※RoG期アディショナルカード追加前のデッキです
冒涜の球体とアイアロンの支配者・ベルフォメットを利用したコンボ(デッキのネメシスフォロワーを機械で構成し、冒涜の球体からエリネイスを2体持ってくるコンボ)を主軸としながらも、出来る限り他の勝ち筋を詰め込む事でコンボパーツが引けないままでも戦うことの出来る安定感のあるデッキを目指して構築した。
アポロン
このデッキがこのデッキで居られる理由。このカード1枚でデッキ圧縮・事故防止・ミラー対策(メイシアを止める壁)になる。背中は任せて全力でマリガン、しよう!
直接召喚の条件に注意(2敗)
エンジェルシュート
エイラ、リーシェナ、ドラゴンスフィアなどの強力なアミュレットを処理しつつ、山札からドローできる。無論冒涜ミラーにも強い。いないけど
フニカル・ヤヴンハール
5Tパスで生じる隙を埋められる他、進化によって冒涜の球体のカウントも進められる。またニュートラルカードであるため化身のリクルートにも引っかからない。つよい。
マシンエンジェル
基本は序盤にアクセラレートで使うが6/6守護も馬鹿にできない。
マリガンでこのカードを引いた時の処遇は割と悩む。後攻であったり相手がビショだったら戻してもいいかも
フロートボードマーセナリー
サーチ(笑)カード。ベルフォメットを持ってきてくれたりくれなかったりする。エリネイスの材料でもあるのでデッキと噛み合った頼れる1枚
パペットショック
つよい。アポロンに有利交換して残った2/1と続いて現れた2/3や3/3を1枚で処理できるともう気が狂うほど気持ちがええんじゃ。
とはいえ2/1は取らないでおいて冒涜を置くタイミングで人形進化した方が強い場面もままある
人形遣いの糸
1点AOEに人形2つのおまけがついてくる。
プロダクトとかの横並びに強い
マグナジャイアント
文 明 降 臨
エンシューと併せて一つのエイラの対策ルートになったりする。後述
百機王・グライアス
ピシュン ピシュン ピシュン ピシュン
手札に加えられるスペルがマジで強い 圧倒的なカードパワーではあるが序盤に引くと精神に悪いので回してく内に2枚になった。よくよく考えれば別にアポロンがいるしそんなに極端な事故にはならないはずだから3でもいいかも分からん
エアリアルクラフト
つよつよ。グライアスやマグナジャイアントはおろかリペアモード・グライアスの咆哮などのトークンスペルやエリネイスまでもコストを減らせる。
冒涜出したけどベルフォメットが引けない!みたいな時にマグナジャイアントとかとしれっと一緒に出てくるのでそれも強い
冒涜の球体
5コストで出すのがマスト。マリガンで2枚引いたとかなら1で1枚は出してもいい。
というか2枚出して負けたことないのでむしろ推奨
進化でカウントが2減り、ターン経過で1減り、味方カード破壊で1減る。冒涜算は丁寧に行いましょう(n敗)
アイアロンの支配者・ベルフォメット
後攻4エアリアルで5Tにこいつをプレイしても6〜7Tのトップが死ぬだけなので気を付けましょう。
こいつが降臨出来てないまま冒涜がリクルートを行うとこいつが混ざってくることがある。お茶目だなこいつ
降臨させるとデッキの中から守護が6枚減るというのは頭に入れた方がいい事項かもしれない
このデッキがこのデッキで居られる理由。このカード1枚でデッキ圧縮・事故防止・ミラー対策(メイシアを止める壁)になる。背中は任せて全力でマリガン、しよう!
