最終更新: super_penetration 2021年05月03日(月) 23:00:59履歴
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【進化軸】とはシャドバのデッキタイプの一つ。
クラスによって差はあるが、主にEP回復、自動進化や無料進化といった手段で進化回数を稼いだ上で至高神・ゼウス等進化シナジーを持つカードでのフィニッシュを狙う。
進化についての効果を持つカード群はエボから登場していたが、実質的に形となったのはフィニッシャーとなり得る至高の戦神・オーディンやEPを温存して進化回数を稼ぎやすい火焔の軍神・ヤヴンハールや雷鳴の軍神・フニカルが登場した鋼鉄の反逆者以降。
クラスによって差はあるが、主にEP回復、自動進化や無料進化といった手段で進化回数を稼いだ上で至高神・ゼウス等進化シナジーを持つカードでのフィニッシュを狙う。
進化についての効果を持つカード群はエボから登場していたが、実質的に形となったのはフィニッシャーとなり得る至高の戦神・オーディンやEPを温存して進化回数を稼ぎやすい火焔の軍神・ヤヴンハールや雷鳴の軍神・フニカルが登場した鋼鉄の反逆者以降。
- ゼウスを始めとして進化シナジーを持つカードの強力なカードパワー
- フィニッシャーであるゼウスだけでなく堕落の決意や、ロイヤルの無敗の剣聖・カゲミツや煌剣の戦士・アンリエットなど進化回数を稼いでいればコスト以上のパワーを発揮するカードは多い。
- ユニオンバーストや奥義、解放奥義を早期に使うことが可能
- UCLから登場したユニオンバースト、ETAから登場した奥義/解放奥義は進化に反応して使用までのターンが早まる為他のデッキより早期に強力な能力を使うことが可能になる。
- ゼウスのランダム性
- 代表的なフィニッシャーであるゼウスの能力発動が完全にランダムなため、疾走しない回復しない守護つかない攻撃足りないなどで逆にこちらの首を締めてくることが多発する。なんか相手がゼウス使うときだけ良い引きしてて腹立つ(私怨)
- リーサルターンが遅い
- たいていゼウスにフィニッシュを頼る関係でリーサルターンが遅い…が環境に出てきた進化デッキは大抵この点を克服しているのであまり短所としては適切でないかもしれない。
汎用進化カードが多い。強力なフィニッシャーもいる。よって進化軸を組むならほぼニュートラルが入る。
至高神・ゼウス | 進化した回数に応じて能力を抽選し場合によってはそれまでのゲーム展開を全てひっくり返して勝利できるパワーを秘めている。 |
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雷鳴の軍神・フニカル 火焔の軍神・ヤヴンハール | フニカルはエンハンスでの自動進化、ヤヴンハールは進化に反応して自動進化とお互いEpを温存して進化回数を稼ぐのに長ける。進化シナジーを優先しなくてもそれなりに優秀なので他のデッキに出張する機会も多かった。 |
ゴブリンスクラム | 9コストは払うが一気に5回も進化回数を稼ぐことができ更に盤面まで強くなっちまうんだ 強力なカードではあるがコストの重さから実戦で使えるのはドラゴン位。 |
堕落の決意 | 4コスでカードの確定破壊というだけでそこはかとなくインフレを感じるカードだが、進化回数によっては1ppで確定破壊+2ドローを行う凄まじいカードに化ける。 |
闇の翼・オリヴィエ | ゼウスと同弾で登場した元祖進化レジェンドのリメイク。ゼウスと異なり直接ゲームを決めるパワーはないが、5/5無償進化付与+進化フォロワーの盤面はどちらにも処理を強要させるため強力だった。ただ汎用的に使われていたわけでなく活躍の場は【進化ウィッチ】などに限られていた。 |
至高の戦神・オーディン | 元祖進化軸のフィニッシャー。一部相性の良いデッキで使われてはいたが、ゼウスと異なりppブーストやコストダウンで10t以前に出すことができないためゼウスの登場に伴い採用率を落としていった。 |
