精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


試してやろう!
紅のワルツ
コスト:2スペル
クラスヴァンパイア
レアリティゴールド
タイプ-
パックナテラ崩壊
CV諏訪部順一
イラストレーターラエル
ユリアスの闘争
モノの覚悟
このコストと同じだけ自分のPPを消費して、チョイスしたカードとしてプレイする。
復讐状態なら、チョイスではなく、相手のリーダーに3ダメージ。自分のEPを1回復。

フレーバーテキスト

トークン

概要

第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて登場したゴールドのヴァンパイア・スペル。ストーリーキャラスペルサイクルの一つであり、ユリアスモノが描かれている。

通常時は2つの効果から1つを選び、復讐状態なら両方発動できる。…のだが、正直どちらの効果も2コストにしては非常にカードパワーが高い。

その1つであるユリアスの闘争は、相手のリーダーに3点を飛ばせる。同じようにバーン手段として使える鋭利な一裂きと違って自傷を必要とせず、クラスこそ違うものの、トークンカードである蜂の毒針よりもコストが軽い。

一応、一裂きの方はフォロワーにも打てるため、上位互換というわけではないが、特別な条件なしに打て、リスクもないバーンはかなり有用である。


もう片方のモノの覚悟は、EPを回復できる。

これまでのEP回復効果の相場は、例外こそあるものの、4コスト程度であった。例としては、才能の開花や、元のコストに4多く払ってエンハンスでEPを回復するコアなどである。

それに対してこのカードは、何の条件もリスクもなく、たった2コストで回復できるのである。コストが3と、EP回復効果の相場より軽いのを2点自傷のデメリットでバランスを取っていた紅の渇望が馬鹿らしくなるレベルである。

このように、どちらをチョイスしても、非常に高いコストパフォーマンスを発揮する。復讐を意識しないデッキでも、無理なく採用できるだろう。

このページへのコメント

コスト上げるかダメージ減らすかしてくれ。

0
Posted by 名無し(ID:0jNOGcLRxA) 2020年09月15日(火) 00:04:17 返信

新イルミスナみるとモノの覚悟は自傷ダメくらいあっても良かった気がする
モノっぽいし自傷ヴにもシナジーつくし

6
Posted by 名無し(ID:I2kPq0AmFw) 2020年08月16日(日) 16:04:38 返信

ローテ見ても
アンリミ見ても

2コスはおかしい。
パワカとか強いとかそういう次元じゃない。

23
Posted by 名無し(ID:F1T5qARAng) 2020年07月26日(日) 21:49:53 返信数(2) 返信

ゆーて顔詰める場面じゃ無い時や進化可能になる前に複数枚手札にくるとすごい邪魔やん

0
Posted by 名無し(ID:GsHd46wocA) 2020年07月26日(日) 22:10:39

どんなカードでも必要な場面以外は基本邪魔ゾ

26
Posted by 名無し(ID:+lYkYO68ZQ) 2020年08月16日(日) 16:16:56

これと信念の剣閃のエンハンスは1コスあげてもいいくらい。

頭おかしいだろこれ。

16
Posted by 名無し(ID:tYr1oateQA) 2020年07月17日(金) 22:38:47 返信

なんでベーシックの上位互換出してるの?
せめてコスト上げろや。

11
Posted by 名無し(ID:6HsJWKAfmg) 2020年06月30日(火) 18:38:52 返信

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