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デッキ使用例



育むものとなれ

ど、どうせ、汚れ仕事よ……



そのを…──賭けよ!

サンプルデッキ


どばすぽ
必要エーテル数:42,350

更新前

※このデッキは(DOC期ア後)のデッキです。

変更点(2021/11/25)

採用カードと不採用カードがごちゃごちゃしてきたので記述形式刷新。

概要

アデイショナルでド有能新人2人が追加され、同時にDOCのカード群にシナジーらしいシナジーがようやく生まれたネクロマンサー。期の初めからシナジー作ってくれ。中でもスージーの中盤における面作りのパワーは目を見張るものがあり、回り出せば優位を維持できるFOHの葬送ネクロに近い立ち回りを可能にした。(流石にあれ程理不尽なパワーはないと思うが。)そこで、このデッキはスージーの強みをいかんなく発揮させることを目標に組み上げられている。

採用カード

主要カード

カード画像カード名採用枚数
カースメーカー・スージー3
進化とバフとネクロマンス稼ぎを無限に行う凄いヤツ。
スージーをいかに連発して面を取っていくかがこのデッキの鍵となる。直接召喚持ちだがさっさと墓場に落とすため一人は引いておきたいという我欲と隣り合わせのカード。
無論3積み。
ケルヌンノス3
スージーを育むものにするエチエチ尊大ロリ。
手札のスージーをそのままリアニメイトできるのが偉いし強い。ネクロマンスのべ20は狙いないこともない、といったレベルの難度。2コスレイダーは流石に強いので達成を目指してもよし。
毎試合進化を切りたいので3積み。
スケルトンレイダー3
切り裂く輪唱おじさん。
スージーを連打していれば勝手にコストが下がるので1コスや0コスまで持っていくのも十分可能。レイダーが場にいる状態でスージーが相手のフォロワーを取るとのべ打点が2増える。ので、ファンファーレで場を一掃しないよう当て先には細心の注意が必要。
リーサルにも除去にも便利なので3積み。

補助カード(確定枠)

カード画像カード名採用枚数
静謐の墓守3
何だこのおっさん!?
のべネクロマンス軸という新しいデッキタイプの縁の下の力持ちになるため2か月前からアップしていたストイックなヤツ。置いておくと墓場不足の悩みが一瞬で解決する。進化時効果もケルヌンノスがいないときには頼りになる。
スージー直接召喚のためにも3積み。
導く鐘・ベルエンジェル3
元祖0点パンチ。
序盤の誤魔化し力もそうなのだが、進化置きが意外に強い。このデッキが苦手とする高スタッツにある程度対応しつつ、ファッティ守護の裏にスージーを隠せるのがとても偉い。ドローに助けられることもしばしば。
序盤に雑に投げられるので3積み。
友魂の少女・ルナ3
ルナだよ。
お友だちを6人使ってスージーお姉さんの直接召喚を助けるよ。EPはヌンちゃんにあげたりレイダーおじさんに見せたりしたいから、あればあるだけ嬉しいな。でも始めの方でぬいぐるみさんを殺してお友だちを増やすのも大事だよ。
1コスEP回復が他に来ない限り3積みだよ。
妖しき薬師・シャオ2
スージーその2。
スージーを呼びながらスージーの直接召喚の準備も出来る。
スージーが沢山欲しいがそれ以外の役目が無いので2積み。別に3積みでもいい。
虚無ノ哭風・グリームニル1
進化軸の常連、Mr.Shadowverse。
コメント欄よりインパルスに代わるリーサル札として抜擢。墓場10残しに不安定さが残るあちらに比べ、一度条件を達成すればいつでも打てる安定感が売り。レイダーと同時出し前提ならフォロワーに打点が行ってしまってもある程度はカバーできる。ただ純進化軸ほどバンバン進化できるデッキでもないので、投げる前に必ず指差し確認を。序盤は腐りに腐るが間違っても葬送しないように。
リーサル以外の役割が無いので1積み。2積みすると攻め手の不安がかなり減るが事故率は上がる。

補助カード(自由枠)

採用実績あり

採用実績なし

マリガン

先攻:雑に切れる2コスフォロワー>ケルヌンノス+スージー>静謐の墓守>ケルヌンノス
後攻:ケルヌンノス+スージー>ケルヌンノス>雑に切れる2コスフォロワー=静謐の墓守
後4ケルヌンノス進化スージーリアニが最強ムーブなのでそれを狙っていきたい。後は序盤にテンポを取られないようPP通り動けるカードを。
上に書いたのが引けているなら出来る限りスケルトンレイダーも残したい。ルナや3Tに投げたいカードを残すのもあり。スージー単キープはケルヌンノスが引けなかった時にお通夜になるので覚悟を決めて。

