精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


月と太陽
コスト3スペル
クラスニュートラル
タイプ-
レアリティレジェンド
パック起源の光、終焉の闇
CV
・アマテラス
・ツクヨミ
チョイス したカード1体を出す。
エンハンス 7; このカードの能力で出したフォロワーを+3/+3する。

解説

カードパック第8弾「起源の光、終焉の闇」のパッケージカード。史上初のレジェンドスペル。ROGで愛の奇跡が追加されるまで唯一でもあった。
同弾にて登場した新ワード「チョイス」の代表であり、それでいて他とは一線を引く無二の効果を持つ。

最大の特徴はチョイス先のアマテラスとツクヨミが持つリサイクル効果。
消滅か変身をされない限りは二柱を何度でも呼び出すことができる。
ツクヨミは攻めに長け、アマテラスは守りに堅い性能をしているのでデッキや状況によって使い分けられる器用さを持つ。
またエンハンス効果を活用することでフィニッシャーとしてもそれなりに頼れる。
他にも、墓地を増やせる、スペルを挟む、回復する、手札に戻る等々、ニッチな要求に応えてくれるのも嬉しい。
総じてニュートラルらしい汎用性の高い性能をしており、腐る場面が殆ど無い
クラスを問わず採用を検討できる良カードと言えるだろう。

弱点はフォロワー単体で見たときのカードパワーが若干低いこと。
チョイス先はどちらも悪くない性能だが、勝負を引っ張っていけるような強引さは持っていない。
このカードにばかり頼っていたらジリ貧を起こしてしまうので注意しよう。

余談だが霊魂再生すると結果的に月と太陽が増殖する。字面だけ見るととんでもない天変地異。

アマテラス


我はを照らす者!
アマテラス
コスト3フォロワー
クラスニュートラル
タイプ-
レアリティレジェンド
パック-
CV
進化前
攻撃力2体力2
交戦時 自分のリーダーを1回復。
ラストワード 月と太陽1枚を手札に加える。
進化後
攻撃力4体力4
交戦時 自分のリーダーを1回復。
ラストワード 月と太陽1枚を手札に加える。
解説
チョイス先のフォロワーの片割れ。太陽のように活発で元気なイメージ。かわいい。
バランスの良いスタッツと回復効果を持っており、守りが得意
無難な性能をしているので(デッキにも寄るが)比較的こちらを出すことが多い。

自分のリーダーが無傷のときは心理的にツクヨミを出したくなるが、体力1の差は想像以上に大きいので相手の手の内をよく読む必要がある。

アンリミではエイラビショップに採用されることがある。
交戦時に1回復が強く、簒奪の従者のような擬似的な交戦時+1/+1で非常に固いばかりか、他のフォロワーも強化できる。

ツクヨミ


我は大地を染める者…
ツクヨミ
コスト3フォロワー
クラスニュートラル
タイプ-
レアリティレジェンド
パック-
CV
進化前
攻撃力3体力1
交戦時 相手のリーダーに1ダメージ。
ラストワード 月と太陽1枚を手札に加える。
進化後
攻撃力5体力3
交戦時 相手のリーダーに1ダメージ。
ラストワード 月と太陽1枚を手札に加える。
解説
チョイス先フォロワーのもう片割れ。月のようにクールで物静かなイメージ。ニキはどちらが好み?
攻撃力が高くバーン効果を持っている攻めに特化した性能
余裕のあるときに圧力をかける目的で使われることが多い。
1点ダメージの多いエルフや操り人形ネメシスにはあまり使いたくない。

進化による5点(8点)取りに助けられる場面が存外多く、メタ性能はアマテラスより優れている
特につらに突っ込んでいく姿をよく見かける。

余談


アマテラスはイラストナーフによりお尻の防御力が上がっている。

このページへのコメント

アマテラスはイラストナーフされてるゾ。誰か書いてクレメンス。

0
Posted by 名無し(ID:AAYjnV3Ecg) 2019年07月10日(水) 15:28:01 返信

相手に月と太陽を献上するデメリットカードですね(オクトリスを睨みながら)…ロイヤルが環境にいて、オクトリスがナーフされない限り何度でも言い続けるぞ

0
Posted by 名無し(ID:2IpzX//GJw) 2019年06月10日(月) 01:11:06 返信

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