最終更新: ootdov1849 2021年07月15日(木) 06:22:46履歴
POWER IS JUSTICE!!
(なお二枚目は負けた模様)
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
ジャイアントマッチ | 3 | |
ホモのおもちゃ…と言いたいがやってることはかなりおかしい。こんなの費用対効果はどのビショのアミュや結晶よりも強いに決まってる。筆者はこれまでドラゴンでしか使っていなかったが不意のアミュ消滅に怯えて逃げた。しかしビショならそれを克服できるとは…やはり伊達にアミュ使いのクラスを名乗ってはいない。 | ||
《力》・ソフィーナ | 3 | |
とある環境でコスト+カウントが5となる結晶をかき集め環境で猛威を振るってた。やがて周辺のカードは次第にローテ落ちし、誰ももう二度と環境で目を合わせることはないと思っていた。筆者もその一人だった。まさか自分が拾ってやるとは…嬉しくもあり癪でもあり、ただこのデッキにこれ以上ないと言っていいほど噛み合うのでそういった意味では運命的なものを感じる。 | ||
不器用な信頼 | 3 | |
カウント2以上のすべてのアミュがコスト詐欺できるがその分手札消費が激しい。処理にも使えて結構便利だがこういうのもいいよな…と気楽に考えていた。どうやらビショにはない最強アミュの存在を忘れていたらしい。 | ||
輪廻の女神 | 3 | |
ほとんど誰にも使われて無さそうな本体だがコストを除けば強化版元祖ルシフェル。コストを除けばなんて本来一番やっちゃいけないがなぜかこのデッキではルシフェルより高いコストが生きてしまう。ある別の人は最強アミュの存在を忘れていなかったらしい。 | ||
リボルバーイーグル | 3 | |
まあ本体はpickではそこそこ使えるだろう。じゃあランクマでも嫌というほど見せてやろう。pickで鬱陶しい奴がコスト踏み倒して複数出てきたらたまったものではない。 |
カード画像 | カード名 | |
栄華の加護神・ヤテラントゥ | ||
さてどうしたものか。基本的には過去にコイツがやってきたことをなぞるだけだからどっからどう見ても相性はいいはずなのだがこのデッキでは最強アミュへの供物があるせいで事故が怖い。そして全盛期の数少ない弱点であったリアニメイトの弱さが祟ってこのデッキでも安定した展開ができない。どうしても採用したいなら高コスではなくリアニメイトの邪魔になる低コスフォロワーの削減に取り掛かることをお勧めする。 | ||
ラミエル | ||
後攻なら時限爆弾の設置が早くなる。しかしハゲや参謀を育てる時間を飛ばしてしまうので出せる時でも相手を見た方がいいか。 |
これら以外は
大体お察しの通り。
6Tまでヤテラン偽装。7Tに最強アミュを解凍させハゲで盤面を捌き相手を唖然とさせる。8Tに勇気を叫ぶ。
まあこれだけ聞いても勝てそうには思えないので実戦例を置いておく。
序盤
↓
コスト通りにアミュを割る。お相手は恐らくラスワネクロ。
中盤
この時間帯の処理に命がかかっている。厄介なシステムフォロワー以外は全部攻撃力が高い順に処理する。基本攻撃力以外見るな。
信頼が被ってしまったら1枚は処理に回していい。
↓
やっぱパニスナって糞だな
終盤
7Tがくればこちらのもの。しかし時には例外もある。
セレストは辛い。この場合はほぼパスとなってしまう。もしこれが予測できるなら参謀とパニスナと進化権は残しておいた方がいい。
進んで最終盤。お相手はチャンスと見てミルティオ召喚。
ダーティもいざという時は本体が役に立ってくれる。
↓
やっぱダーティって(ry
↓
トップで引いてきたのはカゲロウ。盤面も開けてくれたしジャイマ行くなら今しかないはいエボ。
↓
輪廻をサーチ。これで次ターン回復できる。勝ったなガハハ…と言いたいところだが生憎手札と盤面の都合上輪廻が出てくるとは限らない。それよりもここで負け筋、というよりどう見ても不利なので相手の勝ち筋になるだろうがそれを消す必要がある。まずはガイドにドローされないようにカゲロウは破壊しておく。なぜならフォロワーを残さなければ一刀は打てず次リペアでずらせるから。となると信頼はジャイマに使うので輪廻で除去するしかないがインパルスを考えると剣より極光突撃の方がいい。鎖杖は諦める。
