編集者を大事にする誠実なwiki

はじめに

・この記事には、スマートフォン向けゲームアプリ『Fate/Grand Order』の最新ストーリーにおける重大なネタバレ要素があります。該当箇所は折り畳んでおりますので、FGO第2部6章『Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻』をクリアしていない方はご注意ください。また、この記事は折りたたんである部分を読まなくても違和感なく読むことができるように書いておりますのでご安心ください。
この記事は予告編です。デッキに関する具体的な説明は18日のアディショナル解放後に再び更新いたします。 11月20日 本篇更新
・この記事の記述には、この記事内で展開されるストーリーの演出の為、一部の人やカード、デッキに対しての評価に批判的、あるいは過激な表現を用いている描写があります。ご了承ください。

追記

オベロン実装、おめでとう!

 予告編 その1(ネタバレ注意)

サンプルデッキ




※このデッキはDOC期アディショナル後のデッキです。 

必要エーテル数 59,150(オズスキンを所持している数に応じて-3,500)
どばすぽ(https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.6KSnA.6KSn...

概要


 知らない人向けのFGO2部6章のざっくりとした解説 ネタバレしてる場所は折りたたんであります。





やあ。ここがおんj? 話には聞いていたけど、実際にくると本当に身震いするなぁ!

おっと、自己紹介、自己紹介。

僕はオズニキ。虚構王オズニキ。

このとおり、おかざりの王様だけどオズデッキを作るのだけは得意でね

微力ながら君の力になってみるよ。

───よろしくね?


オベロンとは ネタバレなし




 ついに新環境が始まりましたね!この最近はシャドバがすっごく楽しすぎてほぼ毎日やっています。アンリミはAFが加速ナーフですっかり姿を見せなくなって、久しぶりに盤面で戦う環境になっています。そんな中だと僕のこれから紹介するオズ具現化デッキは少し環境では厳しいところがあるかもしれませんが…長年ずっと待ち望んだオズシナジーを持った大型スペルの登場があまりにもうれしくて張り切ってデッキの研究をしています!今後環境が流動することでいろいろと回し方も変わってくるかとは思いますが、とりあえず今一番廻しやすい構築を載せておきます!
 あと、この最近FGOにまたドはまりしてしまい、オズ推しである自分にビンビン共感できるストーリー展開だったため、この記事にそのギミックを入れてみました!FGOを知っている人でも知らない人でも楽しんでいってもらえたら幸いです。

