精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


枯れた世界に蒼き救いを

性能

水竜神の巫女
コスト5フォロワー
クラスドラゴン
タイプ-
レアリティレジェンド
パック神々の騒嵐
CV高橋李依
進化前
攻撃力3体力4
ファンファーレこのターンが自分の5ターン目以降(5ターン目を含む)なら、自分のPP最大値を+1する。覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。
進化後
攻撃力5体力6
覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。

解説

神々の騒嵐産の悪名高きドラゴンのレジェンド。
マナブースト、回復を同時にできるカード。
竜の闘気がドローの代わりに4コス相応のフォロワーを出したという感じ。しかも除去できなければ毎ターン回復されてしまう。マナブーストは一応制約はあるものの、それほど気にならない。雑に強く、フェイスドラゴン?以外のほとんどのドラゴンデッキに脳死で入る。流石は神々の騒嵐産にふさわしいパワーカード。
ちなみに進撃のバハムートでの名前はルーセントアクアメイデン。このカードをガチャから獲得すると称号「水竜神の巫女」がもらえる。フレーバーテキストにもちょくちょく「水竜神の巫女」の単語が出てくる。ルーセントは光る、輝く、透明なという意味。

余談


我が舞いは世界を潤す

性能

水竜神の巫女
コスト5フォロワー
クラスドラゴン
タイプ-
レアリティレジェンド
パック神々の騒嵐
CV高橋李依
進化前
攻撃力4体力5
ファンファーレこのターンが自分の5ターン目以降(5ターン目を含む)なら、自分のPP最大値を+1する。覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。
進化後
攻撃力6体力7
覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。

解説

なんとナーフ前は5コス相応のスタッツを持っていた。標準スタッツ+マナブースト+回復持ちと隙のない布陣。返しのターンでこのカードをとるのは容易ではなかった。
明らかにぶっ壊れのカードなのに中々ナーフされなかった。ゼルライブラは実装から2ヶ月ほどでナーフされ、ウロボロス頭ワンダーランド実装と同時にナーフされたが、このカードは中々ナーフされなかった。2弾後の原初の竜使いがナーフされてもこのカードはナーフを逃れてきたが、11/29に遂にナーフされた。ナーフされた今でも使われていると思うと、いかにナーフ前が狂ってるかが分かる。
しかし、7月18日になんとこのカードのナーフが解除されることになった。再び標準スタッツの水巫女を使えるようになるのである。
ちなみに上の画像は構築版の限定イラストである。構築版はエーテルにすることができず、このカードがナーフされたときそのことで文句が出たとか。この一件によって、以後の構築では限定イラストが使われなくなったという噂もある。まあ元絵に比べてクオリティがアレなので……
現在ではアンリミテッドでのランプドラゴンの使用率の低さ(0.8%)を理由にし水巫女のナーフが解除されたのでこの問題は解決したと思われる。
しかしそれ以上に部員の間では使用率の低さばかり話題になっており肝心のこのカードに関しても「ランプへの逆風が強い中巫女だけではどうにもならないでしょ」という意見が主流。
果たしてどうなる。どうにもならん模様。

台詞&フレーバーテキスト

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