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最強雄骸骨テ〇ポバトル!


24連勝!!これが最強(の右手を持った者の)構築じゃ!!!

デッキ構築




このデッキはEOPアディショナル後・アンリミテッドの
ネクロマンサーデッキです。

必要エーテル 51650

はじめに

このデッキは「葬送グレモリーデッキ」の解説半分、筆者の連勝自慢が半分の成分表により作られています。
ご了承を。

戦術

このデッキの主な勝ち筋2つをはじめに紹介。
  1. 早期のリッチ盤面の展開からネクロインパルスで相手の顔を詰め切る戦術
    右手の要求値がある程度あるもののこれをメインの勝ち筋にしたい。
    というものの後述する二つ目の戦術は6ターン目が来ないと行えないリーサルなので相手の6tで勝負が決まる後攻を引いたときなどはあまり狙えないのである、そこで出て来るのがリッチ&ネクロインパルスの5tリーサルである。
    1コス葬送札をガンガン回していけば最短3tでアンデットパレードからリッチ多面展開ができる。まずはこれを全力で狙っていきたい。
  2. グレモリー直接召喚からのインパルス、デスタイラントでの20点Overリーサル
    6ターン目が回ってくる対面であれば有効なリーサル手段。
    若干悠長である代わりに再現性がかなり高い、葬送札ガンガン回しながら山札削って墓場20以上貯めればいいだけなので割と楽、でもすべての対面がこの動きを許してくれるわけがない。
    基本は遅いデッキ相手や先攻を引いたときに狙うリーサルである。

採用カード解説

葬送札

御宿の幽霊犬1コス葬送、弱いわけがない。1/1必殺が残るのでミラーで残ればリッチと1:1交換ができる、はい最強。葬送軸がずっと望んでいた1コス葬送フォロワーである、しかもかわいい、もうマジヤダ最高。絶対3積み
百鬼夜行1コス葬送札かつ2ドロー、ちゃんと使えばグレモリーポイント(以下GP)が4貯まる。弱いわけがない、欠点なんてスペルなことくらいです。基本は陰鬱ちゃんかフェイランを葬送したい。3積みは当たり前
アンデッドパレード葬送札かつフィニッシャー。こいつを3tにリッチ召喚で使えるとほぼ勝ち。後攻の時は要求値が下がるので特に狙っていきたい。3積みせんで勝てるわけないじゃろ
大腕の沙汰1コス葬送札、かつネクロマンサーフォロワーのリクルートが可能。こいつでボンドミが使いまわせるだけで3tアンパレがやりやすくなるしハンドレスのリーサルから逃げ続けられる。理想はボンドミを無限に使いまわす動きをしたい。死ぬ気で3積み
陰鬱な死霊術師2コス葬送札かつ百鬼夜行の弾になる。そしてかわいい、攻撃時ボイスはめっちゃ来るものがある、何で最初から入れなかったんやワシは...!かわいいので3積み
ケルヌンノス2コス葬送札だが百鬼夜行の弾にはし辛い。でも進化時リアニ4がまあまあ盤面形成に役立ってくれる。まあ有能なんで3積み、でも知る者と1枠変えるのもありかも、そこは環境次第。
死を知る者2コス葬送札にして2ドロー、ハンドレス対面でまだラカンドウラ出したくない、盤面にフォロワー出したくないなんて時にめっちゃ便利。ボンドミほどじゃないが沙汰で戻せると嬉しい。今のとこ2積み
ボーンドミネーター1コス葬送1ドロー墓場+2で体力2回復、かつフォロワーは出さない。ハンドレス対面のために生まれてきたかのような超有能ちゃん。正直この子が引けないと先攻引いててもハンドレス対面がキツい。そんくらい重要。ハンドレスが消えても多分3積みしてると思う。

直接召喚札

死期を視るもの・グレモリーデッキのメインギミック且つこのデッキ唯一の守護。6t召喚を全力で狙っていきつつ百鬼夜行の弾にも時々する。上振れると5tに召喚できるがしてもあんま意味ない、事故防止で2積みにしている。
天覇風神・フェイラン直接召喚かつ百鬼夜行の弾、そしてこのデッキ唯一のニュートラルフォロワーなので沙汰のサーチにかからない、1枚あればいいカードなので地味にリクルート対象外なのがあったけぇですよ。4t以外には出てこないでほしいので1積みでいいです。5tに出るとマジで邪魔。
魂の岐路・ラカンドウラ直接召喚ででてきて盤面に3点バーンを出して手札に戻る、手札補充かつ葬送の弾になるのでクッソ便利、お願いだから素引きしないでほしい。こいつも大概ハンドレス対面での生命線である、だからマジで素引きすんなよ。絶対に3積み。ビショ対面で引き延ばされるとたまに本体を投げる機会があるので持っておいた方がいいかも...?
征伐の死帝葬送しまくると勝手にデッキから出てきてリッチを出して手札に戻る、リッチは出せば出すほどいいので必須級カードだね。3積み以外ありえない、1枚までなら素引きしても許す。

