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考えるなッ!ただ殴れ!

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概要

RSC環境最初の二か月、アグロ系統のデッキは機械ネメシスの遮断の触手にその名の通り環境入りを遮断され、ベルフォメットの強力な弾圧を受けてほぼ死滅してしまいました。
しかし、アディショナル追加後は環境が変化し、ネメシスは共鳴型が主流となり天敵ともいえる機械ネメシスは数を減らすこととなりました。
また、クラス:ロイヤルに顔を殴るのにうってつけな新カード、忠義の剣士・エリカが追加されたのでRSC最初の2か月の冬の時代を乗り越えた今がアグロ回し時だと思い、
とりあえずアグロロイヤルでグラマスまで行ってきたので今回はそのデッキ紹介となります。

使用デッキ


カード紹介

採用カード

ゴブリン今の環境は流行しているウィッチに1点除去が多く、また1/1/1も多くのデッキで見かけるのでケツが2のゴブリンは比較的生き残りやすいです。
ラディカルガンスリンガー1ターン目に出すのもよし、温存しておいて相手の守護に対して進化権を切って除去するのもよしと色んな役割があります。連携をアミュレットで増やせるのもえらいです。
自由なる冒険者実質2/3/3エライッあ〜^ヨシヨシヨシイイコダァ...バトル後半だとバイク出してくれる?ホンマニエライナァア〜^ヨシヨシ...
ラミエル使ってみると耐性持ちの守護持ちの2/2というのがえらい場面が多い(特にスペルによる除去が多いウィッチ、アームドバトラーやミストリナ&ベイリオンを採用しているロイヤル対面)
追憶の大天使消滅がネクロに対してよく刺さります。それを抜きにしても2コスで攻撃力2のフォロワーを立てつつ、1面除去をテンポロスなく行う可能性を持っているこのカードの性能はアグロ目線で見ても間違いなく破格!ただし、特にウィッチ対面には刺さらないどころか体力1であるのが足を引っ張るのでマリガンでは返しましょう。
キャットアドミラルニャ〜!2コスちんぽ!ぶっぱなすにゃああああ!!!!(顔2点)エリカアドミラル進化で最大8点のクソデカチンポぶっぱなすにゃああああ!!!!
ワイルドリザードアディショナルでエリカが追加されたことによりラスワで出すバイクを有効に扱える(疾走や潜伏持ち)カードがより豊富になりました。3/3のスタッツも最速で出せれば除去されずに生き残ることも多いので、手札に他の3コスフォロワーがダブついてる場合でも最優先で出しましょう。
ブレードバンデッドラスワにより後続の打点も強化できる点は特に序盤においてはエリカより強い。バイクの乗り先もアディショナルの追加により豊富(ry
月光の執行者・リオード素で出した時は正直あんまり強くないが、進化を切れば自ターン開始時に発動する3点AOEが非常に強い。特に後攻の時は相手の盤面をまくりつつ攻勢に転じられるのが重要で、最速4tには進化させたい(先行の時も大体は5t目に進化させたいが。)
忠義の剣士・エリカエリカアドミラル8点パンチ!エリカエリカ進化込みで最大11点パンチ!ウヒャア!たまんねえ!キャットアドミラルやラディカルガンスリンガーに進化を切れば展開や除去をしつつこのカードの打点も伸ばせるので直接これに進化切るよりお得。シークレットスキルも相手目線からするとかなり嫌らしい。ちなみに連携6の時は先にエリカ以外のフォロワーを出してからエリカを出せばシークレットスキル1枚分お得になるぞ。
暴威の武人・ジェノ先行4ターン目に自分と相手のフォロワーを相打ちさせて走らせたり、うまいこと進化ターンに走らせたり、自分と相手に進化フォロワーがいる時に運ゲーをしかけたりするのがお仕事。たまに普通に相手の進化フォロワーを破壊して盤面有利を形成することもある。扱いにくさも目立つが4コスで5点顔にたたき込め得るそのポテンシャルは高い。
ファントムデュオ・バニー&バロン相手の守護を破壊しながら相手に処理を押し付けるのが強い使い方です。消滅(特にオバヒ)が減ったのも追い風。デスペラードショットも強い(使い方はプレイングの欄で後述)
黄昏の神槍・オーディン相手の守護を確実に消滅させながら顔殴れる。つよい(脳死)スレイプニルもバトル後半に即顔を殴りに行けないリオードやワイルドリザードを実質3点疾走に変換することができるのはえらいが、魔導四輪車・Vとは違い操縦が3なのは気を付けよう。(1敗)また、スレイプニルに乗せるものがミストリナ&ベイリオンしかなくて結果顔への打点が減ってしまうなんて事態にならないように気を付けよう(2敗)
光耀の標・ミストリナ&ベイリオン5点除去がランダムで扱いにくいが、進化込みで最大8打点も叩きだせること、守護持ちの大型疾走フォロワーは相手に押し付ける力が強いのがオーディンとの差別化要素となる。基本的にワイルドリザードで加える駿馬を捨てることになる(シークレットスキルもあるがあっちは普通に使った方が強い)ので、このカードが手札にある場合は駿馬はすぐ切らずに温存しよう。