更新により陳腐化した茶番

プレイング

・進化可能前
何とかスージーを場に出す準備を進めよう。とりあえずデッキを掘れば墓場も溜まりケルヌンノスを引く可能性も増す。リアニで出すか、直接召喚で出すか手札の状況を見て計画を立てよう。
相手が早いデッキなら盤面をしっかり捌きたい。ノーライフパーティがあるなら、轢き殺されない程度で早めに出したい。
・進化可能〜7Tぐらいまで
スージーをこき使って面を取ろう。スージーとシナジーとあるカード、スージーを呼び出すカードで固めたデッキなので手札事故が無ければ気持ちよく戦えるだろう。スケルトンレイダーのコスト下げも忘れずに。
・8T以降
レイダー連打やグリームニルなどで勝負を決めに行きたい。遅延されればされるだけ勝ち目が薄くなると思った方がいい。

相性

対エルフ
(追記予定)
対ロイヤル
(追記予定)
対ウィッチ

機械進化 五分微不利

対ドラゴン

バフ 微不利

対ネクロ
(追記予定)
対ヴァンプ
(追記予定)
対ビショップ
(追記予定)
対ネメシス

機械 微有利

カラミティ 不利

まとめ

火力を失ったラスワネクロが突破不可な面を作って勝ちを狙う、ある種受け身な戦術をとる一方、こちらは攻めっ気を出して勝ちに行くデッキになっている。コンシード戦術が性に合わない方は是非お試しあれ。
筆者の初記事かつロクに試合数を積んでないにわかということもあり、ガチの名に恥じないパワーがあると保証できるデータや戦績を出せていないのが実情です。「このカード入れたら強かったで」とか、「このカードは環境に合わんかったで」とか、「このデッキと対面したら強い/弱いわ」とかの感想をいただけると、とてもとても助かります。
あと、神バハの「笑う門には福来る!?禁笑の聖域と縛幸の少女」は全人類読みましょう。

このページへのコメント

進化ネクロと狂乱ヴァンプって有利不利どうですか?

0
Posted by 名無し(ID:O4ApgptXBg) 2021年12月24日(金) 23:43:04 返信

ベルエンジェル入れるなら再誕も入れてベルエン出して突進しつつドロー、上から当たることができれば守護も立つという運用がある
ベルエンジェルが出るほどデッキを掘れるので死門も採用してなるべく早くベルエンジェルを探しに行き、セレマグ(主に結晶運用)もラスワのリアニ2でベルエンジェルか静謐(たまにケルヌンノス)のどれが出ても美味しいので採用候補、この場合ソウルガイドはいらなくなる
特にセレマグはアクセラエルフ相手に素出しすれば1t時間稼げて次の直接召喚スージーで進化稼げてリーサルに届く、といったパターンが多くなる

0
Posted by 名無し(ID:VjqLKhuVIQ) 2021年12月03日(金) 13:00:54 返信

白骨の邂逅が思いの外役に立つわ
ピン差しやけど、ちょこちょこと敵のフィニッシャーを骨にしてくれて助かっとる

0
Posted by 名無し(ID:wDgk4Kf9Zg) 2021年11月30日(火) 09:57:44 返信

エルフに負けるわ。どうすればええんや

0
Posted by 名無し(ID:+8HS/uYhhg) 2021年11月25日(木) 14:07:48 返信数(2) 返信

自分もエルフに勝った記憶が無いですね……
盤面は潰される、回復はされる、向こうのOTKを防ぐ手段に乏しい、とガン不利対面かも知れないです

0
Posted by  hjr_kmc hjr_kmc 2021年11月26日(金) 00:55:44

エルフはテンプレ進化ネクロに相性終わってるからそっち参考にしてみるといいじゃんね

1
Posted by 名無し(ID:k4qYPR5/zQ) 2021年11月26日(金) 11:36:55

ニオちゃんはソウルサプライズ+スージー+ニオで色々できるの好き。解放奥義なんていらんかったんや!

0
Posted by 名無し(ID:Y1lOasblmw) 2021年11月25日(木) 04:23:09 返信

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