フィニッシャー

ネクロインパルス墓場10で4コス進化込み10点。相手がこちらの盤面の処理漏れした場合はこいつで打点補強してそのままリーサルが取れる。グレモリー起動時のPP回復札としてもしっかり意識していきたい、1枚は引いておきたいのだが再序盤に引くとむしろ邪魔だったり時々事故要因になるため2積みにしている。
デスタイラント6ターン目に死刑宣告を放つ13/13疾走。対面次第で2枚持っておきたい場合と1枚あればいい時があるので葬送の弾にするときには気にしておきたい、メインフィニッシャーだし最悪葬送の弾にできるので3積み。

ドローソース

イグジストソード・ギルト葬送こそできないもののソルコン内臓フォロワーってだけで神に見える、手札ぶんぶん回せるなら十分なんや!あと5tに残ったフォロワーにうって盤面あけてからのインパルスリーサルは結構あるので5tには正直1枚手札にいて欲しい。当たり前のように3積み。

不採用カード

ソウルコンダクター2コス葬送札かつ百鬼夜行の弾という点は陰鬱ちゃんと同じ。しかし面ロックに弱すぎるという欠点が、一応ギルトで解決できるけど君の尻拭いのために使うカードじゃあないんですよギルトは、ってことで陰鬱ちゃんと交代。判断が遅い!
シャドウリーパーテンポ寄せの葬送軸には入ってるそうだがいまいち打つタイミングがわからないので...こいつ育てるよりリッチ出しまくった方が強くね?ってことで非採用。
クランプスGP稼ぎではギルトより優れているらしい、後打点も出せる、でもグレモリー起動は6tでいいしこいついなくてもよっぽど事故ったとき以外は6tでグレモリー起動できるのであんましいらないと感じた、それよりも絶対山札回してフィニッシャー引きに行った方が強いと思った。
友魂の少女・ルナグレモリー起動時なら1コスでPP6回復、それ以外に特筆すべき点が無い。6tなんて訪れるかもわからないターンの事故ケアに割く枠が無かったので非採用。
霊体の侵入ルナと同じ。こっちは打点になるけどまあ枠がないしあんまいらない。
骸の王このデッキ純葬送軸なんで...同様の理由でスピリットイーターやデッドメタルスターも入らない、葬送骸組んだことあるけど欲張り過ぎてワイには使いこなせないねんな...
絶叫の沈黙・ルルナイ面処理に使えるらしい、でもそれはラカンと先置きリッチ軍団に任せてるので...。あと魔境アンリミに置いて初動の遅いカードを使うのが気に食わない、最初からフルスロットルでいきたいので非採用。

マリガン

基本的には1コス葬送札をいっぱい持っておく、百鬼夜行ががあるなら陰鬱ちゃんがいてもいい。とにかく最初から葬送しまくるのが大事。

対面ごとの試合中の動き

細かい所こそ変わるものの基本は【ハンドレス対面とそれ以外の対面】といった感じの動き方になる。
一応いろんな対面での解説はしますが特筆すべきはハンドレス対面くらいですね。

ハンドレスヴァンパイア

ラカンドウラの3点バーンを使うタイミング、ボンドミアクセラをなるべくたくさん打つ、ルムサビのあて先を極力出さない、以上3点を気にして戦いたい。
2t目に幽霊犬と百鬼夜行と死を知る者が手札にあり相手の盤面にフォロワーが無い時などは死を知る者で山札を掘りに行くのもアリ。
どうしてもフォロワーを盤面に出す場合は幽霊犬+アンパレのような組み合わせでなるべく多面展開をしたいところ。1面だけ出してもルムサビや銀釘で一方的に取られてしまい逆に不利になる。
この対面だけは「こちらの動きを押し付ける」よりは「相手の動きをさばき続ける」ことに注力したい。相手は勝手に自傷して体力を削っていくので相手のリーサルから逃れ続けていれば自然とインパルスリーサル圏内に入ることができる。
しかし先攻は取っておきたい...。先攻か後攻かで勝率が体感2〜3割ほど変わるので。

超越ウィッチ

とにかく早くリッチを並べて盤面圧殺を狙いたい。先攻であれば6tが回ってくることもまあまああるが後攻だとまず回ってこないと思った方がいい。
フォロワーを進化置きする場合はリッチやフェイランに切っていきたい、犬やスケルトンに切ると虹の輝きで戻されて徒労に終わりかねないので。
守護は無いうえに回復は薄いデッキなのでデスタは1枚で足りることが多い、序盤の削り具合を見て何枚残すかを考えておきたい。

