精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


鮮血により、魔界の薔薇は赤くなる。
鮮血の花園
コスト:1アミュレット
クラスヴァンパイア
タイプ-
レアリティシルバー
パッククラシック
カウントダウン 4
自分のターン終了時、お互いのリーダーに1ダメージ。

概要

STD期から収録されているヴァンパイア・アミュレット。

バーン効果は強力だが、自傷ダメージが入るので考えなしに使うとこのカードを置く手間の分だけダメージレースで負けてしまう恐れが大きい。採用するなら復讐軸など何らかの工夫でカバーできる構築にする必要があるだろう。
ハイリスクハイリターンなヴァンパイアらしいカードだった

このカードが出るまでは。

蝙蝠ヴァンパイアでは自傷回数4回もダメージに変換できるので、合計して1コストで8点というただの置き得アミュに変貌。アンリミ環境を鮮血に染めた。
とはいえ従来の欠点も残っており、ミラーや対アグロではこのカードを無暗に置いたせいで相手のリーサルに入ってしまうこともあり注意が必要。
そういったことを回避したいならば、回復能力を持ったカードと組み合わせたり、盤面を補強して、リーダーでなくフォロワーに注意を向けさせる良い。ただし顔を守る事に夢中になるあまり自傷回数を稼げなくなってしまわないように注意。
テンポロスせずに回復できてついでに盤面を補強したりできる都合の良いカードがあれば良いのだが…

アグロデッキには流石にフラウロスも関係なく轢き殺されるので、本来鮮血は置かない方がいいが、結局置かないとデッキが回らないので一か八か置くしかない。

言葉なくして語ってやろう

余談

自分も相手も体力が1の状態で効果が発動すると、どっちも体力が0になり爆発はするが引き分けにはならず、シャドバの仕様によりターンプレイヤーから処理されるためプレイした側が負ける。
参考映像


また、ベータテスト時にはこのカードはカウントダウンが付いていなかった。つまり置いた瞬間からゲームのターン数に制限がかかり金網デスマッチ状態になるヤバいカードだった。

このページへのコメント

オルピだと弱い…と見せかけて強力なカード
これ1枚で狂乱も復讐も使いやすくなる上に相手のライフも大きく削れる
ハンドの消費も優秀なドロソでごまかしやすい

2
Posted by 名無し(ID:nHVw+7ZHww) 2020年06月15日(月) 11:54:26 返信

2コスにしろ。

0
Posted by 名無し(ID:KJvxO5KDGg) 2020年02月25日(火) 11:41:03 返信

蝙蝠登場で弾けたと思ったら自傷アグロを作り上げた
アンリミヴァンプを大いに支えるカード

1
Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2020年02月17日(月) 08:01:24 返信

今期で自傷シナジー増えてよりヤバいカードになった
加速装置と同等クラス

5
Posted by 名無し(ID:SjO7gHJL2Q) 2020年01月30日(木) 20:36:50 返信

ローテにくれ
もしくはこいつを手札に加える2コスフォロワーをくれ…ください

2
Posted by 名無し(ID:rSfbBIG5Mw) 2020年01月29日(水) 02:45:33 返信

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