今載せてる構築でA決勝2勝2敗とかいうすごい反応しづらい結果に終わりました…(スクショなし)
(疾走W 負け、骸 勝ち、守護B 勝ち、AF 負け)
守護Bは事故ってたけどね…
ラウンド2はAFと当たらないことを祈る運ゲーだったけど相手の回線が落ちたりして全勝利とか出せて嬉しかったゾ
そういえばこのデッキが苦手な疾走ウィッチとかアグゥマとか結構少なかったけどなんでなんですかね?
(疾走W 負け、骸 勝ち、守護B 勝ち、AF 負け)
守護Bは事故ってたけどね…
ラウンド2はAFと当たらないことを祈る運ゲーだったけど
そういえばこのデッキが苦手な疾走ウィッチとかアグゥマとか結構少なかったけどなんでなんですかね?
コスト | カード名 | 解説 |
---|---|---|
1コスト | プリンゴースト・ミヤコ | 場持ち最強の1コスフォロワー。 中盤になっても百鬼夜行の弾にできる、 終盤もユニオンバーストが非常に強力とスキがない。 |
ボーンフリーク | 1/2/2で連携が2稼げるなんかおかしいカード。 ソルコンも打ちやすいしエンハンスもリノセウス相手などに使えなくはない。つよい | |
百鬼夜行 | 連携を稼ぎつつ手札交換できるカード。 よほど事故らない限りは攻撃か体力が1のフォロワーに使いたい。 | |
2コスト | シャドウリーパー | 盤面処理してたらでかくなるヤバいカード。 うまく回れば5Tに10/10とか作れる。 |
モーターグレイブディガー | ネクロ最強の2コス(諸説あり)。基本的に盤面処理用のフォロワー。 進化すれば連携も稼げるしミルティオのリアニで出ても強い。 | |
3コスト | 恨みの語り部 | 顔削り用フォロワー。場に出るだけで謎2点でリーサルを近づけていく。 難しく考えなくても3/3/3なので最低限以上の仕事はする。 |
4コスト | 天覇風神・フェイラン | 盤面補強カード。フォロワーが残っているところに投げてもいいし百鬼夜行の弾にもなる。 ちなみにこのデッキは平均6〜7T、最速で先攻5Tに直接召喚できる。 でもたまにコイツのせいでリーサル逃す。 |
紫紺の抵抗者・エンネア*1 | 単純にパワーカード。フェイランがデッキから飛んできたときに出してやれば相手はもれなく脱糞する。もちろん先4でも強い。 つかの間も試合がもつれこんだ時にまあまあ強い。 ところでスキンおりゅ?筆者はおりゅ。 | |
ネクロインパルス | 最後の押し込み手段。手札からの打点がほとんどないこのデッキにおいて最強のリーサルカードであるが最強の事故要因。 手札でダブっても葬送できないのがつらい。フェイランとの相性もあまり良くない。 どんぐりはあんまり使わないデッキなのでネクロマンス10は6〜7Tぐらいには貯まる。 | |
5コスト | 《恋人》・ミルティオ | 最強カード。手札回転もできる、連携も稼げる、展開もできる、リーパーの打点も伸ばせる、とこのデッキに噛み合いすぎたカード。 リアニガチャで5/1とか6/0とか出されてもご愛嬌ということで許してあげよう。 試合がもつれたらエンハンスでワンチャン狙う |
8コスト | マシンエンジェル | 実質2/2/2で使う。中盤以降は大体ミルティオで流す |
イグジストソード・ギルト | ミルティオの弾にできるソルコン。庭園下では本体が邪魔になるのには気を付けよう!(2敗) | |
9コスト | 大妖狐・ギンセツ | 基本はアクセラ5で使ってリーパーを隠したりする。事故ったときは2コスで使ったり百鬼夜行の弾にしたりもする。 ワンチャン狙って本体出すこともあるが本体出さなきゃいけないような試合は基本負け。 スキン投票はララに入れました…(小声) |
10コスト | デッドメタルスター | 基本的にアクセラで使う。 本体も試合がもつれたときにつかの間から飛んできたり庭園下で走ったりする。 |
スカルビースト | 前期までは入れてた |
---|---|
グレモリー | 残ったフォロワーを進化させたり手札を増やしたりする |
ソウルコンバージョン | 手札の数、盤面ロックが不安なら |
熾天使の剣 | 加速とか虚数とか割ったところでどうしようもない |
ラミエル | 先攻後攻どちらで使っても強い。主に疾走ウィッチメタ |
