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ちょっと雑ですけどナーフ後教会を組んでみました。とりあえずこのデッキ使ってとりあえず7000到達。
基本的に前期デッキとほぼ同じだから変わった点だけ述べとく

入ったカード(1軍昇格)

カード名説明採用数
天象の風・ペトラ攻撃されないを付与する1/1/2。ヤテラが減ってAFが増えたのでその増えたAF対面を見るための苦難の策。なお2
加護の修道女スタッツが物足りないがケツを2上げるバフがあるので疾走キャラの打点補助がこなせる。ペトラと相性も良好。3

以下前回と同じテンプレ表

カード名説明採用数
宝石の輝き天球入れる構築なため確定ムニャor教会サーチではないので出来る限り天球を使ってムニャールや天球を引いて使いたい。3
星導の天球儀こいつを投げるとムニャアミュか自分を引いてくれる。しかし教会は持ってきてくれないので宝石の輝きで引くか自力で引く必要がある。3
頂きの教会で、盾とやらで人は斬れるのかね?の回答札。ケツで殴れば話は早い。3
ムニャール登場教会下で4点疾走になるマーナガルムの参謀。最近リメイクされたがこのデッキでは雑魚扱いされている。3
エンジェルラットファンファでナテラを加える2/2/2鼠。そして場にアミュが2個あれば2点疾走になるため相性は良く、このナテラもムニャール登場のカウントを下げてくれるのだが盤面に置くため出す時は出していいか考えよう。3
ダーティジャスティス・パイン進化で味方バーンを付与してくれるが、こいつに進化切ってる暇はあまりなく、顔守る時のカードだったり2コストで出せるカードがない時は投げとけっていうカード。3
神愛の一撃3点飛ばすのがランダムなのでちょっと痛いが、アミュレット全てのカウントダウンを1進めるため処理札としても臨時の加速札としても可能。2
包み込む願い場にアミュ2枚なければ2枚ドローかムニャール、あれば両方行う破格のスペル。教会のtierが高いのは主にこのカードが原因だと思う。4点疾走しながら2ドローとか悪夢もビックリや3
フラッグフェザーフォルク単純な疾走札。大体本体で出すことが多いが2コス結晶にして出すことも出来る。ただし、対ウィッチ相手には割られる直前に虹が飛んできて返されて悶絶するため絶対やってはいけない。セリーナ割りで出すなら話は別だが。3
メルティングシュガー・セリーナ場にアミュが1枚あればヘイヴンファイア。2枚あれば更にPP2回復、3枚あれば更に謎3点、4枚あれば更に全体カウント3加速と場にアミュが多いほど強くなるカード。3
浄化の鉄槌対狂乱にくっそ刺さる便利な消滅札。4コスと重いが、アミュを置くとコストが下がる。ただ後で引くと4コスト消滅と化しやすいため注意。3
聖なるアルミラージ・ジャスティー5(7)点の疾走札、もう何も言うことはない、その7点を相手に叩き込んでやれ!3

採用候補(2軍落ち)になりました

カード名説明
パニッシュメントスナイパーナーフされて使い勝手が悪くなったのでいっそ抜いちまえ!ってことになって抜いた。処理がキツくなったのでミラーがキツめかも
賛美の狂信像・イミナ進化で2面処理出来たりアミュ即割りが出来るが4コスは重すぎた

新採用(されそうな)RSC期カード

カード名説明採用レベル
実りの参謀・ムニャールファンファーレ能力はドロソに出来なくもないがその上でも6枚アミュレットをプレイしてないとダメな上1/1/1突進は微妙すぎる。どうしても積むと言うなら自然教会にした方がいい。もしかして採用候補
不器用な信頼相手のフォロワーか自分のカウントダウン持ちアミュレットを選べる。前者の場合は-2/-2、後者の場合はカウントダウンを2加速させる。ムニャールやフラッグを即割りするならアリである。採用候補
平穏の制定者・マーロン狂乱のガン回り対策に採用されなくはないがあのデッキは狂乱後疾走して殴るデッキなのであまり意味がない。もしかして採用候補
明光の翼人6(8)点疾走。結晶2でドロソにもできなくもないがいかんせん6コストが重い。アイテール入れるならセットで入れていいかも採用候補

