精神削ってまでランクマしなくていいから・・・



概要

時はFOH。WUPで教会ビショップが台頭し1期過ぎた。
FOH新パックにて宝石の輝きというアミュレットサーチ札を獲得。
更に教会が苦手だったコントロールヨルムンはミントによって駆逐され、天敵は去った
これで勝ちやすくなった...とはならなかった。
一方AFネメシス側もAFスキャンという破壊されたAFを復活させる厄介なカードが追加。
そしてミントとは別に骸の王でアミュレットを割りデカブツを押し付ける骸ネクロが登場。
相も変わらずアグロヴァンパイアも登場。
勝ちやすさは結果的にあまり変わらなかった。
しかし宝石の輝きで教会設置が安定するようになったのは事実。十分な強さはありなんとかやっていける。
とりあえずグラマス0に行ける実力はあるのでミッションに使うのもよし、本気でグラマス登るのも良し。
(8/23)アディショナル追加で微修正

強い点

早い。上振れが4Tキルとかそんなレベル。でもAFでもできますよ

弱い点

・守護に弱い
・開始3ターン辺りでデカブツ置かれるとどうしようもなくなる
・守護に弱い
・回復に弱い
・守護に弱い
・守護に弱い
・守護に弱い
アグロによくある

カード概要

天象の風・ペトラ攻撃されないを付与するフォロワー。修道女と合わせて使うとナイスな嫌がらせができる。なお除去は飛んでくる時は来る。
宝石の輝きアミュレットをたった1コストでサーチしてくれる。ええの獲ったわ!
頂きの教会引けねば死ぬ。サーチが太いと言っても3枚しかないのでキャントリで無駄に使って天使ソードやきらりんぷいとかで教会切れなんてシャレにならないので注意。
ムニャール登場教会下では疾走してバーン込4点をカチ込む害獣。こいつの機嫌次第で勝ち負けが決まると言っても過言ではない。
熾天使の剣2コス以下をカチ割る剣。ミラーで教会壊したり加速装置壊したりヴィーラ駆除したりでなかなか器用。重いが6コストで除去に使ったりできる。
加護の修道女+0/+2するシスター。教会下では2点バフとなる。
ユニコーンナイト2/1/3で3コス4点&1回復のユニコーンスピアを加える。この槍は相当使いにくいので一長一短でもある。ユニコーンはほぼ使わない。
イビルアルミラージ骸ネクロが多いので採用。熊と同じで0/2と貧弱なスタッツだが必殺持ち。予め置いておくことで骸やゼウスを打ち取ったりできたりで3T骸ゼウスの回答になるしアグロヴァンパイアのユリウスを軽く取ることができる。幽暗が天敵だったがナーフされたのでまた入った。
セイントグリフォン1コストリクルートを行う鷲獅子。アイテールみたいに内部デッキから呼び出すので教会が2個出てしまって盤面狭くなる時があるので注意。
包み込む願いドロソ。アミュレット2枚あればドロー&ムニャールなので6コスト分の働きをする。ムニャールだけ出すってこともアリ。
聖弓の使い手・クルトアグロ悶絶調教師。アグロゥマや教会に刺さるがあまり通用しないので抜いて採用候補から何か入れた方がいいかも
賛美の狂信像・イミナ気味悪い像に変身させる変身マン。ハンドが細い時の対AFのアナライズにぶち込むと相手が悶絶する。更に場残りも良いのでアイテールバフも併せてリーサルをもぎ取っていけ。
フラッグフェザーフォルク2/4の疾走。それだけでなく結晶化させて包み込む願いのアミュレット2の条件を満たすことも使える。
聖なるアルミラージ・ジャスティーフィニッシャー。5(7)点疾走を叩き込む姿はかのフォルテを浮かぶ。
白翼の守護神・アイテール↑を呼び出すえちえち女神。ジャスティーが6(8)点になる上バフで打点も増えるのでなかなかつよい