直接召喚の条件に注意(2敗)
エンジェルシュート
エイラ、リーシェナ、ドラゴンスフィアなどの強力なアミュレットを処理しつつ、山札からドローできる。無論冒涜ミラーにも強い。いないけど
フニカル・ヤヴンハール
5Tパスで生じる隙を埋められる他、進化によって冒涜の球体のカウントも進められる。またニュートラルカードであるため化身のリクルートにも引っかからない。つよい。
マシンエンジェル
基本は序盤にアクセラレートで使うが6/6守護も馬鹿にできない。
マリガンでこのカードを引いた時の処遇は割と悩む。後攻であったり相手がビショだったら戻してもいいかも
フロートボードマーセナリー
サーチ(笑)カード。ベルフォメットを持ってきてくれたりくれなかったりする。エリネイスの材料でもあるのでデッキと噛み合った頼れる1枚
パペットショック
つよい。アポロンに有利交換して残った2/1と続いて現れた2/3や3/3を1枚で処理できるともう気が狂うほど気持ちがええんじゃ。
とはいえ2/1は取らないでおいて冒涜を置くタイミングで人形進化した方が強い場面もままある
人形遣いの糸
1点AOEに人形2つのおまけがついてくる。
プロダクトとかの横並びに強い
マグナジャイアント
文 明 降 臨
エンシューと併せて一つのエイラの対策ルートになったりする。後述
百機王・グライアス
ピシュン ピシュン ピシュン ピシュン
手札に加えられるスペルがマジで強い 圧倒的なカードパワーではあるが序盤に引くと精神に悪いので回してく内に2枚になった。よくよく考えれば別にアポロンがいるしそんなに極端な事故にはならないはずだから3でもいいかも分からん
エアリアルクラフト
つよつよ。グライアスやマグナジャイアントはおろかリペアモード・グライアスの咆哮などのトークンスペルやエリネイスまでもコストを減らせる。
冒涜出したけどベルフォメットが引けない!みたいな時にマグナジャイアントとかとしれっと一緒に出てくるのでそれも強い
冒涜の球体
5コストで出すのがマスト。マリガンで2枚引いたとかなら1で1枚は出してもいい。
というか2枚出して負けたことないのでむしろ推奨
進化でカウントが2減り、ターン経過で1減り、味方カード破壊で1減る。冒涜算は丁寧に行いましょう(n敗)
アイアロンの支配者・ベルフォメット
後攻4エアリアルで5Tにこいつをプレイしても6〜7Tのトップが死ぬだけなので気を付けましょう。
こいつが降臨出来てないまま冒涜がリクルートを行うとこいつが混ざってくることがある。お茶目だなこいつ
降臨させるとデッキの中から守護が6枚減るというのは頭に入れた方がいい事項かもしれない
冒涜とベル君、次点でフロートボードマーセナリーを全力で引きに行く。
先述の通りアポロンがいるので多少の事故は誤魔化せる。
ビショップの場合は冒涜は無視してでもエンシュを探しに行く。消せないと終わるという訳では無いが消せた方が気持ち的に楽
先述の通りアポロンがいるので多少の事故は誤魔化せる。
ビショップの場合は冒涜は無視してでもエンシュを探しに行く。消せないと終わるという訳では無いが消せた方が気持ち的に楽
余裕を作ってとりあえず置く。
ベルフォメットが居なくてもとりあえず
・エアリアルクラフト
・ベルフォメット
・グライアス
・マグナジャイアント
の四種の内どれか2体が呼び出される。エリネイス2体程ではないが圧力としては十分。また6T,7Tにトップからベル君が現れる可能性もある。
ベルフォメットが居なくてもとりあえず
・エアリアルクラフト
・ベルフォメット
・グライアス
・マグナジャイアント
の四種の内どれか2体が呼び出される。エリネイス2体程ではないが圧力としては十分。また6T,7Tにトップからベル君が現れる可能性もある。
五分。
正確に言えば機械ウィッチは若干有利。
バーンウィッチは若干不利か。
エアリアルクラフトの進化置き、リペアモードの顔使用などで少しでもリーサルを遠くする。確定数をずらす姑息な真似を積極的にしていこう
正確に言えば機械ウィッチは若干有利。
バーンウィッチは若干不利か。
エアリアルクラフトの進化置き、リペアモードの顔使用などで少しでもリーサルを遠くする。確定数をずらす姑息な真似を積極的にしていこう