破魂の少女 | 相手の進化フォロワーを破壊できる |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | ネクロ最強の2コス(諸説あり)。後ろに寄せるならあり |
スカルドリーマー | バイクを出せる。疾走フォロワーを増やすなら |
ゴールドラッシュゴースト | エンハで詰めに使うことができる。進化時効果はこのデッキでは微妙 |
消えぬ怨恨 | ユリウス絶対殺す。教会や庭園相手でも刺さるときは刺さる |
ノーライフパーティ | 強制敗北は実質ないようなものだが盤面埋まるデメリットがDKSG |
神託の大天使・ガブリエル | コメ欄より。後半余りがちなPPを有効活用できる。リアニで釣り上げてもまあまあ便利 |
ラビットネクロマンサー | 相手が嫌がって処理されない場合がある |
不可侵の死霊・ヘリオ | 連携を稼げる、百鬼夜行の弾にしやすい |
骨の貴公子 | 盤面ロックが怖い。ナーフ解除されたら入れるかも。リアニで出たら泣こう |
ウンコープス | ちょっと前まで入れてたけどウィッチとかネメシスとか相手だと普通に返される、後4Tかミルティオで釣り上げるしか出すタイミングがないとなって抜けていった |
酒呑童子 | あんまり相性よくない |
ソウルテイカー・ララ | ギンセツ回収できれば爆アド。DMSやミルティオ、語り部でも便利 |
暗がりの悪霊 | 4/4/4疾走。前寄せ構築なら |
フェイタルオーダー | DMSとか出せる。事故率は高い |
絆の共振 | 展開札。回復付き |
デスタイラント | 墓場が貯まりやすいデッキなのでピン差しで運用するのもアリ。 |
魔将軍・ヘクター | ミッドレンジネクロといえば、この男〜!普通にコストが重い |
トリニティモンスターズ | コメ欄より。盤面顔面両方への殺意が高い。重いのが欠点。ナーフされて殺意が減ってしまった |
死を知る者 | 手札回転役。DMSとかも葬送しやすい |
ミッドレンジネクロは構築の自由度が魅力の一つだと思うのでいろんな構築を試して自分に合うものを探すといいと思うゾ
上記との違いは確実にマンマルに+1/+1をかけることができる。ただしエンネアが残るかは相手次第
これらの動きができて相手がリタイアすると、もう気が狂うほど、気持ちええんじゃ。
これらの動きができて相手がリタイアすると、もう気が狂うほど、気持ちええんじゃ。
よろめく不死者などのランダム破壊
前者とは逆に横並べ状態を維持する、あるいは不死者等ならプロダクトマシーンをぶつけてあらかじめ破壊しておくのも手。もったいなく感じるかもしれないがリーパーが破壊されては元も子もない
上二つを合体させたようなカード。リノセウスが出せずに相手のリーサルが遅れたと割り切ろう。ぶっちゃけエルフ相手はこの後の守護展開が本番
昆布などのコントロール系を相手にする場合。育てたリーパーを破壊されたりする。ただ横並べに弱いので押し切れることもある
ナーフされて取り回しが悪くなった。このデッキにとっては追い風
ナーフされて取り回しが悪くなった。このデッキにとっては追い風
統計とかは取らずに筆者の感覚で書いてます。
また気が向いたら統計取ります。
ちなみに微不利レベルでも右手が光れば勝てます。
追記
トリモンナーフ前にローテでBP盛ってたのと原神やっててちゃんと統計取れてないです。申し訳のNASA。でもおかげでローテもマスターになれました。やったぜ。
また気が向いたら統計取ります。
ちなみに微不利レベルでも右手が光れば勝てます。
追記
トリモンナーフ前にローテでBP盛って
- 豪風リノ 有利
大体相手がやる気失ってリタイアしてくれる。
- アマツ 多分有利
- 旧リノ 有利
- アグロ 互角
- ペインレス 微有利
- 連携 微不利
- スパルタクス 微有利
- 疾走 微不利
- 式神 微不利
- 庭園 微有利
- ディスカ 微不利
- アグロ 互角
- ミント 微不利
置かれる前に右手を光らせてリーサル叩き込め
- 骸の王 お祈り
- アグロ 微不利
出されなくてもヨルムンガンドで盤面が崩壊する。
それらが出なければ勝てる。仮に出ても勝てるときは勝てる。相手の事故を祈り自分の右手を信じよう。