 ネタバレ注意

採用カード

主要カード

想像の具現化Docアディショナルにて実装されたオズデッキ期待の新人。トークンではないスペルブーストを持っていない6コスト以上のウィッチカードはUCLで追加された大紅蓮以来であり、オズの大魔女とシナジーを持っているカードはその後ニュートラルに追加された未来への飛翔究明の魔術師・イザベルのトークンであるアルティメットマジックくらいであり、オズの能力の使用上アンリミにおいては明確に環境でスポットを浴びるようなデッキが開発されてこなかった。そこにこのカードは実装された。7コストというオズでコストを踏み倒すことで1コストぶんお得にプレイできる高コストと、「引いてきたカードのコストを0にする」というそのコストに見合うだけの強力でド派手な効果。しかもその能力の使用上、今まで相性が悪かったオズと超越の橋渡しをする仲介人でもあるという、まさにオズ推しにとっての理想のオズシナジーカードそのものなのである。もちろん6ターン目には確実に手元に置いておきたいので初期手札では1枚キープ推奨
次元の超越具現化ガチャ最大の当たり。最初期のカードでありながら未だにアンリミウィッチの核を担い続ける恐ろしいカード。ひとたび発動すればどれだけ不利な状況でもお構いなしにひっくり返して勝利までもっていくその姿は、かつてオズ秘術使いとして敵対していたころに何度台パンしたかわからないほどである。このカードは想像の具現化から引いていきたいカードなので全く関係ない時に手札に来ることは好ましくない。それどころか、序盤に手札に来られてもこの構築ではスペルブーストを全く行わないためむしろプレイすることができないノイズカードと化す。よってマリガンか神秘の指輪でデッキに埋めなおすことを推奨する…が、どうしても戻せない場合は1枚だけ残しておいてもいい。理由は次のカードの説明で述べる。
魔海の女王保険。このカードは手札のニュートラルカードとそうでないカードそれぞれ一枚を0コストにする効果を持つ。つまりこのカードを具現化で引いた場合、具現化をプレイする前に手札に超越が来てしまった場合でも超越のコストを0にすることでエクストラターンを得ることができる。また、そのおまけとして大型のニュートラルフォロワーを0コスにして横に並べるだけでオズ+魔海+Nフォロワーでお気楽に致死圏内まで打点を持っていくことができる。単純に具現化から超越を発動できる確率が2倍になったと考えるだけでもこのカードの存在は具現化デッキには必要不可欠なのである。しかし、明確な弱点として超越と違ってこのカードは序盤に手札に来ることに正真正銘何のメリットも持ち合わせていない置物手札になってしまうことである。そればかりか、このカードを引くたびにデッキから具現化のドローで魔海を引く確率が大幅に低下するのでまさに百害あって一利なしとも呼べる自体に陥ってしまう。オズや具現化をどうしても手札に引っ張っていきたい等の明確な理由がない限りは神秘の指輪はこのカードを手札に戻すために使うべきである。
ウィズダム・コア上振れ御用達カード兼保険。このカードを使うことで先攻5ターン目にオズ進化でPPを回復させてからの具現化→超越と夢のようなコンボを決めることができるが、このデッキではウィズダムコアを確定サーチできるカードがなく、超越や魔海を引き込んでしまわない為にドロソも少なめにしているのであまり過信しすぎないことが肝心。よって主な使用用途は6ターン目から安全にオズ具現化を発動させた際にこいつを引っ張ってきて0コスにした時に、こいつを盤面においてオズを進化させることでもう2PP動かすというものになる。PPはオズ+1コスト具現化で使い切ってしまうので、万一手札に2枚目の具現化や超越等、オズが破壊されることで消滅してほしくないカードが手札にあるときに回復した2PPは非常に役に立つのである。神秘の指輪でとりあえずデッキに戻して最悪の事態を回避したり、お替りの具現化を発動させてワンちゃんを狙ったりと活用方法は多岐にわたる。「オズ具現化デッキは5ターン目に決めなきゃダメ」という固定観念を捨てさせることもこのデッキを使う上で非常に重要なテクニックなのである。