虚無の堕天使・ルシフェル | 初期コストは10だが、進化するたびコストが下がる6/6選択不可、攻撃されない即堕ちおじさん。実装直後は採用されることがあったが、対策の穴がかなり広く、他に採用されるカードがあったため採用率を落としていった。 |
ディテクティブガール | 進化後フォロワーがいるなら便乗進化する。 |
オーバーヒートデーモン | 本体自体も強力だが、7コストで使えばもう1体出して両方進化させる。進化後も攻撃は可能なので最大で4面処理しながら進化を2回稼げる。つよい。 |
虚無ノ哭風・グリームニル | 5回進化していれば、顔とフォロワーに2点をランダムに5回投げる。勿論、盤面がガラ空きであれば顔に10点をブチ込める。DOV期進化軸の主なフィニッシャーである。 |
進化回数を稼ぐことに関してはかなり得意なクラス。肝心の稼ぎ先が微妙なのが難点。
無窮の輝石・カーバンクル | ファンファーレで体力とEPを1回復する知恵の光をデッキに埋める。 |
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幻想の妖精竜 | スタッツは貧弱だが1コス以下が破壊された枚数に応じてパワーアップし5枚以上なら自動進化。 |
フェアリーアサルト | 上記のゴブリンスクラムの軽量版のようなカード。スクラムと比べるとコストが低い代わりに進化回数が1回少ないが、その分素のコストで使っても中々の性能を持つ。 |
魔眼の狩人・ソーン | 奥義で全体バフ、解放奥義で攻撃時攻撃力分相手リーダーとフォロワーにAOEを撃つことが可能。 |
螺旋角の巨象 | 象。6点AoEをばらまき、このターン中に場を離れた数ぶん相手リーダーにダメージを与える。6/7とそこそこでかい。 |
進化周りのカードが優秀なクラス。
無敗の剣聖・カゲミツ | 素の性能はプリン並みのクソザコナメクジだが自分のターン中に死ぬことで進化して復活してくる。進化ロイヤルに置いては盤面勝負からフィニッシュまでこなす中心カード。 |
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煌剣の戦士・アンリエット | 進化回数に応じ回復やドローを行う。このカードによる継戦能力の高さも進化ロイヤルの強みの1つ。 |
オネストシーフ | 連携7で自動進化する。低コス銅ながらも多くの仕事をこなせる有能カード。 |
戦争商人・アルヤスカ | 兵士フォロワーが場に出ればEP消費なしで進化可能。進化時に固有トークン「ターミナルウェポン」を獲得し、コストを進化回数分下げられる。 |
天星剣王・シエテ | 奥義発動で未進化のロイヤルフォロワーをすべて進化させる。ファンファーレで解放奥義持ちを引っ張ってこれば一気にカウントを最大5回加速できる。 |
刀神・オクトー | 敵フォロワーを上から取ることができれば自動進化し、もう一度攻撃できる。奥義/解放奥義も強力な能力であり(むしろこっちが本体)、ロイヤルで進化軸を使うなら必須レベルな一枚。 |
モノクロのエンドゲーム | 6コストで2進化できるので手軽で、出てくるカードも強い。 |
進化軸と他の軸が併用して使われることは稀なクラス。
呪いの言霊・ジンジャー | 進化するたびにコストダウンしファンファーレと進化効果でジンジャーの言霊を手札に加える。このスペルを使ってゼウスやオリヴィエのコストを下げてなんか大変なことをするのが進化ウィッチの基本。 |
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ラブリー★モニカ | 一時期pickでウィッチの最強を支えていた |
スウィートマジシャン | スペルを使う度ハッピーピッグを出し、進化時にすべてを進化させる。うまく行けば4/4突進を大量に出しながら、回復をかませる。 |
魔導の申し子・フュンフ | 奥義でコスト5以上のフォロワーを2体リアニメイト、解放奥義で+5/+5バフ&リーダーを5回復できる。 |