ホズミエルフ

6tはおろか5tすら回ってこない可能性のある対面。
基本的には天敵といっていい対面なので相手の事故をお祈りするしかない状況ではある。
しかしさすがに3tアンパレでリッチ3面展開をすれば流石に先に削り勝てることが多い、そう、先攻ならね。
なんで頼むから先攻ください、もしくは当たらないで...。

葬送ネクロ

6tリーサル蓋がある以上若干先攻有利、5tインパルスリーサルは事故率の関係上若干後攻の方がやりやすいが。
犬が盤面に残るとリッチと1:1交換できることからかなり有利に試合が進むので5回未達成のアンパレでも犬を残すために最悪切ってもよかったりする。
とにかく相手より先にリッチを並べていけ、大体先にリッチ盤面を作った方が勝つ対面。

骸ネクロ

ホズミに次ぐ天敵。3tアンパレしようが負けるときは負ける。
最大出力がデカすぎるので正直対策を考えるだけ無駄といえば無駄。相手の事故を全力で祈ろう。
まあタイトル画像では3tアンパレ→4tインパルスで骸討伐しているのだが...。

清浄・安息ビショップ

6tは基本回ってくるのだが安息の領域を置かれるので削りきれないことがよくある。最悪ラカンドウラ本体に頼ることも。
序盤は面ロックしかしてこないためこいつ相手にコンダクターを切ってしまうと本当に大変なことになる。だからクビにした。
フェイランのバフでリッチ軍団が生き残るかどうか決まることがよくあるのでフェイランに頼っていきたい。とにかく面を強く保つこと、これに尽きる。

AFネメシス

加速引かれたら終了。引かれなければ何とかなる。
加速引かれないことを祈ってリッチを並べ続けろ、まあ加速制限の影響で20〜30戦に1回くらいしか遭遇しないのだが。

ドラゴン対面

ゾーイ着地前にぶっ飛ばす。本当にそれだけ。
一応ドロソを抱えておいてほーちゃん進化に合わせて使うとデスタを引いて5tデスタリーサルという夢のリーサルができたりする。

ロイヤル対面

こちらのしたいことをしていれば勝手に死んでいく。正直今季まだロイヤルにはこのデッキで負けたことない。
なんかグランスを投げて来るロイヤルにも出会ったがエルフと違って使いまわせないためあまり脅威では無かったりする。
まあロイヤル自体葬送はメタ対象外だと思うので仕方ないか。

いろいろな補足


Q:24連勝の内訳は?
A:ヴァンプ8(狂乱2、ハンドレス6)、ウィッチ8(超越8)、ビショップ4(清浄3、守護1)、ロイヤル2(タイプ不明)、ネクロ2(ミラー1、骸1)の24戦で全勝、25戦目は先攻超越に敗北。
ん?不利対面にほぼ遭遇してないやん!と思われた方、24連勝するんだからそのくらいの運は必要ですよ。というか不利のAFホズミはともかく有利のドラもいないしね、偏りは必ず発生します。不利対面の少ない日を見極めればしっかり勝てますね。
もっとも互角・有利寄りの対面でしっかり勝てるようにプレイしてれば自然と勝ち越しはできます。運要素は強いけど運だけではないのがアンリミなので。


おわりに

元々は記事にするつもりもなかったこのデッキ、しかし24連勝でたなら作っちゃうか!ってことで急遽作成。
しかし24連勝をたたき出したのがなんと新環境二日前。

全然時間がない状態でのデッキ記事作成だったため他者様のデッキ記事をテンプレだけ頂いて制作しました。
使わせていただいたデッキ記事→恒久天門都市 SERAPH
めっちゃ使いやすかったんで上記のデッキ記事からいろいろいじってこの記事を作りました。
勝手に使ったことへのお詫びとともに感謝の言葉ものせておきます。ありがとうございますやで本当に。

この記事で伝えたいのはアンリミデッキ何使えばいいんですか?ってお困りの方に葬送グレモリーデッキを布教することだけです。
Tier2とかいわれてるけど24連勝できるくらいには強いし筆者も触り始めて約1週間でアンリミ初グラマス到達しています。右手要素こそあるものの絶対に勝ち越しはできるデッキだと思っているのでみんなも一緒に葬送グレモリー使ってランクマ、しよう!

このページへのコメント

今回24連勝もそうなんですがフェイラン入り純葬送軸のデッキで筆者と同じデッキがなさそうだったのでデッキの1例として作成しました。
相性、プレイングは後日書きますのでもう今日は寝ます...。

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Posted by shirokuma_mucc 2022年06月27日(月) 03:26:12 返信

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