オズの大魔女お、おほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♡♡♡♡♡♡オズうううううううううううううううううううううちゅきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい♡♡♡♡♡♡♡♡♡オズほんと好き。優しく語りかけてもらいながら授乳手コキしてほしい。赤ちゃんみたいに桜色の突起にちゅーちゅーと吸い付いてミルクをぴゅっぴゅするところを目の前で見てもらいたい。その後はむっちんむっちんした太ももで僕のおっき棒をぶちゅりと挟み込んでずりずり騎乗位みたいに上下に動かしながら暴力的な快感に打ち震える姿を見て優しく微笑んでほしい。そして情けない声を叫びながらオズの太ももに赤ちゃんソースをぴゅっぴゅするところを見届けてほしい。次は僕がガチガチの肉槍を天に突き付けながら仰向けになって、僕の顔の上にオズの雌フェロモン全開のデカ尻をずん、と乗っけてもらい、その強烈な甘い匂いで思わず正気を失って狂戦士に変貌するような猛り声を上げながら自らの半身をより大きく、より硬く凶悪なモノにしていく。そしてそんな我が愚息をオズのぷるんぷるんと潤ったぷにぷに唇が包み込み、ちゅっちゅと恋人とキスをするように僕の亀さんに口づけしてほしい。と思ったら、一気に根本までじゅぶぶぶぶと咥えこんではじゅぞぞぞぞぞと口をひょっとこみたいにすぼめながら強力な圧力で肉棒を刺激する豪快な口膣奉仕をしてほしい。そんな優しさあふれるオズのご奉仕にお礼をするように、目の前に広がるオズのえっちなびらびらを僕の舌を伸ばしてぺろぺろとお掃除してあげたい。オズは不意に襲い掛かる快感に身もだえながらも僕の熱々棒を決して口から離すことなく、僕とオズで互いを思いやった淫臭で噎せ返りそうな激しい69をしたい。もちろん最後は同時に絶頂して。僕の子供たちをオズのほっかほかなお口の中に産地直送してあげて胃で妊娠させるくらいの量の精子をご馳走してあげて、どっぴゅんが終わりそうなころにあえて強引に口からちんちんを引き抜いて跳ね回らせ、至近距離にあるオズの繊細で耽美なお顔に噴水のように蛇口から残り汁をまんべんなくぶっかけてあげたい。それと同時に快感で達したオズの絶頂アクメ汁を僕の顔全体に浴びて洗顔したい。噴射された潮吹きをたっぷりと飲んで喉を潤したい。もちろん僕のおたまじゃくしたちを全部飲み込んだオズが女の子にあるまじき超絶下品なザーメンゲップをキメてくれるところまでがワンセット。今回の主役。オズはその能力の特性上超越との相性が最悪であり、同じデッキに入れる場合はかなりの工夫をする必要があり、その労力は明らかに成果には見合ってはいなかった。また、カードのコストを下げる効果がファンファーレであることから、オズをプレイした後にカードを引き込むスペルも扱いづらく、引き込んだカードが主力のスペルカードなのにオズが返しのターンで倒されたことで消滅してしまうアクシデント等が常日頃から多発しており、オズを使う場合は冬の女王の気紛れ堕天などで変身させてデメリットを踏み倒す必要があった。さらにいえば、前述の具現化の欄で書いてあるように本体が5コストと重めのオズを使ってまで踏み倒したいスペルが従来のカードプールには非常に少なく、双璧の召喚大召喚等の展開系や存在の霧散等の条件付きPP回復スペル等々2年から5年ほど前のカードがほとんどであり、トークンとしてアンの大魔法やアルティメットマジック等を使ってフィニッシュするくらいしかオズを使うことで純粋なメリットにつなげる手立てがなかった。しかし、想像の具現化は引いてきたカードのコストを0にする効果を持っているのでオズを絡めてプレイすることで7コストで使うよりもかなり早く、そして安定して0コスト連打を繰り返すことができるのである。なんの事前準備なしでオズ+具現化を発動させるためには6ターン目が最速になるが、まずこの時点で他の手段よりも圧倒的に早く安定している。オズ以外で6ターン目起動するプロセスはラミエルを使ってPPブーストするパターン(後攻限定)、財宝の地図から鳳凰の庭園を引いてプレイするパターン(地図から庭園を引くこと前提+5ターン目に隙をさらす)、混沌の流儀を使うパターン(相手が先に動く+発動できるかは完全ランダム)、相手が安息の絶傑・マーウィンをプレイした場合(当然相手依存)と状況が限定されていたり、ランダム性が高かったり、相手依存だったりすることがほとんどであるため、具現化を最も強く使えるのもまたオズだけなのである。まさに奇跡のカード。さらにオズは超絶上振れムーブとしてウィズダムコアを絡めて理論上先5超越さえ可能になってしまう。もうこの時点で他のカードでは再現不可能であるため、このデッキではオズを使う重要性が従来のデッキよりも格段に大きいのである。しかも僥倖なことに現在は長年猛威を振るってきたアンリミの覇権デッキであるAFが加速装置の制限化により低迷し、以前よりも環境が不安定なため6ターン目までにし勝負がもつれ込むことが多くなった。AFの弱体化により相対的に強くなった狂乱ヴァンパイアが現在脅威となりえるタイプではあるが、それ以外のデッキにはキーカードが引けない事故にさえ会わなければ6ターン目にオズ具現化のコンボを決めること自体はそう難しいことではなくなっている。まさに千載一遇のチャンス。オズを今までになく輝かせることができるチャンスなのである。さあ、この記事を見たみんなもオズで…抜こう!(提案)