他の採用候補カード

神殿の風熊ドロソアミュがあるが3カウントとイミナで即割らない限り長い。そして教会引けないと進化しない限りカカシになるので自然と抜けていった。
風来の絵描きアミュレットからムニャールが出たら彼を出して即回収なんて芸も可能。
博愛の翼人場にある教会やムニャール登場をコピーし保険代わりとして持つことも可能。
怒れる天界の忠犬2/1/3守護。アグロヴァンパイアやミラーが多いなら採用しても良いと思う。
スノーホワイトプリンセス枠が無いのと環境の逆風に押されて抜けていった。しかし駆除のしにくさは伊達じゃない。
神託の大天使・ガブリエル抜けた理由は宝石の輝きが登場したため教会着地が安定するようになり抜けていった。でもバフ&守護は強く、守護要員としては適している。
天上の楽曲体力3バフ。格安路線か上振れ重視ならどうぞ。
星の奔流アミュレットのカウントを進めつつ1点AOEするスペル。3ターン目くらいにAFがあらかじめ並べでシオンされて詰んでしまう前に1点AOE飛ばすのが目的。
ピラータートル4コストのフォロワーかアミュレットをサーチするカード。しかしあまり刺さらないがアグロ対策としてはいいとは思う。
射殺す輝きアミュから出されたフラッグかムニャールを進化し死なない程度にヘルス4くらい減らしこれを打つと全回復しシオンされたAFを軽く返すことができるそれをやって勝てるとは言ってない
爆炎の魔神後半はAFはミスティック増産し、ミントネクロはグレモリー守護で顔守ったりと厄介なことをしてくる。そこで最後の押し込みに5点エイっとやるだけで守護を透かせる便利な魔神 しかし虚数下では4点になるので注意。

マリガン

教会が無ければセイントグリフォン、宝石の輝きはキープ。
教会があれば包み込む願いとムニャール登場をキープ。それ以外は返してOK。

相性

AFネメシス

なんかめっちゃ強い(KONAMI)
3,4Tシオンされるともう無理。こうなったら射殺す輝きでも積むしかない。
使い手次第で変わる。
5000未満 互角
こういう相手は事故りやすいと思う。
でもミュニエに注意、教会消される。復帰は早いとは思うけど。
5000以上 不利
無理というよりはキツイマッチ。どうやって勝つんだよこの化け物
なんやかんや適当に開放してきてミスティックやエッジ打たれて死ぬ。ついでに墓地30冥府されて死ぬ。
これをメタるのは無理。事故るよう祈ろう。

アグロヴァンパイア 互角

先行ゲーだが体感回った方が勝つ。
イオとかなんやらぶちかまされるしペトラで攻撃されない付与してもルシウスで取られるのがキッツイ。
こっちも顔面への殺意は高いので先行ならひたすら顔、後攻なら盤面取りながら戦えばなんとかなる。
でも無理な時は無理。あきらめよう

コントロールヴァンパイア 不利

AFメタになんやかんやまた出てきた。
当然ぶっちぎりで不利。イオ!コア!ネレイア!前期のクソめんどくささは今期になっても相も変わらずである。

骸ネクロ 微不利〜互角

最近台頭してきた新デッキ。回られると死ぬが骸依存なので事故る時は事故る。
イビルアルミラージとイミナが刺さるのでメタで積むのもアリ。

ミントネクロ 

これもレートによって変わる。
5000未満 微有利〜有利
なんだかんだ隙が多く、何も考えずミント詩をして隙を見せるのでそこにジャスティーなどを刺すと勝手に爆散してくれる。
5000以上 微不利〜互角
グレモリーで守護を貼りレディグレイや王墓の回復で遅延し適宜ミント&詩をやりデスタデスタorデスタ冥府をキメてくる。
なんだかんだキツイ相手。

教会ビショップミラー 先行ゲー

やっぱり先行ゲー。
先行で回らなければ負けるし後攻で回らなければ負ける。
体感ジャスティー20%、ムニャール70%、クルト10%で勝負が決まる。
結果は先行ゲーだが事故っても負け。熾天使で割るのも手だがサーチが豊富。なので教会復帰が早く効果が薄い。