楽隠居の元国王・フォリア | 固有トークン「ハクタク」を出し、フォリア進化でハクタクも進化させる。回復できるようになるので、顔アドを取りながら進化を2回稼げる。 |
清澄の蒼・テトラ | 条件付き無料進化持ちフォロワー。5進化でソニック・フォーを2枚手札に加えてくれるので、進化軸の打点の底上げに貢献している。 |
ギルド会議 | 進化回数に応じて、さらなる効果を発動できる1コストスペル。 |
フラワリングマジシャン・マリー | スペルをプレイすることで自動進化してくれる1コストフォロワー。進化ターンより前に進化することが可能。 |
クロノウィッチ | 1枚で最大5進化稼げる進化強者。これによりスペルウィッチでもギルド会議が使えるように。 |
ニュートラルの進化を稼ぐカード、たくさん進化することによって効果が発揮するカードを最も扱いやすいクラス。ゴブリンスクラムなどが良い例。
アジ・ダハーカ | 進化するたび、コストが1ずつ下がる。進化軸という採用先ではないが、進化関連カード。 |
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飛翔の竜人 | 幻想の妖精竜と並び自動進化を持つカードとしては最軽量。攻撃されないので場持ちもいいが手札の低コストカードをランダムに捨てていくので運用には注意が必要。 |
金剛のパキケファロサウルス 波濤のプレシオサウルス | 条件付きで無償進化を持つ。ただしディスカード自体が十分なパワーを持っているため進化ドラにこのカードを組み込むのではなくディスカドラに進化シナジーを持つカード数枚(大抵スクラム+ゼウス)を出張させるという場合が多い。 |
怪力乱神・サラーサ | 覚醒状態なら、ダメージでは体力が1以下にならなくなり、奥義で相手リーダーとフォロワーに2点AOE、解放奥義で3回攻撃が可能に。ぶっちゃけ一番見ない。 |
進化を稼ぐことは他クラスに比べ容易だが、それ目的にデッキが組まれることは稀なクラス…だったのだが、最近は進化軸が超強化された。
グレモリー | 場のフォロワーを一気に進化させる能力を持つ。ナーフ経験済み。 |
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冥守の継承者・カムラ 冥守の頂点・アイシャ | 前者は無償進化、後者は直接召喚に加え自動進化を持つ。両方疾走があり顔面詰められる。 |
バトルキョンシーガール | リアニされたときに進化してくれる。 |
繊細の魔奏者・ニオ | 奥義で+1/+0バフ&必殺付与、解放奥義で相手フォロワー全てを攻撃不能&守護剥奪。 |
スケルトンレイダー | 4/4疾走、ファファーレで相手フォロワーを1体破壊する。さらにジンジャー等と同じコストダウンを持っており、中盤以降はこれが2コストぐらいになって走ってくることもしばしば。 |
カースメーカー・スージー | リアニメイトや直接召喚などによって出てきたとき進化する。 |
STR以降、進化関連カードが増加。この他にも狂乱軸には自動進化カードが増えてきており、進化ギミックを組み込みやすいクラスの一つ。
真紅の抗戦者・モノ | 今でこそグレモリーと同じく通れば勝ちで進化に寄せる意味がないカードだが、STR(アディショナル前)のカードプールではモノだけで削り切ることは困難だったためヤヴンハールも採用し進化回数を稼いだ上でオーディンと合わせてフィニッシュを狙っていた。 |
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破滅のサキュバス | 進化した回数に応じてコストダウンし相手にだけデモンストームを打ち込む。長らく進化ヴァンプのメインウェポンだった。 |
悪逆の公爵・ユリウス 胎動の魔神 | それなりに緩い条件で無償進化が可能。回復効果がくっついているという点が重要で、堕落の漆黒・アザゼルでダメージカットした上でこれらで回復しながら時間と進化を稼ぎゼウスでフィニッシュする型がVEC期に存在した。 |
