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更新履歴

サンプルデッキ




QRコード付き&最近試してるユピテル採用型

※このデッキはRGW期アディ後のデッキです。

はじめに

Twitterで見かけたなかなか面白い構築だと思い、自分なりに構築変えて遊んでたんですが、何故か誰も記事を作っていなかったので作成します。
あと、帰宅中にこのタイトルが朧気ながら浮かんできたので、世に送り出さないといけないと思った。
まず、ホズミラティカを知らない人もいると思うので、動きについて説明。

1.採用するエルフフォロワーを1コスト・レーネ・ホズミ・妖精の賢者・ラティカ・カーバンクルにする(デッキレシピ参照)。

2.7T目までにカーバンクルと1コスエルフフォロワーを3枚準備する(画像では奇跡の実り×2とレーネ)。


3.カーバンクルでコストダウンしつつ盤面に4体並べてホズミを出すと……



ホズミラティカに挟まるおっさん・ラティカ・かばんちゃん・1コストフォロワーが確定で出てくる。
レーネは直接召喚で引き切ることが出来るため、ホズミからは出てこない。

4.おっさんのドロー効果によりデッキをどんどん圧縮していき、豪風の襲来を引き当てる。


5.大勝利!


また、ホズミを引けなくても以下の画像のようなカバン+ラティカ+賢者や、他のラティカデッキ同様のラティカラティカといった別ルートも備えている。

ホズミによるデッキ圧縮はないが、動き自体は上記と同じである。

強い所さん
ホズミからラティカを確定で出せるので、ラティカを実質4〜6枚積める。
ホズミを使うことで、ラティカ+1コスフォロワーというフィニッシュ手段と妖精の賢者というドローエンジンを確定で呼び出せる。
ホズミがデッキを4枚圧縮することで、妖精の賢者のドローから豪風の襲来を引く可能性が高くなる。
ホズミ採用により、厄介なフォロワーが出てきた時に変身という強力な除去を使える。
フォロワーが多い分ラティカ特化よりも英雄の覚悟の恩恵を受けやすい。
1コスが2桁点疾走に化けるので、守護の1,2枚やカウンターマジック、体力上昇くらいは貫通できる。
弱い所さん
森の遊撃者によるエルフフォロワーサーチが無い為、カーバンクルを引けないことがそこそこある。
デッキをどんどん圧縮して確率を上げられるものの、結局疾走できるところまで豪風を引けるかは運次第。
(一応8T目なら豪風確定ループも狙えるくらいにデッキを掘り進められているはず。)
採用できるエルフフォロワーが限られるため、エリカス対策の花束の妖精やアグロ対策のヒーリングフェアリーなどを積めない。
(ギルネやベルエンなどのNカードは2,3枚くらいなら積んでもいいと思う。)
豪風カウント稼ぎの都合上、メタトロンによるPPブーストとあまり相性が良くない=先攻ゲーになりやすい。