- 背徳 不利
- 自傷 微有利
- コントロール 微有利
- 教会 互角
でも負けるときは負ける
- エイラ 互角
リーパーが育てば意外と勝てる
消滅はやめてください
- 守護 不利
アンヴェルトのAoEでも死ぬ。アンリミで通用するデッキをローテに置かないで…
- AF 無理
右手が光っても普通に全処理されて死ぬので製造術とかオートメーション、同調あたりが見えたら即リタ安定
相手が事故ってるように見えてもぶぃ☆でリーパーとかディガーとかエンネアにフェイランの効果、ミルティオのラスワ全部消されて漏らす。→ミュニエ採用率が減ってきて練度が低い相手なら最適なタイミングでリーパーを置ければワンチャンできることが増えてきた。こっちが回ること大前提だし練度が高い相手はパスで放置とか普通にしてくるから焼け石に水レベルだけど
一応ネクロインパルスや語り部でワンチャンあるかもしれないが基本無理と思っておこう
スキャンがナーフされて多少はマシに……なりませんでした
ナーフで数は減ったが元凶は加速と機構だってそれ一ナーフはよ
アグロネクロがすでにいっぱいなのでミッドレンジネクロで投稿してみました。
従来のアグロネクロに比べて後攻でも比較的返しやすいデッキです。
でもこれアグロじゃね?という意見は受け付けます。
パワカを詰め込んでいるので普通に勝てるデッキです。1/1を突っ込ませてリーパー育てたりする動きや、上振れ具合とかがBOS〜ALTよりもTOGのネクロに近い使用感なので(環境が違いすぎるが)あんな感じが好きな方にオススメ
従来のアグロネクロに比べて後攻でも比較的返しやすいデッキです。
でもこれアグロじゃね?という意見は受け付けます。
パワカを詰め込んでいるので普通に勝てるデッキです。1/1を突っ込ませてリーパー育てたりする動きや、上振れ具合とかがBOS〜ALTよりもTOGのネクロに近い使用感なので(環境が違いすぎるが)あんな感じが好きな方にオススメ
このページへのコメント
ワイがしたかった事まんまのデッキをついに見つけてウレシィ……ウレシィ……
使っててめたくた楽しいわサンガツ
兄貴のレシピお借りして一枚だけいじったレシピで初めてB優勝出来たゾ!
やっぱ…ミッドの、ネクロを…最高やな!
元々アグロ寄りのネクロ組んでたんやけど、これ参考にしてミッドレンジに寄せたらめっちゃ勝率あがったわ、ありがとナス!
個人的にはガブリエル入れるのが好きやで、リーパーとの相性がめっちゃいい
このデッキとアグロネクロとの明確な差別点ってどこですかね?
ガブリエルは大いにありですね。先4のマンマルとかにバフかけれるとアホみたいに強いし対エルフの守護としても使えて便利
3コス3/3が仕事をするならルルナイが入ってないのはありえナイ!
骸、ミント対面の百鬼夜行、AFのスキャン解放乙女、協会のムニャカススペル、疾走ウィッチにぶっ刺さる最強の絶傑・ルルナイを3枚積むべきナイ!
語り部とかいうよく分からんブロンズはイラナイ!!
このデッキのルルナイくん真面目に考察すると
・一番打ちたいタイミングでほかに出したいフォロワーが多い(4Tならエンネアやリーパー、5Tならミルティオなど)
・最も出しやすい3Tに出てもほぼ3/3/3バニラ
・リアニメイトで出たらバニラ
・3コスが微妙に重いくせに顔が詰めれず連携も稼げない
・無駄にレジェンドなので無駄に高い。シルバーを見習ってほしい
・そもそも遅延として作用してるかわからない
以上の点から入れてもアイドル枠でピン差しが限界のくせして2,3枚いないと遅延として対して役に立たないとかいう隙だらけなフォロワーだゾ
騙されたと思って、リーパー関連抜いてラミエルレディグレイ入れてみると良いゾ。
疾走W教会アグウマ背徳自傷全部有利になるで。
確かに苦手な相手全体的に効果ダメージ無効が刺さりますね…試してみるゾ
軽く1時間ぐらいやってみたけど自由のために戦われたりさあ飛ぶわよされたりで自分にはうまく回せなかったゾ…
ただ明らかに疾走ウィッチの足止めができてたりとラミエルのパワーには可能性を感じたゾ、コメントありがとナス!
試してくれてありがとねえ。
超越に関しては厳しいわね。。
スパルタは勝てると思うで!