補助カード

ハンマーソーサラー・ジオス想像の具現化確定サーチ要因。また、進化時にスタッツが+7/+7されるので相手からしたら最優先で破壊する必要があり、オズ具現化のための時間稼ぎになってくれる。また、ついでのようについている必殺が便利で2ターン目に仕込んでおくことで3ターン目の煉獄や教会ビショプのクソ猫等の厄介なケツデカフォロワーを屠ってくれる。
導く鐘・ベルエンジェル『予言の子』が現れ、巡礼の鐘が鳴る―――。DoCアディショナルにて追加されたNゴールドであり、3枚目のりんごん。その性能はかつてのものとは比べ物にならないほど強化されており、0/2という地味に厄介な守護と一回だけダメージを0にする効果によって相手の攻撃を食い止め、オズ具現化の時間稼ぎをしてくれる。また、進化したときに自分の手札のカードの枚数の半分の数のスタッツを上乗せするので相手はこれを放置することができないのも大きなポイント。4ターン目に進化ジオスとこれをポン置きすれば相手はかなりてこずる…はず。
氷塊のゴーレムフィニッシャー兼手札交換要員。序盤に来たときはオズや具現化等のキーカードを引っ張ってくる役割を持ち、具現化から引いた場合は6/6の選択不可守護を3体並べる強力な防御兼攻撃要員になり、1体進化させるだけで20点出せるようになる。引いた時のバリューはすさまじいのだが、具現化ドロー以外の手段で手札に来てしまった場合は魔海で0コストにしない限り2コスト手札交換スペルにしかならない為、オズをサーチ仕様として来てしまった場合のダメージがでかい。よって採用枚数を断腸の思いで2に減らした。
結束の魔術オズorジオスサーチ要因。できればオズを引きたい。今回は今までのオズデッキとは違い、コールチェインは採用していない。ジオスで具現化を確定サーチにしたいのでスペルブーストが付いていないコールチェインはサーチの阻害になってしまうのである。また、めったに使わないが、オズ具現化は手札が8枚以下の時(ウィズダムコアでPPを進化させて使う場合は5枚以下)の状況化でプレイしないと具現化のドローが溢れてしまう危険性があるため、ほとんど使われないテトラの方のスペルを使って手札管理をするという使い方もできる
神秘の指輪手札に来てしまった超越や魔海を戻して具現化から引っ張ってくる確率を高めたり、オズや具現化が引けない時にカードを引き直したりと大変便利なカード。なお、具現化から引っ張ってくるカードとしてはこのカードが一番のハズレではあるが、手札にある使い道のない超越をオズのラスワから避難させたりと最低限の活躍はできるのも大きなポイントである。3枚積んでもよかったが、予想されていた狂乱ヴァンパイアの環境トップ入りが想像以上にすさまじく、3ターン目の煉獄フラウロスの衝撃を緩和、あるいは妨害するための熾天使の剣と後攻を握ってしまった時に後5で楽にオズ具現化を決められるためのラミエルを採用した結果、枠を一つ減らすことになってしまった]]
ピアッシングエンジェル序盤の盤面処理の要にして超越発動後のフィニッシャー。分裂する氷塊君を除いて単体で進化を絡めずに最も打点が出せるカードであり、カウンターマジック等で顔を守っているウィッチや虚数物体を置いているAF等に小刻みな打点を入れることでリーサルを決めやすくする役目も持ち合わせている。
輪廻の女神はい、輪廻。主な使用用途はアクセラ。対面を見て1ターン目に剣か天使のどちらかを手札に加え、序盤の防御に役立てる。そして、具現化から引っ張ってきたときは7/7守護+7回復というアグロを絶望させるスペックを持っており、超越が発動できなかった場合にも十分脅威になりえる存在である
導く鐘・ベルエンジェル時間稼ぎのための壁。攻撃力が0なので盤面を一枚ふさぐことができる。これは狂乱が3ターン目に煉獄とフラウロスを同時召喚する際に必要な盤面を塞ぐことができるという重要なアドなので覚えておきたい。一回だけダメージを0にするので簡単に突破されないのもポイント(まあ、まどわしの魔狼でサクッと取られてしまうが)。ダメージ無効を飢餓の輝きのバフのために使うのも手。進化ターンに運良く生き残ったら進化して大幅にスタッツを上げて顔を殴るのも強い
飢餓の輝き狂乱があまりにも多すぎるので採用。煉獄のダークナイトかフラウロスのどちらかを確実に葬るために狂乱では確実に手札に入れておきたい一枚。また、オズとのシナジーもよくオズやラミエル、ベルエンジェルなどをバフすることで超越発動後の打点をサポートすることができる。
突然の落石フラウロスや煉獄を取るために泣く泣く採用。いや、マジであれやっちゃいけない動きしてるよね、うん。運ゲーではあるがデッキコンセプトを保ちつつ2コストであれらのスタッツのフォロワーを取るのはもうこれしかなかった。ワールドブレイクは5コスト以上破壊なので4コストのあいつらは破壊できないのである。当然具現化ガチャのハズレである、無理に打ってうっかり盤面のオズに当たった場合は目も当てられない