採用カード

万緑の回帰・ラティカ
ケモノギャルという概念を生み出した女。可愛い。ミストリナという妻がいながらテトラという愛人も抱えている。今回はホズミという新しいパートナーを見つけたらしい。2積みにしてもいい枠。
化かし女将・ホズミ
腹黒畜生タヌキ。でも顔がいいので許す。ローテではなかなか使いどころが無かったが、ここに来てようやく就職先を見つけた。後1ヵ月で就職先が潰れるが。2積みにしてもいい枠。
聖緑の輝き・カーバンクル
ラティカのペット。可愛い。アディショナル屈指の強カードであり、ラティカ以外にも象エルフや豪風での活躍が見込める。
妖精の賢者
美少女だらけの当デッキに乱入してきたおっさん。
今までは3/2/2に追加コストを払わないとドローが出来ないという、お世辞にも使いやすいとは言えないカードだったが、カーバンクル起動後なら実質2コストいっぱいドローとなり使える性能に。
神鉄の鍛冶師・レーネ
通常イラスト→可愛い。水着イラスト→可愛い。破壊時の「ごめんね……」→可愛い。義父との掛け合いボイス→可愛い。直接召喚→偉い。進化時効果→強い。レーネの初めて→もらいたい。
豪風の襲来
帰ってきたリノセウス。今回は疾走付与をメインに使うことが多いが、盤面形成して残ったフォロワーにバフをかける動きも強い。
ブラストフェアリー
美人。こういう女の人に弄ばれたいです。耐久手段に乏しい都合上、彼女に頼る場面は多い。
奮起のベビーフェルパー
舌っ足らずで無邪気で、ここまで使ってきた可愛いとは別の可愛さがある。
素で突進を持っている上に、条件達成でダメージバリアと1ドローを行える強キャラ。
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
アクアフェアリー
可愛い。フェアリーをたくさん供給するので、4プレイやホズミの餌の準備が容易になる。でも手札が溢れる原因は大体こいつ。減らしてもいいかも。
腐食の絶命
序盤において最強のカード。耐久に乏しいこのデッキの生命線。
特にロイヤルネメシスヴァンプ辺りはこれを引けるか引けないかで話が変わってくる。
奇跡の実り
4プレイに使える、豪風のプレイ先になる、1コス3点除去になる、後半は2回復とドローも出来る、ホズミ後の盤面埋まった状態でも使える便利なカード。
英雄の覚悟
覚悟だけは一級品の男だの覚悟すら失われた男だの言われてきたが、ここに来て再注目されるようになった男。ドローと盤面強化を同時に行ってくれる。
守護付与が残ってくれてたら7TOTK狙いに行って豪風引けなかった時の保険になったんですけどねえ……
翠緑の加護
エルフ版知恵の光。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ
純情貪りお姉さん。カーバンクルのコストダウンを受けられずシナジーが薄いが、アグロ相手に耐久するのが非常に厳しいデッキなので一考の余地はある。
シナジーは薄いと言ったが、一応8T目に進化権回復が出来ていれば、バフ効果をラティカにかけることで10点×2の20点を狙える。
8Tまでかかるようなら、ラティカラティカもラティカ賢者も簡単に出来るが。

検討枠

紅葉のリーフマン
健気で可愛い。効果ダメージを無効化することにより、ウィッチ全般やカシムなどに対して盤面を残せて強い。一方で、フォロワーで殴り合うネクロロイヤルや人形にはあまり効果が無い。
ホズミラティカに限らず、進化軸や豪風一本のエルフでユピテルやブロッサムルナールなどの守護を並べてリーフマンする動きが割と強い。
異端の孤独
7Tまでの除去と妖精の賢者のドロー要員。守護をどかしたりしつつドローに変えられる点、手札が溢れそうな時に融合出来る点が利点。一方で、打ち先がいないと使えない。
輪廻する回生
ブラストフェアリー・ベビーフェルパー・レーネ・ホズミを使いまわして除去に使ったり、妖精の賢者のドローに使ったり。埋まりがちな盤面を空けることが出来るが、手札を圧迫しがちになる。
導く鐘・ベルエンジェル
可愛い。最高。ほんと好き。
耐久カードの中でも、特にフォロワーを並べるロイヤルや人形に対して遅延が効く。
秘術ハンドレスバーンドラなどの疾走バーン主体のデッキにはギルネの方がいいかなと思う。
ユピテル
進化を稼げなくはないので。7TOTKは運次第で頓挫することがそこそこあるし、エリカやフィルレインで阻害されることも多いので、これで耐えて8Tに持ち越すのもいいかもしれない。

マリガン

共通
カーバンクル=1コスフォロワー>1コススペル
引けないと始まらないカーバンクル(被った場合はアクセラで使える)、4プレイの要かつ豪風や翠緑の加護の打ち先となる1コスフォロワー、4プレイの補助となる1コススペルの順。

攻めが強そうな対面
腐食の絶命、(採用しているなら)ベルエンジェル、ギルネリーゼ

プレイング

ワイ自身めちゃくちゃ使い込んだワケではないので、あまり細かいアドバイスは出来ないと思うが一応。
このデッキの勝ち筋は以下の通り。
A.フォロワー4体並べてホズミ→ラティカ・妖精の賢者・1コスフォロワーを出し、ラティカと1コスフォロワー+豪風疾走付与でOTK
B.カバン進化+ラティカ+妖精の賢者+コストダウンした1コスフォロワーを手札から出して、上記と同様のOTK
C.カバンラティカラティカ
(D.アルバハデッキに対して、豪風とドローを溜め込んでおいて豪風ループに持ち込む)
(E.豪風アグロ勝ち、稀にある)