↓
ターンが帰ってきたら勇気を叫んで勝ち‼
対戦ありがとうございました。
6Tまでヤテラン偽装。7Tに最強アミュを解凍させハゲで盤面を捌き相手を唖然とさせる。8Tに勇気を叫ぶ。
まあこれだけ聞いても勝てそうには思えないので実戦例を置いておく。
序盤
↓
コスト通りにアミュを割る。お相手は恐らくラスワネクロ。
中盤
この時間帯の処理に命がかかっている。厄介なシステムフォロワー以外は全部攻撃力が高い順に処理する。基本攻撃力以外見るな。
信頼が被ってしまったら1枚は処理に回していい。
↓
終盤
7Tがくればこちらのもの。しかし時には例外もある。
セレストは辛い。この場合はほぼパスとなってしまう。もしこれが予測できるなら参謀とパニスナと進化権は残しておいた方がいい。
進んで最終盤。お相手はチャンスと見てミルティオ召喚。
ダーティもいざという時は本体が役に立ってくれる。
↓
↓
トップで引いてきたのはカゲロウ。盤面も開けてくれたしジャイマ行くなら今しかない
↓
輪廻をサーチ。これで次ターン回復できる。勝ったなガハハ…と言いたいところだが生憎手札と盤面の都合上輪廻が出てくるとは限らない。それよりもここで負け筋、というよりどう見ても不利なので相手の勝ち筋になるだろうがそれを消す必要がある。まずはガイドにドローされないようにカゲロウは破壊しておく。なぜならフォロワーを残さなければ一刀は打てず次リペアでずらせるから。となると信頼はジャイマに使うので輪廻で除去するしかないがインパルスを考えると剣より極光突撃の方がいい。鎖杖は諦める。
↓
ターンが帰ってきたら勇気を叫んで勝ち‼
対戦ありがとうございました。
遅い奴には有利で早い奴は不利。だがうまく消滅が刺されば思いの外耐久力がある。てか耐え切ったら超回復できたヤテランってなんなんスかね…
一応各クラスのメンコカードを上げておく。
ローフラ…〇
ま、意味なんて無かったろ?
ゼノサジ…〇
見事にソフィーナの耐性を貫通して一掃できる。進化権はともかく相手が結晶に使った回数とバウンスを切った数を数えよう。
ナハトナハト…△
基本こっちの盤面は埋まっているのでスティール進化ができず終了時3点も掠り傷。ただソフィーナ前にタイラントオーダーだけ確保されるのは嫌な動きではある。
兵団長…△
連携20は厳しいので大樹を掻い潜らなければいけない。こちらはアクセラと直接召喚の回数を数えよう。
ヴィンセント…〇
純粋なメンコではないが。
ソフィーナの耐性は意味をなさない。ラピッドとソニックで壊滅させられる。
ゲオルギウス…×
こんなんで返せるわけがない。
禁忌…〇
やめてくれよ…ただトップで引かれた場合は相手の手札次第で耐えれる。
ディズレスタン…〇
最強。どうあがいても死。
トリモン…〇
何たることか。こちらの攻撃力が仇となりラスワで綺麗に隙を突かれる。
死滅の剣星…〇
ただ流石にこのデッキにコストダウンはできないだろう。
オミナスタイラント…×
無駄無駄ァ‼
ボルテオ…×
所詮は博打。
ヤテラン…△
当然以前なら〇である。そう考えるとかなりパワーが落ちてしまった。
こちらの盤面が押しつぶすか相手のバーンが火を噴くかギリギリの勝負となる。
アイシィ…〇
忘れたころにやってくる。なるべく消滅させろ。
ベルフォ…×
一人だけ成長してない女神がいるらしい。ティシポネーっていうんだけど。
ワールドブレイク…×
ま、意味なんて無かったろ?
このページへのコメント
先日このデッキと当たったけどもしかして制作者さんだったりするんですかね
マ?
先日…木曜なら多分そうっすね
今こんなデッキ使ってるの誰も居ないでしょ()
フェニックスくんがいないやん
相性の付け方これ逆じゃね?
最強アミュレットを割る第二の手段として、コンスを入れてもいいかもしれないっすね。
先攻取ってないと団長の忘れられた方の効果でも死ゾ