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概要

彡(●)(●) 「ああああ4フェインキチゲ溜まるンゴオオオ!!」
彡(゚)(゚)「なんやこのクソデッキ、どうすりゃええねん、あーもうこのデッキの弱点、どこあるんや?
彡(-)(-)「分かってることは教会は割とアグロに弱いことや、面取られるしアンヴェルで遅れを取り返すパターンやから割ときつい。WUPとFOHで教会1本でグラマス行ってたからわかるんや。ゾーイで自傷延命するよりもうアグロしたろ。接近ドラと勘違いしてアンヴェル返してくれたら丁度良い。」
って感じでフェイドラを使うことを考えた。
しかし6000付近にいるので弱かったらMP削れるからどうしようもないけど使ってみたら割となんとかいけたのが楽しかったです。

採用カード


実は女の子率が少し高い[男+その他16(38%):女26(62%)]
ゴブリンアグロのお供。ゴブリンなのはちゃんとした理由がある。
ワイズマーマン+1/+0する1/1/1。バフ先は主に無法者。しかしそれだけでなくゴブリンやラミエルなどNフォロワーにも使えるが所詮1/1/1なのでナイフトリックとかですぐ死ぬ。
レヴィールの無法者何かバフすれば+1/+2するというパワカ。コレで序盤から制圧することを考える。ただしウィッチ相手にはさほど刺さらない。しかし虹を投げて来なければ大助かりではある。
竜炎の設計士バイクを手札に加える1/1/2。覚醒していれば場に出す。このバイクはラスティナやダークジェイル等疾走組に使う。
武力炎翔攻撃バフしながらブレイジングブレスするカード。無法者とセットで使うとナイス。
自由なる冒険者序盤なら馬、中盤以降ならバイクを出す2/2/2。バイロンとはまた違った方面で強い。
ラミエルコイツの注目ポイントは後攻4TのPPブーストだけでなく内蔵されてるユカリバリア。なんとコレ、飢餓を打つと体力減少を無しにでき6/2になれる。対フェインやダゴンだとそもそも序盤にフォロワーを場に出してこないこともあり奇襲を掛けられる。これを身を持って教えてくれた格安Nロイヤルくんに感謝。
フルメタルドラグーン・バイロン自分のフォロワーを+1/+0するバッファー。STRでの強さは今なお健在。
ダークジェイルドラゴン潜伏するドラゴン。レジー前に出して打点を取ったり勿論フィニッシャーにも出来る。
飢餓の輝き実は強かった。3コストだから重いが、+4/-4のトレードは凄まじい。ラスティナに使うのもよし、レジー進化orジェイル進化のもう一声に使うのもヨシ。
烈覇のアルチザン・レジーパワカ。先行では刺さりにくいが、後攻の時が強く、先にフォロワーを並べておいて進化切って横に強くして場持ちを良く出来る。更に先4フェインでアンヴェルト等並べられてもう負け確の時のリタイア前に出して嫌がらせすることにも使える。
残影のドラゴニュート4コス3点疾走。単に疾走が欲しかったので採用した。覚醒時効果はおまけだがたまに刺さることがある。
天穿の銃槍騎・ラスティナラスワでこのフォロワーの攻撃力分だけ顔にダメージをブチ込む。飢餓と合わせられるのもGOODで進化して飢餓すると更に顔打点を上げられる。ついでに守護持ちで相手のフェイス攻撃に牽制をかけられる。浄化の鉄槌やパニスナ進化は勘弁な!
ダークドラグーン・フォルテいつもの6/5/1疾走。たまに覚醒時の攻撃されないが刺さることがある。
蒼海の主・ネプチューン本体はおまけ。基本的に3/2/2の高級ノーヴィストルーパーとして使い、レジーやバイロンと共に顔を殴る係。バイクと合わせて打点を稼ぐこともできる。

再考カード

竜呼びの笛米欄兄貴のを反映。このアミュを覚醒時に出すとコスト3以下のフォロワーがヘルフレイムドラゴンに化けるようになり、このヘルフレイムドラゴンがターン中1回疾走するようになって4(6)点疾走になってリーサルが出やすくなる。しかしレジーや飢餓の輝きも化けるようになるので一長一短ではある。ただ疾走効果は覚醒関係ないので低コストでヘルフレイムを気軽に出せるフォロワーがいれば採用も考えやすいが...
華麗なる竜人・マリオン覚醒時にはキャントリみたいになるカードで疾走組の補助にもなれるが、所詮未覚醒時はただのゴブリン。
竜装の槍術士ラミエルとこいつをつかって3Tに2/2と3/2ってのもアリ。
竜の育成覚醒状態なら+2/+2してキャントリ化するが、未覚醒時には+1/+1のみ。このデッキは序盤から急いで動いて顔殴る感じだから6Tまでには決めなければならず、キャントリとしても効果が薄い。更にドラゴン・フォロワーにしか使えなく無法者への補助が出来ないのも厳しい点。
放浪する料理人バフすれば3ダメージ&3回復。強いのだがムニャールやデスティニーウィングナイトを除去するくらいしか活躍の場がない。
ムシュフシュ進化に便乗して頭でっかちになるが相手は優先して処理にかかるためさほど刺さらなく、先行では弱い。
気弱な竜少女・イノリ2/2/2潜伏。とりあえず進化置きすれば高確率で顔を殴れる。ついでにゾーイメタに出来る。
神託の大天使・ガブリエルバフカードだが、このデッキではあまり相性が良くない。
ワイルドリザードファンファーレで馬を加え、ラスワでバイクを出すリザード。まぁこれでも3/3/3なんでそこそこ強い。
絶対零度・フィルレイン泣いてフィルレインを抜くAFなんて環境にあまりいないし守護なんて今環境パニスナやアンヴェルトしかいないしもうね...
ゲオルギウス対アグロにはクッソ刺さる一品。それ以外はあまり刺さらない。
爆炎の魔神もう一声の打点が欲しい時に役立つ。
マシンエンジェル本体はあまり使わない。アクセラでプロマシを2体出すため序盤で1/1大量展開したいならアリだが、ムニャールに狩られてしまうので採用は難しいか?
古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザ強いけどコスト大きすぎんじゃい。格安フェイスなら再考の余地あり。

