健全なシャドバスレのwiki


魔力ワタシ全テワタシ
無貌の魔女
コスト:9フォロワー
クラスウィッチ
レアリティレジェンド
タイプ-
パック起源の光、終焉の闇
CV高垣彩陽
イラストレーター獅子猿
進化前
攻撃力4体力4
守護
自分のターン開始時、進化する。
ファンファーレ 手札のカード1枚を選択して、選択したカードと同名のカードを、手札が上限枚数になるまで加える。(上限は9枚)
進化後
攻撃力6体力6
(守護なし)
攻撃時 10回スペルブーストする。

フレーバーテキスト

概要

第8弾カードパック「起源の光、終焉の闇」にて登場したレジェンドのウィッチ・フォロワー。

低スタッツながら、ウィッチのレジェンドらしく派手で複雑な効果をもつ。

ファンファーレは、手札のカード1枚を手札上限までコピーする効果。
手札がいっぱいになるまで特定のカードを補充するため、パワーやロマンのあるカードを増やしたり、攻撃時効果と合わせるためスペルブーストカードを増やす運用が見込まれる。

次に、進化して攻撃する時10回スペルブーストする効果。
進化パンチだけで10回スペルブーストするのは他と比べても破格の回数で、ファンファーレで増やしたカードをスペルブーストすれば、増やしたばかりのカードを一気に強化できる。

申し分程度の自動進化効果も持っているが、守護のせいで守護裏に隠せない。ぶっちゃけ跳んだ時専用。

面白いフォロワーではあるものの、盤面干渉力の弱さ、運用によっては9ターン目まで進化権をキープしなければならないなどのデメリットがあるためガチ対戦での評価は低い。そもそも、ウィッチが9ターン目に入るころには超越ギガキマジンジャーと言った名だたるフィニッシャーが出そろうため、無貌が出番を得るには厳しいものがある。

だがそんな評価はもはやどうでもいい。
「同じカードが増殖する」「進化パンチすればスペブがすごく溜まる」という唯一無二の効果が無貌の魔女の神髄だ。
この効果が巻き起こすネタとカオスの嵐を見てみよう。

運用

というわけで無貌の運用について考えてみる。

増やすカード

フレイムデストロイヤーorキマイラ
無貌で増やして進化パンチすればフレデスやキマイラがわらわらと出てくる。無謀の盤面の弱さを補うのにうってつけ。キマイラを展開すれば劣勢の盤面も取り返すことができるため、それなりの実用性もある。ジンジャーでいいじゃんとか言ってはいけない。
魔法剣を大量に複製してから一気に0コスに。刃の魔術師を魔法剣で強化してとどめを刺す。これまでになく強化された刃の魔術師の雄姿を拝むことができる。無限の剣製かな?
じじいの玉だって増やせてしまう。後生大事に取っておいて、無貌の魔女に増やしてもらおう。
玉が7つ集まると、勝利の願いが叶うらしい。
ウィッチの定番フィニッシャーも無貌の魔女にかかればこの通り。ずっと俺のターンだって夢じゃない。可愛い可愛いドロシーちゃんと何度でもトべちゃう。でも遅延はダメ、ゼッタイ。
DBNのネタレジェンドが夢のコラボ。望遠鏡を増やし、次のターンにマルドゥークさんを置けば望遠鏡1枚がが0コス1ドロー2ダメージに化ける。
不遇な巨人と不遇な魔女の絆が、勝利の星を見つけ出す。
スレのアイドルを無貌の魔女に増やしてもらおう。増えたパメラを愛でるもよし、粗雑に扱うもよし、スタッツの限界に挑むもよし。
財宝の地図から持ってきた庭園を増やす。自分の場に5枚置くことができれば、相手の場を圧迫することなく全てのカードを1コスで使ってもらえる。ネタ動画を撮りたい友人を助けてあげよう。

無貌を出すためのカード

地図から引っ張ってくることができれば無理やり出すことが可能。
9コストと重い無貌の魔女も、ソロモンの指輪の力により0コストで呼ぶことが可能。
1コストの無貌の魔女を早くて7ターン目ぐらいには召喚できる。ジンジャーの言霊を増やしても面白いかもしれない。
無貌の魔女の莫大なコストを無理やり下げることができるため、比較的楽な方法で6ターン目に無限超越を打つことができるようになった。

まとめ

‥‥このように、わけのわからない素敵な状況を作り上げるのに、無貌の魔女の右に出るものはいない。
カードプルの拡大とともにおもちゃにできるカードが増えるため、たまにこのカードの運用を考えるのも面白いだろう。
真面目な話、進化権と10回以上ブーストした超越1枚あれば、他の手札がカスで相手体力20の超劣勢盤面だろうと、1枚で引っ繰り返すポテンシャルを秘めており、なんだかんだ言って潜在的な爆発力は凄まじいものがある。

余談

神撃のバハムートではマスカレードウィッチという名前。シャドバで使われてる画像は最後の2形態で、最初は普通に人間の魔女であった。次元を歪める禁術に手を出した結果、あんな異形に変わり果ててしまったようだ。

このページへのコメント

何も考えず無貌後超越連打して何回跳ぶのかも把握してない状態でダラダラ勝つの好き
やっぱプラクティスって神だわ

8
Posted by 名無し(ID:ZfLENOzqOw) 2021年04月21日(水) 16:28:24 返信

無謀の魔女と誤記される事が多いけど今のアンリミで流儀ワンチャン運ゲーしてる姿はまさしく無謀だと思う

2
Posted by 名無し(ID:ac08c3uwFQ) 2021年04月08日(木) 17:25:43 返信

混沌の流儀のせいで最速6Tで着地できるようになってしまいましたね・・・

そのうえ混沌の流儀の処理がコストを1〜10にしてからスペブで下げる仕様なので
無貌の魔女と超越がハンドにある状態で無貌の魔女のコストが下がって出せば
無貌の魔女で進化殴りからの超越が確定するのがほんと酷い(増えた超越でそのまま超越ループも可能)

1
Posted by 名無し(ID:pA4mGuXtsg) 2021年04月05日(月) 09:50:41 返信数(3) 返信

あっおい待てい(江戸っ子
ソロモン無貌超越なら一弾前最速5ターンを確認してるゾ
こっちも超越への事前スペブは無くても、無貌着地ターンまでに引けてれば発動分までだいたい溜まるゾ

まあ混沌は混沌で今までに無い動きからotkしてくるし、相手のコストにも影響が出る地雷性能の高さは評価できる

1
Posted by 名無し(ID:ra9oi8QAJw) 2021年04月05日(月) 10:00:38

はえー
混沌無貌超越って発想は無かったわ
面白い玩具になりそうやし、いっぺん組んでみるかな

0
Posted by 名無し(ID:mRVf7w1dSQ) 2021年04月05日(月) 10:14:47

全然関係ないけど理論値出せば4T超越できるから4Tソロモン無謀もできる気がする

0
Posted by 名無し(ID:j2TnjX8crQ) 2021年04月08日(木) 17:13:29

進化後がチンコ怪人なのがなあ

1
Posted by 名無し(ID:pbZpj044zw) 2021年02月21日(日) 19:23:23 返信

運用のところの

0
Posted by 名無し(ID:RX/cQ7wxyQ) 2021年01月10日(日) 00:09:54 返信

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