採用候補

  • 2軍(採用候補)と3軍(もしかして採用候補)に分けるとこうなる。
採用候補
カード名説明
聖石の使徒招来結婚ネキ。デスティニーウィングナイトを丸くした性能。ただ彼と違って守護があるのでムニャールの盾にも出来る。
デスティニーウィングナイト通称ィーィイ。聖石を尖った性能にしたver。2枚投げれば1/3/3になり面に圧力を掛けられる。ただ1枚だけだとバフされず次のターンで爆散するため使いにくい所もある。
イビルアルミラージ教会には珍しい必殺カード。攻撃0でもリーシェナなどの破壊されない相手でなければ破壊出来るのは強み。
ワールドブレイク対骸最終決戦兵器。骸に親殺マンは積んでどうぞ
博愛の翼人ファンファでアミュ1枚選んで増やすカード。ナテラなら0コスナテラになり、進化すると手持ちのアミュのコストを-1する。最近輪廻の女神を積む超越ウィッチが多くなっているのでこいつを出して牽制をかけるといいかもしれない。
漆黒の法典体力3以下消滅。狂乱が多すぎるので採用候補に入るレベルにはなった。
絶望の聖女・ジャンヌファンファでお互いのリーダーとフォロワー全て2ダメージ与える。エンハ7で5点投げれるのでAF相手などに守護貼られまくる時に使える。
白翼の守護神・アイテールフォロワーリクルート効果を持つ。出すのが6Tなので明光の翼人を積むなら進化9点になるので採用もあり。
もしかして採用候補
カード名説明
アーマーゴブリンラスワで味方のケツを3上げられるとはいえ教会の恩恵を受けられない。そしてケツバフってことは最後に処理されることになる面も相まって微妙。ただケツバフだけは強いので採用候補には入る。
熾天使の剣教会ミラーの教会割りや黒死の仮面割りとかに使えるが相手が教会2枚持ってたらあまり刺さらないしゥマの今の流行りが自傷なためあまり使えない。
エンジェルメロディー自分のフォロワーのケツを+1して1枚引くカード。ただバフ量がしょっぱいのであまり期待出来ない。
赤枝の聖騎士・ノイシュお手軽ダメカ。ただムニャールなどの3点以下には無意味。
ユニコーンナイトインフレが進んでもしかして採用候補入り。3コスの槍かユニコーンを選べるがどれもそこまで強くない。
清き転変庭園に投げると悶絶する。
安息の領域採用価値はなくはないが、このデッキは序盤からガンガン攻めるのであまり刺さらないし発動効果が狙いにくい。
天上の楽曲上振れ特化カード。ケツを3点上げるが3コスなのが重すぎる。
セイントグリフォン1コスアミュリクルートカード。前から教会確定でもない上に天球も入ったのでお役御免になった。
ピラータートル3/1/4守護というスタッツがかなり尖ったフォロワー。4コスビショフォロワーを持ってきてくれるのでフラッグなど4コスフォロワーサーチカードにできる。
星の奔流相手のフォロワー全体に1点投げつつカウント加速するスペル。対AFのアグロムーブに刺さらなくはないカード。ただ3コスなのが重い。
爆炎の魔神守護立ててほくそ笑む体力5以下の相手に投げてやると相手は爆散していく。
ヘヴンリーナイト進化込み9点疾走になるのだが生憎出てくるのがほぼ7ターン以降なのでほぼ使われない。
リボルバーイーグルファンファーレで突進アミュ、ラスワでハヤブサを出す。セリーナを使わないとちょっと微妙な性能なため見送り。

相性

対エルフ

ロキサスリノ

不明
何故か箱期間中はバッタリ消えた。なんで?

