最終更新: ichbineinmusikante 2021年01月14日(木) 23:09:36履歴
彡(>)(<) くっ…モデストとミュニエが落ちた!ローテAFはもうおしまいなのか?!
(´・ω・`) おにいちゃん、まだ光明が見えるよ!
彡(゚)(゚) なんや豆苗って
(´・ω・`) コウミョウだよ…希望はまだあるってことだよ
彡(゚)(゚) ほーん…で、それでモデストのローテ落ちをどうやって埋めるつもりなんや?ギガスファクトリーとかどうなん?
(´・ω・`) 直接召喚されたゼルガネイアにくっつけたらほぼゼルガ猛虎だったり、意外と強いよ。
彡(゚)(゚) ほーん…
(´・ω・`) それはともかく、これをみてよ
彡( )( ) ファッ?!なんやこの後攻バカアドカード?!でも先行とかEP切れはどうするんや?
(´・ω・`) うん、後攻のほうが追加効果を発動しやすいけど、元々の性能も結構おかしなことしてるんだよ。3コストで2面除去できちゃう。
彡(゚)(゚) これって…
(´・ω・`) そう、流行りのアグロにも耐性があるんだよね。加えて中盤はパラダイムシフトや進化時効果の強いカードを使って盤面を制圧していける。
(´・ω・`) しかも0コスパラダイムシフトがあればほとんど隙なく結晶ギガスファクトリーの設置もできる。
彡(゚)(゚) ギガスファクトリーの設置が厳しいと思ってたけど、以外となんとかなるもんなんか…流石に0コストはインチキやなあ
彡(^)(^) よし、なんだかイケる気がしてきたゾ!ひとまずデッキ作ってみるンゴ!
(´・ω・`) おにいちゃん、まだ光明が見えるよ!
彡(゚)(゚) なんや豆苗って
(´・ω・`) コウミョウだよ…希望はまだあるってことだよ
彡(゚)(゚) ほーん…で、それでモデストのローテ落ちをどうやって埋めるつもりなんや?ギガスファクトリーとかどうなん?
(´・ω・`) 直接召喚されたゼルガネイアにくっつけたらほぼゼルガ猛虎だったり、意外と強いよ。
彡(゚)(゚) ほーん…
(´・ω・`) それはともかく、これをみてよ
彡( )( ) ファッ?!なんやこの後攻バカアドカード?!でも先行とかEP切れはどうするんや?
(´・ω・`) うん、後攻のほうが追加効果を発動しやすいけど、元々の性能も結構おかしなことしてるんだよ。3コストで2面除去できちゃう。
彡(゚)(゚) これって…
(´・ω・`) そう、流行りのアグロにも耐性があるんだよね。加えて中盤はパラダイムシフトや進化時効果の強いカードを使って盤面を制圧していける。
(´・ω・`) しかも0コスパラダイムシフトがあればほとんど隙なく結晶ギガスファクトリーの設置もできる。
彡(゚)(゚) ギガスファクトリーの設置が厳しいと思ってたけど、以外となんとかなるもんなんか…流石に0コストはインチキやなあ
彡(^)(^) よし、なんだかイケる気がしてきたゾ!ひとまずデッキ作ってみるンゴ!
肉球シュート | 後攻バカタレアドバンテージ。3コストで5〜6コスト相当の動きする。なにこれ?後攻勝率上げるための調整が露骨すぎる。 |
---|---|
《世界》・ゼルガネイア | はいはいゼルガネイアゼルガネイア。回復にもひぃにっひゃーにも。 |
ヴァーテクスコロニー | ひぃにっひゃー。つよい。結晶もそこそこつよい。ユカリバリアやめて❤ |
ギガスファクトリー | 手札がバカみたいに増える。10ターン目のゼルガネイア直接召喚に合わせれば実質ゼルガ猛虎。3枚じゃないのは3枚もあると邪魔になりがちだから。ついでにラズリから何が出てくるのか把握がしやすくなるといったことも(3枚入れると手札を燃やしたときにあと何枚デッキにコレがあるかどうかを意識して覚えておかないといけない)。ラズリのエンハンスはヴァーコロを呼んだ方が安定するし… |
アーティファクトの同調、ロボティクスユーザー、マジックエンジニア、暗獄の遣い・ジャスパー、運命への反逆 | 言うまでもない。 |
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アーティファクトスキャン | ナーフされたけども0コストアーティファクトはやはり犯罪。普通にそのままエンシェントを連れてきたりする使い方でも強い。 |
界門のホムンクルス・ラズリ |
機構の技師 | 隙間のコストで投げられるパラダイムシフト供給源。後半は腐りがちなのが悲しい。2枚でも別に良い説が出てきたので枚数調整枠へ降格(?) |