神狼・シス | 素で6/4/2突進。相手フォロワーを踏み台にすることで疾走を持つ。奥義で2体に、解放奥義で3体に分身する。 |
クリムゾンウォー・ラウラ | 渇望回数に応じてさらなる効果を得られる。 |
永劫の吸血鬼・アルザード | 何度でも蘇る自称ヴァンパイア。場に出た回数が3回以上ならスペルブラッドアーツで自動進化&1点AOE。 |
悠久の真紅・モノ | モノのリメイク。進化すると、攻撃時に場の進化後フォロワーに疾走を付与できる。 |
自動進化、無償進化を行うカードこそ存在するも条件やコストの重さ、シナジーを持つカードの少なさから進化ビショップというデッキタイプはあまり見られなかった。
ただしエイラビショップが後半で聖弓の使い手・クルトの進化効果を用いるためにオリヴィエを採用することはあった。
近年は進化に関係したカードも増えてきている。
ただしエイラビショップが後半で聖弓の使い手・クルトの進化効果を用いるためにオリヴィエを採用することはあった。
近年は進化に関係したカードも増えてきている。
開眼者・ウーノ | 2/1/1 バリア持ち。奥義で相手フォロワー1体に11ダメージ。解放奥義で場のフォロワーとリーダーが受けるダメージを1軽減してくれる。 |
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ルナールの聖騎士 | 聖騎兵を2体だし、破壊された守護持ちフォロワーが5体以上ならそれらを進化させ、10体以上ならそれらに疾走を与える4コストフォロワー。 |
アブディエル | 3/3/3守護で、エンハンス6でビショップフォロワーをプレイするたびEPを1回復するリーダー付与を得られるので、基本無限進化が可能となる。 |
ホーリーセイバー | 明確に進化軸のカードというわけではないが、進化関連効果を持ったカード。エンハンスで進化回数が5回以上なら5PP回復するため、9ターン目に3体出せばOTKも可能。 |
ネメシスは長らく、人形・AF関連が多く、進化関連のカードは少なかった。しかし、十天覚醒で進化がフィーチャーされたことにより、進化関連カードは増加傾向にある。
アーツマスター・カルラ | 残尿総本山源流。バフ前は進化軸にはあまり採用されないカードだったが、バフされたことにより、進化して0コストになる点、エンハンス6で無料進化できる点が優秀で、進化軸の中盤を支えるカードとして優秀。 |
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均衡の刃・シルヴィア | 共鳴状態であれば自動進化し、PPを2回復する。進化によるスタッツ上昇はないものの、実質2PPで4/4守護を貼りながら進化回数を稼げる。 |
魔弾の射手・エッセル | 奥義で+2/+0され疾走を持ち、解放奥義で手札のフォロワー全ては疾走を持つ。カトルとデザイナーズコンボ持ち。 |
閃耀の双剣・カトル | 奥義でランダムな相手フォロワーに4ダメージ×3、解放奥義で場のフォロワー全ては2回攻撃を持つ。エッセルとデザイナーズコンボ持ち。 |
突破のマリオネッター | 進化時、手札にある操り人形に自動進化を付与する。前述の奥義組のカウント稼ぎに用いられる。 |
このページへのコメント
ドラゴンに一応乱鉄の竜人とイグニスもいるから忘れないでくれ
アンリミドラで悪い動きしたいから低コス自動進化増えて欲しい
ハンペンニキの進化ドラとゥマ強かったっすね…
3位タイおめでとナス!
そろそろ全体的に付け足してもいいかもね
奥義もあるし、グリームニルをフィニッシャーにしたデッキも環境に上がってきたし
ETAとDOVア前、書きました
変な所あったらなんなりと
ETAの進化ロイヤルはtier2に甘んじたものの、環境の海に沈んだってほど弱くはなかったかと
進化ネメシスも同様。辛口評価すぎる
DOVア前だとフュンフ解放狙いの進化ウィッチなんかも見かけるぞ
いや進化ロイヤル死ぬ程弱かったぞ。普通に2桁連敗するレベルだった
ロロイのロイ