精神削ってまでランクマしなくていいから・・・



プレミアgif

アナタのがんばり、届いちゃった!
死期を視るもの・グレモリー
コスト:2フォロワー
クラスネクロマンサー
レアリティレジェンド
タイプ-
パックナテラ崩壊
CV丹下桜
イラストレーター虹原
進化前
攻撃力1体力3
直接召喚 自分のターン開始時、自分の墓場が自分のデッキより多いなら、これを1枚、自分のデッキから場に出す。
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場に出たとき、自分の墓場が自分のデッキより多いなら、自分のリーダーは「自分のターンごとに1回、自分がネクロマンスしたとき、自分の墓場を+Xして、自分のPPをX回復。
Xは「そのネクロマンスの値」である」を持つ。
リーダーはこの能力を重複して持たない。
守護
進化後
攻撃力3体力5
守護

フレーバーテキスト

概要

第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて登場したレジェンドのネクロマンサー・フォロワー。グレモリーリメイク
シャドバ民から好かれ、そして多大なヘイトを買い、スキン投票でエンネアに敗北したことを受け入れられないここのホモが嘘までついて待ち望んでいた彼女がついにリメイクされた。

通常時はレジェンダリースネークプリーストだが、「自分の墓場が残りのデッキより多い」という条件を満たしてから出すと、ターン毎に1回だけネクロマンスに使った墓場の分墓場を増やし、PPも回復するという効果をリーダーに付与できる。条件を満たせば直接召喚でデッキからも出てくるので、引けないという心配はほぼない。

効果さえ発動すれば、1ターンに1度ではあるが実質的にネクロマンスで消費する墓場を0にすることができ、さらにPPも回復できるので、さらに強力な動きに繋げられる。

評価・活躍

発表当初は「ロマン、オモチャ」などという評が多く、実際ナテラ崩壊ローテーション環境前半では機械自然軍団が環境を席巻しており影の薄い存在であった。
しかしその後相性のいいパーツが多く追加され、ロマンとは言いがたい実用的なカードとなっている。

初登場であるWUPローテでは、自然ネクロのネクログループ・ルベルから主にレジェンダリースケルトンのネクロマンスを発動させることでさらに多くネクロアニマルズを出したり、冥府においての0コスで出せる守護として採用される。

アンリミにおいてはデスタイラントを主軸としたデッキで多く使われている。新環境直前に発表されたカード効果の変更により沈黙の詩とのコンボを手に入れた魂の番人・ミントや2コス進化で5面展開できるモーターグレイブディガー、アクセラで大量展開するデッドメタルスター(デッキに戻る効果は相性が悪いが)の追加でさらなる高速墓地稼ぎが可能となった。

コンボデッキであるため、コンボ成立の安定感と他デッキへの耐性を両立するのは難しいが、デスタイラント2連打や、デスタイラント飢餓幽体化進化による守護無視の21点OTKは大迫力。

また、紅のワルツにより強化されたアグヴ、体力疾走の大量追加により流行し始めた教会に守護が刺さるため、スネークプリーストとしての運用もありだろう。ちなみにWUP時点で、ネクロクラスにおいて「素で守護を持つ2コストフォロワー」は彼女とアイアンツールドクターの2種類+トークンの一ツ尾狐しかいなかったりする。何気に貴重な存在なのだ。
2ターン目に出せる1/3守護というと一ツ尾狐と被っているが、向こうは役割が多くここぞというときに切りたい札であるため、いつでも使える新グレモリーとは共存できると言える。

また、ナテラ崩壊にて王墓の骸ナイトメアイーターが追加。墓地を増やす効果やドローする効果はなかなかに相性がいい。獏の方は繰り返し墓地使用するタイプなのでpp回復要因としては微妙に相性が悪いが、ラストワードで墓地をキープできる可能性があるため、同時採用してもグレモリーのリーダー付与がとても遠のいて一生発動しない…何てことにはならないので一緒に採用することはできるだろう。

そして実装後、王墓の噛み合いのよさにより、アンリミ環境にて大爆発。グレモリーのリーダー付与を発動してからのデスタイラント連打や冥府によるOTKを決める安定感と速度を両立したコンボデッキ、所謂デスタ冥府が地雷デッキからメタ必須のTier1になり環境を席巻した。

また、ローテでも、RAGE優勝者のデッキにもグレモリーを積んだ冥府ネクロが採用されており、低めだった事前評価よりも遥かな活躍を見せている。

続くFOH、ソウルコアのローテ落ちにより、冥府ネクロも環境から姿を消すかと思われたが、葬送軸のデッキを掘り進めながら墓地を稼ぐ相性の良さから、葬送タッチの冥府ネクロが環境に据え置かれた。ロイヤルナーフ後は環境が変遷し、冥府型が数を減らして疾走型に移行しつつはあるが、それでもこの子を積んだ冥府ネクロはパワーの高いデッキと言えるだろう。

また、アンリミでは引き続きデスタ冥府ネクロのキーカードとして活躍をしている。しかし、他デッキの強化(主にAF)により前期よりかは活躍が減っているといったところ。

墓守ナーフ後は妖怪トートネクロが主軸となり、ミルティオOTKの手段や上振れの要素としてデッキに組み込まれるようになる。RAGEでも決勝戦でまで見ることになる有力なデッキになった。

SORでは大量ネクロマンス消費カードのネクロインパルストリニティモンスターズが追加、どちらも大打点バーンにつながることもあり、グレモリーちゃんのフィニッシャー補助としての役割が増したと言えるだろう。また、墓地を稼ぐ手段としてバトルキョンシーガールのリアニメイトができる金鉱のネクロマンサーが登場。追加当初のの評価は完全に過去のものとなった。