不採用カード

クイックブレーダーゴブリンの欄でも説明した通り、今の環境はケツ1の生存率が低い故の不採用。ただ、トップ解決の視点ではゴブリンより有能で、ほかにはクイブレ進化ジェノという動きも一応は狙えるので好みで変えてもいいと思う。このカード採用前後の勝率自体もそんなに変化はなかった。
蒼心の少女・イオ2コスで出した時のファンファーレはまあまあ強いが攻撃力1というのが足を引っ張りがち。エンハ5も2点飛ばすだけではさすがに打点が低すぎて役に立たない。
ブレイドライツの小隊長2コスで1/1×2体というのが弱く、後攻引いてしまった場合に強そうに見えるが、そもそもこのカード自体の性能が低くてマリガン時にキープしたくない。後攻4t目ににはリオードに進化を切りたい=このカードを出すppが余らないので不採用となった。
《戦車》・オルオーン単純にもっと強い3コスフォロワーが増えたので自然と抜けた。
雷滅卿・アルベール5ターン目に切った場合こちらの盤面を弱くしてしまうデメリットがかなり目立つ。5ターン目に投げても勝てるような試合はそもそもアルベールがなくても勝ててしまう場合が多く、6ターン目以降に切ろうとすると、もうそのころにはこちらのフォロワーが生き残ってターンが返ってくるというのはまずないので効果を活かしきれない。1コスト低いジェノや、より安定感のあるオーディンとミスベイの採用を優先した。
剣聖の一太刀コストのくっつきが悪い場面が多い。5ターン目に使おうとすると余ったppでは2コスフォロワーしか出せず、6ターン目以降に使おうにもその場合は素直にオーディンやミスベイを出したり、エリカに低コスフォロワーをくっつけたい場面のほうが多かったため不採用。

マリガン

1コスフォロワーは1枚だけキープ(ゴブリンとガンスリンガーが両方ある場合、ウィッチ相手にはゴブリンキープ、それ以外はガンスリンガーキープでいい。)
2コスフォロワーも1枚キープ(ウィッチが相手の場合、1点除去が豊富なため追憶の大天使だけは絶対にマリガンする。)
3コスフォロワーも2コスフォロワーが引けているなら1枚キープ。ワイルドリザード、ブレードバンデッドがまずキープ対象。エリカは他の手札が2コス、別の3コスでキープできるときは先を見据えるならこれもキープしてもいい(ここは好み)。後攻の場合はリオードをキープ(先行の時は流す)。
4コス以上は全部マリガンする。

