最終更新: love_kiriko 2023年06月09日(金) 15:00:55履歴
破式の執行者・シュマエル | |
フィニッシャー 神 デザインがえっち はよナーフしろ | |
ブレードレイン | |
神のカード 3打点 | |
クラッシュレイン | |
2打点 6コスなの偉すぎる |
後攻なら6
先行なら7にOTKを目指すデッキ
(上振れると1Tずつ早くなる)
フレイア | |
シュマエルを確定サーチする神のカード 3投確定 | |
チャクラムウィザード | |
最強カード | |
天使の恩寵 | |
上振れ要員 後攻でフィーバーすると5killできる | |
一世の探究 | |
2コス2ドロー 4ドロー 強い | |
万能の奇跡・メルティーナ | |
元が3コス2ドロー 5スペブで1コス2ドローになる。反転の打ち所 | |
反転する翼 | |
最強の除去札 0コススペブ 殴り終わったやつを堕天使に変えて面を空けるなど、多岐にわたる | |
カードキャスター・マリ | |
上振れ要員 後引きすると弱いが0コスで出したこいつに反転を打ったりできる |
この構築には入れてませんが マジカルストラテジーを入れたり、ほかの除去札を入れたり色々試してみたらいいと思います。
このデッキは
シュマエル×2 ブレードレイン×2 クラッシュレイン×2
シュマエル×3 ブレードレイン×2
等のクソデカ打点でぶん殴るデッキです。
なので、序盤はとにかくシュマエルを引き込むことを優先しましょう。
マジミサや残ったブリッツ等の細かい打点が後々響いてくるデッキなので、殴れる時は殴っときましょう。
シュマエル×2 ブレードレイン×2 クラッシュレイン×2
シュマエル×3 ブレードレイン×2
等のクソデカ打点でぶん殴るデッキです。
なので、序盤はとにかくシュマエルを引き込むことを優先しましょう。
マジミサや残ったブリッツ等の細かい打点が後々響いてくるデッキなので、殴れる時は殴っときましょう。
相性の考え方はこんな感じ
有利
こっちが多少事故って相手が普通に回っても勝てるもの
微有利
お互い普通に回るとこっちが勝つもの
微不利
お互い普通に回るとこっちが負けるもの
不利
こっちが上振れても勝てないもの
有利
こっちが多少事故って相手が普通に回っても勝てるもの
微有利
お互い普通に回るとこっちが勝つもの
微不利
お互い普通に回るとこっちが負けるもの
不利
こっちが上振れても勝てないもの
対ウィッチ戦術
マナリア 微有利
反転や意思、チャームを駆使して遅延しよう。
でも相手がわかり手だとマナリアパーティーで4~5面守護立てられるのでそこまで悠長にはできない
チェス 微有利
上に同じくのらりくらりやろう。
基本勝てると思われる
マナリア 微有利
反転や意思、チャームを駆使して遅延しよう。
でも相手がわかり手だとマナリアパーティーで4~5面守護立てられるのでそこまで悠長にはできない
チェス 微有利
上に同じくのらりくらりやろう。
基本勝てると思われる
このページへのコメント
アズヴォルトはどうなん?フレイアのがいいん?
フレイアは翼が撃てるのと後手でpp回復するのが偉い
アズヴォルトは自身を引き込むこともあるから…
フレイアの方が一万倍くらい強いのでオススメです!
今期マガチヨ擦り続けてるけどスペルは微不利
基本スペルの方が早いしシュマエル複数面貼られたら抜けない
そうなんですか、確かに僕の脳内でも有利ですけど当たってから追記してみようと思います
デッキ画像に限らず、基本的に画像は数値で大きさ指定せずに%で調整した方がスマホでもパソコンでも見やすくできるで
なんか上手くいかないと思ってたら……
ありがとうございます
新規はブリッツのみだけど、恩寵、探究、チャクラムが落ちるから今期(まで)のデッキって感じはあるなぁ
チャクラムの変わり欲しいけどそうするとアンリミが更にヤバくなりそう……
デッキ画像めっちゃちっちゃくなっちゃってる
よければでっかくしちゃうけど
ありがとうございます。
調整しました!