グレモリーポイント(GP)

一部で使われているグレモリー発動までに必要なポイントの俗称。
墓地1と1ドローは等価で1GP。
フォロワーもスペルもアミュも使えば墓場に行くので基本的には1GPもっている。例外はゴーストの0GP。

ゲーム開始時は墓地0、デッキ40枚。
マリガンで3GP、毎ターンのドローで1GP。後攻はさらに1GP加算。6ターン目までなら単純ドローだけで3+6GPになるということ。そして単純ドローだけでこの時デッキは先行31枚、後攻30枚。
7T開始時点でGPがこのデッキ枚数より多くなるとグレモリー発動条件を満たす。そして7コストのネクロマンスを使うカードたちでコンボが始動する。

つまり7T開始時点でグレモリー発動をするには、自6T目〜相手ターン終了までに30GPを目標に、手札をプレイして単純ドローとの差分の20GPほどを稼がなければいけない。
これは1GPのカードでは到底間に合わない。そのためにいかにGP効率のよいカードを使っていくかがポイントになる。

ローテで代表的な高GP効率カード

効率最強。序盤で3枚使えれば5Tグレモリー起動すら狙える。
こちらも効率良好。
なお破壊したフォロワー分の墓地は考えないものとする。
ゴーストとかに使った場合もあるしね。
優秀な除去スペル。
後攻だと使いやすい。
早期グレモリー発動を狙うならぜひ狙いたい。
4T進化からギルト2枚使えればそれだけで11GPである。
墓地稼ぎと回復とドローを一気にこなす優秀フォロワー。
地味に自然タイプなのでワンダーコックでサーチするのが一部で流行。
単体効率としてはなかなかだがデッキが回らないのがネック。
金鉱のネクロマンサーなども組み合わせた特化構成がはまると恐ろしい速度で墓地がたまるが事故率も高い。
連携稼ぎには優秀だったが実はGP効率的には大して高くない。
また、消滅によりラスワが発動しないと-3GP。
同じ5コスト使うなら王墓+ハングリースラッシュで9GP稼げる。
そんな事情もあってグレモリー特化型だとミルティオ抜きも普通にアリとなってきた。


小ネタ

冥守の頂点・アイシャと組み合わせた場合の小ネタ。
アイシャとグレモリーは共に直接召喚タイミングが自ターン開始時なので、両方の条件を満たした場合は当然二人とも出てくる。
しかしアイシャは直接召喚時に墓場を8消費するという効果もある。
アイシャ⇒グレモリーの順番で出てきて、アイシャの効果で墓場消費されてデッキ枚数を下回ったらどーなんの?
っていう疑問が当然のように起こるが、安心してほしい。問題なくグレモリーのリーダー付与は発動する。

これはおそらく通常のプレイと異なり直接召喚が本当に2枚同時に出しているからであると思われる。
要は以下のような順番で処理が進む。

1.アイシャが出る(墓地8消費が予約される)
2.グレモリーが出る(リーダー付与が予約される)
3.墓地が8消費される
4.リーダー付与が行われる

ちなみにこの状況は作り上げるのがすっごい難しい。
アイシャは墓地16以上になると勝手に出てきてどんぐり食べちゃうからね。
そのため、墓地16未満、かつデッキ枚数26未満の時にソウル・コアを発動させるなどといった細かい調整が必要とされる。

人気投票

投票したかった。
候補にいなかったせいで気を病んだ。

余談

その1

さらっとイラストナーフされてる


露出が少なくても可愛いので僕は好きです。
その全てを愛せ。

その2



スケジュールの時のやつに選ばれててとても嬉しかった。

このページへのコメント

現時点でグレモリーに対してナーフ騒いでる人
ちょい前はアンヴェルト、ウィルバート辺りにナーフ騒いでそう
その前はロイヤルにナーフ騒いでそう
その前はアグネクにナーフ騒いでそう
その前のFOH期は.....更にその前はその前はその前は.............



でも現時点でゼルガネイアにはナーフ騒いでなさそう(ド偏見)

1
Posted by 名無し(ID:qlt50war2g) 2020年10月20日(火) 19:11:26 返信数(1) 返信

ゼルガネイアとこいつは蓋だから特にヘイト集めるよね
こんだけ明確な蓋デッキが環境のトップに立ったのはコウモリくらいまで遡るんじゃないか

0
Posted by 名無し(ID:XJHlUzV1AQ) 2020年10月20日(火) 19:24:38

適当にデッキ回してるだけでなんか頑張り届いたらしくて草
また俺なんかやっちゃいました?w

0
Posted by 名無し(ID:REnfMZtVZg) 2020年10月20日(火) 17:59:39 返信

MYSTよ、汝の適正環境は明らかならず。されど罪はここにあり。
……散々好き勝手して、ナーフされるのが怖いとか冗談だろ。
それでも暴れたい?許されたい?ナーフされたくないって?
そうかそうか、それじゃ――KMRにでも、祈ってみなよ。

1
Posted by 名無し(ID:ee0BH+sCGA) 2020年10月20日(火) 17:41:25 返信

レジェンドだし、墓地&PP回復ってユニークで派手な効果自体は残したいよね…

よし、直接召喚削除の上、伝統と格式のゴリアテ化でいこう(提案)

1
Posted by 名無し(ID:jT1cOsRupQ) 2020年10月20日(火) 17:40:45 返信

「怨嗟の声」タグ付けようとしたらもうついてたわ…

1
Posted by 名無し(ID:eUvbdSTJFQ) 2020年10月20日(火) 17:36:11 返信

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