有利。
残してはいけない細かい機械の処理に長ける為機械にそれなりに強く、このデッキ自体も横展開が出来るのでアザゼルバリアにもそこまで怯えずに済む。
破滅のサキュバスにアレークトの+3バフが刺さったりなど細かい優位点がある
疾走2枚までは顔に通していい。マグナジャイアントはアクセラで使わず手元に残しておくことが望ましい。
先行で6スレイ7モノ8モノとかされたら大体のデッキは勝てないんで事故として割り切る。……といいつつそのレベルの盤面放棄をしてくるのであれば6ベルフォ進化+7マグナ+8メガイラとかでゲームエンド出来なくもない。
残してはいけない細かい機械の処理に長ける為機械にそれなりに強く、このデッキ自体も横展開が出来るのでアザゼルバリアにもそこまで怯えずに済む。
破滅のサキュバスにアレークトの+3バフが刺さったりなど細かい優位点がある
疾走2枚までは顔に通していい。マグナジャイアントはアクセラで使わず手元に残しておくことが望ましい。
先行で6スレイ7モノ8モノとかされたら大体のデッキは勝てないんで事故として割り切る。……といいつつそのレベルの盤面放棄をしてくるのであれば6ベルフォ進化+7マグナ+8メガイラとかでゲームエンド出来なくもない。
微不利
出来るだけエイラとも戦えるようなデッキを作ったつもりだがそれでもまだ微不利を付けざるを得ない
エイラ処理ルート:エンシュ→盤面制圧
進化で出てきたアミュレットを出来るだけ早く処理して、マグナジャイアントなどの強烈なカードで止める。今のビショップに顔を詰めるカードを入れる隙間はないのでリーダーへのダメージは大きくなってもいい)
……と、思っていたが回している内に相手のリソース切れを待つ手段が沢山あるし案外有利取れてるんじゃないかという印象を覚えている
進化権切れたらティシポネーですら取る手段ほぼないのを考えたら案外そんなに辛くない気もしてきた
出来るだけエイラとも戦えるようなデッキを作ったつもりだがそれでもまだ微不利を付けざるを得ない
エイラ処理ルート:エンシュ→盤面制圧
進化で出てきたアミュレットを出来るだけ早く処理して、マグナジャイアントなどの強烈なカードで止める。今のビショップに顔を詰めるカードを入れる隙間はないのでリーダーへのダメージは大きくなってもいい)
……と、思っていたが回している内に相手のリソース切れを待つ手段が沢山あるし案外有利取れてるんじゃないかという印象を覚えている
進化権切れたらティシポネーですら取る手段ほぼないのを考えたら案外そんなに辛くない気もしてきた
ガン有利
アポロンやマグナジャイアントで守護を張ってメイシアの攻撃を守ったりリーシェナの黒き破壊を消したり出来るので負ける事は稀
相手の進化権をどれだけ棒に振らせられるかが重要なプレイングになる
アポロンやマグナジャイアントで守護を張ってメイシアの攻撃を守ったりリーシェナの黒き破壊を消したり出来るので負ける事は稀
相手の進化権をどれだけ棒に振らせられるかが重要なプレイングになる
このページへのコメント
対面がネメシスだったら真っ先にリーシェナ警戒するし、それと対策が被ってる冒涜が通ると思えないんだが
エイラと違ってエンシューで盤面残らないし、今の環境で冒涜を使う理由が薄そう
エンシューが入ってない相手を想定してるなら別だけどね
アポロン以外は構築似てる金玉女神使っとるけどありよりのありゾ
エンシュー打つ→展開されないので楽
無視して展開→文明降臨して金玉起動
ってな感じで
本命の女神が控えてるからちんぽと違って勝ち筋がなくなるってわけやないし
つまりベルへの繋ぎのためのデコイ兼無視された時のゲームエンドカードか
リーシェナよりも即効性あるのが利点かな?
何度か回してみたけどやっぱりコンボパーツが多いのと回復、守護が足りないのがキツインゴねえ
画像がデカすぎる
まだ修正されてないのか…(困惑
パパパっと縮めて、終わりっ
サンガツ
画像の縮め方よく分かってなかったので助かりました 以後の記事編集の参考にさせていただきます
アポロン入れて個性出したふりして自分語りばかり
公開オナニーとはたまげたなぁ
普通の機械ネメシスの方が強そう(小並)