---|---|
《運命の輪》・スロース | 盤面並べがちな今期では盤面埋める阻害効果はなかなか効く…と思う。早期にギガスファクトリーを置く際に、相手に隙をつくらせる。つくらせたい。ついでに破壊しにくいアナライズをそのままの流れで破壊できる。 |
遺物の番人・ルチル | 基本的にAF種類の追加。3枚あっても邪魔になりがちなので2枚にした。 |
カオスルーラー・アイシィレンドリング | 消滅が強い。パラダイムシフトで無理矢理列車を起動できるのがポイント。 |
スパイデバイス | パラダイムシフト供給源。放っておかれると手札がパラダイムだらけになる。アグロに対して2/2などを上から踏んだりも。スロースと交換枠 |
音速の機構・ララミア | かわいい。早めに顔面を殴れるフィニッシャーにも、EP誤魔化しつつ盤面処理にも。主にスロースと交換枠 |
始原の竜・バハムート | パラシフOTKを可能にするリーサルウェポン。中盤のAOEとしても普通に強い。スロースと交換枠 |
未来への飛翔 | コメニキより。EP回復によって終盤でも肉球シュートを活かしやすくなる。またラズリバリアのためにも役立つ。スロースと交換枠 |
ヴェスパーやらなんやらでAFの種類を増やしていく。アグロに対しては守護と回復をお忘れなく。ラズリでバリアを貼るのも良い。
隙があればパラダイム回収もしたい。
アグロや悠長にフィニッシャーまでターンを稼ぐ相手に対しては肉球シュートのバリューを高めるためにできればEPを残していきたい。
隙があればパラダイム回収もしたい。
アグロや悠長にフィニッシャーまでターンを稼ぐ相手に対しては肉球シュートのバリューを高めるためにできればEPを残していきたい。
全体的にEPインチキがヤバすぎるので、肉球シュートのためにEPを残すのは後攻の時だけでいいかなと思っている。安易にEP切っていいわけじゃないけど…
- 連携進化ロイヤル 微有利?
- ヴァルフリートロイヤル 微有利?
- アグロネクロ 互角?
後4ゴブリンクイーンが辛すぎるのでそれまでに盤面を立てていきたいが運要素が強い。
ネクロインパルスにはスロースが刺さる。
- グレモリーネクロ 微有利?
- 庭園ドラゴン 不利?
手札が潤沢にされる前にあいしぃのトークンで庭園を消せればいいが、そうでなければ死ゾ。
足掻きとしてラズリバリアのことを忘れずに。
- アグロ 微不利?
ギルヴァ置かれる=以降盤面に何も置かれない
なので、エッジでの回復はできないと思って良い。
ララミアやブリッツでこちらから積極的に削りたいが…んにゃぴ…
- 神魚OTK 互角?
相手のEP切れ後であれば魔導列車にプロテクトを乗せるだけでも顔面を守れる。ただし疾走神魚を2枚以上用意されるとラズリバリアも列車プロテクトも効かないので注意 この対面お互いに脆くない?
- 狂乱 不利
- 清浄 不利
回復されまくるし終盤はユカリバリアでヴァーコロ無効だしもつれこんだらラーとゼルガネイアだしでもう勝ち目どこ?
上振れブリッツOTK決めるくらいしか勝ち筋が見えない。
このページへのコメント
最近リンクルキャルが増えてきてていやーキツイっす
手札溢れる問題はコンセントレイトとか狭間の生成入れるとある程度解決できるゾ
特にコンセントレイトはドロソとしても仕えてあぁ〜いいっすね
これにスロース抜いてララミア入れたもの使ったらグランプリAグループ行けたゾ。投稿者ありがとナス!
Aグルおめでとナス!
ちな記事書いたワイはまだです()
自分もララミア入れよう…
因みに決勝には行けませんでした...
下のコメ見てジャスパーとか減らしてカトルねじ込んだのが良くなかったのだろうか...
ファクトリー設置中は反逆がAF生成の中でも飛びぬけて偉さある気がする
AF2面展開だから実質2コス+突進持つから盤面圧迫しにくい
反逆、0パラ、ララミア〆安定できれば盤面叩きつけてくるデッキは大体戦える
逆にファクトリーが来ないと高確率でひき殺されるのどうしたらいいですかね
ファクトリー3、ヴァーコロ2に入れ替えても全然アリですねえ
あとはアナライズとゼルガネイアドローにかけるくらいですかね()
両雄激突はどうですかね?
1コススペルで手札から捨てやすい、盤面の整理など役立つと思うんやが
たしかにその通りではあるんですが、他に抜くカードがあるかな?というところがやっぱり課題ですね
スロースはララミアなど激突よりも汎用性高いのにするとして、激突に変えられるのはスキャンか技師くらい?