プレイング

各対面ごとに細かなプレイングは変わるので、ここでは基本的な動きを述べさせていただく。
1t目、1コスフォロワーを前述してきた通りの優先順位で出す。1コスフォロワーがいなくてバニバロがいる場合は基本的にアクセラを撃ってよい。慣れてきたら例えば5t目にリオード進化して余ったppでデスペラを撃ちたい…というような自己判断ができるようになりたい。
2t目、出したい2コスフォロワーの優先順位は冒険者>ラミエル>大天使=アドミラル。大天使のファンファーレが役に立つかどうか、体力1が足を引っ張らないかどうかでアドミラルとどちらを出すかは判断すること。
3t目、優先順位はワイルドリザード>ブレードバンデッド>何かしらの2コス≧リオード>エリカ。基本的にバトル後半にはすぐに仕事ができないワイルドリザードを最優先。リオードは素で出すと弱いので、手札に2枚重なってるような状況でもなければ素直に2コスフォロワーを出した方が良い。
エリカも後半の爆発力に期待してできるだけ温存したい。他にプレイできるようなフォロワーがないならテンポ重視でリオードでもエリカでもプレイしていい。
先行4t目、相手に守護がいたら相打ちを取りつつジェノを活かせられる。3+1コスで動いたり、2コスフォロワー二枚を前述の優先順位通りに切ってもいい。ただ、手札交換ができる大天使や後半でも強いアドミラル、守護をスムーズに突破できるガンスリンガーを出すかはよく考えること。
後攻4t目、リオード進化を最優先、なければアドミラルで展開、疾走フォロワーに進化を切って顔を詰める。手札の打点が足りそうにない場合はジェノを絡めたりなんかしてもいいが、あまり盤面を弱くしたくはないので最後の手段にしておきたい。
5t目以降は消滅持ってない相手にバニバロを素で出したり、3コス+デスペラードショットを撃ったりエリカやらオーディンやらミスベイやらで顔を詰めていく。
ここで大事なのは最後の進化権だけはできるだけ温存しておくこと。むやみに進化権を使い切ってしまうとデスペラードショットやジェノ、リオードが機能不全に陥ったり、エリカ+アドミラルで打点を伸ばしきれなくなったり、ラディカルガンスリンガーで守護を突破できなくなったりしてしまう。
脳死で2打点伸ばすためだけにTDN疾走フォロワーに直接進化を切ってはいけない(戒め)。最後の進化権を切るときは、そのターンにトドメをさすか、次ターンにリーサルを見据えるときのみにしよう。

相性

対エルフ

アクセララティカエルフがいます。
ワンダーツリーの守護持ちフェアリーに大天使が刺さりますが、アリサの1点AOEに除去されるので序盤にできるだけ切ってしまいましょう。
相手は6ターン目に妖精の開花ラティカを狙ってきます。それまでに相手の顔を削り切れないことの方が多いので、対策として体力を14以上にしておく、相手の6ターン目を迎える前にラミエルを出すか最低限アドミラル進化でシールドガーディアンを出すなど守護を貼る、シークレットスキルを出したりして妨害するなりして延命を計りましょう。
あまりこの対面は有利な方ではありませんが、ラティカをうまく捌くことさえできれば勝てる印象です。

対ロイヤル

ほとんどが撤退ロイヤルです。
イオ、アームドバトラーの1点除去があるのでこの対面も1t目にはゴブリンを優先したいです。2教鞭3バトラーの動きに対してはラミエルか2冒険者3ワイルドリザードでケツを4にすることで対応したいです。
6t目になると相手はミスベイを連打してくるのでキャットアドミラルで展開して相手に処理を強要させるかラミエルやこちらの先出しミスベイで顔を守る動きを意識したい。
ガンスリンガーなり、バニバロやオーディンなりで相手のミスベイを処理する札をちゃんと手札に温存しておくこと。
進化リオードはミスベイの5点+アームドバトラーの1点AOEで除去される可能性があるので、できるだけ駿馬でバフするかリオードの横に何かしらフォロワーを並べることでケアをしていきたいです。
序盤にナテラを大量に加えてきたら母なる慈愛の合図なので展開や除去手段を見据えて警戒を怠らないこと。

