健全なシャドバスレのwiki

記事の書き方とか形式とかいろいろパクリスペクトさせていただいた先駆者様→笛クロノスドラゴン
ありがとナス!!


 

羽ばたくは法
明日に見る凪…






裁きましょう!!




はじめに


久しぶりにシャドバを開いてみたわよ!でも今の環境っていったい何のデッキが強いのかしら…


おんjシャドバ部っていうサイトによると今は深海ダゴンが強いらしいし…さっそくダゴンを作ろうかしら…


お待ちなさい…人の子よ…


ふぇっ!?ど、どこかから声が!?


私は法と正義を司るアルカナゴッド、イランツァ。あなたに私を使った最強のデッキをお教えしましょう。


ふええ…きゅ、急にそんなこと言われても…


まずは、そのダゴンというカードを全部砕いて私を3枚作りなさい


ふ、ふゆぅぅ…(なんだかよくわかんない人だけど…今のシャドバは全然わかんないしこの人に任せたほうがいいような気が…)

デッキ紹介






闘技場でバフされた私とアンリエットでOTKを決めるデッキです。


私の進化は普通だと8点しか出ませんが、闘技場があると10点になるため、そのままアンリエットと組み合わせてOTKができます。


ゴブ〜!ゴブゴブ〜〜!(デッキ作成コストは23750エーテル。めちゃくちゃ安いゴブ〜!)


……(今誰かいた…?)

概要

 ぶっ壊れパワカの追加でついにローテーションの環境に躍り出た庭園ドラゴン。だがしかし、進化するだけでクソ強AOEを飛ばすおっさんや、突進する倉木のような何かに枠を取られ、我らがイランツァの出る幕はなかった。しかし、アンリミならまだ輝ける……輝けるんだ!!

主要カード

カード画像カード名採用枚数
《正義》・イランツァ
このデッキの主役。庭園と闘技場が置いてある状態で、イランツァ→アンリエットと出せばOTKが可能。守護は貫通するがダメカには無力。疾走しなければ負けなので、進化してくれることを全力でお祈りしよう。
癒しの奏者・アンリエット
古来からネタデッキ・ガチデッキどちらにも採用されてきたニュートラル。このデッキのキーパーツ。手札に来なかったら死ぬ。
万華の鳳凰
ほーちゃん!?必須カード。引けなかったら死ぬ。幸い、このデッキでは豊富なドロソに加えてミニゴブリンメイジでの確定サーチもあるため手札に来ないということはないはず。
頂きの闘技場
イランツァにバフをかける用のカード。味方にバフと突進がかかるが、相手にも同じ効果がかかるのはご愛嬌。OTKの準備が整うまでこのカードで盤面を除去し、時間稼ぎをしよう。準備が整う前にこっちが死ぬことが多い。

補助カード

カード名説明採用数
神秘の指輪事故防止用カード。序盤でイランツァとかアンリエットが来たら山札に戻そう。
光の道筋新たなる運命で捨てられるドロソ。素で使っても1枚ドローしてくれる。
新たなる運命キーカードが引けない時のデッキ圧縮用カード。できれば庭園設置後に使いたい。
竜の伝令イランツァとアンリエットのサーチ用。さらにコストまで下げてくれる有能。
竜の未来視コスト2でランダムなフォロワーをサーチ。エンハンス4で使えばイランツァかアンリエットを持ってきてくれる。
ミニゴブリンメイジこのカードがほーちゃんを確定サーチしてくれるため、庭園が置けないという事故の確率が大幅に下がっている。ん?このギミックどこかで見たことあるな…
PPブーストカード達庭園を出しても9ppなければOTKが成立しない点には注意。まあこれだけランプの手段があれば9ppまで楽勝に行くでしょ(適当)12

プレイング


ふえぇぇ…カードは揃えましたが戦い方がわかりません…




序盤はひたすらランプをしながら庭園を置くことを目指すのです。万華の鳳凰の確定サーチができるミニゴブリンメイジは、マリガンでキープしてもいいかもしれません。相手が序盤動いてこないなど、余裕があれば闘技場を出しておきましょう。




庭園が置けたら、あとは盤面をさばきながら私とアンリエットを探しに行くのです。守護を張られても気にすることはありません。私の裁きは守護を張った程度で逃れられるものではありません。


せんせーい、ダメカを張られたらどうするんですか?


少し黙れ

実践編


戦い方も分かったところでさっそくバトルよ!ボッコボコにしてやるわ!




初手はppブーストできるカードがあって、なかなかいい手札です。




さあ、私をたたえて褒めるのです!


庭園が置けたので後はコンボパーツを引くだけです




響けマントラ、矛盾の彼方に…


ゴブッ!?(シヴァはマズイっす!)




イランツァさんこれ…マズくない?


大丈夫です。手札には私とアンリエット、盤面には闘技場が置いてありOTKの条件は整っています。




さあ、私の力に屈するのです!!






???????

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )


イランツァさん!!落ち着いて!!




最後に筆者からの一言

このページへのコメント

接近で疾走付与したり、未来への飛翔でサーチしたりEP回復したり、闘技場ゼルガネイアでEPに頼らず回復と除去したりを組んだらある程度は戦えそう

2
Posted by 名無し(ID:zrLpPzVW1A) 2021年02月28日(日) 06:10:11 返信

守護無視はカムラなどの厄介なやつも避けられるし深海の接近が無いとダゴンは疾走を得難いので、ルルナイやセレスト・マグナに邪魔される可能性があるから完全下位互換ではないゾ(ポジティブ)
先にプレイする都合上そのターンではイランツァに闘技場バフはかかりませんが、魔海の女王はどうですかね…?

1
Posted by 名無し(ID:TLh0W9mWRA) 2021年02月27日(土) 21:37:06 返信

唐突に現れるヴィンセントで大草原

3
Posted by 名無し(ID:w0mZDWuogg) 2021年02月27日(土) 14:50:41 返信

わかっていても面白い+114514

6
Posted by 名無し(ID:oIeZ6xna7g) 2021年02月27日(土) 14:15:55 返信

深海で疾走つけようか……

0
Posted by 名無し(ID:ZBYYVhUpTQ) 2021年02月27日(土) 14:07:56 返信

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