採用検討枠

開闢の予言者フィニッシャーとしては破格の才能を持つが、具現化以外で手札に来てしまった時の使い道があまりにもなさすぎるため採用を見送った。残念
カウンターマジックフラウロスなどのフォロワーを取りながらダメージを軽減してくれる有能スペルだが、これを入れるとジオスの具現化確定サーチがぶれるため採用を断念
マシンエンジェルアクセラ要員。本体で使うことはほとんどなく、仮に使うとしてもファンファーレで出すプロダクトマシンが邪魔にならないように一番最後に出す必要がある。ただ、狂乱が3ターン目に仕掛けてくる夜天の吸血鬼など1/1を多く並べるデッキに当たってくれる強みがある。狂乱がフラウロスや煉獄を出すためのフォレストバットの当て先としてついでのように除去されてしまうので戦力外通告することにした。かなちぃ

マリガン

オズ、具現化、ウィズダムコアを全力サーチ。だが、間違って魔海や超越を引っ張ったら目も当てられないのでサーチカードである結束やジオスがあればそれで妥協するのも手。あとは序盤に動きやすい輪廻の女神やピアッシングエンジェル、保険として神秘の指輪なども手札にあったら無理して返さなくてもよい。

プレイング

基本6ターン目まで全力耐久。ウィズダムコアを通じた先5起動のコンボは3ターン目においておかないと相手の展開に押し切られてしまうのと、このデッキがドロソを多く積んでいないという性質上3枚のキーカードを一枚ずつ揃えることが至難の業であるため無理して狙う必要はない。むしろ、6までじっくり待ったうえでオズ具現化を無理せずにやった方が確実に決まりやすい。神秘の指輪はオズ具現化ガチャを開始するぎりぎりまで使用するのを控えておくと、「具現化ガチャをしようと思った直前のドローが魔海や超越で、いざ具現化ガチャをしたら低コスばっかりだった」というようなマーフィーの法則をケアすることができる。(まあ、指輪の1ドローで手札に戻ってくるマーフィーがあるかもしれないが)

相性

すみません、相性表はまだ完成しておりません。研究が進み次第追記させていただきます。
エルフ

 オーロラとは(ネタバレ箇所は折りたたんでいます)


エルフは今までの環境デッキだったロキサスが狂乱ヴァンパイアのTIer1入りによって激減した。ロキサスは序盤に手札を揃えながら5,6ターン目にOTKを狙うデッキなので、3ターン目に詰ませに来る煉獄フラウロスに対する回答がなかったのである。
よって、環境上位からはすっかり姿を消してしまった。

が、それはあくまで狂乱に対する相性が悪いという話なだけ。実際のアンリミエルフはかなりのパワーを秘めている。新弾の災禍を超えしものではフェアリーシナジーのカードが多数収録されたことにより、[フェアリーブレイダー・アマツ]を主軸にしたアグロエルフが再び環境へと舞い戻ってきた。フラワーフォックスで爆速でフェアリーを蓄えて先3に疾走付与を達成したアマツは息つく暇もなく相手の体力を刈り取りに来る。こちらの対策としては、とにかく輪廻の女神のアクセラで手に入る極光の天使やベルエンジェルなどの守護を絶やさず張り続け、6PPになるまで持ちこたえよう。こちらがあまり序盤に押すようなデッキではない為、油断しているとすぐに爆散することになる。幸い、速攻性が高い分超越を発動させなくても大型の守護フォロワーを数枚立てるだけで簡単に抑えることができるのでとにもかくにも想像の具現化の発動まで我慢することが大事。