これを踏まえて、気を付けていることは以下の通り。
1.ホズミから目的のフォロワーが出るか把握しよう!
うっかりしてるとミスしやすそうなのは、妖精の賢者を引き切ったのにホズミを使ってしまうケース。
この場合はホズミを使わず、カバン+ラティカ+賢者を使用していこう。ホズミのようなデッキ圧縮は出来ないが、盤面が空いてる分動きやすかったりもする。
ラティカを引き切るケースもあり得るが、その場合はラティカラティカルートを狙えばよいので、忘れてホズミを出すようなことはあまり無いと思う。
1コストを引き切ることはまず無いし、万が一引き切っている場合は使い切れていない分が手札に残っているだろう。
カバンを引き切った場合はむしろホズミを出す際に必要なフォロワーの数が減り盤面も1枚空くので助かる。
2.ホズミの生贄を準備しよう!
言うまでもないことだが、ホズミのフル起動には生贄が4体必要である。
カバンで1体は満たしているので、1コストのフォロワー(コストダウンしたレーネ含む)を3体温存しておこう。
ついでにここで書いておくが、ホズミを置くのは7プレイ目までにしなくてはならない。
8プレイ目以降にホズミを置くとラティカが進化するタイミングを逃し、2回攻撃出来なくなってしまう。
3.豪風のプレイ枚数を稼ごう!
初めてこのデッキを触る人が恐らく一番やるであろうミス。
具体的に言うと、7TOTKをするには6T目終了までに最低でも2回豪風の襲来を使っておく必要がある。
7Tカバンホズミorカバンラティカ賢者をした時に残っているPPは1。
デッキに戻った襲来は1コストに戻るので、使える襲来の枚数は多くても0コスト3枚+1コスト1枚の計4枚となる。
この時プレイした豪風の襲来が1枚以下だと、どう足掻いても疾走付与は出来ないのである。
このため襲来を2回使っておく必要がある。4T・5Tと4プレイ出来ていれば素引き出来なくても効果で2枚引けるので、事故っていない限りは不可能でない。

更に言えば、引いた豪風はどんどん使う方が、7T目に疾走付与を行うために引かなければいけない豪風の枚数は減るので難易度が下がる。
というか経験上、2枚プレイのみだと、豪風4枚を引けず疾走付与できないまま終わることがそこそこある。
しかし、豪風を使うとその分デッキ圧縮が進まず、OTK始動のキーカードを引きにくくなる可能性もある。状況を見て判断しよう。
また例外として、ラティカラティカが見えているのなら溜め込んでおいてラティカ起動のコストにしてもよい。
4.演出を軽くしよう!
マジで大事。
設定から「バトルの演出を軽量設定にする」「フレームレートを60FPSにする」にチェックをつけるとサクサクプレイできる。
後者はぬるぬる動く分バッテリー消費も激しくなるので、気になるならチェックを入れなくてもいい。
5.手札管理に気を付けよう!
大体の豪風エルフに言えることだが、レーネに豪風にフェアリー生成にキャントリップにと油断するとすぐに手札が一杯になり、デッキトップを燃やすこともある。
ターン中に何枚消費して何枚補充できるかの計算が必要になる場面は多い。さんすうのじかんだ!
前述した「ホズミから出てくるフォロワーの把握」においても重要な要素で、うっかり燃やしたカードが何だったかを覚えるなりメモするなりしておかないと、ラティカや賢者が出てこないといったプレミにつながる可能性がある。
6.フォロワーの出し過ぎに気を付けよう!
これも豪風エルフの共通事項で、序盤からポンポンフォロワーを出していくと4T目の4プレイに支障が出る場合がある。
特に、序盤の盤面処理が弱い相手だと盤面ロックに陥りがちなので、何も出さない判断をすることは大切。

