最終更新: rimoniumu89 2021年04月19日(月) 21:57:06履歴
ちまちまカウントを進める、古臭い時代は終わったのさ。
今や財宝って奴は叩き割るのが常識でね。
便利な時代になったもんだよなぁ。
……さーてと、インフェルノドラゴンの伝説ってやつを再起動させますか!
――???
アミュフォロワー問わず破壊することのできるカード殺竜騎士・ロイ。
このカードの登場により大幅に強化されたカードがある。
そう竜の財宝である。
従来までの財宝は割るまでに、ppブーストをしてエンハンスで財宝をプレイしカウントを進めるためにフォロワー並べなくてはいけない大きな手間があったが、ロイの登場でブーストしてパーツ集めて叩き割るだけで良くなったのである。
というわけでサーチカードと展開カードとブーストカードを集めて早速デッキを作ってみた。
しかしこのデッキは欠陥があった。
まずキーパーツが集まらない。
財宝とロイそれぞれ実質6枚あれば十分やろ(適当)と考えていたのだが、片方だけ引けないことが非常に多かった。またロイは中盤にブースト要員として使うことが多かったので2枚目を引く必要がある。財宝ロイのコンボを早期に完成させるためにも、またコンボデッキでもあるためサーチカードとドローカードをあふれんばかりに投入する必要があった。
次にフォロワー展開カードをこんなに入れる必要がなかった。
フォロワー展開カードは財宝ロイの後に使うのだが、それまでは左端で手札を圧迫するだけの死に札なのである。また財宝ロイ後も使うのはせいぜい1〜4枚程度なので13枚もいらないのであった。
一応ロイが引けない場合は盤面並べて財宝のカウントを進めるサブプランとして考えていたのだが、そんなことをするよりドロソでロイ探しに行ったほうが早い上に、展開したフォロワーはバニラのためそのまま轢き殺されることが多かったので完全な無駄プランであった。
財宝自体の戦術はパラダイムシフトしたのに筆者の頭は昔の戦術に足を引っ張られパラダイムシフトしていなかったのである。
これらの問題点を踏まえ展開カードを減らしドローとサーチを突っ込んで完成したのが次のサンプルデッキである。
このカードの登場により大幅に強化されたカードがある。
そう竜の財宝である。
従来までの財宝は割るまでに、ppブーストをしてエンハンスで財宝をプレイしカウントを進めるためにフォロワー並べなくてはいけない大きな手間があったが、ロイの登場でブーストしてパーツ集めて叩き割るだけで良くなったのである。
これぞ財宝のパラダイムシフト!!
――???
というわけでサーチカードと展開カードとブーストカードを集めて早速デッキを作ってみた。
しかしこのデッキは欠陥があった。
まずキーパーツが集まらない。
財宝とロイそれぞれ実質6枚あれば十分やろ(適当)と考えていたのだが、片方だけ引けないことが非常に多かった。またロイは中盤にブースト要員として使うことが多かったので2枚目を引く必要がある。財宝ロイのコンボを早期に完成させるためにも、またコンボデッキでもあるためサーチカードとドローカードをあふれんばかりに投入する必要があった。
次にフォロワー展開カードをこんなに入れる必要がなかった。
フォロワー展開カードは財宝ロイの後に使うのだが、それまでは左端で手札を圧迫するだけの死に札なのである。また財宝ロイ後も使うのはせいぜい1〜4枚程度なので13枚もいらないのであった。
一応ロイが引けない場合は盤面並べて財宝のカウントを進めるサブプランとして考えていたのだが、そんなことをするよりドロソでロイ探しに行ったほうが早い上に、展開したフォロワーはバニラのためそのまま轢き殺されることが多かったので完全な無駄プランであった。
財宝自体の戦術はパラダイムシフトしたのに筆者の頭は昔の戦術に足を引っ張られパラダイムシフトしていなかったのである。
君のヘッドは時代遅れだ
――???
これらの問題点を踏まえ展開カードを減らしドローとサーチを突っ込んで完成したのが次のサンプルデッキである。
竜の財宝 | |
ラストワードでターン終了時に守護以外のフォロワーをインフェルノドラゴンに変身させるシステムアミュレット、 ドラゴンスフィアを出すカード。 このデッキの勝ち筋。 インフェルノドラゴン連打は1枚で全盤面返せるようなカードがないと厳しいので、割った瞬間相手がリタイアすることもあるくらい強い。 ロイ追加で今までのようにちまちまフォロワーを並べ、カウントを進める必要がなくなった。 | |
殺竜騎士・ロイ | |
エンハンス8で財宝を叩き割るカード。 AOEと本体疾走によりテンポロスしないのが嬉しいところ。 しかしこいつと財宝を集めるための過程でテンポロスする模様。 ブースト要員と財宝割で1ゲーム中に2回は使いたいので今回はかなり多めにこいつにアクセスカードを採用した。 |
コスト | カード名 | 解説 |
---|---|---|
1コスト | 蛇竜の契り | 手札交換カード。 覚醒以降に使う。 |
2コスト | 覇道の龍人・ガリュウ | 通常のデッキだとパワーが足りず微妙性能なカードだが、財宝割後に使うと8/8、6/7、8/8 2回復、相手のフォロワー1体に4ダメージ、相手に2点バーンとバグカードに進化する。 財宝割後最強展開カード。 |
竜の託宣 | いつものppブーストカード。 | |
竜の伝令 | ロイor飛翔サーチカード | |
ドラゴニックコール | 大型ドラゴンをサーチできる。 今回はロイ確定。 | |
竜の助言 | 手札交換カード。 本当は趣味でローラを入れたかったが飛翔のサーチ先を増やしたくないのこっち採用。 しくしく。。 | |
3コスト | フラッフィーエンジェル | 回復と守護を追い求めた結果たどり着いたカード。 アグロ相手にガンガン出せて時間が稼げる。 |
嵐鉄の竜人 | 財宝割る前に抱えとくのも強い0コスプロダクトを生成してくれるクソ強展開カード。 | |
ドラゴニックレイジ | ppブーストカード。 | |
4コスト | ウリエル | 財宝サーチ。 |
ティアマト・マグナ | 回復とAOEがひたすらに強い。もうこいついろんなデッキから抜けない。 | |
5コスト | 未来への飛翔 | 除去とドローを兼ねる便利カード。財宝とロイどちらにもアクセスできる可能性があるので積極的に使いたい。 |
このページへのコメント
自分も同じようなコンセプトでデッキ組んでいるけど立ち回りとかデッキ内容だいぶ違うなあ……参考になる
グレイソンだったりパラダイムシフトしたりメタリックファーザーに怒られたり嵐鉄の竜人がいたりなんか機械に縁があるな
デッキを使うのに引換券が要りそう
またタイトル誤字ってるやん……
どうして確認したのに誤字ってるんですか?