さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
さあ、飛ぶわよ!
2020/09/01:初稿
2020/09/04:土スペブ軸を追加
無貌の魔女 | 本デッキの顔にしてネタデッカーのおもちゃ(貌はないけど)。闇の量産工場。 |
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次元の超越 | さあ、飛ぶわよ! |
決意の予言者・ルーニィ | FOH期最大の収穫。ドロー・スペブ・バーンに加えてライフゲインで堅実に時間稼ぎを行えるので、実質超越。グダッた場合は分身してフィニッシャーにもなる。 |
魔術の王・ソロモン | 召喚おじさん。出すタイミングが難しいが、1スペブでもかかっていれば問題ない。0スペブ出しは流石に厳しい。超越を作る無貌を呼べるので実質超越。 |
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虹の輝き | 比較的いつもの。相手の初動を無に帰すので実質超越。 |
クラシカルソーサラー | 守護でリーサルをずらしながらスペブも怠らないので実質超越。 |
フューチャービジョン | ばら撒かれたアーティファクトを薙ぎ払いながらドローも進めるので実質超越。 |
神秘の指輪 | 先走ってしまった無貌に座っていてもらう。時間稼ぎはできないのでこれは超越ではない。 |
実験開始 | スペブ付き土 |
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マジックソードガール | 同上。飛んだ後に打点にもできるので、実験開始と被った時は一応後に使おう。 |
エクステンドマジック | 1コス4点2ドローで使えれば御の字だが、1コススペブに価値がある。 |
禁約の黒魔術師 | 貴重なダメカ&回復。スペブできない点は注意。 |
次元の魔女・ドロシーのスキン | おりゃん……。 |
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基本的なプレイングは普通のスペブ系列同様の回し方でOK。採用札の関係上、クオンなどのパワーカードをぶつけ続ける強気なプレイングはとれないので、とにかく生き延びることが重要。そのためには効率的なデッキ回しが不可欠なので、このあたりは普通の疾走スペブを回して慣れていただきたい。このデッキでその部分の練習をするのはオススメしません。
不利
守護に阻まれなければ先6リーサル大安定の新リノはまず勝てない相手。クラシカルソーサラーで守護を多数置ければワンチャンか。
土スペブなら禁約のダメカが刺さるが、熾天使の剣であっさり剥がされることもあるのでやはりキツイ。
守護に阻まれなければ先6リーサル大安定の新リノはまず勝てない相手。クラシカルソーサラーで守護を多数置ければワンチャンか。
土スペブなら禁約のダメカが刺さるが、熾天使の剣であっさり剥がされることもあるのでやはりキツイ。
微不利
・疾走ルーニィ
流石にシンプルな構造の向こうの方が速い。とはいえ最速無貌超越が決まればいいので、以前よりは十分に勝算がある。虹の輝きをなるべく相手の都合の悪いタイミングで使わせよう。
・超越
最速無貌超越が決まれば(
・疾走ルーニィ
流石にシンプルな構造の向こうの方が速い。とはいえ最速無貌超越が決まればいいので、以前よりは十分に勝算がある。虹の輝きをなるべく相手の都合の悪いタイミングで使わせよう。
・超越
最速無貌超越が決まれば(
微有利
そもそも超越自体がアザゼルの目の上のたんこぶなため、これを入れてる時点で十分有利。通常の疾走超越に比べると無貌以外の線が細いので、飛んだのに決めきれないなんてことはないように気をつけよう。
そもそも超越自体がアザゼルの目の上のたんこぶなため、これを入れてる時点で十分有利。通常の疾走超越に比べると無貌以外の線が細いので、飛んだのに決めきれないなんてことはないように気をつけよう。
微不利
基礎パワーが尋常でないのでまあ厳しいのは確かだが、逐一除去をしていければリーサルが極端に速いことはないので、言うほど絶望的でもない(新リノの方が望みのなさはひどい)。除去はしつつ盤面はコンパクトにまとめ、自爆特攻しにくい盤面で返そう。
基礎パワーが尋常でないのでまあ厳しいのは確かだが、逐一除去をしていければリーサルが極端に速いことはないので、言うほど絶望的でもない(新リノの方が望みのなさはひどい)。除去はしつつ盤面はコンパクトにまとめ、自爆特攻しにくい盤面で返そう。
このページへのコメント
混沌の流儀のお陰で運が良ければソロモンなしでも6T指導できるようになりましたね…
参考にさせてもらったけど自分は土減らしてマナ入れてみた。PP回復できるから6ターン目に決めやすくなったわ
土軸もルーニィ軸もたのしそう
やっぱり無貌超越は最高なんやなって
細かいことだけど使ってみて思ったのは、5T目の超越は11まで下げとけばソロモン発動で10になるってとこゾ
変性の魔術入れて専門店デッキの出したアミュをクレイゴーレムにすればあるいは・・・