一方、ラティカやウェルダーを主軸にしたアクセラエルフは真逆の対応が求められる。こちらはウェルダーの速攻などに対処する必要性があるものの、アマツや狂乱などに比べると序盤で押し切られることはほとんどない。が、ウィスプを2枚以上溜められた状態で5ターン目に何の対策もしないまま相手にターンを返すと、[万緑の回帰・ラティカ]によって即死する可能性がある。こちらは序盤に少し動く余裕があるので、その間にオズ具現化の準備を整えつつ、5ターン目には必ずしっかりと守りを固めること。一枚ぽっちの守護では簡単に突破されてしまう危険性がある。
ロイヤル
ドラゴン
ウィッチ
ネメシス
ネクロ
ビショップ
ヴァンプ

まとめ

とまあ、こんな感じでざっとまとめてみました!先攻とアグロが絶対的に強いこの環境であまり盤面に触れられないこのデッキが戦うのは大変だとは思いますが、環境に入れるポテンシャルはあると思うのでこれからも頑張っていきます!


 はて…? (ネタバレ注意) 

おわりに

とりあえずまずはアディショナル後の環境でデッキを回してみようとおもいます!採用カードとか、対面デッキとそのメタとかを考えてからまた具体的なデッキ内容を追記しますのでどうか気長におまちください!












ん……?

このページへのコメント

(タイトル見て)どうせオズニキやろ…→(冒頭見て)なんだえふご好きの別人か→「 僕はオズニキ。虚構王オズニキ」→やっぱお前やんけ!

9
Posted by 名無し(ID:oTCBXZmhMg) 2021年12月14日(火) 19:48:26 返信数(1) 返信

FGOは初代クリスマスでジャックに惹かれてから始めて、5周年のキャストリアガチャで盛大に沼ってからモチベ減って引退気味だったけど、6周年の時に戻ってきてアヴァロンのシナリオに泣いてまたFGOガチハマりした

0
Posted by  ozozozozozozozoz ozozozozozozozoz 2021年12月15日(水) 07:56:01

ところまでがワンセットまで読んだ

1
Posted by 名無し(ID:H/n0n984oA) 2021年12月14日(火) 07:21:48 返信数(1) 返信

オズぅ…ちゅきぃ…

0
Posted by  ozozozozozozozoz ozozozozozozozoz 2021年12月15日(水) 07:52:38

オズニキって実装前からシャドバやっててオズ実装してからマジキチ(褒め言葉)になったの?
それとも実装後にシャドバ始めて最初からマジキチ(褒め言葉)だったの?

10
Posted by 名無し(ID:sx5fXS5SPg) 2021年12月13日(月) 13:28:26 返信数(2) 返信

一応エボから始めた勢だけど、オズを好きになったのは鋼鉄の叛逆者からだね。200パック以内でスキンが3枚、スキン確定パックで4枚目が来るなんて…

2
Posted by  ozozozozozozozoz ozozozozozozozoz 2021年12月15日(水) 07:52:18

ワイのモノ姉スキンと同じ流れで草
そりゃうれしいけど、ちょっと複雑よな

4
Posted by 名無し(ID:dwIJgWuI9w) 2021年12月15日(水) 10:05:01

巨根をあげる。受け取って?

オッ♡ハッ♡オホッ♡

2
Posted by 名無し(ID:HRgrxvK5aQ) 2021年12月13日(月) 01:43:13 返信数(1) 返信

僕の逸物は17cmで、この長さはちょうどオズの膣内に入れたときに子宮口の入口にこつんこつんと当てられる長さです

うおおおおおおおおおオズうううううううう

6
Posted by  ozozozozozozozoz ozozozozozozozoz 2021年12月13日(月) 01:53:40

魔道具店型にすれば具現化で引いた瞬間勝ち確定だゾ

4
Posted by 名無し(ID:bcvfwjrFtQ) 2021年11月26日(金) 22:43:09 返信数(1) 返信

ギャンブルが過ぎる…

2
Posted by  ozozozozozozozoz ozozozozozozozoz 2021年12月13日(月) 01:51:51

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