対ウィッチ

純スペル軸ウィッチとマナリア型ウィッチがいます。
どちらのデッキが相手でもフューチャービジョン、マジックミサイルといった1点除去が豊富なため1t目にはゴブリンをプレイしたいです。
純スペル軸のウィッチは相手に遅延できる要素が少ない分有利な対面で、せいぜい警戒するのはマイザーでスペルブーストをぶん回されたり盤面を壊滅させられないように祈るくらいです。
マナリアウィッチはアンの大英霊やアレイスターによるドレインなどを警戒する必要があります。
前者についてはラディカルガンスリンガーで処理して横から打点を通すかそもそも出されないような動きをする、後者は進化リオードといった動きでケアすることが可能です。
ただし、進化リオードは相手のフェイタルバーンによって処理される可能性があります。そのためここでも駿馬を乗せたり、相手のデッキが20枚以下にならないことを確認してから進化を切るといった工夫が必要となります。

対ドラゴン

ほとんど見かけませんが見るとしたらケツバフドラゴンと自然ドラゴンだと思います。
どちらもアグロムーブが通りやすい相手のであまり警戒する必要はないと思います。
基本的に潜伏リオードが通りやすいのでそれを狙っていきましょう。

対ネクロ

ラスワネクロがいます。
記憶の軌跡で延命を狙ってくるのが厄介ですが、それ以上に厄介なのは死門を繋ぐ者やスカルドリーマーなどの低コストのラストワード持ちのフォロワーです。
ラストワード持ちの破壊数10を達成されたらほぼ負けです。大天使で消滅させつつ盤面を有利にしていくのが大切です。そのため初手には絶対にキープしましょう。
オーディンもクリストフが出したゴーストライダーを処理できるので心強いです。そのためオーディンはトドメをさすときまでできるだけ温存しましょう。

対ヴァンプ

狂乱ヴァンパイアをたまに見かけます。
ユリアス進化ドレッドオーラ→デモンディーヴァが負け筋です。この動きをされなければ基本勝てます。それ以外には大悪鬼までに削り切ることを意識するくらいでいいでしょう。

対ビショップ

清浄ビショップ、イリスビショップがいます。
前者は残念ながらほぼ無理です。相手の手札事故に期待して耐性持ちのラミエルを立たせたりアドミラル進化の展開で相手が除去に手間取るのに期待するよう祈るくらいしかできません。
そのためビショップとマッチングした時はイリスビショップを想定したマリガン・動きを意識します。
基本的に守護が多いためラディカルガンスリンガーの通りがいいです。3t目にピラータートルを出してきた相手にジェノ出してガンスリンガーを相打ちさせたりできればうま味。
また、消滅が多いのでバニバロは守護除去用か相手に消滅させる動きを強制させる用途に割り切るかデスペラードショットで魔導四輪車・Vを出すと良いでしょう。
イリス、アブディエル、ラーといったように守護を持つフォロワーが多いので、それらを突破できる手札は意識して切りましょう。

対ネメシス

主に共鳴ネメシス、たまに機械ネメシスがいます。
機械ネメシスと当たったらほぼ無理です(清浄ほどではないにしても)。遮断の触手の3/2/4選択不可守護4回復がきつすぎる。一応序盤はラディカルガンスリンガー、中盤はバニバロ等で少しでもこちらに有利に取る動きを意識しましょう。
こちらも共鳴ネメシスを想定したマリガンを意識します。
何かと1/1/1が多いのでゴブリンが生き残りやすいですが、強襲の小型機やメカニックヒーローは突進持ちなので大天使はマリガンしましょう。
基本的に相手にリオードを処理する札がないのでリオードを中心に攻めましょう。オートマティックメイデンの直接召喚があるので相手の共鳴回数は常に把握すること。
相手に共鳴調整をさせる暇がないような攻めの姿勢を意識すること、マグナゼロが7t目に飛んでくるのでマグナゼロを投げられた返しのターンにリーサルを取る動きが理想的です。
相手は消滅を持ってないのでバニバロ素出しも効果的です。