相性

エルフ

ラティカ特化
微不利不利

ラティカに崇拝者が採用される前の話

プロリーグで絶命の崇拝者が強いことが知れ渡り、耐久性能が向上した。
盤面を広げるこのデッキにもぶっ刺さっており、迂闊にフォロワーを出すと盤面ロックされる。
攻撃力-4も大きく、英雄の覚悟や豪風によるアグロ戦略が機能しづらい。
一応、盤面ロック回避のために最近は輪廻する回生を積んでいるが、ロックが無くとも基本的には相手が先にラティカOTKしてくるので不利。
アルバハ
有利
豪風デッキの派生なのでアルバハには強い。
大体8T目にアルバハが飛んでくるので、そこまでに豪風を集めておこう。出来れば2,3回は豪風のプレイもしておきたい。
後はアルバハ着地後に豪風を使ってデッキに戻し、ドローで引くの繰り返し。
このデッキには妖精の賢者が入っているので、無限ループも可能。
賢者を引けているのであれば、温存しておく豪風は1枚でも構わない。

ロイヤル

連携・指揮官
不利
どのロイヤルも大体不利。アグロムーブがきつい上にエリカスの存在が癌。
ドラゴンのフィルレインくらいならともかく、大打点を出しつつこちらの動きを制限するのは勘弁してほしい。

ウィッチ

スペル・ユキシマ・マナリア
微有利
大体8Tに勝負を決めてくるのでカーバンクルが間に合うのと、攻めも全然緩いので耐久を気にする必要がない。
カウンターマジックもラティカの2撃目8点と豪風疾走2桁点で問題ない。
リーフマンがあれば更に有利。
マナリアに対しては、ホズミで変身させれば双姫の大魔術の打点を削ぐことが出来る。複数引けているなら狙ってもいい。
秘術
不利
アグロがきつい。ギルネリーゼがあれば多少はマシになる。ユピテルリーフマンがあればかなり強く出られる。
盤面に何も残さなければストーンバレット大地の魔拳を撃たれることは無い。
4プレイをしたい中盤は難しいが、せめて進化前のターンまではケアしておきたい。

ドラゴン

アルバハ
微有利
豪風デッキの派生なのでアルバハには強い。
大体8T目にアルバハが飛んでくるので、そこまでに豪風を集めておこう。出来れば2,3回は豪風のプレイもしておきたい。
後はアルバハ着地後に豪風を使ってデッキに戻し、ドローで引くの繰り返し。
このデッキには妖精の賢者が入っているので、無限ループも可能。
フィルレインが鬱陶しい。
バーンドラ
微不利
序盤並ばないだけロイヤルやハンドレスよりはマシだが、それでもキツイ相手。
特にフィルレインはカバンの阻止だけでなく4プレイもほぼ出来なくなる。

ネクロ

フラグラ・宴楽・ラスワ
微不利
ちゃんと回っていれば7Tキルしてくるので辛い。
4プレイの都合上ルルナイやスージーもケアできない。
ただ、フラグラと宴楽はそこそこ練度が必要・ラスワは手札切れを起こしがちなため、ランクマでは結構事故ってくれたりもする。
モルテイカー
有利
モル+守護1枚くらいなら普通にぶち抜ける。
流石にデッドソウルテイカーまで出されると無理なので、それまでに決めたい。

ヴァンプ

ハンドレス
不利
アグロはキツイ。ギルネリーゼが引ければマシ。
モノ
不利
実はハンドレス以上にキツイ相手だと思う。確定で入っているアビスドゥームロードの存在と、こちらはOTKを防ぐ手段が無いのが原因。
どうしても勝ちたいならユピテルリーフマンで守りを固めるくらいか。
狂乱
あんまり当たらないのでわからない。
モノと同様、アビスドゥームロードを使われるとキツイ。ただ、モノヴと違ってヴァルツが3積みされていることもあまりないように思うので、復讐ケアをしておけばよい。
体力はどうせOTKで吹き飛ばすのだから、無理に攻める必要は一切ない。
復讐ケアさえ忘れなければ有利寄り?

ビショップ

守護
不利
流石に何体も守護を並べられると止まる。それに加えて、序盤の横並べも腐食の絶命を引けていないと凌げない。
回復
微有利
攻めが遅いのでOTKを決めやすい。守護やダメカも大体はぶち抜ける。
アルバハ採用もあり得るので、終焉の地やアルバハが見えたら豪風を溜め込む方向に切り替えよう。
アミュ
あまり当たらないからよく分からない。
生き物アミュとスカルフェインによるミッドレンジがきつく感じる。3T辺りからどんどん押されると手に負えない。
攻めがそれ以降に遅れているようであれば、なんとか耐えられるだろう。