超越ウィッチ 微有利

アディショナルでルーニィが追加されたことによりまた環境入り。
実験開始やマジックソードガール、エクステンドマジックや虹の輝きで序盤の隙を消しつつ、ルーニィを出し回復&バーンを行ったり禁約の黒魔術師で高打点を防ぎつつクオン&超越で決めるといった相手。
幸い序盤が弱めなのでムニャールに攻撃されない状態を付与したりするのがいいのだが相手には虹の輝きという超クッソ強烈なスペルがあり、教会もムニャールアミュもなんやらかんやら返される。対策のしようは殆どないので進化イミナ下でない限りフラッグフェザーフォルクを結晶化して出すことはやめよう(数敗)

他の3クラス

エルフ
大抵豪風リノエルフ。大体勝てる、何も無ければ。
ロイヤル
ペインレスロイヤルや連携ロイヤルは不利め。
ペインレス特化型はイミナ変化像の運ゲーでどうにかするしかない。
連携ロイヤルはミッドレンジ型なためきつい。でもクルトでなんとかなる...と思ったら猛虎がナーフされた(衝撃)
多分少なかったロイヤルが更に減ると思う(適当)
ローテーション強クラスは世知辛いですなぁ(他人事)
ドラゴン
基本的にディスカードと庭園。
ディスカードはさほどでもないが治癒のドラグーンには注意。
庭園は余程ガン回らなければ勝てる。それだけ。

まとめ

すんごいきつくない?6日間で登ったってのもあるけど。
変動しない時あるし勝って負けての繰り返しとか相当辛すぎてホンマにつらかった
AFはバケモンだわ、骸は強いわ、ミントも強い奴は厄介で相当辛い。
でもグラマス0に到達できたので良しとは思います。
これで三か月サボれる...と思っていたら宝箱がまだあった。
ワイの戦いはまだ終わらない! でもグラマス3は無理です。

旧記事

このページへのコメント

グリフォン協会でシャカシャカ動き始めるムーブほんましょーもないな

0
Posted by 名無し(ID:0Q53cmekCg) 2020年09月05日(土) 10:47:54 返信

シンプルなデッキだから相手の腕前で全然変わるのおつらい
4ターンで殺せばそんなの関係ないけどな!!ムニャールくん4体出しちゃおうねぇ
というかこのデッキの1番の利点は回転率が高いから心理的負担が少ないとこだよね

0
Posted by 名無し(ID:PNHM8ardvA) 2020年09月02日(水) 01:26:03 返信

採用候補カードに星の奔流が2つあるのはそういうネタ?

0
Posted by 名無し(ID:5VO+iujfvg) 2020年07月19日(日) 03:38:41 返信数(1) 返信

ただのミスや、訂正しといた

0
Posted by  flame24796 flame24796 2020年07月22日(水) 00:15:31

更新感謝。

ペトラはやっぱり入るのか。脳死で熊3積みしててどうにも倒しきれないと思った中で参考になる。

ムニャールも必須だからムニャール教会ビショップみたいな名前でもいいよなと思い始めてきた。

3
Posted by 名無し(ID:GR12sfC+Qg) 2020年07月06日(月) 06:40:07 返信数(2) 返信

ペトラで攻撃不可付与することでアタッカーを1ターン延命させてリーサル取れたり、
1ターン目からアグロムーブする時に有用だから必須かと思ってる。
特に相手してて苦しいAF、骸ネクロは攻撃不可フォロワーを取れる手段が限られてるからこれで勝てることも少なくない

1
Posted by 名無し(ID:0sIdaCqnSQ) 2020年07月06日(月) 16:46:24

AF相手にムニャがいると二回当たれるけど、ペトラで隠せば一体で済む。なおかつ虚数が出てても四点殴りできると、最後の一押しになりえる。

1
Posted by 名無し(ID:w1otlYv1FA) 2020年07月22日(水) 18:47:37

参考になります
イミナ様の呪具は美しいですよ

4
Posted by 名無し(ID:VSzpebzXUA) 2020年07月05日(日) 23:23:12 返信数(1) 返信

イミナ教徒とはたまげたなぁ

5
Posted by 記事作者 2020年07月05日(日) 23:55:13

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