まとめ

直近30戦の勝率は63%、最大8連勝でした。
もうすぐグランプリも始まるのでパッパッと済ませたい方やランクマッチに行きたいけど環境にあるデッキとはちょっと違うデッキを使いたいという方に向いていると思います。
アグロ系統のデッキは慣れればそんなに難しくないのと、相手の手札次第ではどんな対面にも勝ちの目があるのが良い所です。
環境をちゃんと読めばまず間違いなく勝ち越せるので、みんなもアグロで環境ッパリを殲滅、しよう!(提案)

このページへのコメント

教鞭入れるならバニバロもぬかな

0
Posted by 名無し(ID:rGdVG6wLJA) 2021年09月08日(水) 17:27:20 返信数(1) 返信

(下のコメントに返信しようとして失敗した...)
グラマス到達おめでとうやで!
教鞭は素で疾走持つ兵士フォロワーで固めれば安定性は保てるわよ。
その場合はバニバロやジェノを抜かなければいけないので、そこに不採用枠にしてたカードやミスベイ3枚にする&他のナテラ生成カードを加え入れる、他には入念なる支度なんかも面白そうだと思います

0
Posted by  oliiive oliiive 2021年09月08日(水) 17:37:27

このデッキに少し手を加えたデッキでグラマス初登頂できたわ ありがとナス!
ラディカルスインガー泣く泣く抜くかもしれませんけど老練なる教鞭とかどうですかね?
上振れは強いですけど安定性欠けますかね?

1
Posted by 名無し(ID:PpW5tWWVEg) 2021年09月06日(月) 17:35:41 返信

コントロール寄りのデッキが多い現環境では自フォロワーが残るという状況がほぼ皆無でジェノが完全に腐ってる
10戦やって1回疾走できるかどうかのレベル

0
Posted by 名無し(ID:BlixKvgq3w) 2021年09月03日(金) 15:24:15 返信数(1) 返信

使いにくさは認めるがうまく決まった時はそれだけで試合の大勢を決するパワーがある
うまく相手の動きを予測しろ!どうしても難しそうならオーディンミスベイ増やすか、強いて言うなら一太刀と入れ替えるしかないですかね...

0
Posted by  oliiive oliiive 2021年09月03日(金) 17:59:34

ターンプレイヤーのリオードのが発動先だから2体とも進化してて3点耐えるみたいな状況じゃなければ大丈夫じゃないっすかね?>ユアン

0
Posted by 名無し(ID:7nyMAMSQYQ) 2021年09月01日(水) 16:52:16 返信数(2) 返信

言われてみればせやな…何かと勘違いしてたわ…
ご指摘サンガツや!

0
Posted by  oliiive oliiive 2021年09月01日(水) 19:02:56

車が即廃車されるからそれと混じったんじゃないっすかね

1
Posted by 名無し(ID:oNkufZbObw) 2021年09月01日(水) 19:05:23

これTwitterで見て使ってたけどアグロならアグネクでよくね?ってなった

0
Posted by 名無し(ID:qe9BK6cE3Q) 2021年09月01日(水) 00:51:51 返信数(1) 返信

RSCでの追加カードを見るにもうネクロのアグロ路線の強化はあまり期待できなさそう、逆にこれからのロイヤルには期待できるだろう(リハク)
択が多いアグロイよりやることがはっきりしてるのはアグネクの強みだと思います

0
Posted by  oliiive oliiive 2021年09月01日(水) 09:01:40

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