ネメシス

アルバハ
五分
アルバハデッキなので有利かと思いきや、カシムによるアグロが重すぎる。除去手段を優先してマリガンしておきたい。
ギルティシールドに関しては、適当にお茶を濁してアルバハ着地後にラティカ+ラティカ+1コス1枚orラティカ+1コス3枚で4点×5を狙えばよいのであまり脅威に感じていない。


こんな風に。
共鳴人形
微不利
アグロデッキなのできつい。ただ、他のアグロほどのキツさは感じていない。
よくわからないが、頭1のフォロワーが多いからだろうか。
ただしカシムてめーは駄目だ。

あとがき

Q.で、どのくらい強いの?

このページへのコメント

このデッキ7T目OTKしようと思ったら現実的なところで6T目までに運良く素引きした豪風使って3枚消費しつつ、手にはホズミとカーバンクル抱えて常に4プレイ意識しながら盤面除去しなきゃ体力持たないからクッッソ難しいゾ…
7T迎えるにあたってホズミ引けてなくてラティカがあるみたいな状況なら早めに豪風ルート見切りつけて顔行かなきゃいけないし、中盤意識する事が「自分の手札(溢れないように意識することと、何を引けてるかという運の要素)」「相手の盤面」「プレイ回数」「7T目の動き(盤面溢れさせないようにスペル多めに握ったり)」で多すぎるんだよなぁ…
このデッキで勝ててる兄貴達右手力高すぎない?

1
Posted by 名無し(ID:kksq8YNxFg) 2022年09月07日(水) 19:39:00 返信数(1) 返信

実際7TOTKは難しいし、耐えられそうなら急がずに8TOTKを狙うことが多いですね
耐えられなさそうな場合にワンチャン7TOTK狙えるように準備はしておくって感じで
8T以降ならホズミに進化使える場合も結構あって、かなり確実にリーサル出来る

記事書いた時は通常のラティカの構築が洗練されてない時期だったけど、プロリーグ以降の通常ラティカは耐久力も高めで、ネクロとかしばくだけなら通常構築でいい感じですね
一応こっちの構築は特大火力で体力上昇や守護の1,2枚などのメタをぶち抜く・最近なんか多いアルバハドラに強めな点で差別化出来るとは思いますが……

1
Posted by  kamigane_ze kamigane_ze 2022年09月08日(木) 00:33:33

ラティカを幻獣にして翠緑を輪廻してバウンスでPP回復、おっさんでドローして無限豪風やヮラってふざけてみたら弱すぎて泣く泣くラティカに戻しました
結構楽しいデッキ

1
Posted by 名無し(ID:i1iRMLpj/A) 2022年09月06日(火) 13:14:17 返信数(1) 返信

結局豪風連鎖できるかは運が絡むのでね……ラティカの打点は欲しいところ
楽しいと言ってもらえてうれしい限り

0
Posted by  kamigane_ze kamigane_ze 2022年09月08日(木) 00:34:43

ラティカ引ききってホズミルートが機能しない=ラティカラティカの上振れムーブが成立するって図式が美しくて好き

3
Posted by 名無し(ID:UFjFEjdk+A) 2022年09月03日(土) 12:15:14 返信数(1) 返信

アンリミホズミみたいな引き切って目当てのフォロワーが出ないという問題を気にしなくてすむのは本当に良い

0
Posted by  kamigane_ze kamigane_ze 2022年09月08日(木) 00:37:51

オラッ
デッキコードあくしろよ
ちぃかわが

1
Posted by 名無し(ID:vejvFei3TA) 2022年09月02日(金) 23:47:43 返信数(1) 返信

わァ……ァ…(QRコード付きの画像載せたから許して)

0
Posted by  kamigane_ze kamigane_ze 2022年09月03日(土) 00:24:21

やーい、お前のデッキジエモン未満〜
使ってみたけど慣れないと手札すぐ燃えて難しいわコレ…

1
Posted by 名無し(ID:VTKwRhQutA) 2022年09月02日(金) 12:41:44 返信数(1) 返信

腐食とか豪風が手札に来てたらいいけど、手札補充系ばかりの時は1T前から計算して使っていかないと手札溢れがちになるかもしれない

0
Posted by  kamigane_ze kamigane_ze 2022年09月03日(土) 00:28:28

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