが対AFで非常に強く、ガブリエルのバフ先としても中々。 |
カイザーインサイト | 1でアクセラ使って上振れ手札を揃えたり余った1コスで欲しいカードを探しに行ったり。 |
ゴブリン | 1ゴブより3トレースができる方が強いと考え不採用。 |
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光明齎す発明家 | アグロガンメタするなら。 |
ペネトレイトランサー | メタ先にマギサが増えた。がスペブゥマ教会AFには効きにくい。 |
バレッジスマッシャー | 回復が欲しかったのでリヒトと入れ替え。 |
虚数物体 | 優秀なダメカ。OTKが増えるなら一考の余地あり。 |
極光の天使 | アマツが減ったので不採用。もちろん増えたら枠を用意する。 |
鋼刃の暗器使い | リヒトとのシナジーがあるので前期よりはあり。だが枠はなし。 |
機構翼の少女・ローザ | アや次弾で教会がさらに強化されるなら。 |
歯車の廻し手・リヒト | 1枚で2、2枚で6回復のアグロキラー。アグロが死滅したので解雇。 |
清新なる銃設計士・ククル | 同じくアグロが減ったのでエネスに。 |
狭間の悪魔 | ガブリエルがバフの役目を引き継いだので退職。ありがとうございました。 |
すり替わり | フラウロスとヨルムンに刺さる。 |
ドミネイトフォートレス | ガブリエルで良くなった。共鳴調整できるカードも少ないし。 |
破壊の絶傑・リーシェナ |
全対面 | 同調・カルラ・シルヴァ(後攻限定)コンセントレイト(ウィッチ以外の先攻) |
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エルフ | ガブリエル・柔術士・キッカー |
ロイヤル | ミュニエ |
ウィッチ | モール・ガブリエル・シルヴァ |
ドラゴン | コンセントレイト・ミュニエ・ガブリエル・柔術士 |
ネクロマンサー | ミュニエ・ガブリエル・柔術士 |
ヴァンパイア | コンセントレイト・ハーメルン・ガブリエル・柔術士 |
ビショップ | コンセントレイト・シン・ミュニエ・ガブリエル・柔術士 |
ネメシス | ミュニエ・モール・エネス・シルヴァ |
セットキープ | ハーメルン(キープフォロワーと) |
1T 同調があるなら開封。カイザーがあって手札に有用なのが0~2枚だったらアクセラ使用。
2T 不利交換されないならハーメルン。そうでなければ2/2/2。
3T 1同調ならトレース。そうでなければシルヴァでテンポ取りや柔術士置きなど。
4T以降 ウィッチとネメシスはひたすら顔を狙いつつ潜伏orエネス+バフやレディアントで詰める。それ以外は盤面をしっかり返しつつ余裕があれば顔を削っていく。
2T 不利交換されないならハーメルン。そうでなければ2/2/2。
3T 1同調ならトレース。そうでなければシルヴァでテンポ取りや柔術士置きなど。
4T以降 ウィッチとネメシスはひたすら顔を狙いつつ潜伏orエネス+バフやレディアントで詰める。それ以外は盤面をしっかり返しつつ余裕があれば顔を削っていく。
(アマツ 互角)
ガブリエルで残っているフォロワーをバフし進化を切ることで守護を立てつつアマツ本体を打ち取れるが、極光を抜いているためキッカーがいないと処理しきれないことがある。
(新旧リノ 互角)
相手の除去札の引き次第。
ガブリエルで残っているフォロワーをバフし進化を切ることで守護を立てつつアマツ本体を打ち取れるが、極光を抜いているためキッカーがいないと処理しきれないことがある。
(新旧リノ 互角)
相手の除去札の引き次第。
(スペブ 相手次第)
先3トレースはほぼ確実にどちらかが残り、また先4で3に出したフォロワーにガブリエルをかけることで体力4の横並びを作れるので以前よりずっと詰めやすくなった。でも相手の一つめの進化権で盤面返されたら終わりなのは変わらない。
(秘術 不利)
8Tで蓋されるのでとにかく顔を狙って相手より先に詰めるしかない。土クルトが来たら諦め。
先3トレースはほぼ確実にどちらかが残り、また先4で3に出したフォロワーにガブリエルをかけることで体力4の横並びを作れるので以前よりずっと詰めやすくなった。でも相手の一つめの進化権で盤面返されたら終わりなのは変わらない。
(秘術 不利)
8Tで蓋されるのでとにかく顔を狙って相手より先に詰めるしかない。土クルトが来たら諦め。
(アグロ 微有利)
稀に押し切られる。とはいえ中盤に盤面を返し体力2桁で守護を立てれば止まるのでガブリエルのバフで一気に決めよう。
(自傷 不利)
蝙蝠という明確な蓋があるのが厳しい。
(UBヨルムン 微不利)
ネレイアを返すために最低でもカルラ+アメス+進化権が必要なのでエネスやモールで出しにくい盤面を作るのが吉。ヨルムン自体はきらりんぶぃ♪
稀に押し切られる。とはいえ中盤に盤面を返し体力2桁で守護を立てれば止まるのでガブリエルのバフで一気に決めよう。
(自傷 不利)
蝙蝠という明確な蓋があるのが厳しい。
(UBヨルムン 微不利)
ネレイアを返すために最低でもカルラ+アメス+進化権が必要なのでエネスやモールで出しにくい盤面を作るのが吉。ヨルムン自体はきらりんぶぃ♪
(エイラ 有利)
ミュニエで二枚置きを阻止できれば後はリソース勝負になるのでハーメルンでカルラやキッカーの予備を作っていきたい。
(教会 先攻有利 後攻互角)
一撃が重いので3tからは常に守護を立てたい。イミナ様を返せるのがカルラだけなのでなるべく取っておく。
ミュニエで二枚置きを阻止できれば後はリソース勝負になるのでハーメルンでカルラやキッカーの予備を作っていきたい。
(教会 先攻有利 後攻互角)
一撃が重いので3tからは常に守護を立てたい。イミナ様を返せるのがカルラだけなのでなるべく取っておく。
このページへのコメント
せっかくPPセーブってカッコいい呼び名があるのに結局残尿で通っちゃってるのね…
呼びやすいしホモに通じやすいのよな…PPセーブだとちょっと名前長い
尿が禁止ワードだから仕方なくPPセーブにするゾ
このデッキのリヒト抜きエネス3積みでグラマス行けました。
ppネメシスの開拓者兄貴、謝謝茄子!!
グラマスおめ!ワイも久しぶりに回してエネス採用したわ
攻撃されないつよい
これ使ってグラマス行けましたありがとうございますやでほんま ドミネイトフォートレスは微塵も活躍してくれなかったので1コスト枠に変えました。
グラマスおめ!自分の手に馴染むよう構築弄るのはいいことや
構築だけじゃなくてプレイングも確立しとるんやろなあ
しゅごい
構築だけじゃなくてプレイングも確立しとるんやろなあ
しゅごい