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ただ前だけを見て進め!
アサルトコマンダー
コスト:5フォロワー
クラスロイヤル
レアリティブロンズ
タイプ指揮官
パックダークネス・エボルヴ
CV最上嗣生
イラストレーター麻谷知世
進化前
攻撃力4体力4
ファンファーレ 自分の兵士・フォロワーすべてを+1/+0する。
進化後
攻撃力6体力6

フレーバーテキスト

概要

おなじみエボで登場したロイヤルのブロンズフォロワー。
兵士全体+1/+0の効果を持つのでエボ期のロイヤルで採用されて…いなかった
1コス上がれば兵士指揮官どころかクラス問わず+1/+1できるセージコマンダーがいた。
同コス帯でもクラス問わず&ターン開始時にもバフできる風神がいたので取り立ててコイツを採用する理由はマジでない
しかもコイツエボ出身だから上記の2体より後発である。何を考えて作ったのか。兵士指揮官システムがデメリットと呼ばれるのも仕方ない。
一応5/4/4なので5/2/5(実質)の風神よりはスタッツが高いといっても良いだろう…がだから何?って感じである。セーコマなら6/4/6だし。
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このページへのコメント

一応採用例だと当時は速攻デッキに入ってた人
当時はスタッツも重視されてた

0
Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2020年02月10日(月) 01:46:05 返信

あんまり記憶が定かじゃないが、フェイロとかだとセジコマや風神より優先されてた記憶があるな。
速度と打点が正義である以上、セジコマより軽く風神より(本人のスタッツ含め)打点が高いから。

1
Posted by 名無し(ID:w9hdixPKqg) 2020年02月05日(水) 10:23:14 返信

エボの御旗で1〜2枚こいつ挿す構成はあった
当時から引いたらハズレ枠とは思ってたけど

0
Posted by 名無し(ID:vuhyimfhUg) 2019年03月27日(水) 07:16:05 返信

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