対ロイヤル

連携ロイヤル:互角〜微不利

猛虎セラシールドガーディアン部隊が強くこれをやられると途端に辛くなる。
どうしてもなら星の奔流を積むしかない。

対ウィッチ 

虹輪廻ウィッチ超越ウィッチ:先行微有利 後攻互角

虹の輝きが強すぎる。割られる前のムニャール登場を簡単に戻すクソ虹。
しかも輪廻の女神がDOVアディで追加されては完全に有利とは言えなくなった。

疾走ウィッチ:互角〜微不利

デッキ内部が25〜30枚くらい同じだから判断が非常に厳しい上攻撃してくるターンが早いとかなりキツくなる。

対ドラゴン

接近ダゴン:有利

除去が多いが割と弱い。こっちがかなり回ってれば先5ホチャン接近されても殴り頃せるが熾天使3積みがデフォルトなので注意しよう。

庭園ゾーイダゴン:有利

こちらがモタつかない限りはゾーイを着地されることはない。

対ネクロ

アグロ:先行ゲー

やはり1Tから攻め込んでくる相手は厄介。

骸:ワルブレ積まない限り微不利

やはり早期展開がかなりキツい。早期展開されなければさほど苦戦する相手ではないのだが

対ヴァンプ

狂乱:微不利

対ゥマは浄化の鉄槌をキープする。
自分から自傷するが3・4ターンに展開を決め後半に超攻撃力で攻める厄介なデッキ。
デコレーションデビルの回復は防ぎようがないためフラウロスの回復だけは避けたいため浄化の鉄槌をキープしたい。
マジでメタりたければ漆黒の法典や終盤用の極光の天使を積もう。

アグロ:先行ゲー

ネクロとほぼ同じだがイオのAOEには注意。

対ビショップ

エイラ:不利

回復やら守護の苦手コンセプトのオンパレードデッキ。
こんなん無理なので相手が事故らない限りは赤いボタンを押そう。

教会ミラー:先行ゲー

コマなんだよ、アンリミは皆コマ。デッキを回らせるために生きてる。
先行ゲーなんだよ、アンリミは皆先行ゲー。理不尽でブン殴るために生きてる。

対アーティファクト

ネメシス:微不利不利

いやいやキツいって。
加速装置で盤面焼け野原にしてくる上ペトラで対抗策やってもミュニエで攻撃可の上ついでに教会まで燃やすってのはチートすぎ。
そもそもこいつに有利付けるデッキが超越とかしかないからおかしい所。
...え?逆だって?...

このページへのコメント

前期はラダーやるのに良かったけど
今期は狂乱のほう早いでな

0
Posted by 名無し(ID:/wPbDyF/uA) 2021年07月13日(火) 01:57:13 返信

教会助かる
強くはないんだろうけどやっぱアンリミでビショ使うとなるとこれが一番良さそう…?

0
Posted by 名無し(ID:auG4Yg5kig) 2021年07月11日(日) 16:37:37 返信

教会って割と結構人によってブレるよなぁ
ワイは盤面触るスペルなし、1コスのアミュありきの高スタッツ系フル投入、博愛入りで全力でぶん殴って超越を殺しつつ、
最低限盤面触れればって感じで前期〜ナーフ前までやってた
ただそんなだったからパニスナの影響がでかくて穴埋めまだ試行錯誤中なんやけど…
安息生贄にささげてもいいからパニスナ帰ってきて…

0
Posted by 名無し(ID:LbkUdUR3sA) 2021年07月11日(日) 13:49:55 返信

アンリミ最弱のドラを除けば有利ほぼなくて草
弱体化しましたね……

1
Posted by 名無し(ID:KQ7xfYr7Pg) 2021年07月11日(日) 04:09:46 返信数(1) 返信

ほんまに環境逆風と言われるとそうなるわ
ヤテラという後ろ盾が死んだからマジでどうにもならん

1
Posted by 名無し(ID:Vx63oVZBbw) 2021年07月11日(日) 13:34:33

バニスナなし構築気になってたので助かる
教会ってアミュ全体加速より単体加速の方が恩恵大きい気がするから親愛抜いて不器用3積みしてたけどどうですかね
狂乱相手だと2コス勢をスタッツ減少効果で消し飛ばせるし

0
Posted by 名無し(ID:T9raWrlR2g) 2021年07月10日(土) 22:53:00 返信

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