精神削ってまでランクマしなくていいから・・・
最終更新: bahasha810 2020年09月14日(月) 18:19:45履歴
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復讐なんて体力見ればわかるものじゃなくこっちを表示して欲しいものだ
こいつもいつか他クラスに奪われるんですかね?狂乱するエルフとかエッチですねぇ!
狂乱に焦点を当てて運営が強化してくれるのはありがたいんだけど、とりあえず自傷じゃなくて、2コス1枚で2回以上自傷できるフォロワー以外のカードかセクヴァンみたいにドロー時1点自傷が欲しい(強欲
発動するのは試合終了直前になることが多いし低コストの狂乱持ちは何のためにいるのかわからん
おっ初心者か?力抜けよエンハンスみたいに後半で腐りにくくする為の措置がなされている、あるいは条件を満たすと強力な能力をPP効率良く扱えるが序盤に引いて事故ったとしてもテンポロスを少なくできるようにデザインされてるカードはそうなるんや
どれだけ環境が変わろうとも数が変わることはないことを意味する?
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復讐なんて体力見ればわかるものじゃなくこっちを表示して欲しいものだ
こいつもいつか他クラスに奪われるんですかね?
狂乱するエルフとかエッチですねぇ!
狂乱に焦点を当てて運営が強化してくれるのはありがたいんだけど、とりあえず自傷じゃなくて、2コス1枚で2回以上自傷できるフォロワー以外のカードかセクヴァンみたいにドロー時1点自傷が欲しい(強欲
発動するのは試合終了直前になることが多いし低コストの狂乱持ちは何のためにいるのかわからん
おっ初心者か?力抜けよ
エンハンスみたいに後半で腐りにくくする為の措置がなされている、あるいは条件を満たすと強力な能力をPP効率良く扱えるが序盤に引いて事故ったとしてもテンポロスを少なくできるようにデザインされてるカードはそうなるんや
どれだけ環境が変わろうとも数が変わることはないことを意味する?