マリガン

1・2コスト全力
後攻ならレジーキープも考える。
対面ドラゴン・ビショップならラミエル+飢餓の輝きもあり。

相性

エルフ

アグロ 互角〜微有利
メタるならゲオルデウスや極光の天使入れた方が良い。
旧リノ 互角〜微有利
早く動くからそこそこ有利
しかしエルクイ入れてるパターンがあるのでこれ一枚で十分かな...♠される時もあるがその後疾走で轢けば問題ない。
豪風リノ 有利
ラミエル次第。

ロイヤル

乗り物 微有利
序盤の隙が大きいため有利?
ただしアグロ型にしてる所もあるのでどうか?
連携 微不利〜不利
このデッキは早期決着を目指したデッキだからナハナハとか積んだデッキは不利に決まっている。

ウィッチ

超越ウィッチ 互角
虹の輝きがうざい。それだけ。
キョウカ積みの構築はほぼ無いため適当に横広げていけばなんとかなる。しかしケツ1のフォロワーは出来る限り置かないようにしよう。
疾走ウィッチ 互角
同上。リーサルが疾走になってるのであまり変わらない。

ドラゴン

接近ダゴン 微有利〜有利
隙がでかく序盤のフォロワーは万華の鳳凰とミニゴブリンメイジしかいないので飢餓ラミエルが刺さりやすい。
ゾーイ入りダゴン 互角〜微有利
少なからず序盤も対応出来るデッキなので接近型よりは強い。しかし顔詰めが上手くいかなくゾーイ打たれるともうイノリ以外ではトドメが刺せないので注意。

ネクロ

骸ネクロ 微不利
デスブリンガーがいる時点で対アグロ耐性が高すぎる。事故ればいいが、そう簡単に事故ってくれないのが難点。

ヴァンプ

狂乱アグロ 互角〜微有利
勝手に顔を削ってくれるためが、処理能力も高いので注意。

ビショップ

フェイン(教会) 互角〜微不利
今環境の覇者。AFより簡単で強いとかどんな脳してんだ?
でも序盤は隙があるし相手は勝手に庭園と決めつけてマリガンしてくれるからパニスナなんてキープしなく、不意を突ける。
しかしパニスナが異常に強い。フェインはいいからコイツナーフしろ。守護無くしてゴリアテスタッツにしろ。
フェイン(生き物) 微不利〜不利
このデッキは4フェインにこだわってるんだから不利め。
アンヴェルト投げられるだけでなくカームフォルクやガーディアンフォックスまで連打されると無理。

ネメシス

AFネメシス 微不利〜不利
マジで不利。
フェインが台頭して勝手に減ってくれたからいいんだけどこいつがいるとほぼ勝てない。
ダークジェイルの潜伏と疾走組で顔削って倒すしかない。

使った結果


前作の庭園ダゴンで6000盛る過程でランクマ回しててフェインの弱点を見つけたのでこのデッキとダゴン合わせてグラマスへ行くことができました。
教会フェインは序盤ムニャールアミュ投げるとかしかしないのでそのメタを張れると勝てるってのがこのフォーマットの醍醐味やと思います。でも4フェイン&アンヴェルトは勘弁な!

このページへのコメント

個人的にイオとか有りかなぁって思ってる
ワイズマーマンの恩恵も受けれるしPPブーストともシナジー出来るし
イノリ採用するなら嵐鉄採用も考えたり

0
Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2021年01月30日(土) 21:18:01 返信

やっぱローテもそうですがレジーがヤバいですね
全体バフが優秀すぎる

0
Posted by 名無し(ID:VSzpebzXUA) 2021年01月17日(日) 13:27:12 返信

ワイが使ってるフェイスドラゴンとはだいぶ趣が違うな…?竜呼びの笛は入れないのかゾ?余ったPPでトップが強くなるぞ

0
Posted by 名無し(ID:qLrWp8cavQ) 2021年01月16日(土) 10:57:13 返信数(2) 返信

はえーそうなんや、でも枠無いから再考カードに入れとくわ

1
Posted by 記事作者 2021年01月16日(土) 11:50:29

反映ありがとうございます
私の構築では飢餓の輝きは採用していないということもありましてとどめを確保するのによく使いますね

0
Posted by 名無し(ID:qLrWp8cavQ) 2021年01月16日(土) 20:09:33

飢餓いいよね
ラミエルに打った時もあった

0
Posted by 名無し(ID:x8wMJSc6MQ) 2021年01月15日(金) 18:33:06 返信

つよそう(こなみ

レジーが嫌がらせ扱いなの草

2
Posted by 名無し(ID:q4ff8G2xRA) 2021年01月15日(金) 18:29:18 返信

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